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Nacon

Nacon是一家法国视频游戏发行商、游戏配件制造商和视频游戏控股公司。

最近更新 2026年10月3日

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概览

Nacon是一家总部位于莱斯坎的法国游戏公司,集视频游戏发行、开发工作室所有权以及游戏配件的设计和分销于一体。该公司源自Bigben Interactive的游戏业务,Bigben Interactive是一家与消费电子产品分销和游戏产品相关的企业。2020年2月,Bigben宣布将Bigben Interactive的视频游戏发行和配件业务整合到Nacon名下,打造一个更加统一的游戏实体,而Bigben集团则继续作为分销公司运营。 该业务在两个紧密相关的领域运营。其配件业务涵盖游戏手柄、耳机、键盘、鼠标以及其他面向主机和PC玩家的外设。Nacon还通过收购和品牌整合来扩展其配件组合,包括RIG游戏配件品牌。其发行和开发业务管理原创和授权视频游戏资产,与内部和收购的工作室合作,并在多个平台上发行游戏。该组合包括竞速、体育、动作、冒险、角色扮演和模拟类游戏。与公司相关的资产包括《Test Drive》和《V-Rally》,而其发行目录还包括后来并入集团的工作室开发的游戏。 Nacon的发展战略以收购为主导。在成为独立的游戏实体后,它于2021年1月收购了澳大利亚开发商Big Ant Studios,2021年8月收购了Crea-ture Studios,2021年10月收购了Ishtar Games。2022年2月收购了Midgar Studio,并于2022年4月完成了对Daedalic Entertainment的收购,此前该公司于当年早些时候宣布了拟议交易。Nacon还在2022年5月成立了Nacon Studio Milan,整合了其于2020年收购的RaceWard Studio以及额外的开发能力。这些举措使Nacon拥有了更广泛的内部制作网络,并减少了对外部发行合作伙伴的依赖。 该公司还继承了其前身及其发行关系中的法律和商业争议。任天堂就Bigben兼容Wii Remote的控制器产品提起了专利诉讼;2011年德国法院裁定任天堂胜诉,2025年据报道判赔,而Nacon继续上诉。另外,Frogwares在2021年指控Nacon在关于《沉没之城》发行权的持续争议中非法访问并分发该游戏的一个版本。两家公司对Nacon在该游戏中的权利范围存在分歧,这成为与该发行商相关的最突出的公开争议之一。 因此,Nacon的身份是一个垂直整合的游戏集团,而不是单一的游戏系列。它结合了品牌硬件、已发行游戏目录和开发工作室网络。其长期地位取决于其自有和授权知识产权的表现、收购工作室的整合、成功的产品发布以及更广泛的Bigben结构的财务稳定性。参考资料还报告了2026年2月与Bigben集团财务问题相关的破产申请;因此,该公司的持续运营状态应参照当前的公司和监管记录进行核实。

沿革

Nacon源自Bigben Interactive的游戏业务,Bigben Interactive是一家涉及消费电子产品、视频游戏和游戏配件分销的法国公司。Bigben于1999年进入公开市场,在巴黎证券交易所的第二市场上市。其早期的游戏分销历史包括2001年与世嘉达成的协议,在欧洲分销剩余的Dreamcast主机、配件和软件库存。这使该集团在当时的欧洲游戏市场从专用主机零售转向更广泛的多平台分销时,确立了其作为重要分销商的地位。 前身业务还通过知识产权和目录收购进行扩张。2016年12月,Bigben Interactive从Atari收购了《Test Drive》系列,这是在Atari最初破产出售几年后。《V-Rally》系列也在同一时期转移给Bigben,尽管该交易没有以同样的方式正式宣布。这些资产为公司提供了可识别的赛车游戏资产,以支持后来的发行和开发活动。 Bigben的硬件业务在涉及兼容任天堂Wii Remote控制器的产品时遇到了法律困难。任天堂于2010年提起专利诉讼。曼海姆地区法院于2011年裁定任天堂胜诉,Bigben提出上诉。参考资料称,2025年任天堂的德国律师宣布了700万欧元的赔偿裁决。Nacon继续对该裁决提出上诉,尽管据报道的赔偿决定是可执行的。该争议与Nacon相关,因为该公司后来由相同的游戏业务组成,并继承了前身业务的法律历史。 在2020年之前,Bigben Interactive作为更广泛的Bigben集团内的子公司或游戏部门运营,而Nacon则作为该集团的游戏配件公司。2020年2月11日,母公司宣布将Bigben Interactive和Nacon合并为一个以Nacon命名的游戏实体。重组将发行、开发和配件整合到一个单一身份下。Bigben集团继续作为分销公司运营,保持了Nacon游戏业务与集团更广泛的分销业务之间的区别。 新合并的Nacon采取了以收购为主导的扩张战略。它于2020年收购了RIG游戏配件品牌,加强了其在游戏硬件领域的地位。它还收购了RaceWard Studio,后者后来成为Nacon Studio Milan的一部分。2021年1月,Nacon收购了澳大利亚开发商Big Ant Studios。Crea-ture Studios于2021年8月紧随其后,Ishtar Games于2021年10月被收购。2022年2月,Nacon收购了Midgar Studio。这些交易扩大了公司在不同市场和类型的内部生产能力,同时使Nacon能够更好地控制开发进度和知识产权。 Nacon还通过Daedalic Entertainment增加了其在欧洲开发和发行生态系统中的存在。公司于2022年2月宣布有意收购Daedalic,交易于当年4月完成。2022年5月,它宣布成立Nacon Studio Milan,将RaceWard Studio和其他计划中的业务整合到一个更大的工作室结构中。总之,这些举措反映了建立多工作室集团的战略,而不是仅仅依赖第三方发行协议。 然而,Nacon与外部开发商的关系也产生了公开争议。2021年3月1日,Frogwares声称Nacon在两家公司分销安排的持续分歧中,非法访问并在Steam上发布了《沉没之城》的盗版版本。Frogwares坚持认为Nacon的权利仅限于分销,并对通过Steam发布的版本的合法性提出异议。这场冲突成为围绕Nacon发行实践的突出法律和商业争议。 该公司后来的地位因其母集团的财务状况而变得复杂。参考资料报道,Nacon于2026年2月因Bigben集团的财务问题申请破产。由于所提供的材料没有确定最终的法律结果、重组条款或特定品牌和工作室是否继续独立运营,Nacon的现状应被视为需要审查。其历史模式仍然清晰:一个结合外设、发行、知识产权管理和一系列收购的开发工作室的法国游戏集团。

  • 2026

    据报道申请破产

    [1]

    参考资料报道,Nacon因Bigben集团的财务困难申请破产;所提供的来源未确定最终结果。

  • 2025

    据报道任天堂获赔700万欧元

    [1]

    参考资料报道,在长期的控制器专利纠纷中,任天堂获得了700万欧元的赔偿裁决,Nacon正在上诉。

  • 2022

    Daedalic收购和Nacon Studio Milan

    [1]

    Nacon完成了对Daedalic Entertainment的收购,并宣布成立Nacon Studio Milan,整合RaceWard Studio。

  • 2021

    Nacon开始重大工作室收购计划

    [1]

    Nacon在2021年收购了Big Ant Studios、Crea-ture Studios和Ishtar Games。

  • 2020

    Nacon被确立为合并后的游戏实体

    [1]

    Bigben宣布将其游戏业务和Nacon合并为一个以Nacon名义运营的单一实体。

  • 2016

    Bigben收购《Test Drive》

    [1]

    Bigben于12月从Atari收购了《Test Drive》系列,为其目录增添了一个成熟的赛车资产。

  • 2011

    曼海姆法院裁定任天堂胜诉

    [1]

    曼海姆地区法院在控制器专利纠纷中裁定任天堂胜诉;Bigben提出上诉。

  • 2010

    任天堂开始Wii Remote专利诉讼

    [1]

    任天堂就兼容Wii Remote的控制器产品起诉Bigben。

  • 2001

    欧洲Dreamcast分销协议

    [1]

    Bigben与世嘉达成协议,在欧洲分销剩余的Dreamcast主机、配件和软件库存。

  • 1999

    Bigben在巴黎证券交易所第二市场上市

    [1]

    前身业务进入公开市场,标志着该集团从分销商向更大的游戏和消费电子公司发展的重要阶段。

产品与定位

一个垂直整合的游戏集团,结合了品牌外设、视频游戏发行、知识产权所有权和国际开发工作室网络。

  • 游戏硬件

    Nacon游戏外设

    Nacon为主机和PC用户设计和分销游戏配件。产品组合包括手柄、耳机、键盘、鼠标和相关外设。硬件是公司身份的核心部分,通过将Nacon品牌直接呈现在玩家面前,补充其发行和工作室活动。

  • 游戏配件

    RIG

    RIG是Nacon于2020年收购的游戏配件品牌。其产品组合与游戏音频和其他外设相关,为Nacon提供了除自有品牌产品之外的独立硬件身份。

  • 赛车视频游戏系列

    Test Drive

    Test Drive是Bigben Interactive于2016年从Atari收购的赛车系列。该资产在2020年整合后成为Nacon游戏组织管理的知识产权组合的一部分。

  • 赛车视频游戏系列

    V-Rally

    V-Rally是在Test Drive收购前后转移给Bigben Interactive的赛车系列。它代表了与Nacon发行和开发组合相关的成熟赛车资产之一。

  • 视频游戏

    已发行和工作室开发的游戏

    Nacon为多个平台发行和分销游戏,并与自有或附属工作室网络合作。其目录涵盖多种类型,包括竞速、体育、动作、冒险、角色扮演和模拟。所提供的参考资料未提供完整、经过验证的个别游戏列表。

争议事件

  • 2025

    任天堂控制器专利赔偿纠纷

    任天堂对Bigben兼容Wii Remote的控制器产品的诉讼始于2010年。2011年德国法院裁定任天堂胜诉,参考资料报道2025年判赔700万欧元。据报道Nacon正在上诉,尽管该裁决可执行。

  • 2021

    Frogwares关于《沉没之城》的争议

    Frogwares声称Nacon在2021年2月关于发行权的持续争议中,非法访问并在Steam上发布了《沉没之城》的盗版版本。Frogwares对Nacon在该游戏中的权利范围提出异议,使该分歧成为发行商与开发商之间的法律争议和商业纠纷。

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品牌决策

  • 2022

    收购Midgar Studio和Daedalic Entertainment并购

    背景

    Nacon继续通过工作室所有权进行扩张,并寻求额外的欧洲发行和开发能力。

    采取的行动

    Nacon于2月收购了Midgar Studio,并在宣布拟议交易后于4月完成了对Daedalic Entertainment的收购。

    后续影响

    这些交易扩大了Nacon的工作室和发行网络。所提供的参考资料给出了拟议Daedalic交易的估计交易价值,但未提供可验证的财务来源URL,因此此处未记录任何数字。

  • 2022

    创建Nacon Studio Milan战略

    背景

    Nacon希望组织其意大利开发业务,并将RaceWard Studio整合到更广泛的工作室结构中。

    采取的行动

    Nacon于5月宣布成立Nacon Studio Milan,涵盖RaceWard Studio和额外的计划工作室业务。

    后续影响

    此举加强了Nacon的多工作室运营模式,尽管所提供的来源未记录完整的后续结构。

  • 2021

    建立更广泛的内部开发网络并购

    背景

    Nacon整合后的战略强调对游戏开发的更大控制和更大的自有工作室基础。

    采取的行动

    Nacon在2021年收购了Big Ant Studios、Crea-ture Studios和Ishtar Games。

    后续影响

    这些收购扩大了Nacon在澳大利亚和欧洲的开发足迹,并增加了其在集团内制作游戏的能力。

  • 2020

    将发行、开发和配件整合到Nacon旗下战略

    背景

    在2020年之前,Bigben的游戏业务和Nacon的配件业务在更广泛的Bigben集团内组织。该集团寻求更统一的游戏身份。

    采取的行动

    Bigben宣布将Bigben Interactive和Nacon合并为一个名为Nacon的单一游戏实体,而Bigben集团继续作为分销业务运营。

    后续影响

    重组创建了一个专门从事硬件、发行、知识产权和工作室运营的游戏集团。

  • 2020

    收购RIG游戏并购

    背景

    Nacon寻求扩大其自有品牌产品之外的游戏配件组合。

    采取的行动

    Nacon收购了RIG游戏配件品牌。

    后续影响

    RIG成为Nacon硬件组合的一部分,尽管所提供的来源未记录后续的财务或运营结果。

近期事件

  • Nacon发布 Revolution Pro X – Special Edition 手柄[2]

    报道日期:

    Nacon宣布推出获官方授权的 Xbox 无线手柄 Revolution Pro X – Special Edition,设计灵感来自《Hell Is Us》。报道指出,该产品现已在 NaconGaming 发售。

  • Nacon发布带内置屏幕的Revolution 5 Unlimited PS5手柄[3]

    报道日期:

    Nacon发布了可定制的PS5手柄Revolution 5 Unlimited,公司称其为全球首款带内置屏幕的官方授权PlayStation 5手柄,可用于调整设置并混音多个音频来源。该产品于2026年10月2日在Nacon线上商店开启预订,售价229.99美元,预计年内发货。

  • Nacon收购Ishtar Games[4]

    报道日期:

    Nacon宣布已收购游戏开发商Ishtar Games,并创建Ishtar厂牌以开发和推广具有潜力的独立游戏。

  • 倍耐力与Nacon合作推出《RiMS Racing》[5]

    报道日期:

    倍耐力将其技术与赛车经验用于由RaceWard Studio开发、Nacon发行的摩托车模拟游戏《RiMS Racing》。

  • NACON宣布收购CREA-TURE Studios[6]

    报道日期:

    NACON宣布已完成签署协议,拟收购总部位于蒙特利尔的CREA-TURE Studios全部股权。

  • Nacon宣布签署收购Passtech Games的协议[7]

    报道日期:

    Nacon宣布已签署协议,拟收购Passtech Games 100%股权。来源报道的是收购协议,并未称收购已完成。

  • Nacon宣布收购Big Ant Studios[8]

    报道日期:

    Nacon宣布将收购总部位于墨尔本的Big Ant Studios。报道所述交易最高总价为3,500万欧元,以现金和股份支付。

  • Nacon宣布将推出MG-X系列手机控制器[9]

    报道日期:

    Nacon宣布推出适用于安卓移动设备和Xbox Game Pass Ultimate的MG-X及MG-X Pro控制器,计划于2021年初上市。

  • NACON与微软宣布Xbox配件授权协议[10]

    报道日期:

    NACON宣布与微软达成授权协议,将为Xbox One、Xbox Series X和PC打造并发行官方授权配件。

  • NACON宣布《WRC 9》发售计划[11]

    报道日期:

    NACON宣布计划于2020年9月推出《WRC 9》。报导另称,该游戏计划于2020年9月3日在PS4、Xbox One及Epic Games Store上的PC平台推出。

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