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马里奥

马里奥是任天堂的标志性电子游戏角色,也是全球最成功的娱乐系列之一的核心人物。

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概览

马里奥是日本游戏设计师宫本茂为任天堂创作的虚构角色。他是马里奥系列的主要角色,也是《大金刚》中的常驻角色,以及任天堂最具辨识度的吉祥物之一。该角色通常被描绘为一位意大利裔美国水管工,与他的双胞胎弟弟路易吉一起生活在蘑菇王国或其周边。他的故事通常围绕与桃花公主、库巴以及包括奇诺比奥、耀西、黛西公主、瓦里奥、瓦路易吉和大金刚在内的众多配角展开的冒险。 马里奥首次出现在1981年的街机游戏《大金刚》中。宫本茂最初希望使用授权的《大力水手》角色,但当时任天堂无法获得版权。因此,他设计了一个原创玩家角色,其外观受到街机图形技术限制的影响。大鼻子和胡子使面部在极少的像素下清晰可辨,而帽子则避免了动画头发的需要。对比鲜明的衬衫和背带裤颜色帮助玩家区分角色的动作。该角色最初被非正式地称为“跳跃人”和“视频先生”。马里奥这个名字在《大金刚》的美国本地化过程中与他联系在一起,并广泛与任天堂美国公司相关的房东马里奥·西格尔有关。 该角色在1983年的《马里奥兄弟》中回归,其职业从木匠转变为水管工,以适应游戏的 sewer 环境。1985年为任天堂娱乐系统发行的《超级马里奥兄弟》确立了平台游戏公式,使马里奥成为国际文化偶像。其横向卷轴世界、道具、隐藏区域、令人难忘的敌人和易上手的操作成为主机游戏设计的基础元素。随后的主线游戏继续通过三维探索、基于物理的运动、合作游戏和新的道具系统重新诠释这些惯例。 马里奥还支持了异常广泛的游戏类型。衍生作品包括益智系列《Dr. Mario》、卡丁车赛车《马里奥赛车》、角色扮演游戏如《纸片马里奥》和《马里奥与路易吉》、体育游戏如《马里奥网球》和《马里奥高尔夫》、派对游戏《马里奥派对》系列,以及《任天堂明星大乱斗》中的跨界出场。这种多样性使任天堂能够将角色用作家庭娱乐的灵活平台,而不是将他局限于单一职业或叙事身份。他的个性故意宽泛、开朗、坚定且适应性强,使他能够充当英雄、运动员、赛车手、医生、裁判或跨界世界的参与者。 除了游戏之外,马里奥还出现在动画电视制作、商品、主题公园景点、真人电影和电脑动画电影中。1993年的真人电影《超级马里奥兄弟》反响不佳,但后来的改编扩大了角色的影响力。2023年上映的《超级马里奥兄弟大电影》通过动画将角色介绍给新的广大观众。马里奥的视觉设计现在与带有M标志的红色帽子、红色衬衫、蓝色背带裤、白手套、棕色鞋子、胡子和夸张的意大利口音声音紧密相关。 查尔斯·马丁内特从1990年代初到2023年为游戏和相关出场中的马里奥配音。任天堂随后任命他为马里奥大使,并宣布凯文·阿富汗尼为新配音演员,从《超级马里奥兄弟:惊奇》开始。马里奥仍然是任天堂的活跃资产,也是主要的商品、授权、软件和娱乐资产。更广泛的马里奥系列被广泛认为是有史以来最畅销的视频游戏系列,并影响了包括世嘉的刺猬索尼克在内的几代游戏角色。

沿革

马里奥由宫本茂在开发任天堂1981年街机游戏《大金刚》期间创作。宫本茂最初想使用《大力水手》的角色,但所需的许可不可用。他转而设计了一个未命名的人类主角,该角色必须在有限的街机硬件上视觉上可读。角色的胡子、突出的鼻子、帽子和对比鲜明的服装是对可用像素数量少的实际回应,而不是完整发展传记的元素。 在早期开发和文档中,该角色被多个名称提及。英文街机说明使用了“跳跃人”,而内部或非正式描述包括“Ossan”和“视频先生”。马里奥这个名字在准备任天堂美国业务期间确立。普遍重复的说法将该名字与任天堂美国公司相关的房东马里奥·西格尔联系起来。相关人员的说法在确切情况上有所不同,但该关联成为角色起源故事的一部分。 马里奥在1983年的《马里奥兄弟》中再次出现。因为该游戏将角色置于地下管道和下水道中,任天堂将他描述为水管工,取代了与其建筑工地首秀相关的木匠框架。该游戏还引入了路易吉作为他的兄弟,并确立了将成为系列核心的合作和竞争关系。 《超级马里奥兄弟》于1985年登陆任天堂娱乐系统,将马里奥从流行的街机角色转变为任天堂的主要主机吉祥物。该游戏确立了蘑菇王国、桃花公主、库巴、道具、平台敌人、隐藏路线和救援导向的冒险结构。其商业和文化影响使马里奥成为视频游戏行业的定义性人物之一。后来的二维作品扩展了该公式,而1996年的《超级马里奥64》将其转化为三维环境,并帮助定义了3D平台游戏的运动和相机惯例。 任天堂随后将马里奥发展为广泛的娱乐平台。《马里奥赛车》引入了卡丁车赛车和基于道具的竞争;《马里奥派对》将演员阵容转变为一系列派对游戏角色;《Dr. Mario》在益智设置中使用该角色;《纸片马里奥》和《马里奥与路易吉》将他改编为角色扮演格式。马里奥还成为网球、高尔夫、棒球、足球和奥林匹克主题游戏中的常驻运动员。他在《任天堂明星大乱斗》中的出场将他置于任天堂更广泛的跨界身份中。 随着技术的进步,角色的外观变得越来越标准化。现代设计通常使用带有M标志的红色帽子、红色衬衫、蓝色背带裤、手套、棕色鞋子、蓝眼睛、棕色头发和大胡子。然而,马里奥的职业和个性仍然灵活。任天堂将他描绘为医生、赛车手、运动员、冒险家和奇幻环境的参与者。这种灵活性使品牌能够应对不同的类型和受众,而无需固定的连续性。 声音在1990年代成为马里奥身份的重要组成部分。查尔斯·马丁内特开始在游戏相关工作中为角色配音,并特别与《超级马里奥64》及后续发行相关联。他友好、精力充沛的意大利口音表演帮助定义了马里奥的现代个性。2023年,任天堂宣布马丁内特将从常规配音角色退休,并担任马里奥大使。凯文·阿富汗尼随后在《超级马里奥兄弟:惊奇》中为马里奥配音。 马里奥已被改编为电视、电影、商品和景点。1993年的真人电影是明显的商业和评论失望,但任天堂继续在其他媒体上开发该财产。2023年的动画电影展示了该角色持续的主流影响力。马里奥仍然是任天堂的核心知识产权之一,由新游戏、经常性衍生作品、消费品和基于地点的娱乐支持。他的影响力超越任天堂:该角色经常被描述为视频游戏历史上最著名的人物之一,并启发了许多后来的游戏吉祥物。

  • 2023

    动画电影和声音过渡

    [1]

    《超级马里奥兄弟大电影》上映,同时任天堂宣布马丁内特从常规配音工作退休,并在《超级马里奥兄弟:惊奇》中引入凯文·阿富汗尼。

  • 1996

    《超级马里奥64》将角色带入3D

    [1]

    《超级马里奥64》使马里奥成为里程碑式三维平台游戏的主角。

  • 1991

    查尔斯·马丁内特开始为马里奥配音

    [1]

    查尔斯·马丁内特成为游戏及相关互动出场中与马里奥相关的主要声音。

  • 1985

    《超级马里奥兄弟》推出旗舰平台系列

    [1]

    任天堂娱乐系统的《超级马里奥兄弟》确立了核心蘑菇王国平台游戏公式。

  • 1983

    《马里奥兄弟》确立了水管工身份

    [1]

    《马里奥兄弟》将马里奥和路易吉带入基于下水道的动作游戏,并正式确定了马里奥的水管工职业。

  • 1981

    在《大金刚》中首次亮相

    [1]

    后来被称为马里奥的未命名角色首次作为玩家角色出现在任天堂的街机游戏《大金刚》中。

产品与定位

一个广泛可及、面向家庭娱乐的角色和任天堂吉祥物,其身份跨越平台游戏、体育、赛车、角色扮演、派对游戏、商品、电影和基于地点的娱乐。

  • 平台视频游戏 · 1985

    超级马里奥

    旗舰平台游戏系列跟随马里奥穿越横向卷轴和三维障碍赛道,充满敌人、道具、秘密和 Boss 遭遇。它包括原始《超级马里奥兄弟》系列和后来的 3D 作品,如《超级马里奥64》、《超级马里奥银河》和《超级马里奥奥德赛》。

  • 赛车视频游戏 · 1992

    马里奥赛车

    《马里奥赛车》将易上手的卡丁车赛车与任天堂角色、富有想象力的赛道、漂移、道具攻击和多人竞争相结合。它将马里奥的身份从平台英雄扩展到灵活的合奏角色,并已成为任天堂主要的常青游戏系列之一。

  • 益智视频游戏 · 1990

    Dr. Mario

    《Dr. Mario》将角色置于医疗主题的益智设置中。玩家排列落下的胶囊以消除病毒,将熟悉的马里奥图像适应于图案匹配格式,而不是冒险或平台结构。

  • 派对视频游戏 · 1998

    马里奥派对

    《马里奥派对》使用棋盘游戏进展、竞争性小游戏和大量任天堂角色。该系列强调本地和多人互动,并将马里奥呈现为社交娱乐格式的锚点。

  • 角色扮演视频游戏 · 2000

    纸片马里奥

    《纸片马里奥》结合了角色扮演机制、回合制或基于时机的战斗、探索、幽默和故意纸片状的视觉风格。它给马里奥提供了比核心平台游戏更丰富的配角阵容和叙事框架。

  • 角色扮演视频游戏 · 2003

    马里奥与路易吉

    《马里奥与路易吉》系列是以兄弟合作为中心的角色扮演系列。其独特的基于时机的战斗、喜剧对话和对协调行动的强调拓宽了马里奥和路易吉的角色塑造。

品牌决策

  • 2023

    过渡到新的马里奥声音其他

    背景

    查尔斯·马丁内特为马里奥配音超过三十年。

    采取的行动

    任天堂任命凯文·阿富汗尼为马里奥的新配音,并给予马丁内特大使角色。

    后续影响

    《超级马里奥兄弟:惊奇》标志着主要游戏角色公开过渡到阿富汗尼的表演。

  • 1983

    将马里奥重新定义为水管工战略

    背景

    马里奥的第二次主要出场发生在地下管道和类似下水道的环境中。

    采取的行动

    任天堂将角色的职业框架从木匠改为水管工,用于《马里奥兄弟》。

    后续影响

    水管工描述成为马里奥公共身份的持久部分,即使后来的游戏给了他许多其他角色。

  • 1981

    为《大金刚》创作原创主角战略

    背景

    任天堂无法使用最初考虑的《大力水手》角色,宫本茂需要一个新的主角,能在有限的街机硬件上清晰显示。

    采取的行动

    宫本茂设计了一个未命名的人类角色,其独特的轮廓使用帽子、胡子、大鼻子和对比鲜明的服装。

    后续影响

    该角色成为任天堂最重要的吉祥物和娱乐系列的基础。

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