神秘工作室
一家位于蒙得维的亚的休闲游戏开发工作室,以《贝蒂的啤酒吧》及其在可下载益智、模拟和授权游戏方面的工作而闻名。
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概览
Mystery Studio是一家休闲视频游戏开发工作室,由Gabriel Gambetta和Esteban Guelvenzu于2002年在乌拉圭蒙得维的亚创立。公司最初以Mr.Io Studio的名义运营,这个名称的发音与西班牙语单词“misterio”(意为“神秘”)相似,后来才采用Mystery Studio的名称。其工作主要面向可下载的休闲游戏,同时也包括为发行商和其他游戏公司提供合同编程和开发服务。 该工作室最著名的作品是2003年发布的《贝蒂的啤酒吧》。这款游戏将Tapper中基本的服务和管理顾客的理念改编成休闲游戏格式,围绕多任务处理和服务流程展开。其方法帮助确立了一个公认的服务和多任务处理游戏类别,这一格式后来与《Diner Dash》和《Mystic Inn》等成功的休闲游戏相关联。因此,Mystery Studio的产品组合既包括原创知识产权,也包括为外部开发商、发行商和授权方所做的工作。 在2000年代中后期,公司扩展了其最著名的原创游戏之外的项目。其项目包括原创休闲游戏,如《PegSweeper》、《FaceIt》、《Wild West Wendy》、《Pigllionaire》、《Cathy's Caribbean Club》、《Breaking News》、《Fashion Assistant》和《Lavender's Botanicals》。它还参与了授权和外部发起的项目,包括《CSI: New York》、《Murder, She Wrote》、《The Lost Cases of Sherlock Holmes》、《Brain Spa》、《The Conjurer》和《Real Detectives: Murder in Miami》。在其中几个案例中,Mystery Studio主要被归功于编程,而另一家公司负责开发、授权或发行。 一个值得注意的商业关系是2006年与PlayFirst在《Pirate Poppers》上的合作,这是一款由Mystery Studio开发并由PlayFirst发行的动态三消益智游戏。据报道,该游戏在主要的可下载游戏渠道中下载量和销量均进入前十名,使工作室获得了超越其早期服务游戏成功的知名度。Mystery Studio还与包括Ubisoft、uClick、Legacy Interactive和FreezeTag在内的发行商和合作伙伴合作了不同项目。 技术和生产实践与Gabriel Gambetta密切相关,他被认为是工作室的董事兼首席技术官。他被描述为Linux倡导者,并在Fedora Linux下开发了工作室的游戏,然后交叉编译为Microsoft Windows和Mac OS X,这些是游戏销售的平台。这种技术方法使得一个位于乌拉圭的小团队能够支持跨多个桌面操作系统的商业发行游戏。 Mystery Studio于2011年关闭。现有资料将关闭归因于Gambetta从乌拉圭迁往苏黎世并接受谷歌的职位。没有确定后续公司、持续存在的母公司或后期运营活动。该工作室的持久意义在于《贝蒂的啤酒吧》、它对服务和多任务处理休闲游戏格式的贡献,以及它在一系列授权可下载游戏中作为开发和编程合作伙伴的角色。
沿革
Mystery Studio由Gabriel Gambetta和Esteban Guelvenzu于2002年在蒙得维的亚成立。其最初名称Mr.Io Studio是作为对西班牙语单词“misterio”(意为“神秘”)的发音参考而选择的。该工作室既开发第一方游戏,也为外部发行商或开发合作伙伴制作项目。 其突破性作品是2003年发布的《贝蒂的啤酒吧》。这款游戏将Tapper相关的服务概念重新设计为休闲下载市场,并强调同时管理顾客和服务任务。该游戏帮助普及了一种休闲多任务处理和服务游戏形式,后来包括更知名的作品如《Diner Dash》和《Mystic Inn》。 Mystery Studio继续制作原创休闲游戏,同时承担编程和开发任务。其原创或工作室主导的发行包括《PegSweeper》、《FaceIt》、《Wild West Wendy》、《Pigllionaire》、《Cathy's Caribbean Club》、《Breaking News》、《Fashion Assistant》和《Lavender's Botanicals》。其合同工作包括为授权属性和其他公司开发的项目编程,包括《CSI: New York》、《Murder, She Wrote》、《The Lost Cases of Sherlock Holmes》、《Brain Spa》、《The Conjurer》和《Real Detectives: Murder in Miami》。 2006年,Mystery Studio与PlayFirst合作开发了《Pirate Poppers》。Mystery Studio开发了这款三消益智游戏,PlayFirst负责发行。据报道,该游戏在主要的可下载游戏渠道上表现强劲,下载量和销量均进入前十名。其他已确认的合作关系包括Ubisoft、uClick、Legacy Interactive和FreezeTag,工作室的角色在开发和编程之间有所不同。 Gabriel Gambetta担任董事兼首席技术官。他与Linux开发有关,据报道在Fedora Linux下创建游戏,然后交叉编译为Windows和Mac OS X。尽管生产环境基于Linux,但商业版本在微软的桌面平台和苹果的Mac操作系统上提供。 工作室于2011年关闭。现有解释将关闭与Gambetta从乌拉圭移居苏黎世以及接受谷歌的雇佣联系起来。现有资料未确定关闭后的新所有者、继承者或Mystery Studio的延续。
- 2011
工作室关闭
[1]在Gambetta移居苏黎世并在谷歌任职后,Mystery Studio停止了运营。
- 2006
与PlayFirst合作《Pirate Poppers》
[1]Mystery Studio开发了《Pirate Poppers》,PlayFirst负责发行。据报道,该游戏在主要的可下载游戏服务上进入了下载量和销量前十名。
- 2003
《贝蒂的啤酒吧》发布
[1]工作室发布了其最著名的原创游戏,一款休闲服务和多任务处理游戏,帮助定义了更广泛的类似游戏类别。
- 2002
工作室在蒙得维的亚成立
[1]Gabriel Gambetta和Esteban Guelvenzu在乌拉圭创立了公司,最初使用Mr.Io Studio的名称。
产品与定位
一家独立的休闲游戏工作室,将原创可下载游戏与合同开发和编程相结合,服务于授权和发行商主导的项目。
休闲服务和多任务处理游戏 · 2003
《贝蒂的啤酒吧》
Mystery Studio的标志性原创游戏,于2003年发布。它将与Tapper相关的基本服务和管理顾客的前提转化为可下载的休闲游戏结构。其强调同时处理多个服务任务的特点促进了服务和多任务处理子类型的发展。
三消益智游戏 · 2006
《Pirate Poppers》
一款2006年的益智游戏,由Mystery Studio与PlayFirst合作开发,PlayFirst负责发行。该游戏被描述为一款动态三消游戏,据报道在主要的可下载游戏渠道上下载量和销量均进入前十名。
授权冒险和益智游戏 · 2008
《CSI: New York》
一款2008年发布的授权CSI游戏。Mystery Studio负责编程,Legacy Interactive开发了游戏,Ubisoft负责发行。
授权益智和神秘游戏 · 2008
《The Lost Cases of Sherlock Holmes》
一款2008年的福尔摩斯游戏,Mystery Studio提供了编程。Legacy Interactive开发了游戏,uClick负责发行。
授权神秘游戏 · 2009
《Murder, She Wrote》
一款基于《Murder, She Wrote》版权的2009年游戏。Mystery Studio负责编程,Legacy Interactive被确定为开发商。
授权益智和神秘游戏 · 2010
《The Lost Cases of Sherlock Holmes 2》
《The Lost Cases of Sherlock Holmes》的2010年续作。Mystery Studio负责编程,Legacy Interactive开发了该游戏。
神秘游戏 · 2010
《Real Detectives: Murder in Miami》
一款2010年的神秘游戏,由Mystery Studio编程,FreezeTag开发。
休闲游戏
原创休闲游戏组合
除了其最著名的作品外,Mystery Studio还制作或参与了2003-2004年的《PegSweeper》和《FaceIt》;2005年的《Wild West Wendy》;2006-2007年的《Pigllionaire》、《Cathy's Caribbean Club》和《Breaking News》;以及2008-2009年的《Fashion Assistant》和《Lavender's Botanicals》。
品牌决策
2011
停止运营其他背景
工作室的董事兼首席技术官Gabriel Gambetta从乌拉圭移居苏黎世并接受了谷歌的职位。
采取的行动
Mystery Studio关闭了其运营。
后续影响
现有参考资料未确定后续工作室、母公司或持续的Mystery Studio业务。
2006
为《Pirate Poppers》进入发行商合作伙伴关系战略背景
Mystery Studio开发可下载休闲游戏,同时也与外部发行商和合作伙伴合作。与PlayFirst的关系为工作室的新三消游戏提供了分销渠道。
采取的行动
工作室开发了《Pirate Poppers》并与PlayFirst合作进行分销。
后续影响
据报道,该游戏在主要的可下载游戏渠道上下载量和销量均进入前十名。
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