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Midway Studios 洛杉矶

前洛杉矶电子游戏开发工作室,以授权格斗游戏、摔跤游戏和《真人快打:少林武僧》闻名。

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概览

Midway Studios 洛杉矶是一家美国电子游戏开发工作室,在成为 Midway Games 的一部分之前曾以多个名称运营。其根源可追溯至 Paradox Development,该公司由 Christine Hsu 于1994年创立,此前她曾在 Malibu Comics Entertainment 和 Malibu Interactive 工作。该工作室还通过 CWS Entertainment Ltd. 运营,并为 Activision、Electronic Arts、Virgin Interactive、Interplay、Namco、Mattel Interactive 和 THQ 等发行商开发游戏。 该工作室尤其以格斗游戏技术而闻名。其专有的格斗引擎最初用于《Thrill Kill》,这是一个未发行且备受争议的 PlayStation 项目。尽管《Thrill Kill》最终被取消,但底层技术和开发经验被应用于后来的项目,包括《Wu-Tang: Shaolin Style》、《X-Men: Mutant Academy》、《X-Men: Mutant Academy 2》和《Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena》。团队的工作涵盖了原创概念和既有娱乐品牌的改编,重点在于授权角色和以战斗为核心的游戏玩法。 Paradox 还开发了格斗类型之外的游戏。其作品包括 Windows 和 Sega Saturn 平台的《Shockwave Assault》、PlayStation 平台的《狮子王:辛巴的惊险冒险》以及 PlayStation 2 和 Xbox 平台的《Backyard Wrestling》游戏。这些作品反映了工作室作为外部开发者的角色,与多个发行商、平台和知识产权合作,而不是作为控制单一长期消费品牌的发行商。 2004年11月23日,Midway Games 收购了以 Paradox Development 名义运营的 CWS Entertainment。Midway 在几天后宣布了这笔交易。收购时,团队正在开发《真人快打:少林武僧》,这是 Midway 的《真人快打》系列的一个动作导向衍生作品。收购后,Paradox Development 更名为 Midway Studios–Los Angeles,通常简称为 Midway Los Angeles 或 Midway L.A.。该工作室随后完成或支持了包括《真人快打:少林武僧》和《TNA iMPACT!》在内的项目,后者在 PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox、Xbox 360 和 Wii 上发行。 2008年,Midway 将洛杉矶业务迁至并合并到其圣地亚哥办公室。合并后的业务并未独立维持太久。Midway Games 于2009年申请破产,同年8月,Midway San Diego 工作室关闭。THQ 购买了工作室的大部分资产,但只向部分受影响人员提供了职位。一些离职的开发人员随后加入了 High Moon Studios。这些事件标志着 Midway Los Angeles 工作室身份的终结。 该工作室的历史意义在于其对授权主机游戏的贡献,以及其将格斗游戏开发基础应用于多个游戏。它最令人难忘的是《X-Men: Mutant Academy》系列、《Backyard Wrestling》系列和《真人快打:少林武僧》,而《Thrill Kill》作为一款被取消的游戏仍然引人注目,其开发影响了后来的项目。

沿革

该工作室始于1994年,由 Christine Hsu 创立的 Paradox Development,她此前曾与 Malibu Comics Entertainment 和 Malibu Interactive 有关联。Hsu 的公司为大型发行商开展游戏开发工作,Paradox 随后制作了与 Activision、Electronic Arts、Virgin Interactive、Interplay、Namco、Mattel Interactive 和 THQ 相关的项目。该公司还通过法律实体 CWS Entertainment Ltd. 运营。 Paradox 开发了一个格斗游戏引擎,成为后来几个项目的技术基础。该引擎最初用于《Thrill Kill》,这是一款从未发行的暴力 PlayStation 游戏。尽管被取消,该技术仍被用于《Wu-Tang: Shaolin Style》、《X-Men: Mutant Academy》、《X-Men: Mutant Academy 2》和《Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena》。工作室还参与了《Shockwave Assault》、《狮子王:辛巴的惊险冒险》、《Backyard Wrestling》游戏和《X-Men: Next Dimension》。1999年与 THQ 达成的一项钓鱼游戏提案未能实现。 Midway Games 于2004年11月23日收购了 CWS Entertainment。收购于当月晚些时候宣布,当时团队正在开发《真人快打:少林武僧》。加入 Midway 后,Paradox Development 更名为 Midway Studios–Los Angeles。更名后的工作室继续开发主机游戏,包括《真人快打:少林武僧》和《TNA iMPACT!》,后者出现在多代和多种格式的 PlayStation、Xbox 和 Nintendo 硬件上。 2008年,Midway 将洛杉矶工作室迁移并合并到其圣地亚哥办公室。Midway Games 于次年进入破产程序。2009年8月,由此产生的圣地亚哥工作室被关闭,其大部分资产被 THQ 收购。THQ 并未保留全部员工;许多受影响的开发人员在其他地方找到了工作,包括 High Moon Studios。这次关闭结束了 Midway Studios Los Angeles 的身份。

  • 2009

    合并后的工作室关闭

    [1]

    在 Midway Games 申请破产后,Midway San Diego 工作室被关闭,其资产大部分被 THQ 收购。

  • 2008

    洛杉矶和圣地亚哥业务合并

    [1]

    Midway 将洛杉矶业务迁移并合并到圣地亚哥办公室。

  • 2005

    《真人快打:少林武僧》发行

    [1]

    工作室在 Midway 时期的工作包括《真人快打:少林武僧》,这是《真人快打》系列的一个动作导向衍生作品。

  • 2004

    Midway Games 收购 CWS Entertainment

    [1]

    Midway Games 收购了以 Paradox Development 名义运营的 CWS Entertainment Ltd.,后来将团队更名为 Midway Studios–Los Angeles。

  • 1999

    与 THQ 的开发协议未产生已发行的游戏

    [1]

    Paradox 与 THQ 达成协议,开发一款 PlayStation 钓鱼游戏,但该项目未完成或未发行。

  • 1994

    Paradox Development 成立

    [1]

    Christine Hsu 创立了 Paradox Development,即 Midway Studios Los Angeles 的前身。

产品与定位

一家合同和第一方主机游戏开发商,专注于授权游戏、格斗系统、动作游戏和多平台改编。

  • 未发行的格斗游戏

    Thrill Kill

    由 Paradox Development 开发的一款有争议且高度暴力的 PlayStation 格斗游戏。它从未商业发行,但其格斗游戏引擎和开发工作影响了后来与该工作室相关的项目。

  • 授权格斗游戏 · 2000

    X战警:变种人学院

    一款基于漫威 X 战警角色的格斗游戏,由 Activision 发行。它是该工作室在 Paradox 时代开发的格斗技术最著名的应用之一。

  • 授权格斗游戏 · 2001

    X战警:变种人学院2

    《X战警:变种人学院》的续作,延续了工作室围绕 X 战警品牌打造的角色驱动格斗格式。

  • 动作游戏 · 2005

    真人快打:少林武僧

    在从 Paradox Development 过渡到 Midway Studios Los Angeles 期间开发的《真人快打》衍生作品。它没有遵循该系列传统的一对一格斗格式,而是呈现了一个以《真人快打》角色为中心的动作冒险游戏。

  • 授权摔跤游戏 · 2003

    后院摔跤

    为 Midway 开发并在 PlayStation 2 和 Xbox 上发行的摔跤游戏系列。工作室还制作了《Backyard Wrestling 2: There Goes the Neighborhood》,将该品牌扩展到同一主机市场。

  • 职业摔跤游戏 · 2008

    TNA iMPACT!

    一款基于 Total Nonstop Action Wrestling 的游戏。该游戏为多个平台开发,包括 PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、Xbox 和 Wii,是工作室后期 Midway 品牌项目之一。

  • 授权格斗游戏 · 1999

    武当派:少林风格

    一款由 Activision 发行的 PlayStation 格斗游戏,基于工作室的格斗游戏开发基础构建。它将竞技场战斗与武当派娱乐品牌相结合。

  • 授权格斗游戏 · 2000

    Rock 'Em Sock 'Em Robots 竞技场

    Mattel 的 Rock 'Em Sock 'Em Robots 品牌的格斗导向改编,为 Mattel Interactive 开发并在 PlayStation 2 上发行。

争议事件

  • 《Thrill Kill》争议与取消

    《Thrill Kill》因其异常暴力的主题和表现而引发争议。这款 PlayStation 游戏最终被取消,从未发行,尽管其格斗技术的元素在后来的项目中得到了重用。

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品牌决策

  • 2009

    THQ 在 Midway 破产后收购资产并购

    背景

    Midway Games 申请破产,使其开发业务和资产面临重组压力。

    采取的行动

    包含前洛杉矶团队的 Midway San Diego 工作室被关闭,而 THQ 购买了其大部分资产。

    后续影响

    只有部分受影响员工收到了 THQ 的录用通知,许多其他开发人员转到了包括 High Moon Studios 在内的公司。

  • 2008

    Midway 合并洛杉矶和圣地亚哥开发业务战略

    背景

    Midway 在发行商破产前重组了其工作室网络。

    采取的行动

    洛杉矶业务被迁移并合并到 Midway 的圣地亚哥办公室。

    后续影响

    独立的 Midway Studios Los Angeles 身份结束,合并后的业务在 Midway 破产后也被关闭。

  • 2004

    Midway 收购 Paradox 业务并购

    背景

    以 Paradox Development 名义运营的 CWS Entertainment Ltd. 是一家成熟的外部游戏开发商,其项目包括格斗游戏和授权主机游戏。

    采取的行动

    Midway Games 收购了该公司,并将开发团队更名为 Midway Studios–Los Angeles。

    后续影响

    该团队成为 Midway 内部开发结构的一部分,并继续开发《真人快打:少林武僧》和后续项目。

来源1 个来源

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