MSY株式会社
日本游戏生活方式公司,旗下拥有GRAPHT品牌,打造游戏外设、服饰与社区体验。
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概览
MSY株式会社是一家总部位于日本东京涩谷的日本公司,业务涵盖游戏外设、电子竞技服务以及面向创作者的社区平台。公司最初于1978年以“株式会社ゼネラルオートサービス”(General Auto Service)的名义成立,从事进口二手车销售。2005年秋山昌也就任代表董事后,公司方向发生转变,开始经营游戏相关产品,最初代理Razer Inc.产品,并逐步转型为游戏生活方式企业。 公司最知名的消费品牌是2011年推出的GRAPHT。GRAPHT将创作者艺术与工匠技艺相结合,生产游戏装备、服饰和配件,并经常与《街头霸王6》、初音未来、《女神异闻录》等主要游戏IP合作。MSY还运营COLORS品牌,植根于桐生市的木织地方产业;以及EQUAL PROJECT,专注于回收材料和可持续设计。公司已与索尼互动娱乐、任天堂、微软、Guillemot Corporation等签订授权和分销协议。 MSY将其使命描述为“解放人的想象力,改变世界的价值观”,并推广名为CaaS(Creator as a Service)的理念,旨在打造志同道合的创作者聚集并释放创造力的场所。其业务涵盖电竞设备销售、战队和网红管理、社区数字平台,以及利用动漫、漫画、游戏和VTuber进行地方创生。截至2025年2月,MSY拥有61名员工,资本金1000万日元。公司仍为私营企业,由代表董事秋山昌也领导。
沿革
MSY株式会社的起源可追溯至1978年6月,秋山昌三以销售进口二手车为目的成立了株式会社ゼネラルオートサービス(General Auto Service)。公司在汽车领域经营了数十年。2005年7月,秋山昌也就任代表董事,成为公司的重要转折点。同年8月,公司开始代理总部位于新加坡的游戏硬件公司Razer Inc.的产品,标志着其进入游戏行业。 2006年3月,MSY以群马县桐生市的地方产业“木织”为契机,推出了旨在改变地方产业制造方式的品牌COLORS。2006年8月,公司与开发动作捕捉系统的美国NaturalPoint, Inc.签订了销售代理协议。2007年12月,公司更名为MSY株式会社。 MSY继续扩展游戏相关业务。2008年3月,公司在游戏《怪物猎人携带版2nd G》发售同日推出了PSP专用官方授权产品“MONSTER HUNTING GRIP”。2008年11月,公司出版了《GOALD(goal of design)》第一卷,作为直接向顾客传达制造价值的新媒体。2009年12月,公司发布了自行车用防滴抗冲击iPhone保护壳“iCrew”。 2010年1月,MSY与索尼电脑娱乐(现索尼互动娱乐)签订授权协议。2010年7月,与KEITH HARING STUDIO LLC签订全球授权协议。2010年10月,与法国游戏外设制造商Guillemot Corporation SA签订销售代理协议。2011年3月,与THE ESTATE OF JEAN-MICHEL BASQUIAT签订全球授权协议。2011年6月,与任天堂株式会社和沃尔特迪士尼日本签订授权协议。2011年9月,MSY在法国巴黎室内设计展Maison&Objet上展出了GRAPHT和COLORS两个品牌。 2011年10月,MSY推出了GRAPHT品牌,将创作者的世界观(艺术)与工匠的技艺(工艺/工匠精神)相结合,创造激发每个人创造力的产品。2013年1月,公司发布了基于“不必要的东西=另一种价值的东西”等式的品牌EQUAL PROJECT,同时在美国推出了由牛仔布边角料和废弃牛仔布回收板材制成的衣架。2013年2月,“Cartesia”在英国《Wallpaper》杂志评选的Design Award 2013中荣获“Best Bottom Drawer”部门最优秀奖。2013年6月,“Cartesia Desk”在香港设计中心颁发的Design for Asia Award 2013中获得铜奖。 2014年12月,MSY与SONY签订“Made for Xperia”全球授权合作伙伴协议。2015年7月,与微软公司签订“Surface”配件授权协议。2015年8月,EQUAL PROJECT在纽约高端生活方式展NY NOW的“Green Sustainability”部门获得最优秀奖。2016年11月,MSY发起“Team GRAPHT”,旨在发掘新人才并与粉丝共同活跃游戏场景。 近年来,MSY继续通过与《街头霸王6》、初音未来、《女神异闻录》等主要游戏IP的合作扩展GRAPHT品牌。2026年9月,公司与键盘品牌Akko签订了日本市场独家分销协议。公司总部仍位于东京涩谷,由代表董事秋山昌也领导。
- 2015
与微软公司签订“Surface”配件授权协议。
- 2015
EQUAL PROJECT在NY NOW的“Green Sustainability”部门获得最优秀奖。
- 2014
与SONY签订“Made for Xperia”全球授权合作伙伴协议。
- 2013
发布EQUAL PROJECT,并在美国推出回收牛仔布衣架。
- 2013
“Cartesia”在英国《Wallpaper》Design Award 2013中荣获Best Bottom Drawer奖。
- 2013
“Cartesia Desk”在Design for Asia Award 2013中获得铜奖。
- 2011
与THE ESTATE OF JEAN-MICHEL BASQUIAT(美国)签订全球授权协议。
- 2011
与任天堂株式会社和沃尔特迪士尼日本签订授权协议。
- 2011
在法国巴黎Maison&Objet展出GRAPHT和COLORS。
- 2011
推出结合创作者艺术与工匠技艺的品牌GRAPHT。
产品与定位
融合艺术、工艺与游戏文化的游戏生活方式与创作者社区公司。
GRAPHT游戏外设
包括控制器、音频设备、鼠标垫和服饰在内的游戏装备,常与游戏IP合作。
COLORS
受桐生市木织产业启发,旨在改变地方制造业的品牌。
EQUAL PROJECT
基于“不必要的东西=另一种价值的东西”理念,使用回收材料的品牌。
MONSTER HUNTING GRIP
《怪物猎人携带版2nd G》官方授权PSP握把。
iCrew
自行车用防滴抗冲击iPhone保护壳。
Cartesia
获奖设计产品,包括Cartesia Desk。
来源4 个来源
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