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N3V Games

N3V Games是一家澳大利亚视频游戏开发商和发行商,以Trainz铁路模拟系列最为知名。

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概览

N3V Games是一家澳大利亚视频游戏开发商和发行商,总部位于昆士兰州海伦斯维尔。该公司负责与Auran/N3V业务相关的开发和发行活动,其最知名的商业资产是Trainz,一个历史悠久的铁路模拟系列。前身公司Auran由Greg Lane和Graham Edelsten于1995年创立。其首个重要作品是1997年发行的即时战略游戏《Dark Reign: The Future of War》。该游戏销量超过68.5万份,帮助Auran在20世纪90年代成为澳大利亚最知名的游戏工作室之一。公司还开发了Auran JET中间件和图形技术,最初作为通用引擎,后来逐渐专门用于Trainz。 Trainz最初是一个铁路模拟项目,在铁路爱好者的参与下开发。早期测试包括2000年的Trainz 0.9,该系列后来成为Auran经常性收入的主要来源。Trainz 2004和Trainz 2006等版本扩展了模拟的技术能力,并培养了一个庞大的用户社区,他们创建并交换路线、机车车辆、风景和其他数字资产。Auran还推出了地区版本、合作伙伴制作的路线包、捆绑产品以及旨在扩大该系列国际影响力的发行安排。 公司在大力投资Fury(一款玩家对战的大型多人在线游戏)后财务状况恶化。Fury于2007年发布,据报道耗资约830万澳元,但未能收回开发成本。Auran Development于2007年12月13日进入自愿管理程序,大部分员工被解雇。重组后的Auran Games实体以更小的团队继续经营Trainz业务。 Tony Hilliam曾是Trainz爱好者和Auran社区的活跃参与者,在重组后提供了额外资金。N3V Games(此前与N3VRF41L名称相关)成为Trainz业务的主要运营力量。从2007年起,N3V Games承担了Auran/N3V产品组合的日常开发、管理、发行、网络和分销职责,而Auran则作为控股公司或遗留企业实体保留。这一过渡使Trainz系列在原始Auran运营结构崩溃后得以继续。 在N3V Games的领导下,公司发布并支持了Trainz 2009: World Builder Edition、Trainz 2010: Engineers Edition、Trainz 2012: 10th Anniversary Edition以及后来的Trainz: A New Era。后者代表了重大的技术转型:2013年开始开发新的64位引擎,获得了Kickstarter支持,并在alpha和beta测试后于2015年5月15日发布了完整产品。N3V还扩展了在线功能,包括多人游戏功能、可下载内容、用户创建资产和网络连接服务。 除了Trainz,N3V Games还充当模拟和策略游戏的发行商和数字零售商。其Simulator Central商店提供Trainz内容以及更广泛的农业、交通、动物园管理、战争和其他模拟软件目录,适用于Windows、Mac、移动设备和盒装发行格式。公司还于2010年与Frogster Pacific合作运营了布里斯班的Runes of Magic大型多人在线游戏服务器。因此,N3V的定位集中在专业模拟、爱好者社区、长期软件平台、数字发行和持续的可下载内容支持,而不是广泛的当代大片产品组合。

沿革

N3V Games是澳大利亚游戏公司Auran的运营继承者。Auran由Greg Lane和Graham Edelsten于1995年创立,最初开发了多样化的电脑游戏和技术组合。其突破性作品是1997年发布的即时战略游戏《Dark Reign: The Future of War》。该游戏销量超过68.5万份,并引起了人们对Auran专有技术的兴趣。公司随后开发了Auran JET,一个通用图形和中间件引擎,后来被改编为铁路模拟软件,即Trainz。 Trainz是在铁路爱好者的深度参与下开发的。早期测试版Trainz 0.9于2000年测试,该系列成为Auran主要的长期商业资产。公司每隔几年发布一个版本,包括Trainz 2004和Trainz 2006。该系列结合了路线构建、机车操作、风景创建和用户生成内容,支持了一个异常持久的专业社区。Auran还尝试了地区版本和合作伙伴关系,包括定制路线包、本地化版本、捆绑产品以及旨在将模拟器引入新市场的版本。 Auran围绕Trainz的增长被昂贵的多元化战略所破坏。公司投入大量资源开发Fury,一款玩家对战的大型多人在线游戏。据报道,Fury是当时澳大利亚制作成本最高的游戏,开发成本约830万澳元,但商业表现不佳。Auran Development于2007年12月13日进入自愿管理程序,大多数员工失业。这次失败也给Trainz业务带来了压力,尽管Trainz相关产品和地区包继续发布。 重组后的Auran Games实体继续运营Trainz系列。在此期间,公司以非常小的开发团队致力于下一个主要版本,而公司网络论坛和支持基础设施的不确定性引起了用户的担忧。长期Trainz用户和论坛参与者Tony Hilliam提供了额外资金,并帮助重建了开发运营。N3V Games,一家以前称为N3VRF41L的公司,与Hilliam和Edelsten有关,成为主要运营公司。从2007年起,它处理了与Auran软件和资产相关的主要开发、管理、发行和在线活动。 重建后的业务发布了Trainz 2009: World Builder Edition、Trainz 2010: Engineers Edition和Trainz 2012: 10th Anniversary Edition。这些产品扩展了现有引擎,并改进了对当代图形硬件和多核处理器的使用。N3V还于2008年推出了TrainzOnline,一个在线知识资源,旨在取代公司单独出版的一些手册,并鼓励社区支持和内容创作。公司后来增加了网络连接游戏、可下载资产、合作伙伴创建的付费内容和更明确的数字版权管理。 N3V的战略在2010年代初扩大。它提供第三方附加组件,并运营一个在线商店,于2012年底更名为Simulator Central。该商店销售Trainz产品以及涉及农业、动物园、交通、出租车运营和军事或海军场景的广泛模拟游戏。N3V还于2010年与Frogster Pacific合作运营了布里斯班的Runes of Magic服务器,并在同一时期使Trainz可用于智能手机和平板电脑。 最重要的技术转型是Trainz: A New Era。N3V于2013年开始开发新的64位引擎,此前将现有Trainz 2012技术描述为已达到其旧架构的实际极限。该项目获得了Kickstarter支持,并进行了社区测试,包括部分社区版发布。经过长时间的alpha和beta测试,Trainz: A New Era于2015年5月15日正式发布。该作品代表了现代化该系列的努力,同时保留了其对详细铁路模拟和用户创建内容的既定重视。 因此,N3V Games最好被理解为一个紧密持有的专业游戏公司,以及Trainz生态系统的主要运营管理者。Auran仍然是前身和控股公司名称,但N3V Games是与持续Trainz开发、发行、社区服务、数字发行和模拟产品管理相关的品牌。

  • 2015

    Trainz: A New Era发布

    [1]

    新一代Trainz模拟器在社区支持开发和测试后于5月15日正式发布。

  • 2013

    新Trainz引擎开发开始

    [1]

    N3V开始为Trainz: A New Era开发新的64位引擎。

  • 2012

    Simulator Central推出

    [1]

    N3V将其在线商店更名,并将其扩展为更广泛的模拟软件目录。

  • 2011

    Trainz在线功能扩展

    [1]

    Trainz 2010 SP3增加了交互式网页游戏功能,并引入了资产兼容性和数字版权管理的变化。

  • 2010

    N3V参与Runes of Magic运营

    [1]

    N3V和Frogster Pacific在布里斯班运营MMORPG Runes of Magic服务器。

  • 2008

    TrainzOnline推出

    [1]

    N3V为Trainz用户和创作者推出了基于wiki的在线信息资源。

  • 2007

    Fury发布,Auran陷入危机

    [1]

    昂贵的在线游戏Fury表现不佳,导致Auran Development在12月进入自愿管理程序。

  • 2005

    N3VRF41L成立

    [1]

    Tony Hilliam和Graham Edelsten成立了后来以N3V Games名称运营的公司。

  • 2005

    Greg Lane离开Auran

    [1]

    Auran联合创始人Greg Lane在参与Dark Reign、Trainz和公司早期引擎技术后离开。

  • 2000

    Trainz 0.9进行beta测试

    [1]

    Trainz的早期版本与铁路爱好者一起测试,确立了该系列以社区为导向的开发模式。

产品与定位

一家专注于铁路模拟、爱好者社区、可下载内容和更广泛模拟软件的澳大利亚专业开发商、发行商和分销商。

  • 铁路模拟 · 2000

    Trainz

    Trainz是N3V Games的核心铁路模拟系列。它结合了机车操作、路线构建、铁路管理、风景创建以及庞大的用户生成资产生态系统。该系列从早期的Auran开发演变而来,成为公司主要的经常性业务。主要版本包括Trainz 2004、Trainz 2006、Trainz 2009、Trainz 2010、Trainz 2012和Trainz: A New Era。其社区和可下载内容模式是该产品长寿的关键。

  • 即时战略 · 1997

    《Dark Reign: The Future of War》

    《Dark Reign: The Future of War》是Auran的突破性即时战略游戏。它于1997年发布,帮助前身公司在国际上立足,并展示了Auran构建专有图形和游戏技术的能力。该游戏销量超过68.5万份,并受到当代游戏出版物的好评。

  • 大型多人在线游戏 · 2007

    Fury

    Fury是Auran开发并于2007年发布的一款玩家对战在线游戏。它代表了远离Trainz业务的重大多元化,据报道开发预算约为830万澳元。商业表现不佳意味着该项目未能收回成本,并导致Auran Development随后进入管理程序。

  • 铁路模拟 · 2015

    Trainz: A New Era

    Trainz: A New Era是Trainz平台的重大技术修订。N3V于2013年开始开发,目标是超越早期32位核心的限制。该项目使用Kickstarter资金和分阶段社区测试,于2015年5月15日正式发布。它保留了该系列对详细铁路运营、路线创建和社区内容的重视,同时引入了大幅修订的引擎。

  • 数字游戏商店 · 2012

    Simulator Central

    Simulator Central是N3V Games的在线零售和发行品牌。它从一个专注于Trainz的商店发展成为一个更广泛的模拟软件目录,包括农业、动物园管理、交通、出租车、战争和海军游戏。目录包括桌面平台的下载和盒装产品,其中Trainz相关内容和第三方附加组件是重要组成部分。

营销活动

  • 2012Simulator Central目录扩展

    International · Australia · Europe · North America

    N3V将其在线商店重新定位为Simulator Central,并推广广泛的模拟软件集合,而不是将服务仅限于Trainz产品。

    结果. 该商店将N3V的分销角色扩展到模拟类别和格式,包括可下载和盒装软件。

  • 2008TrainzOnline社区知识计划

    International

    N3V推出了TrainzOnline,一个旨在提供技术信息并鼓励用户互相帮助进行Trainz操作和内容创建的wiki。

    结果. 该计划创建了一个面向社区的支持渠道,尽管现有材料表明用户创作的内容仍然集中在高级内容创作主题上。

品牌决策

  • 2013

    开发新的64位Trainz引擎换代

    背景

    N3V认为旧的Trainz架构已达到其32位核心的实际极限,并希望更好地利用现代计算机硬件。

    采取的行动

    公司开始开发Trainz: A New Era,并使用Kickstarter支持和分阶段公开测试来帮助资助和验证该项目。

    后续影响

    Trainz: A New Era在长时间开发和测试期后于2015年5月15日发布。

  • 2012

    通过Simulator Central扩大零售业务战略

    背景

    N3V已开始销售Trainz附加组件和合作伙伴创建的模拟资产,并寻求更广泛地利用其在线分销基础设施。

    采取的行动

    公司将其在线商店更名为Simulator Central,并推广涵盖多个模拟和策略类别的软件。

    后续影响

    N3V的商业身份从Trainz开发商扩展到专业模拟发行商和数字零售商。

  • 2011

    为Trainz增加在线游戏和更强的数字版权控制换代

    背景

    N3V寻求使Trainz现代化以适应连接使用,并解决软件盗版问题,同时扩展模拟器的多人游戏功能。

    采取的行动

    Trainz 2010 SP3引入了交互式网页游戏功能,并改变了某些资产在不同版本之间的兼容性行为。

    后续影响

    该版本使Trainz走向更连接和管理的软件生态系统,同时改变了对向后兼容性的期望。

  • 2007

    将运营控制从Auran转移到N3V Games战略

    背景

    Auran对Fury的昂贵投资导致自愿管理、裁员,以及需要保留商业上重要的Trainz系列。

    采取的行动

    Tony Hilliam提供了资金,重建了一个小型开发团队,N3V Games承担了开发、发行、网站和相关资产的日常主要责任。

    后续影响

    Trainz业务通过重组继续,并在N3V运营结构下产生了进一步的版本。

来源1 个来源

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