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纳廷联合公司

纳廷联合公司是一家加利福尼亚街机游戏制造商,与早期的投币式问答机及开创性视频游戏《电脑空间》有关。

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概览

纳廷联合公司是一家早期的美国街机游戏制造商,总部位于加利福尼亚州山景城。该公司源于威廉·吉尔伯特·纳廷参与Edex教学系统公司的经历,该公司是一家教育技术企业,于1964年开发了一种名为“知识计算机”的投币式问答机。1965年雷神公司收购Edex后,纳廷获得了与该机器相关的权利,并成立了纳廷联合公司来销售该机器及其后续产品。 公司早期业务集中在投币式教育和问答设备上,而非现代意义上的电子视频游戏。纳廷销售了最初的“知识计算机”以及由营销服务公司的理查德·鲍尔重新设计的“计算机问答”机。1968年,产品线被修订为固态版本,反映了向更可靠的电子街机硬件的转变。 纳廷联合公司在1971年变得具有历史重要性,当时它同意制造由诺兰·布什内尔设计的太空战斗街机游戏《电脑空间》。《电脑空间》被广泛认为是第一款商业生产的街机视频游戏,纳廷制造了约1500台。尽管该游戏在规模上并未像后来的街机热门游戏那样取得大众市场的成功,但其生产使纳廷联合公司成为商业视频游戏行业的重要早期参与者。 布什内尔随后寻求在纳廷联合公司获得大量所有权,以便继续为公司开发游戏。这一安排未能实现,布什内尔离开并与特德·达布尼共同创立了雅达利。纳廷联合公司在20世纪70年代继续生产视频游戏及相关娱乐设备,但并未成为长期领先的街机品牌。 1977年,纳廷联合公司被威廉·“西”·雷德收购。一家新的纳廷联合公司在内华达州成立,并最终被并入Sircoma,一家与投币式视频扑克机相关的制造商。因此,原公司作为独立的街机制造商消失了,而其遗产仍与商业街机视频游戏的早期发展紧密相连。纳廷更广泛的行业联系还包括他的兄弟戴夫·纳廷,后者后来经营了戴夫·纳廷联合公司,这是一家独立的咨询和游戏开发公司,为许多Midway游戏做出了贡献。

沿革

威廉·吉尔伯特·纳廷通过Edex教学系统公司进入投币式娱乐业务。在旧金山一家百货公司担任采购员期间,纳廷通过他的岳父赫伯特·乌尔曼(与Revere Ware有关的高管)认识了Edex。Edex于1964年开发了“知识计算机”,一种投币式问答和教育机器。纳廷作为投资者和营销人员参与其中。 1965年雷神公司收购Edex,为纳廷独立继续该产品的商业化创造了机会。他获得了“知识计算机”的权利,并于1966年1月成立了纳廷联合公司。公司于1967年2月在加利福尼亚州注册成立。因此,其第一项业务基于教育和问答类投币式机器,而非视频游戏。纳廷销售了“知识计算机”以及由营销服务公司的理查德·鲍尔创建的重新设计的后续产品“计算机问答”。1968年,该机器再次使用固态电子设备重新设计。 公司最重要的项目出现在1971年。诺兰·布什内尔向纳廷联合公司展示了《电脑空间》,一种投币式太空战斗游戏,源于他早期对计算机控制图形和交互式游戏的实验。纳廷同意制造该机器,生产了约1500台机柜。《电脑空间》通常被认为是第一款商业生产的街机视频游戏。与后来主要的街机成功相比,其商业表现有限,但该发布为专用视频游戏机柜的生产和分销树立了先例。 布什内尔希望继续为纳廷联合公司开发游戏,并寻求在该公司获得大量所有权。当这一机会未被授予时,他离开并与特德·达布尼共同创立了雅达利。雅达利后来成为早期街机和家用视频游戏行业的主导力量,而纳廷仍然是一个较小的制造商。然而,这一联系将纳廷联合公司置于机电娱乐设备、教育投币机和专用电子视频游戏之间的重要过渡点。 纳廷联合公司在20世纪70年代继续制造视频游戏。该公司没有发展出后来街机制造商的规模或市场影响力,其独立存在于1977年结束,当时被威廉·“西”·雷德收购。一家新的纳廷联合公司在内华达州组织成立,并最终被并入Sircoma,一家投币式视频扑克设备制造商。这标志着纳廷联合公司作为独立街机游戏制造商的终结。 纳廷家族仍然与视频游戏领域保持联系。威廉·纳廷的兄弟戴夫·纳廷创立了戴夫·纳廷联合公司,一家独立的咨询和开发公司,其工作为20世纪70年代和80年代初的许多Midway游戏做出了贡献。该后来的公司不应被视为与纳廷联合公司相同的公司实体。

  • 1977

    出售并并入Sircoma

    [1]

    威廉·“西”·雷德购买了该公司;一家内华达州的后续公司后来被并入Sircoma。

  • 1971

    制造《电脑空间》

    [1]

    纳廷生产了约1500台《电脑空间》机柜,这是诺兰·布什内尔设计的早期商业街机视频游戏。

  • 1968

    “计算机问答”获得固态重新设计

    [1]

    问答机平台更新为固态电子设备。

  • 1967

    公司注册成立

    [1]

    纳廷联合公司于2月在加利福尼亚州注册成立。

  • 1967

    推出“计算机问答”

    [1]

    纳廷销售“计算机问答”,这是早期“知识计算机”的重新设计版本。

  • 1966

    纳廷联合公司成立

    [1]

    威廉·吉尔伯特·纳廷成立纳廷联合公司以销售“知识计算机”及相关投币式产品。

  • 1965

    雷神公司收购Edex

    [1]

    雷神公司收购Edex导致威廉·纳廷独立追求“知识计算机”的商业化。

  • 1964

    Edex开发“知识计算机”

    [1]

    Edex教学系统公司创造了一种名为“知识计算机”的投币式问答和教育机器。

产品与定位

一家早期的投币式娱乐和街机游戏制造商,从教育问答机转向开创性的商业视频游戏。

  • 投币式教育和问答机 · 1964

    知识计算机

    由Edex教学系统公司于1964年开发,“知识计算机”是一种投币式问答和教育机器。威廉·纳廷参与其营销,并在雷神公司收购Edex后获得了与该产品相关的权利。它构成了纳廷联合公司在公司转向专用视频游戏硬件之前的商业基础。

  • 投币式问答机 · 1967

    计算机问答

    “计算机问答”是由营销服务公司的理查德·鲍尔创建的“知识计算机”的重新设计版本,由纳廷联合公司销售。该机器延续了公司早期对公共投币式教育娱乐的关注。它随后于1968年使用固态电子设备重新设计。

  • 街机视频游戏 · 1971

    电脑空间

    《电脑空间》是一款投币式太空战斗视频游戏,由诺兰·布什内尔设计,纳廷联合公司于1971年制造。生产了约1500台。该游戏在历史上具有重要意义,是最早的商业街机视频游戏之一,通常被认为是第一款商业生产的街机视频游戏。

品牌决策

  • 1977

    将公司出售给威廉·“西”·雷德并购

    背景

    在娱乐和视频游戏行业快速变化的时期,纳廷联合公司仍然是一家小型街机制造商。

    采取的行动

    公司被出售给威廉·“西”·雷德,随后成立了一家使用纳廷联合公司名称的内华达公司。

    后续影响

    后续公司最终被并入Sircoma,结束了纳廷联合公司的独立公司身份。

  • 1971

    制造《电脑空间》新品

    背景

    诺兰·布什内尔为他的早期电子太空战斗游戏寻找制造商。

    采取的行动

    纳廷联合公司同意制造《电脑空间》,并生产了约1500台。

    后续影响

    该发布确立了纳廷作为早期商业街机视频游戏制造商的地位,尽管布什内尔后来离开创立了雅达利。

  • 1966

    围绕投币式教育机器建立业务战略

    背景

    在参与Edex的“知识计算机”以及雷神公司收购Edex之后,威廉·纳廷寻求独立销售该机器的途径。

    采取的行动

    纳廷成立了纳廷联合公司,并销售“知识计算机”及其重新设计的后续产品。

    后续影响

    该策略为公司进入街机视频游戏市场之前提供了投币式娱乐设备的运营基础。

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