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Metia Interactive

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Metia Interactive 是一家总部位于新西兰奥克兰的游戏开发工作室,专注于游戏美术资产、动画以及部分原创和教育类游戏项目。

最近更新 2026年8月26日

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概览

Metia Interactive 是一家总部位于新西兰奥克兰的游戏开发工作室。该工作室与新西兰游戏开发者协会有关联,业务涵盖游戏开发、游戏美术制作和互动媒体。其有据可查的制作能力包括三维游戏资产的设计与创建,尤其是建模和贴图,以及预渲染和实时动画。 该工作室还为多个平台开发游戏。它是索尼 PlayStation Portable 的授权开发商,其 PSP 项目《Cube: 3D Puzzle Mayhem》在 2005 年澳大利亚游戏开发者大会上获得最佳未签约游戏(专业类)亚军。Cube 与发行商 D3 Publisher 相关联,并由新西兰电子音乐团体 Pitch Black 负责音效和音乐。 Metia 的已列作品集还包括 PC 游戏《SPARX》以及面向 iOS 和 Android 的移动游戏《Count My Cube》、《Takaro》和《Waehere》。这些项目表明其业务范围超越了传统的游戏机开发,延伸至 PC、移动、教育和文化导向的互动体验,尽管现有参考资料未提供其商业表现、发布日期或持续可用性的详细信息。 该工作室还与新西兰 Film Factory 成立合资企业,共同开发《Guardian Maia》。该项目被描述为同时包含一款游戏和一部故事片,使 Metia 的工作处于更广泛的跨媒体制作模式中。公开参考资料未确定该合资企业的后续结果、公司当前所有权或 Metia 是否仍在运营。因此,其有据可查的身份最好被描述为一家新西兰游戏开发和数字内容工作室,擅长美术制作、动画、平台开发和多媒体合作。

沿革

Metia Interactive 被记录为一家总部位于新西兰奥克兰的游戏开发工作室,活跃于新西兰的互动媒体领域。公开参考资料未确定其成立年份、创始人、所有权结构或公司历史。该工作室与新西兰游戏开发者协会有关联,表明其参与了该国的专业游戏开发社区。 其能力包括游戏美术资产的创建,尤其侧重于建模和贴图。Metia 还从事预渲染和实时动画工作,这表明其制作角色可能支持完整的游戏项目以及专业的美术和技术内容任务。现有描述未说明其团队规模或这些服务对外部客户提供的程度。 一个值得注意的平台里程碑是 Metia 作为索尼 PlayStation Portable 授权开发商的身份。其 PSP 项目《Cube: 3D Puzzle Mayhem》在 2005 年澳大利亚游戏开发者大会上获得最佳未签约游戏(专业类)亚军。该游戏与 D3 Publisher 相关联,并由新西兰电子音乐乐队 Pitch Black 负责音效和音乐。这一认可提供了该工作室有据可查的历史中最清晰的日期公开里程碑。 Metia 已记录的游戏组合还涵盖 PC 和移动开发。《SPARX》是为 PC 开发的,而《Count My Cube》、《Takaro》和《Waehere》则被列为 iOS 和 Android 平台。资料来源未提供这些游戏的发行年份、销售信息、发行细节或当前可用性,因此无法可靠评估其商业和运营意义。 该工作室还通过与新西兰 Film Factory 的合资企业追求跨媒体项目。该项目名为《Guardian Maia》,旨在包括一款游戏和一部故事片。这一合作表明其有兴趣将互动属性延伸至电影领域,尽管现有信息未记录该项目的完成、发行、融资或后续公司状态。 为本档案提供的可靠参考资料未确定 Metia Interactive 当前的运营状态、现任领导层、奥克兰以外的总部、网站、母公司或所有权。因此,该工作室有据可查的历史仍以其新西兰基地、专业游戏美术和动画工作、平台开发、获得奖项认可的 Cube 项目、其 PC 和移动游戏以及 Guardian Maia 跨媒体合资企业为中心。

  • 2005

    Cube 获得澳大利亚游戏开发者大会认可

    [1]

    Metia Interactive 的 PlayStation Portable 游戏《Cube: 3D Puzzle Mayhem》在澳大利亚游戏开发者大会上获得最佳未签约游戏(专业类)亚军。

产品与定位

一家新西兰游戏开发工作室,将游戏美术制作和动画能力与游戏机、PC 和移动平台开发相结合。

  • PlayStation Portable 游戏

    Cube: 3D Puzzle Mayhem

    一款为索尼 PlayStation Portable 开发的三维益智游戏。该游戏与 D3 Publisher 相关联,并在 2005 年澳大利亚游戏开发者大会上获得最佳未签约游戏(专业类)亚军。其音效和音乐由新西兰电子音乐乐队 Pitch Black 创作。

  • PC 游戏

    SPARX

    一款 PC 游戏,列于 Metia Interactive 已开发的游戏之中。现有参考资料未提供详细的概要、发布日期、发行商或当前可用性。

  • 移动游戏

    Count My Cube

    一款面向 iOS 和 Android 的移动游戏。为本档案提供的公开参考资料未描述其玩法、发行时间、发行商或持续可用性。

  • 移动游戏

    Takaro

    一款为 iOS 和 Android 开发的移动游戏。现有来源未提供有关其设计、发行、发布日期或当前状态的进一步信息。

  • 移动游戏

    Waehere

    一款列于 Metia Interactive 开发组合中的移动游戏,面向 iOS 和 Android。所提供的参考资料未确定其他产品或商业细节。

  • 跨媒体游戏和电影项目

    Guardian Maia

    一个通过 Metia Interactive 与新西兰 Film Factory 合资开发的跨媒体项目。该概念被描述为包括一款游戏和一部故事片;现有资料未确认其完成或发行。

品牌决策

  • Guardian Maia 合资企业其他

    背景

    Metia Interactive 追求一个旨在跨越互动娱乐和电影的跨媒体项目。

    采取的行动

    该工作室与新西兰 Film Factory 成立合资企业,共同开发《Guardian Maia》,包括一款游戏和一部故事片。

    后续影响

    所提供的参考资料未确定任一项目是否完成、发行或继续。

来源1 个来源

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