跳到正文

网石

一家韩国视频游戏开发商和发行商,以移动角色扮演、策略和授权娱乐游戏闻名。

最近更新 2026年10月18日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

Netmarble Corp. 是一家总部位于首尔的韩国视频游戏开发商和发行商。该公司由房俊赫于2000年创立,此前他接管了在1990年代末陷入财务困境的开发商Ipopsoft。Netmarble起初只有少量员工和有限资本,但通过在线游戏迅速扩张,后来成为韩国最著名的移动游戏公司之一。 公司的业务主要集中在为智能手机、平板电脑、个人电脑和其他数字平台开发、发行、运营和变现游戏。其产品组合包括内部开发的作品、韩国既有游戏系列的改编,以及基于国际娱乐知识产权的游戏。与该公司相关的主要作品包括《七骑士》《全民弹珠》《Raven》《漫威未来之战》《天堂2:革命》《星球大战:原力竞技场》和《漫威未来革命》。角色扮演游戏、大型多人在线游戏、策略游戏和收集类游戏对其商业形象尤为重要。 Netmarble于2004年被CJ集团收购。房俊赫因健康问题于2006年离开公司,并于2011年回归,当时公司重新重视移动游戏。这一转变恰逢韩国和国际市场智能手机和应用程序商店的快速增长。Netmarble随后扩大了其海外发行版图,并积极从漫威、迪士尼和卢卡斯影业等公司授权品牌。 公司的移动增长随着《七骑士》和《天堂2:革命》等游戏而加速。后者基于NCsoft的《天堂》知识产权,成为公司商业上最重要的作品之一,并帮助Netmarble确立了全球主要移动角色扮演发行商的地位。Netmarble于2017年在韩国交易所上市,成为当年韩国最大的公开募股之一。 除了游戏开发,Netmarble还进行了投资和收购,旨在多元化其资产并加强其娱乐生态系统。它收购了Kabam的温哥华工作室,投资了包括Big Hit Entertainment(现为HYBE)在内的娱乐公司,后来收购了Coway(一家家电租赁和健康公司)的控股权。它还与Kakao Entertainment共同成立了Metaverse Entertainment,并推出了虚拟女子组合MAVE:,但后来关闭了该子公司。 Netmarble仍然主要与游戏相关,但其公司结构和投资组合使其不仅仅是一家单一产品的发行商。其业绩受到游戏发布、用户获取成本、知识产权许可、平台政策、外汇状况以及竞争激烈的韩国移动市场的波动影响。公司继续在国际上运营,而其较老的作品在支持或商业表现不再合理时被退役。

沿革

Netmarble的起源可追溯到Ipopsoft,一家在1990年代末遭遇财务困难的韩国游戏开发商。房俊赫于1999年成为外部董事,并于次年接管公司。在他的领导下,公司重组并更名为Netmarble。公司起初有八名员工和适度的创始资本,随后通过在线游戏开发和发行扩张。 CJ集团于2004年收购了Netmarble。房俊赫因健康问题于2006年离开公司,但在2011年市场强烈转向智能手机和可下载游戏时回归。公司将大量注意力转向移动开发、实时服务运营和国际分销。这一策略产生了一系列成功的角色扮演和休闲游戏,包括《七骑士》《Raven》和《全民弹珠》。 Netmarble还与主要娱乐公司进行了授权合作。其产品组合包括《漫威未来之战》《迪士尼魔法骰子》和《星球大战:原力竞技场》。这些项目使公司能够使用全球知名的角色,同时应用其在移动进度系统和在线运营方面的专业知识。一些授权游戏后来因玩家支持和商业表现不足而停运,而《漫威未来之战》继续作为公司历史上最持久的迪士尼和漫威相关作品之一。 《天堂2:革命》成为一个重大转折点。该游戏于2015年发布,是一款移动大型多人在线角色扮演游戏,使用NCsoft的《天堂》知识产权,帮助证明了高制作价值的韩国在线游戏体验可以适应全球移动受众。这款游戏和其他作品的成功促进了Netmarble的国际规模,并支持了其2017年的公开上市。 公司通过收购和战略投资扩大了企业版图。2017年,它收购了Kabam的温哥华工作室。2018年,它购买了Big Hit Entertainment(后更名为HYBE)的大量股份,将Netmarble与韩国音乐和娱乐行业联系起来。2020年,它完成了对Coway控股权收购,Coway的租赁和订阅模式为游戏发行的热门驱动经济提供了平衡。 Netmarble继续尝试新格式和合作伙伴关系。它于2021年收购了Kung Fu Factory,并与Kakao Entertainment共同创建了Metaverse Entertainment。该合资企业于2023年推出了虚拟女子组合MAVE:,但该子公司于2024年关闭。Netmarble还在2021年发布了《漫威未来革命》,但由于表现不佳,于2023年结束了该游戏的服务。 如今,Netmarble主要是一家全球游戏开发商和发行商,产品组合涵盖移动角色扮演、大型多人在线、策略、休闲和授权游戏。其历史反映了韩国互动娱乐行业的更广泛演变:从在线游戏到智能手机发行,再到跨媒体知识产权合作和企业多元化。公司持续面临的挑战包括维持长期游戏服务、管理开发和营销成本、争夺玩家注意力,以及在波动的游戏业务和非游戏投资之间取得平衡。

  • 2023

    MAVE:出道

    [1]

    Metaverse Entertainment推出了虚拟女子组合MAVE:。

  • 2021

    《漫威未来革命》上线

    [1]

    Netmarble发布了一款大型漫威移动角色扮演游戏。

  • 2020

    Coway收购完成

    [1]

    Netmarble完成了对Coway控股权的收购。

  • 2018

    Netmarble投资Big Hit Entertainment

    [1]

    Netmarble收购了现名为HYBE的公司的重大股份。

  • 2017

    Netmarble公开上市

    [1]

    公司在韩国交易所上市。

  • 2015

    《天堂2:革命》发布

    [1]

    这款移动MMORPG成为Netmarble最重要的国际发布之一。

  • 2011

    移动战略重新受到重视

    [1]

    房俊赫回归并帮助公司重新聚焦移动游戏。

  • 2004

    CJ集团收购Netmarble

    [1]

    Netmarble成为CJ集团的一部分。

  • 2000

    Netmarble成立

    [1]

    Ipopsoft以Netmarble名义重组,成立了后来成为韩国主要游戏发行商的公司。

  • 1999

    房俊赫加入Ipopsoft担任外部董事

    [1]

    房俊赫在接管公司前成为陷入财务困境的Ipopsoft的外部董事。

产品与定位

一家全球性的、以移动为先的游戏开发商和发行商,将韩国在线游戏专业知识与大规模角色扮演游戏、实时服务和授权娱乐品牌相结合。

  • 大型多人在线角色扮演手游 · 2015

    天堂2:革命

    一款基于NCsoft《天堂2》宇宙的移动在线角色扮演游戏。它结合了大规模战斗、角色发展、公会活动和持久多人系统。该作品是Netmarble将韩国既有PC和在线游戏改编为智能手机并面向国际市场的战略的重要例子。

  • 手机角色扮演游戏

    七骑士

    一个角色收集角色扮演系列,围绕回合制或半自动战斗、团队组建、故事内容和持续的实时服务活动展开。《七骑士》成为Netmarble最知名的原创移动作品之一,并支持了续作和相关发布。

  • 授权手机动作角色扮演游戏 · 2015

    漫威未来之战

    一款使用漫威漫画和电影宇宙角色的移动动作角色扮演游戏。玩家收集英雄和反派,提升团队,并参与故事任务和竞技模式。它是Netmarble运营时间最长的国际授权游戏之一。

  • 手机动作角色扮演游戏

    Raven

    在英文参考资料中也称为Evilbane,Raven是一款动作导向的移动角色扮演游戏,与Netmarble早期扩展高制作价值智能手机游戏有关。

  • 手机棋盘与休闲游戏

    全民弹珠

    一款基于财产交易和路线建设机制的棋盘风格休闲游戏。其易上手的格式帮助Netmarble吸引了角色扮演爱好者以外的受众,并促进了公司广泛的移动产品组合。

  • 授权手机策略游戏 · 2017

    星球大战:原力竞技场

    一款使用《星球大战》角色和设定的竞技性移动策略游戏。它结合了可收集单位和实时战术玩法,但Netmarble后来停止了该游戏的服务。

  • 授权手机开放世界角色扮演游戏 · 2021

    漫威未来革命

    一款大型漫威移动角色扮演游戏,具有开放世界呈现、合作玩法、角色进度和广泛的超级英雄阵容。Netmarble在游戏商业表现不佳后于2023年停止了服务。

争议事件

  • 2019

    Woongjin Coway工会抗议Netmarble收购并要求保障就业

    2019年,Woongjin Coway维修员工工会就Netmarble对该公司的收购举行抗议。工会要求就收购进行公开讨论,并保障员工就业。工会还对可能发生的裁员表示担忧。所报道的事件涉及工会的抗议及其诉求,并未确认裁员已经发生。来源为《韩国时报》关于Netmarble因收购面临Woongjin Coway工会反对的报道。

阅读更多

品牌决策

  • 2024

    关闭Metaverse Entertainment战略

    背景

    Netmarble的元宇宙和虚拟娱乐计划未能保持为运营子公司。

    采取的行动

    公司关闭了Metaverse Entertainment并减少了相关员工。

    后续影响

    Netmarble将企业焦点回归其核心游戏业务和既定投资。

  • 2023

    《漫威未来革命》停止服务其他

    背景

    该游戏未达到继续运营所需的性能水平。

    采取的行动

    Netmarble关闭了该游戏。

    后续影响

    关闭事件说明了大型授权移动游戏发布的商业风险。

  • 2020

    收购Coway并购

    背景

    Netmarble寻求在热门驱动的游戏业务之外多元化其企业投资组合。

    采取的行动

    公司完成了对Coway控股权的收购。

    后续影响

    Coway成为Netmarble投资集团中的主要非游戏资产。

  • 2017

    公开上市其他

    背景

    Netmarble已扩张为主要的国际移动发行商,并寻求进入公开资本市场。

    采取的行动

    公司在韩国交易所上市。

    后续影响

    Netmarble成为一家公开交易的韩国游戏公司。

  • 2017

    收购Kabam温哥华工作室并购

    背景

    Netmarble希望加强其海外开发能力。

    采取的行动

    它收购了Kabam的温哥华开发工作室。

    后续影响

    该交易扩大了Netmarble在北美的开发业务。

  • 2011

    重新聚焦移动游戏战略

    背景

    游戏市场正从浏览器和个人电脑分发转向智能手机和应用程序商店。

    采取的行动

    房俊赫回归后,Netmarble增加了对移动开发、发行和国际分销的重视。

    后续影响

    该策略支持了《七骑士》和《天堂2:革命》等游戏的增长。

近期事件

  • Netmarble宣布《Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE》推出主机版[4]

    报道日期:

    发行商Netmarble与开发商Netmarble Neo宣布,《Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE》将于11月3日推出PlayStation 5和Xbox Series X|S版本。

  • 尚未确定

    《七大罪:光与暗之交战》推出「New Year Festival 2025」更新[5]

    报道日期:

    网石集团宣布旗下游戏《七大罪:光与暗之交战》推出「New Year Festival 2025」更新,内容包括全新英雄及限时游戏内活动。

  • 尚未确定

    《神之塔:New World》推出更新[6]

    报道日期:

    网石集团宣布,旗下游戏《神之塔:New World》推出更新,加入新同伴、活动及更多内容。

  • 《七大罪:Origin》半周年庆典更新[7]

    报道日期:

    网石集团宣布,旗下多人开放世界RPG《七大罪:Origin》将于8月26日推出半周年庆典更新,新增英雄「班」、主线第16章、新装备成长系统、新BOSS及限时活动。

  • 尚未确定

    网石《魔御:STAR DIVE》推出1.3版本更新[8]

    报道日期:

    网石集团宣布旗下幻兽养成动作RPG《魔御:STAR DIVE》推出1.3版本更新,带来全新5星角色「布莉瑟尔」、时装系统及多项便利性改善。

  • 《七骑士2》推出“77庆典”[9]

    《七骑士2》推出“77庆典”,为新玩家、回归玩家和活跃玩家提供任务与奖励,以庆祝全球上线77天。

  • Netmarble决定收购SpinX Games[10]

    报道日期:

    Netmarble决定以22亿美元收购社交赌场游戏发行商SpinX Games。

  • 尚未确定

    Jam City 筹集3500万美元融资[11]

    报道日期:

    在收购 Ludia 相关事项中,Jam City 从 Netmarble、Kabam 和 Fortress Investment Group 筹集了3500万美元股权及债务融资。

  • Netmarble 收购 Kung Fu Factory 多数股权[12]

    报道日期:

    Netmarble 宣布已收购 Kung Fu Factory 的多数股权,后者将成为 Netmarble US 的子公司。

  • WWE与《The King of Fighters ALLSTAR》推出游戏联动[13]

    报道日期:

    WWE与Netmarble宣布合作,将WWE超级巨星及主题内容加入《The King of Fighters ALLSTAR》手游。联动计划持续至2020年6月4日,报道时更新已上线。

本页只列出最近 10 条。

来源14 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/netmarble · 编辑方针 · 词条如何编纂