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Metagaming Concepts

Metagaming Concepts 是一家美国出版商,帮助确立了低成本 MicroGame 格式,并推出了有影响力的桌面战棋和角色扮演游戏。

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概览

Metagaming Concepts,后来通常简称为 Metagaming,是一家美国桌面游戏出版商,活跃于 1974 年至 1983 年。公司由霍华德·汤普森创立并拥有,在紧凑、廉价桌面游戏的发展中尤为重要,这一出版概念后来与 MicroGame 格式联系在一起。其产品使用小包装和相对有限的组件,以低于许多传统盒装游戏的价格提供完整的战略、科幻、历史、奇幻和角色扮演体验。 公司的第一款出版物是《星际征服》,一款由汤普森设计的科幻战略游戏。Avalon Hill 在 1973 年拒绝了该游戏,但 Metagaming 于 1974 年发行了它,并以其反响作为业务的基础。该出版商随后建立了强大的科幻游戏目录,包括《WarpWar》、《Ogre》、《G.E.V.》、《Rivets》等。其中几款游戏在爱好圈内特别有影响力,将相对紧凑的物理格式与实质性的战术或战略深度相结合。 Metagaming 还在游戏设计师史蒂夫·杰克逊和其他设计师的早期职业生涯中发挥了重要作用。杰克逊为公司创作了《Melee》和《Wizard》,最初是作为更广泛的奇幻角色扮演系统的战斗和魔法组件。这些项目最终成为《奇幻之旅》,于 1980 年通过《In the Labyrinth》、《Advanced Melee》和《Advanced Wizard》等书籍发布。Metagaming 还通过 MicroGame 和 MicroQuest 格式为该系列发布了额外材料。与公司相关的其他贡献者包括林恩·威利斯和基思·格罗斯,而本·奥斯特兰德担任了大部分目录的艺术总监。 1975 年,Metagaming 开始出版《太空玩家》作为季刊内部杂志。该出版物后来扩展为更大的双月刊杂志,评论和讨论来自多家出版商的游戏,包括奇幻游戏。Metagaming 后来推出了《Interplay》,另一本计划每年出版六期的公司杂志。《Interplay》在 1981 年 5/6 月创刊至 1982 年 9/10 月期间共出版了八期。 公司在 1980 年代初期继续发布 MicroGames 和相关产品,包括奇幻冒险、科幻游戏和历史模拟。其目录涵盖严肃的军事和战略主题,以及故意搞笑的材料,如《A Fistful of Turkeys》,一款关于火鸡和疯狂猎人的恶搞游戏。目录的广度反映了 Metagaming 在保持紧凑游戏概念的同时,愿意尝试主题和格式。 在《奇幻之旅》的开发过程中,汤普森和杰克逊之间的关系恶化。杰克逊于 1980 年离开 Metagaming,并收购了《太空玩家》。随后发生了一场关于杰克逊设计的几部作品权利的诉讼,包括《Ogre》、《G.E.V.》和当时未发布的《One-Page Bulge》。Metagaming 最终承认了这些作品的权利。1982 年 1 月 1 日,汤普森创建了 Games Research Group, Inc.,一家衍生公司,其版权出现在一些与 Metagaming 相关的产品上。汤普森于 1983 年 4 月关闭了 Metagaming,使其大部分知识产权处于不确定状态。2017 年,杰克逊宣布他根据美国版权法的终止条款重新获得了他的几部前 Metagaming 作品的权利。因此,Metagaming 作为出版商已不复存在,但其游戏和出版创新在爱好棋盘游戏和角色扮演游戏的历史中仍然具有重要意义。

沿革

Metagaming Concepts 由霍华德·汤普森于 1974 年创立,他担任所有者兼出版商。公司的第一款产品是《星际征服》,一款由汤普森设计的科幻战略游戏。Avalon Hill 在 1973 年拒绝了该游戏,但汤普森于次年通过新公司出版了它。该产品的发布确立了公司对科幻游戏的兴趣,并为其早期目录奠定了基础。 Metagaming 最重要的贡献是开发和推广了 MicroGame 格式。这些是小型、相对便宜的游戏,使用有限的组件和包装,同时仍然呈现完整的战术、战略或角色扮演系统。这种模式使公司能够以较低的价格发布游戏,并鼓励设计师创建专注的规则集。Metagaming 成为这一细分市场的主要存在,尤其是在科幻战棋领域。其目录包括《WarpWar》、《Ogre》、《G.E.V.》、《Rivets》、《Ice War》、《Black Hole》等游戏。由史蒂夫·杰克逊设计的《Ogre》和《G.E.V.》成为与公司相关的最知名产品之一。 1975 年,Metagaming 通过推出《太空玩家》作为季刊内部杂志,扩展到游戏之外。该出版物后来成为全尺寸的双月刊杂志,印刷在光面纸上。虽然它服务于 Metagaming 自己的目录,但它也涵盖了其他出版商的游戏,并将其主题扩展到包括奇幻游戏。这使其成为发展中的爱好游戏市场中的重要沟通和评论渠道。 在《龙与地下城》成功后,Metagaming 委托史蒂夫·杰克逊开发奇幻游戏系统。杰克逊于 1977 年设计了《Melee》,1978 年设计了《Wizard》。这些最初是作为更大的奇幻角色扮演游戏的战斗和魔法系统。Metagaming 最终于 1980 年通过《In the Labyrinth》、《Advanced Melee》和《Advanced Wizard》等书籍出版了《奇幻之旅》。公司还通过其 MicroGame 和 MicroQuest 系列发布了相关冒险和补充材料,包括《Death Test》、《Death Test 2》、《Grail Quest》等。 在《奇幻之旅》的开发过程中,汤普森和杰克逊之间的关系恶化。杰克逊于 1980 年晚些时候离开 Metagaming,并购买了《太空玩家》。随后发生了一场关于杰克逊设计的几款产品权利的诉讼。Metagaming 承认了《Ogre》、《G.E.V.》和未发布的《One-Page Bulge》的权利。这场争议促成了杰克逊后续出版生涯与 Metagaming 的分离。 Metagaming 在 1980 年代初期继续发布游戏。其产品涵盖科幻、奇幻、历史冲突和幽默主题。目录包括《希特勒的战争》、《Dimension Demons》、《The Lords of Underearth》、《Helltank》、《Trailblazer》和《Starleader: Assault!》等游戏,以及 1981 年发行的喜剧《A Fistful of Turkeys》。公司还推出了《Interplay》,一本计划每年出版六期的内部刊物。共出版了八期,从 1981 年 5/6 月号开始,到 1982 年 9/10 月号结束。 1982 年 1 月 1 日,汤普森创建了 Games Research Group, Inc.,一家衍生公司,其版权出现在一些在 Metagaming 时期发布或分销的产品上。Metagaming 本身于 1983 年 4 月关闭。汤普森退出了爱好圈,公司的大部分知识产权进入了不确定时期。2017 年 12 月 26 日,史蒂夫·杰克逊宣布,他通过使用美国版权法第 203 条的终止条款,重新获得了他的几部前 Metagaming 作品的权利。尽管公司不再运营,但其 MicroGame 格式、出版物和早期作品在桌面游戏历史中仍然具有影响力。

  • 2017

    史蒂夫·杰克逊重新获得部分作品的权利

    [1]

    史蒂夫·杰克逊宣布,他根据美国版权法的终止条款重新获得了为 Metagaming 创作的几部作品的权利。

  • 1983

    Metagaming 关闭

    [1]

    汤普森于 4 月关闭了 Metagaming,使公司的大部分知识产权处于悬而未决的状态。

  • 1982

    Games Research Group 作为衍生公司成立

    [1]

    霍华德·汤普森创建了 Games Research Group, Inc.;其版权出现在一些与 Metagaming 目录相关的产品上。

  • 1980

    《奇幻之旅》发布

    [1]

    Metagaming 通过《In the Labyrinth》、《Advanced Melee》和《Advanced Wizard》出版了《奇幻之旅》。

  • 1977

    《Ogre》和《Melee》出版

    [1]

    Metagaming 发布了重要的 MicroGame 产品,包括史蒂夫·杰克逊的《Ogre》和《Melee》,巩固了其在科幻和奇幻游戏中的地位。

  • 1975

    《太空玩家》开始出版

    [1]

    Metagaming 推出《太空玩家》作为季刊内部杂志;后来扩展为更大的双月刊,涵盖多家出版商的游戏。

  • 1974

    Metagaming Concepts 成立并发布《星际征服》

    [1]

    霍华德·汤普森创立公司并出版了《星际征服》,一款此前被 Avalon Hill 拒绝的科幻战略游戏。

产品与定位

Metagaming 将自己定位为提供易于上手、低成本的桌面游戏,以紧凑的格式提供实质性的战略或角色扮演内容。其目录结合了科幻战棋、奇幻游戏、历史模拟、杂志和偶尔的恶搞产品,其中 MicroGame 格式是其定义性的商业和设计创新。

  • 紧凑型桌面战棋和策略游戏 · 1977

    MicroGames

    Metagaming 的标志性产品格式包括小型、低成本的游戏,具有紧凑的规则和组件。该系列涵盖科幻、奇幻、历史和实验性主题。著名作品包括《Ogre》、《G.E.V.》、《WarpWar》、《Rivets》、《Melee》、《Wizard》、《希特勒的战争》、《Helltank》和《Starleader: Assault!》。该格式使详细的爱好游戏更容易获得,并与公司紧密相关。

  • 奇幻冒险游戏 · 1978

    MicroQuest

    MicroQuest 系列将紧凑的出版方法应用于奇幻冒险和角色扮演场景。它包括《Death Test》、《Death Test 2》、《Grail Quest》、《Treasure of the Silver Dragon》、《Security Station》、《Treasure of Unicorn Gold》和《Master of the Amulets》。其中几个条目支持或扩展了为《奇幻之旅》开发的奇幻系统。

  • 奇幻角色扮演游戏 · 1980

    奇幻之旅

    《奇幻之旅》是 Metagaming 的主要奇幻角色扮演系统。它源于史蒂夫·杰克逊的《Melee》和《Wizard》,它们提供了战斗和魔法规则,并于 1980 年通过《In the Labyrinth》、《Advanced Melee》和《Advanced Wizard》发布。该系统得到了冒险和相关产品的支持,包括 MicroQuest 版本。

  • 科幻策略游戏 · 1974

    星际征服

    《星际征服》是 Metagaming 的第一款已出版游戏,由创始人霍华德·汤普森设计。这是一款以星际扩张和冲突为中心的科幻战略游戏。其于 1974 年出版,在 Avalon Hill 拒绝该设计后,给了新公司最初的商业身份。

  • 科幻战术战棋 · 1977

    Ogre

    《Ogre》是一款由史蒂夫·杰克逊设计并由 Metagaming 出版的紧凑型科幻战术游戏。它聚焦于重型武装的电子坦克与反对的常规部队之间的冲突。该游戏成为公司最知名的出版物之一,后来成为杰克逊宣布重新获得权利的作品之一。

  • 科幻战术战棋 · 1978

    G.E.V.

    《G.E.V.》是史蒂夫·杰克逊设计的科幻战术游戏,作为 Metagaming MicroGame 出版。它发展了与《Ogre》相关的设定和战术思想,并成为公司目录中的另一个重要作品。该作品的权利是后来杰克逊和 Metagaming 之间争议的一部分。

  • 桌面游戏杂志 · 1975

    太空玩家

    《太空玩家》于 1975 年作为 Metagaming 的季刊内部杂志开始。到第 17 期时,它已成为全尺寸的双月刊杂志,印刷在光面纸上。它评论和讨论来自 Metagaming 和其他出版商的游戏,帮助将公司的产品与更广泛的爱好游戏社区联系起来。

  • 桌面游戏杂志 · 1981

    Interplay

    《Interplay》是 Metagaming 的第二本内部刊物,计划每年出版六次。它共出版了八期,从 1981 年 5/6 月到 1982 年 9/10 月,在公司最后几年期间。

品牌决策

  • 2017

    重新获得部分作者权利其他

    背景

    最初由 Metagaming 出版的几部史蒂夫·杰克逊作品的权利仍然受到公司关闭和时间流逝的影响。

    采取的行动

    杰克逊宣布,他根据 17 U.S. Code 第 203 条的终止条款重新获得了《Melee》、《Wizard》、《Death Test》、《Death Test 2》、《Advanced Melee》、《Advanced Wizard》、《In the Labyrinth》和《Tollenkar's Lair》的权利。

    后续影响

    该公告澄清,至少一些前 Metagaming 财产已归还给原作者,而更广泛的目录在历史上仍然支离破碎。

  • 1982

    创建 Games Research Group战略

    背景

    在 Metagaming 的最后时期,霍华德·汤普森建立了一家相关公司。

    采取的行动

    Games Research Group, Inc. 作为衍生公司成立,其版权出现在一些 Metagaming 发布的产品上。

    后续影响

    Metagaming 于 1983 年 4 月关闭,两个实体之间的关系成为公司目录碎片化历史的一部分。

  • 1980

    扩展为完整的奇幻角色扮演系统战略

    背景

    在史蒂夫·杰克逊创作了《Melee》和《Wizard》之后,Metagaming 将它们发展为更广泛的奇幻角色扮演系统《奇幻之旅》。

    采取的行动

    公司通过《In the Labyrinth》、《Advanced Melee》和《Advanced Wizard》出版了《奇幻之旅》,随后推出了相关冒险和补充材料。

    后续影响

    该项目成为 Metagaming 最重要的奇幻资产之一,但汤普森和杰克逊之间的分歧促成了杰克逊于 1980 年晚些时候离开。

近期事件

  • 2017

    史蒂夫·杰克逊宣布重新获得前 Metagaming 作品的权利[1]

    其他

    史蒂夫·杰克逊宣布,他重新获得了最初为 Metagaming 创作的几部作品的权利,包括《Melee》、《Wizard》、《Death Test》、《Death Test 2》、《Advanced Melee》、《Advanced Wizard》、《In the Labyrinth》和《Tollenkar's Lair》。该公告引用了美国版权法的终止条款。

来源2 个来源

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