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Maschine

Native Instruments 的软硬件音乐制作系统,以打击垫为基础的排序、采样、乐器和效果为核心。

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概览

Maschine 是 Native Instruments 开发的音乐制作产品线。它将专用硬件控制器与 Maschine 软件相结合,创造出介于传统数字音频工作站、鼓机、采样器和表演控制器之间的混合工作流程。该系统主要围绕十六个压力感应打击垫构建,用户可将鼓声、采样、乐器和其他音乐素材分配到这些打击垫上。硬件控制旨在使用户无需过多依赖电脑鼠标即可进行排序、声音浏览、录音、编辑和效果操作。 最初的 Maschine 套装于 2009 年发布,将 USB 连接的控制器与第一版 Maschine 应用程序配对。该产品被定位为 Akai MPC 等硬件鼓机的基于计算机的替代品或补充。其软件既可作为独立制作环境运行,也可作为插件在其他数字音频工作站中使用。该系统支持基于模式的作曲、鼓编程、采样操作、效果、虚拟乐器,以及后来更完善的编排功能。 Native Instruments 通过多个硬件层级扩展了产品线。Maschine Mikro 提供了更小、更便宜的控制器,而标准 Maschine 型号则通过连续几代产品不断发展。Maschine Studio 作为更大的高级控制器,配备了额外的显示屏、控制和连接功能。Maschine Jam 引入了八乘八的表演和排序网格,以及用于效果和参数控制的触摸条。Maschine Mk3 增加了更大的打击垫、彩色显示屏、集成音频接口、改进的导航功能,并以更紧凑的格式进行了其他改进。Maschine Mikro Mk3 保留了较小的外形,同时采用了更新的打击垫和触摸条。Maschine+ 将该概念扩展为独立乐器,无需持续连接计算机即可运行,同时也支持基于计算机的 Maschine 工作流程。 该软件与 Native Instruments 的声音生态系统紧密集成。用户可以将鼓组、单发采样、循环、乐器和效果加载到基于打击垫和模式的项目中。Maschine 扩展是产品生态系统的重要组成部分:这些可下载的声音库通常按流派、制作风格或声音主题组织,可能包含套件、采样、预设和 Native Instruments 乐器的声音。这为平台提供了制作工具和持续的内容库维度。 Maschine 还以移动形式提供。最初的 iMaschine 应用程序将基于打击垫的工作流程的简化版本带到了 iOS 上,iMaschine 2 后来增加了更广泛的排序、编排、录音和采样操作功能。移动产品将品牌从工作室硬件扩展到便携式草图和节拍制作。 Maschine 服务于制作人、节拍制作者、电子音乐人、现场表演者、DJ 和声音设计师。其显著特点是将触觉硬件与软件深度相结合:用户既获得计算机制作的灵活性,又保留了基于动手操作的鼓机和表演乐器的工作流程。Native Instruments 通过硬件修订、软件更新、独立功能和不断扩大的官方扩展库继续开发该产品。

沿革

Maschine 起源于 Native Instruments 尝试将专用节拍制作控制器的即时性与计算机软件的可扩展性相结合。第一个 Maschine 套装于 2009 年 4 月 1 日出现,将原始控制器与 Maschine 软件 1.0 版配对。硬件采用鼓机式布局,带有十六个压力感应打击垫、旋钮控制、显示屏和计算机连接。与传统的独立鼓机不同,该产品依赖于安装在兼容计算机上的配套应用程序,使 Native Instruments 能够提供更广泛的排序、采样、乐器和效果环境。 产品线在 2011 年扩大。Maschine Mikro 于 10 月 1 日推出,作为更小、更实惠的控制器。它减少了原始设计的显示、控制和连接占用空间,同时保留了中央十六个打击垫的工作流程。同年,Native Instruments 推出了适用于 iOS 的 iMaschine,将硬件和软件概念的关键元素转化为触摸屏设备。该移动应用程序使用户能够通过虚拟打击垫界面创建草图和节拍。 2012 年 10 月 1 日,Native Instruments 发布了 Maschine Mk2 和 Maschine Mikro Mk2,以及 Maschine 软件 1.8。这些修订改进了打击垫并增加了 RGB 照明,使控制器在表演和排序过程中更具视觉响应性。标准 Mk2 还改变了部分控制布局,用滚轮和附加按钮替换了几个专用控制。软件包中包含 Native Instruments 的 Massive 合成器,加强了 Maschine 与更广泛的 Native Instruments 乐器生态系统的联系。 Maschine Studio 于 2013 年 11 月 1 日推出。它被设计为高级控制器,而不是简单紧凑标准单元的继任者。其更大的机箱提供两个彩色显示屏、更多旋钮控制、推子、滚轮、扩展按钮控制以及更广泛的 MIDI 和脚踏开关连接。该套装包含 Maschine 2.0 软件,其底层应用程序引入了新的音频引擎、多核 CPU 支持、取消了早期插件限制,并改进了界面和效果。 Native Instruments 继续开发移动分支,iMaschine 2 于 2015 年 11 月 12 日发布。继任者扩展了移动工作流程,增加了步进排序、编排功能、音频录音和采样操作。它还利用了新款 iPhone 上可用的功能,包括压力感应交互功能。 2016 年 9 月 29 日,Maschine Jam 为家族增添了不同的表演模式。它没有采用传统的十六个打击垫布局,而是使用适合步进排序和模式触发的八乘八网格。八个触摸条为效果和音乐手势提供了额外控制。该设计将 Maschine 的角色扩展到基于剪辑的表演,并将其置于与其他现代音乐制作系统一起使用的网格控制器的同一对话中。 Maschine Mk3 于 2017 年 9 月 7 日发布,并于 10 月 5 日上市。它引入了更大、更灵敏的打击垫、改进的按钮、双彩色显示屏、内置音频接口和导航更改。该型号将大型 Maschine Studio 的几项功能带入了更紧凑的格式。Maschine Mikro Mk3 随后提供了更小的入门点,具有更新的打击垫和触摸条,同时保留了较小的显示屏和紧凑布局。 2020 年 9 月,Native Instruments 推出了 Maschine+,这是一款独立版本,旨在无需永久连接计算机即可运行。它增加了板载处理和 Wi-Fi 连接,用于与计算机交换声音和文件。Maschine+ 保持了与更广泛的 Maschine 概念的兼容性,同时将产品推向更接近自包含的硬件乐器。Native Instruments 还描述了旨在增加更多线性、基于剪辑的编排可能性的软件开发。 在这些世代中,该品牌的生态系统通过官方 Maschine 扩展得到加强。这些可下载的库通常围绕流派、制作技术或声音主题组织,可能包含鼓组、采样、乐器和 Native Instruments 软件乐器的预设。结果是一个产品系列,涵盖紧凑型控制器、高级工作室硬件、独立制作设备、桌面软件、移动应用程序和定期发布的声音内容。

  • 2020

    Maschine+ 推出

    [1]

    Maschine+ 将产品线扩展为独立硬件,具有板载操作和基于 Wi-Fi 的声音和文件交换。

  • 2017

    Maschine Mk3 发布

    [1]

    Mk3 为紧凑型标准控制器带来了更大的打击垫、双彩色屏幕、集成音频接口和改进的导航。

  • 2016

    Maschine Jam 发布

    [1]

    Maschine Jam 引入了八乘八网格和触摸条,用于模式排序和表演控制。

  • 2015

    iMaschine 2 发布

    [1]

    第二代 iOS 应用程序扩展了移动排序、编排、录音和采样编辑功能。

  • 2013

    Maschine Studio 发布

    [1]

    高级 Maschine Studio 控制器增加了更大的显示屏、扩展的控制和更广泛的物理连接,并配备 Maschine 2.0 软件。

  • 2012

    Maschine Mk2 系列发布

    [1]

    Maschine Mk2 和 Maschine Mikro Mk2 引入了更新的打击垫和 RGB 照明,以及 Maschine 软件 1.8。

  • 2011

    Maschine Mikro 和 iMaschine 推出

    [1]

    Maschine Mikro 以更小、更实惠的控制器扩展了硬件系列,而 iMaschine 将简化版的工作流程带到了 iOS。

  • 2009

    原始 Maschine 发布

    [1]

    Native Instruments 发布了第一个 Maschine 套装,将十六个打击垫的 USB 控制器与 Maschine 软件 1.0 版相结合。

产品与定位

一个触觉化、以打击垫为中心的制作生态系统,将基于计算机的排序和采样与硬件鼓机的即时性相结合。

  • 硬件控制器 · 2009

    Maschine Mk1

    最初的 Maschine 控制器采用鼓机风格的布局,带有十六个压力感应打击垫、旋钮控制、两个 LCD 屏幕和 MIDI 输入输出。它通过 USB 连接到 Maschine 软件,并确立了定义该产品系列的物理工作流程。

  • 紧凑型硬件控制器 · 2011

    Maschine Mikro

    Maschine Mikro 是该系列中更小、更实惠的成员。它保留了十六个打击垫,但减少了显示屏、旋钮、按钮和连接,以打造便携式入门级控制器。

  • 硬件控制器 · 2012

    Maschine Mk2

    Mk2 系列通过升级的打击垫和 RGB 背光改进了原始控制器。它还修改了控制布局,并提供多种外部颜色配置。

  • 高级硬件控制器 · 2013

    Maschine Studio

    Maschine Studio 是面向专业用户的更大控制器。它增加了双彩色显示屏、更多旋钮和按钮、推子、滚轮、扩展的 MIDI 连接、脚踏开关输入和专用电源连接。

  • 网格表演控制器 · 2016

    Maschine Jam

    Maschine Jam 引入了八乘八打击垫网格,用于步进排序和基于模式的表演。其八个触摸条为效果和其他参数提供了表现力控制。

  • 硬件控制器 · 2017

    Maschine Mk3

    Maschine Mk3 将既定的十六个打击垫工作流程与更大、更灵敏的打击垫、双彩色显示屏、集成音频接口、改进的导航以及比 Maschine Studio 更紧凑的设计相结合。

  • 紧凑型硬件控制器 · 2017

    Maschine Mikro Mk3

    Maschine Mikro Mk3 是所列系列中最小的控制器。它使用更新的打击垫并增加了触摸条,同时保留了较小的显示屏和简化的控制布局。

  • 独立音乐制作硬件 · 2020

    Maschine+

    Maschine+ 是一款独立的 Maschine 乐器,无需持续连接计算机即可运行。它包含 Wi-Fi 用于交换声音和文件,也可以参与传统的基于计算机的 Maschine 工作流程。

  • 数字音频工作站软件 · 2009

    Maschine 软件

    Maschine 软件提供模式排序、鼓编程、采样、音频录音、效果、乐器托管和编排工具。它可以独立运行,也可以作为插件在其他数字音频工作站中运行,并设计为与硬件紧密配合。

  • 移动音乐制作软件 · 2011

    iMaschine 和 iMaschine 2

    iMaschine 应用程序将品牌的基于打击垫的制作方法适配到 iOS。iMaschine 2 通过步进排序、编排、录音和采样操作扩展了原始概念。

  • 声音库

    Maschine 扩展

    Maschine 扩展是可下载的内容包,围绕音乐流派、制作方法或声音主题组织。它们通常包含鼓组、采样、乐器和预设,部分内容还支持 Native Instruments 合成器和移动工作流程。

来源1 个来源

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