Monkey Bar Games
Monkey Bar Games 是美国开发商 Vicious Cycle Software 的儿童游戏品牌,主要以授权IP游戏闻名。
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概览
Monkey Bar Games 是 Vicious Cycle Software 于2005年11月成立的儿童电子游戏开发品牌,该公司是一家位于北卡罗来纳州莫里斯维尔的美国工作室。它并非作为独立的上市公司呈现,而是作为 Vicious Cycle 开发结构内的一个专门部门运作。该品牌主要专注于基于授权儿童娱乐IP的游戏,这一类别要求开发团队将熟悉的角色和场景改编为适合家庭娱乐的家用游戏机和电脑游戏。 该品牌首批公开确认的作品是《爱探险的朵拉:紫色星球之旅》和《好奇猴乔治》。这些项目使 Monkey Bar Games 进入了家庭导向的授权游戏领域,当时发行商普遍委托制作热门电视和电影IP的主机游戏改编。其工作与 Vicious Cycle 更广泛的技术和生产能力相关,涵盖 PlayStation 2、Xbox、GameCube、Xbox 360、PlayStation 3、Wii、PlayStation Portable 和 Microsoft Windows 等平台。现有参考资料并未确立 Monkey Bar Games 独立的公司总部、所有权结构或独立的管理团队;因此,该品牌最好被理解为 Vicious Cycle Software 的一个子品牌。 Vicious Cycle 由 Eric Peterson、Dave Ellis、Marc Racine 和 Wayne Harvey 于2000年在当地 MicroProse 开发工作室裁员后创立。2007年6月,D3 Publisher 收购了 Vicious Cycle,使其成为 D3 Publisher of America 的全资子公司,并最终成为 D3 集团的一部分。这一所有权变更使整个工作室有了发行商支持的企业归属,尽管现有资料并未具体说明 Monkey Bar 品牌内部运营或品牌形象在此之后的变化。Vicious Cycle 后来在2014年9月4日宣布被 Little Orbit 收购后成为其一部分。 母公司工作室在后期继续制作授权和原创游戏。在 Vicious Cycle 接近完成《探险时光:芬恩与杰克调查》和《功夫熊猫:传奇对决》时,多轮裁员将开发团队缩减至骨干人员。Vicious Cycle 于2016年1月31日永久关闭。由于 Monkey Bar Games 作为 Vicious Cycle 的一个部门运营,且没有后续独立活动的记录,该品牌被视为已停止运营。其历史意义在于专注于儿童授权游戏,以及其在 Vicious Cycle Software 发展历史中的地位,而非作为一个持续存在的独立消费品牌。
沿革
Monkey Bar Games 于2005年11月作为 Vicious Cycle Software 的儿童部门成立。Vicious Cycle 本身于2000年在北卡罗来纳州莫里斯维尔由受当地 MicroProse 工作室裁员影响的前开发者创立。新品牌为公司提供了在儿童娱乐IP和授权角色游戏方面的独特身份。 与 Monkey Bar Games 相关的首批游戏是《爱探险的朵拉:紫色星球之旅》和《好奇猴乔治》。两者都反映了该品牌明显的市场角色:将知名的儿童IP改编为面向家庭和主机玩家的游戏。现有文档并未提供完整的发行目录、独立法律实体注册或独立的 Monkey Bar 管理团队细节。因此,它似乎作为品牌或生产部门运作,而非独立的开发商。 Vicious Cycle 支持多种平台的开发,包括 PlayStation 2、Xbox、GameCube、Xbox 360、PlayStation 3、Wii、PlayStation Portable 和 Windows。2007年,D3 Publisher 收购了 Vicious Cycle,该工作室成为 D3 Publisher of America 的全资子公司。此次收购改变了母公司开发者的所有权,但在现有资料中并未指明 Monkey Bar Games 的具体重组或品牌重塑。 Vicious Cycle 后来在其更广泛的工作室组织下宣布并发布了其他项目,包括 Matt Hazard 游戏和授权IP。2014年9月4日,Little Orbit 收购了 Vicious Cycle。在工作室的最后时期,《探险时光:芬恩与杰克调查》和《功夫熊猫:传奇对决》接近完成。多轮裁员将员工缩减至骨干人员。Vicious Cycle 最终于2016年1月31日永久关闭。由于 Monkey Bar Games 是 Vicious Cycle 的一个部门,且没有后续独立运营的记录,该品牌被视为与其母公司开发运营一起停止。
- 2016
Vicious Cycle 关闭
[1]Vicious Cycle 于1月31日永久关闭,结束了其 Monkey Bar Games 部门有记录的经营。
- 2014
母公司被 Little Orbit 收购
[1]Little Orbit 收购了 Vicious Cycle Software,即 Monkey Bar Games 的母公司。
- 2007
母公司加入 D3 Publisher 集团
[1]D3 Publisher 收购了 Vicious Cycle Software,使其成为 D3 Publisher of America 的全资子公司。
- 2005
Monkey Bar Games 成立
[1]Vicious Cycle Software 成立了 Monkey Bar Games 作为儿童部门,主要专注于授权IP游戏。
- 2005
首批确认的游戏发布
[1]《爱探险的朵拉:紫色星球之旅》和《好奇猴乔治》是该品牌下确认发布的前两款游戏。
产品与定位
一个专注于家庭娱乐的开发品牌,专门制作基于授权儿童娱乐IP的易上手游戏。
授权儿童电子游戏 · 2005
爱探险的朵拉:紫色星球之旅
Monkey Bar Games 品牌下发布的前两款游戏之一。它将《爱探险的朵拉》儿童IP改编为互动游戏,体现了该部门对知名授权角色和家庭娱乐的关注。
授权儿童电子游戏 · 2005
好奇猴乔治
作为 Monkey Bar Games 首批发布的第二款游戏。基于《好奇猴乔治》IP,属于该品牌核心业务,即开发儿童品牌游戏,而非创建独立的原创系列。
品牌决策
2014
Vicious Cycle 被 Little Orbit 收购并购背景
Little Orbit 收购了 Vicious Cycle,而该工作室仍参与授权游戏开发。
采取的行动
Vicious Cycle 及其相关品牌的所有权转移至 Little Orbit。
后续影响
该工作室后来经历裁员并于2016年永久关闭。
2007
Vicious Cycle 被 D3 Publisher 收购并购背景
D3 Publisher 收购了 Monkey Bar Games 背后的开发商,作为其扩展开发能力的一部分。
采取的行动
Vicious Cycle 成为 D3 Publisher of America 的全资子公司。
后续影响
Monkey Bar Games 继续作为被收购工作室的一个部门被记录;未指明该品牌的单独变化。
2005
创建专门的儿童游戏品牌战略背景
Vicious Cycle 在多个主机和PC平台上运营,并创建 Monkey Bar Games 以组织其授权儿童IP的工作。
采取的行动
公司于2005年11月成立了 Monkey Bar Games,并以该名称发布了首批确认的游戏。
后续影响
该品牌成为 Vicious Cycle 有记录的儿童部门,尽管现有资料未详细描述其后续内部结构。
来源2 个来源
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