Modus Games
Modus Games 是一个专注于独立开发者以及全球实体和数字发行的视频游戏发行品牌。
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概览
Modus Games 是 Maximum Games 为向独立开发者提供发行、营销、分销及相关商业服务而设立的视频游戏发行品牌。它源于 Maximum Games 在第三方分销之外的扩张,最初与 Iron Galaxy 开发的动作冒险游戏《灭绝》在2018年的发行有关。该品牌于2019年3月正式推出,定位围绕开发者合作伙伴关系以及跨主机、个人电脑和数字商店发行的游戏。 该品牌的创建反映了 Maximum Games 业务的更广泛变化。Maximum 成立于2009年,当时名为 Maximum Family Games,最初专注于发行和分销面向零售的软件,后来扩展到不同流派和年龄评级的游戏。它在实体生产、零售商关系、物流、国际销售和第三方发行方面积累了经验。Modus Games 利用这些基础设施,同时为独立工作室增加了更注重服务的发行主张。其活动包括资助或支持开发、平台和发行协调、营销、实体版、数字发行、本地化和移植安排以及全球商业发布。 Modus Games 早期具有定义性的发行之一是芬兰开发商 Frozenbyte 的《Trine 4: The Nightmare Prince》。该作品帮助确立了该品牌与成熟独立工作室和优质多平台发行的联系。Modus 随后与开发者合作,项目涵盖动作游戏、角色扮演游戏、格斗游戏、平台游戏、策略体验以及家庭或专业产品。著名的已发行或联合发行作品包括《Cris Tales》、《Override: Mech City Brawl》、《Override 2: Super Mech League》、《Them's Fightin' Herds》、《Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons》以及其他各种独立项目。其目录通常将数字发行与精选实体版和收藏家导向产品相结合。 2019年,Maximum Games 收购了巴西开发商 The Balance, Inc.,该公司曾与 Maximum 合作开发《Override: Mech City Brawl》。该工作室更名为 Modus Studios Brazil,并在运营上与发行品牌保持独立,同时提供开发、联合开发和移植能力。2022年1月,Maximum Games 收购了 Mane6,即《Them's Fightin' Herds》背后的团队。这些交易扩大了整个组织直接参与开发以及发行的能力。 Modus Games 还开展了一项社会影响倡议。2020年10月,它推出了“Games Giving Back”,这是一个慈善项目,通过该项目,部分精选游戏的利润捐赠给与这些项目所代表主题或社区相关的组织。第一个宣布的受益者是“杰出女性奖获得者基金会”,该基金会通过辅导和专业指导支持女性。 Modus Games 的企业环境在瑞典公司 Zordix 于2021年11月收购 Maximum Games 后发生了重大变化。Zordix 后来更名为 Maximum Entertainment,并于2024年2月宣布 Maximum Games、Modus Games、Just For Games、Merge Games 和 Modus Studios 将统一在 Maximum Entertainment 品牌下。因此,Modus Games 作为合并后的娱乐集团内的一个发行品牌运营,而不是作为独立的上市公司。其持续角色与发现、资助、发行、营销和在国际上分销独立视频游戏相关。
沿革
Modus Games 源于 Maximum Games 从传统游戏分销向开发者融资和发行的转变。Maximum Games 于2009年以 Maximum Family Games 的名义起步,最初为 Nintendo DS 和 Wii 发行面向家庭的软件。后来,它扩大了目录,获得了主要平台持有者的发行资质,并发展了包装、零售布局、物流、销售和国际分销方面的能力。这些能力为服务于独立开发者的实体和数字渠道的发行品牌奠定了基础。 Maximum Games 于2017年12月创建了 Modus Games 部门。该品牌早期与 Iron Galaxy 开发并于2018年发行的动作冒险游戏《灭绝》相关联。Modus Games 于2019年3月全面启动,明确强调为独立开发者提供全方位服务发行。它不仅仅作为分销商,还通过营销、发布计划、平台协调、实体生产、数字商店管理和国际销售来支持项目。其首批主要发行关系包括 Frozenbyte 等成熟独立工作室,其《Trine 4: The Nightmare Prince》成为该品牌早期的标志性作品之一。 该品牌的组合跨越多个流派和平台。它参与的作品包括《Override: Mech City Brawl》、《Cris Tales》、《Trine 4: The Nightmare Prince》、《Override 2: Super Mech League》和《Them's Fightin' Herds》。Modus 还通过《Cris Tales》的收藏版进入高级收藏品市场,将其角色从标准数字发行扩展到专业实体产品。公司更广泛的企业基础设施使其能够在国际市场上以零售和数字形式提供精选游戏。 Modus Games 的开发能力通过企业收购得到扩展。2019年,Maximum Games 收购了巴西工作室 The Balance, Inc.,该工作室曾参与《Override: Mech City Brawl》的开发。该工作室更名为 Modus Studios Brazil,并在运营上与发行部门分开,同时提供开发、联合开发和移植服务。2022年1月,Maximum Games 收购了《Them's Fightin' Herds》的开发商 Mane6。这些举措使更广泛的集团能够更直接地接触生产资源,同时让 Modus Games 主要作为发行品牌存在。 2020年10月,Modus Games 宣布了“Games Giving Back”,这是一项慈善倡议,根据该倡议,部分精选游戏的利润将捐赠给相关的非营利组织。第一个宣布的捐赠支持了“杰出女性奖获得者基金会”,该基金会专注于辅导和指导女性。该倡议将游戏发布与社会影响筹款联系起来,并成为该品牌著名的面向公众的项目之一。 该品牌的所有权在2021年11月发生变化,当时瑞典公司 Zordix 收购了 Maximum Games。Zordix 随后将其公司名称改为 Maximum Entertainment。2023年2月,包括 Modus Studios Brazil 和 Mane6 在内的几个开发业务合并为 Modus Studios。2024年2月,Maximum Entertainment 宣布进一步的企业整合,将 Modus Games 与 Maximum Games、Just For Games、Merge Games 和 Modus Studios 一起归入 Maximum Entertainment 旗下。因此,Modus Games 仍然是大型多品牌游戏公司中活跃的发行身份,其历史角色集中在独立开发合作伙伴关系、全球发行以及实体和数字混合分销上。
- 2024
Maximum Entertainment 整合
[2]Modus Games 与几个相关的发行和开发品牌一起归入 Maximum Entertainment 旗下。
- 2022
Mane6 加入更广泛的集团
[2]Maximum Games 收购了《Them's Fightin' Herds》背后的团队 Mane6。
- 2021
Maximum Games 所有权变更
[2]Zordix 收购了 Maximum Games,包括 Modus Games 品牌。
- 2020
Games Giving Back 推出
[1]Modus Games 开始了一项与精选游戏利润和非营利受益者相关的慈善计划。
- 2019
正式启动和 Trine 4 合作
[1]Modus Games 全面启动,并发行了 Frozenbyte 的《Trine 4: The Nightmare Prince》。
- 2019
The Balance 成为 Modus Studios Brazil
[1]Maximum Games 收购了 The Balance, Inc.,并将这家巴西工作室更名为 Modus Studios Brazil。
- 2018
《灭绝》成为该品牌的早期首发作品
[1]Iron Galaxy 的动作冒险游戏《灭绝》在 Modus Games 品牌下发行。
- 2017
Maximum Games 创建 Modus Games
[1]Maximum Games 将 Modus Games 设立为旨在支持独立游戏开发者的发行部门。
产品与定位
面向独立和中型游戏开发者的全方位服务发行商,结合开发支持与国际营销、实体生产、数字发行和零售专业知识。
动作冒险视频游戏 · 2018
灭绝
由 Iron Galaxy 开发的动作冒险游戏,与 Modus Games 的初期出现相关。它代表了 Maximum Games 通过专门品牌向资助和发行更大的原创项目迈出的早期一步。
平台冒险视频游戏 · 2019
Trine 4:噩梦王子
Frozenbyte 的合作平台冒险游戏,也是 Modus Games 首批突出的全面发行项目之一。该作品帮助确立了该品牌与经验丰富的独立开发者的关系及其多平台发行模式。
格斗视频游戏 · 2018
Override:机甲城市乱斗
由 The Balance, Inc. 开发的一款多人格斗游戏,玩家控制大型机械化角色。其发行关系先于 Maximum Games 对 The Balance 的收购以及该工作室转变为 Modus Studios Brazil。
格斗视频游戏 · 2020
Override 2:超级机甲联盟
《Override:机甲城市乱斗》的续作,由后来成为 Modus Studios Brazil 的工作室开发。它说明了 Modus 的发行业务与集团收购的开发资源之间的联系。
角色扮演视频游戏 · 2021
Cris Tales
由 Modus Games 发行的独立开发角色扮演游戏。该项目还用于该品牌首次涉足专业收藏品领域,通过宣布的收藏版。
格斗视频游戏 · 2020
Them's Fightin' Herds
由 Mane6 开发并由 Modus Games 发行的竞技格斗游戏。Mane6 后来被 Maximum Games 收购,将该开发团队带入更广泛的企业集团。
清版动作视频游戏 · 2023
双截龙外传:龙之崛起
由 Modus Games 发行的《双截龙》系列的现代作品。它代表了该品牌与知名游戏 IP 以及原创独立项目的合作。
营销活动
- 2020Games Giving Back
International
Modus Games 发起了一项持续的慈善倡议,将部分精选游戏发行的利润捐赠给非营利组织,受益者根据所涉游戏或其主题进行选择。
结果. 第一个宣布的受益者是“杰出女性奖获得者基金会”,该基金会提供辅导和指导,旨在帮助女性在职业上取得进步。
品牌决策
2024
将发行品牌整合到 Maximum Entertainment 旗下战略背景
在 Zordix 收购 Maximum Games 并采用 Maximum Entertainment 名称后,该集团重组了多个发行和开发身份。
采取的行动
Modus Games 与 Maximum Games、Just For Games、Merge Games 和 Modus Studios 一起归入 Maximum Entertainment 旗下。
后续影响
Modus Games 继续作为合并后企业结构中的知名发行品牌,而不是作为独立公司。
2022
收购 Mane6并购背景
Mane6 是《Them's Fightin' Herds》背后的开发团队,该游戏与 Modus Games 相关。
采取的行动
Maximum Games 收购了 Mane6。
后续影响
此次收购增加了更广泛集团的直接开发能力,并为后来将开发业务整合到 Modus Studios 奠定了基础。
2019
收购并重新命名 The Balance并购背景
The Balance, Inc. 曾与 Maximum Games 在《Override:机甲城市乱斗》上合作。
采取的行动
Maximum Games 收购了这家巴西开发商,并将其更名为 Modus Studios Brazil。
后续影响
该工作室继续独立于发行部门运营,同时提供开发、联合开发和移植服务。
2017
创建专门的独立发行品牌战略背景
Maximum Games 在零售分销、物流、实体生产和国际销售方面积累了能力,并寻求更直接地参与游戏开发和发行。
采取的行动
它设立了 Modus Games,作为专注于为独立开发者提供全方位服务发行的部门。
后续影响
该品牌扩展到多平台发行,并成为后来 Maximum Entertainment 集团中的一个独特品牌。
近期事件
《Cris Tales》发售推迟至2021年初[4]
报道日期:
发行商Modus Games及开发商Dreams Uncorporated和SYCK宣布,《Cris Tales》原定于2020年11月17日发售,现推迟至2021年初。Modus Games表示,延期将使开发团队有机会为玩家带来更好的游戏版本。
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