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日本一软件

一家日本电子游戏开发商和发行商,以《魔界战记》策略角色扮演系列在国际上最为知名。

最近更新 2026年8月22日

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概览

日本一软件是一家日本电子游戏开发商和发行商,总部位于岐阜县各务原市。公司于1991年9月在岐阜作为娱乐软件企业起步,后于1993年7月12日迁址并重新注册。自1993年7月至1995年7月,公司以“Prism Kikaku Ltd.”名义运营,之后采用日本一软件的名称。 公司的产品目录以日本角色扮演游戏为核心,尤其是具有高度风格化美术、夸张的角色成长系统、黑色幽默设定以及反复出现的角色的策略角色扮演游戏。其最知名的作品是《魔界战记》,该系列设定在一个由恶魔、天使、人类和其他奇幻生物共存的共享宇宙中。该系列以异常高的数值成长、广泛的战术定制以及企鹅般的角色“普利尼”而闻名,后者已成为日本一软件最具辨识度的吉祥物。公司还开发了《玛尔王国》系列以及其他角色扮演和策略游戏,经常在看似无关的游戏中让角色反复出现或进行跨界客串。 日本一软件既作为原创游戏的创作者,也作为发行商或本地化合作伙伴运营。其国际发行业务主要通过NIS America进行,该子公司于2003年12月24日在加利福尼亚成立。NIS America的设立是为了应对日本一游戏日益增长的海外受众。它最初专注于北美,随后于2007年将业务扩展至欧洲及其他地区。除了日本一自己的产品目录外,该子公司还发行或本地化了部分日本和国际游戏,包括与《炼金工房》《伊苏》和《轨迹》系列相关的作品,并涉足动漫相关出版。 集团通过新的子公司和企业交易进一步扩张。在2010年代初期,日本一软件在新加坡和越南设立了运营机构。2016年,它与System Prisma Corporation合并,并收购了开发商FOG Inc.,扩大了其开发和生产资源。公司还参与了Hamster Corporation于2014年推出的《Arcade Archives》项目的早期发布,但后来随着该项目在商业上取得成功而退出。 2012年,日本一软件因其发布的策略角色扮演游戏数量而获得吉尼斯世界纪录。2016年,它创建了“Nippon Ichi Indie Spirits”品牌,将精选的非日本独立游戏引入日本市场。该品牌的首批作品包括《Nidhogg》《Back to Bed》和《Emily Wants to Play》,于2017年2月以数字形式发行;该计划下的游戏均以数字方式分发。公司仍然主要与独特的日本角色扮演和策略游戏相关联,而其子公司和发行业务使其在国际上扮演更广泛的角色。

沿革

日本一软件于1991年9月在岐阜县作为娱乐软件公司起步。该业务于1993年7月12日迁址并重新注册,自1993年7月至1995年7月使用公司名称Prism Kikaku Ltd.。随后,它发展出与日本角色扮演游戏和策略角色扮演游戏相关联的日本一软件身份。 公司的创意形象建立在原创角色扮演游戏之上,而非单一类型公式。其游戏通常将日本角色扮演游戏惯例与战术战斗、精细的角色发展、喜剧写作和高度风格化的幻想设定相结合。《玛尔王国》系列构成了其早期角色扮演游戏目录的重要部分。《魔界战记》后来成为公司定义性的国际系列。该系列使用共享的虚构宇宙,并以其战术系统而闻名,该系统允许异常广泛的角色发展和数值成长。早期日本一游戏中的角色也作为隐藏或跨界角色出现在后来的作品中,即使这些游戏没有直接关联。企鹅般的《魔界战记》角色普利尼是公司最突出的吉祥物。 日本一还发展了国际发行结构。NIS America于2003年12月24日在加利福尼亚州圣安娜成立,此前公司发现其游戏在海外的兴趣日益增长。在该子公司成立之前,日本一游戏的英文版由签约发行商处理。NIS America最初专注于北美,随后于2007年将业务扩展至欧洲和其他地区。其目录包括日本一作品的本地化和发行工作,以及来自其他日本开发商的精选游戏,包括《炼金工房》《伊苏》和《轨迹》系列的作品。该子公司还发行动漫。 在2010年代初期,日本一软件成立了Nippon Ichi Software Asia Pte. Ltd.和Nippon Ichi Software Vietnam Co., Ltd.,扩展了集团的区域和生产存在。2014年,它协助Hamster Corporation推出Arcade Archives系列。日本一后来随着该项目财务势头增强而停止参与。2016年,公司与System Prisma Corporation合并并收购了FOG Inc.,延续了通过与其他开发资源合并进行组织扩张的模式。 公司的产出在2012年得到正式认可,当时它获得了与发布的策略角色扮演游戏数量相关的吉尼斯世界纪录。2016年12月,日本一创建了Nippon Ichi Indie Spirits品牌。该品牌并非只发布自己的游戏,而是将精选的国际独立游戏本地化引入日本。《Nidhogg》《Back to Bed》和《Emily Wants to Play》是2017年2月通过该计划发布的首批游戏之一,该品牌的发布仅限数字版。 日本一软件继续作为开发商和发行商运营,《魔界战记》仍然是最强的品牌关联,NIS America为海外受众提供了重要途径。公司还维持着更广泛的角色扮演、策略、发行和本地化活动组合。因此,其现代身份结合了专业的日本开发传统与国际发行以及对外部游戏的精选支持。

  • 2025

    社长继任

    [1]

    在世古哲久于1月去世后,猿桥贤三接任代表董事兼社长。

  • 2017

    首批Indie Spirits作品发布

    [1]

    《Nidhogg》《Back to Bed》和《Emily Wants to Play》成为Nippon Ichi Indie Spirits旗下首批数字独占作品。

  • 2016

    System Prisma合并与FOG收购

    [1]

    日本一与System Prisma Corporation合并并收购了FOG Inc.。

  • 2016

    Nippon Ichi Indie Spirits创建

    [1]

    公司成立了一个品牌,致力于将精选的海外独立游戏引入日本。

  • 2014

    Arcade Archives合作

    [1]

    日本一协助Hamster Corporation早期发布Arcade Archives系列。

  • 2012

    吉尼斯世界纪录认可

    [1]

    公司因发布最多策略角色扮演游戏而获得吉尼斯世界纪录。

  • 2007

    NIS America扩展至国际

    [1]

    NIS America将其职责从北美扩展至欧洲和其他地区。

  • 2003

    NIS America成立

    [1]

    日本一软件于12月24日成立了位于加利福尼亚的国际本地化和发行子公司。

  • 1995

    Prism Kikaku名称时期结束

    [1]

    公司于1993年采用的Prism Kikaku Ltd.名称于1995年7月停止使用。

  • 1993

    迁址并重新注册

    [1]

    该业务于1993年7月12日迁址并重新注册。

产品与定位

一家专注于独特且系统复杂的角色扮演和策略游戏的日本专业开发商和发行商,拥有辨识度高的视觉形象和成熟的国际本地化及发行业务。

  • 策略角色扮演游戏系列

    魔界战记

    《魔界战记》是日本一软件的旗舰系列,也是其最突出的国际作品。该系列设定在一个由恶魔、天使、人类和其他奇幻角色共存的共享宇宙中。其游戏将回合制战术战斗与精细的角色成长、装备开发、可招募单位以及刻意夸张的数值系统相结合。该系列还以喜剧写作、反复出现的角色和普利尼吉祥物而闻名。

  • 角色扮演游戏系列

    玛尔王国

    《玛尔王国》是日本一软件已确立的角色扮演游戏之一。它构成了公司原创日本RPG开发传统的一部分,并与独特的幻想设定和角色驱动的呈现相关联。该系列在全球的知名度不如《魔界战记》,但仍然是塑造日本一作为专业RPG开发商身份的产品目录的一部分。

  • 角色及游戏衍生品牌

    普利尼

    普利尼是源自《魔界战记》宇宙的企鹅般角色,被用作日本一软件的吉祥物。该角色出现在公司的游戏和相关宣传活动中,并支持衍生游戏品牌。普利尼的视觉设计有助于连接日本一的产品目录,并赋予公司超越单个游戏标题的辨识度。

  • 数字独立游戏本地化和发行品牌 · 2016

    Nippon Ichi Indie Spirits

    Nippon Ichi Indie Spirits是一个为将精选的非日本独立游戏本地化并引入日本市场而创建的品牌。其早期目录包括《Nidhogg》《Back to Bed》和《Emily Wants to Play》。该计划下的作品以数字形式分发,使日本一能够参与独立游戏市场,而无需将其发行业务限制在内部开发的日本游戏上。

  • 国际游戏发行 · 2003

    NIS America发行与本地化

    NIS America是日本一软件的国际本地化和发行分支。它于2003年在加利福尼亚成立,最初专注于北美,后来扩展至欧洲和其他地区。它支持日本一自身游戏的海外发行,并发行了来自其他日本和国际开发商的精选作品,包括与《炼金工房》《伊苏》和《轨迹》系列相关的游戏。

品牌决策

  • 2016

    通过企业交易扩大开发资源并购

    背景

    日本一软件寻求通过并购进行组织扩张。

    采取的行动

    它与System Prisma Corporation合并并收购了开发商FOG Inc.。

    后续影响

    这些交易扩大了集团的开发和生产基础。

  • 2016

    推出Nippon Ichi Indie Spirits品牌战略

    背景

    公司寻求将其发行业务扩展到内部开发的日本游戏之外。

    采取的行动

    它创建了一个品牌,用于将非日本独立游戏本地化引入日本,首批作品于2017年2月以数字形式发行。

    后续影响

    该品牌为日本一的业务范围增加了独立游戏发行和本地化功能。

  • 2014

    协助Arcade Archives新品

    背景

    Hamster Corporation正在开发Arcade Archives发布计划。

    采取的行动

    日本一软件协助Hamster进行该系列的发布活动。

    后续影响

    随着Arcade Archives取得更大的财务成功,日本一后来退出。

  • 2007

    将NIS America扩展至北美以外地区战略

    背景

    NIS America的最初职责集中在北美发行。

    采取的行动

    该分支将其发行和本地化覆盖范围扩展至欧洲和其他市场。

    后续影响

    日本一软件获得了更广泛的直接国际发行足迹。

  • 2003

    创建国际发行子公司战略

    背景

    日本一软件发现其游戏在海外日益增长的兴趣,并希望建立专门的结构来负责海外发行和本地化。

    采取的行动

    它在加利福尼亚成立了NIS America,最初专注于北美市场。

    后续影响

    该子公司后来扩展至欧洲和其他地区,并成为日本一产品目录和精选第三方游戏的重要国际渠道。

近期事件

  • NIS America与Nippon Ichi Software宣布《GOBBLE》将于2027年推出[3]

    报道日期:

    NIS America与Nippon Ichi Software宣布动作平台游戏《GOBBLE》将于2027年登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。

来源3 个来源

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