Moi Rai Games
德国独立游戏开发商,代表作是怪物驯养类游戏《Aethermancer》与《Monster Sanctuary》。
最近更新 2026年9月27日
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概览
Moi Rai Games 是一家德国独立电子游戏开发商,以怪物驯养(monster-taming)类型见长,将生物收集与队伍养成同其他玩法相结合。其官网重点展示两款旗舰作品:一款是怪物驯养与 Roguelite 结合的《Aethermancer》,玩家扮演 Aethermancer,在泰拉斯泰(Terastae)不断变化的破碎遗迹中与神话生物建立羁绊;另一款是怪物驯养与类银河恶魔城(Metroidvania)结合的《Monster Sanctuary》,玩家在横版像素世界中收集、训练并对战怪物。 官网将《Aethermancer》描述为回合制体验:玩家要与凶猛的怪物和神圣 Boss 战斗,针对每场战斗调整策略、考虑协同效果,并规划三只怪物小队的行动,同时运用四种以太元素。该作以“即将推出”呈现,并引导玩家在 Steam 上加入愿望单。相比之下,《Monster Sanctuary》已在 Nintendo Switch 和 Steam 上发售,定位为结合生物收集与探索的横版像素冒险。 该公司以独立开发商而非大型发行商的身份运营,其公开形象主要依托自有网站及游戏的商店页面。Wikidata 仅将 Moi Rai Games 归类为“电子游戏开发商”。因此,工作室的身份与怪物驯养这一细分品类及其官网展示的两款作品紧密相连。
沿革
Moi Rai Games 是一家德国独立电子游戏开发商。关于该工作室的公开信息有限,Wikidata 仅将其归类为“电子游戏开发商”。公司官网是了解其活动的主要来源,展示了旗下游戏及其核心特色。 该工作室最知名的作品是《Monster Sanctuary》,这是一款怪物驯养与类银河恶魔城结合的游戏,玩家在横版像素世界中收集、训练并对战怪物。根据工作室官网,该游戏已在 Nintendo Switch 和 Steam 上发售。《Monster Sanctuary》通过将生物收集与队伍养成同探索驱动的横版动作相结合,为 Moi Rai Games 在怪物驯养品类中确立了声誉。 工作室的下一部作品《Aethermancer》在同一网站上以怪物驯养 Roguelite 的形式呈现。在《Aethermancer》中,玩家成为 Aethermancer,与神话生物并肩作战,穿越不断变化的破碎遗迹。游戏背景设定在泰拉斯泰(Terastae)的广阔区域,那里的神话生物被困在死亡与重生的循环中;玩家与它们建立羁绊,并引导一支由三只怪物组成的小队摆脱命运。战斗为回合制,玩家要面对凶猛的怪物和神圣 Boss,针对每场遭遇调整策略、考虑协同效果,并在运用四种以太元素的同时规划怪物的行动。官网将《Aethermancer》列为“即将推出”,并邀请玩家在 Steam 上加入愿望单。 除这两款作品外,所提供证据未包含有日期的里程碑、创立细节、所有权信息或高管姓名。因此,该工作室的历史最好通过其已发售和已公布的游戏来理解,而非公司事件。
产品与定位
专注于怪物驯养游戏的独立开发商,将生物收集与 Roguelite、类银河恶魔城机制相融合。
Aethermancer
一款怪物驯养 Roguelite,玩家扮演 Aethermancer,与神话生物并肩作战,穿越泰拉斯泰(Terastae)不断变化的破碎遗迹。游戏包含回合制战斗、三只怪物的小队管理、协同效果以及四种以太元素。官网列为即将推出,并引导玩家在 Steam 上加入愿望单。
Monster Sanctuary
一款怪物驯养与类银河恶魔城结合的游戏,玩家在横版像素世界中收集、训练并对战怪物。已在 Nintendo Switch 和 Steam 上发售。
来源2 个来源
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