曼蒂克游戏
曼蒂克游戏是一家英国出版商和制造商,专注于微型战争游戏、桌面游戏、棋盘游戏、微缩模型及游戏配件。
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概览
曼蒂克游戏是一家英国桌面游戏公司,总部位于诺丁汉的布尔韦尔。公司通过Mantic Entertainment Ltd进行交易,由前Games Workshop董事总经理罗尼·伦顿与另外两位投资者于2008年创立,2009年开始运营,最初专注于为大规模战斗游戏设计的平价奇幻微缩模型。其早期产品在比例和预期用途上与既有的微缩战争游戏系统(包括Warhammer Fantasy Battles)兼容,同时逐步建立曼蒂克自己的设定、规则和知识产权。 公司在诺丁汉传统的微缩模型制造集群(有时称为“铅带”)中发展。其早期塑料微缩模型由鲍勃·奈史密斯雕刻,并使用英国Renedra的工具制造。其他早期模型在曼蒂克自己的设施中铸造。公司最初依赖传统手工雕刻,后来将大部分设计工作流程转向数字雕刻。前Games Workshop画家迈克·麦克维为早期艺术指导和摄影做出了贡献,帮助定义了新兴系列视觉呈现。 曼蒂克从微缩模型扩展到完整的桌面游戏系统和棋盘游戏。其主要原创系列包括:Kings of War,设定在Pannithor宇宙的奇幻大规模战斗游戏;Warpath,支持Deadzone和Firefight等游戏的科幻设定;DreadBall,科幻体育游戏;以及Dungeon Saga,奇幻地牢探索系列。其他著名作品和系列包括Dwarf King's Hold、Project Pandora、Loka、Armada以及后来的Dungeon Saga Origins。曼蒂克还开发了基于Mars Attacks、The Walking Dead、Hellboy、Worms和Halo等品牌的授权游戏。 众筹成为产品开发的重要途径。曼蒂克于2012年为Kings of War发起了首次Kickstarter活动,随后利用众筹支持其他游戏、扩展和产品系列。这种方法使公司能够测试需求、为工具和生产提供资金,并让社区参与开发过程。曼蒂克以社区为导向的运营模式还包括面向粉丝的规则委员会,这些委员会为规则和持续的游戏开发提供反馈。 制造方法随时间变化。曼蒂克于2018年开始内部生产树脂模型,树脂生产在2020年Armada发布前后显著扩大。此后,树脂逐渐取代了目录中大部分传统金属铸造,但截至2024年,一些金属系列仍在内部生产。2015年,公司迁至布尔韦尔的现总部。到2021年底,罗尼·伦顿成为曼蒂克的唯一所有者。 公司还开发了数字和3D打印服务。2023年,它推出了Mantic Companion,一个提供军队列表构建工具和通过订阅层级访问其游戏当前规则的网络应用程序。同年,它推出了Mantic Vault,一个提供可下载3D打印模型资产的订阅服务。2025年,Mantic Vault在订阅服务之外增加了在线商店,用于单独购买数字资产。2024年,曼蒂克收购了River Horse Games的资产,该工作室由设计师亚历西奥·卡瓦托雷创立,加强了其授权和原创桌面游戏产品组合。 曼蒂克的定位结合了相对易于上手的微缩游戏、专有游戏宇宙、授权娱乐品牌、众筹和持续的社区参与。其产品涵盖收藏和军队构建微缩模型、规则驱动的微缩战争游戏、棋盘游戏、地牢探索游戏、地形、数字工具和可打印资产。
沿革
曼蒂克游戏于2008年由前Games Workshop董事总经理罗尼·伦顿和另外两位投资者在诺丁汉创立。公司于2009年开始运营,进入英国微缩游戏市场,推出旨在价格实惠且与既有大规模战斗游戏惯例兼容的奇幻模型。诺丁汉提供了接触雕刻师、艺术家、制造商和游戏设计师的密集本地网络的机会。 公司早期生产结合了使用Renedra工具制造的塑料微缩模型和内部铸造的金属模型。鲍勃·奈史密斯雕刻了早期塑料模型,而迈克·麦克维为初始视觉方向和摄影做出了贡献。多年来,曼蒂克使用传统手工雕刻;其设计流程随后转向数字雕刻。公司逐渐从主要生产微缩模型转变为完整桌面系统和棋盘游戏的出版商。 Kings of War成为核心奇幻系列。设定在最初称为Mantica、后来呈现为Pannithor的世界,它发展成为一个更广泛的游戏组,包括Kings of War、Kings of War: Vanguard、Kings of War: Armada和Kings of War: Champions。在科幻领域,曼蒂克创造了Warpath宇宙,支持Deadzone和Firefight等游戏。DreadBall提供了体育主题的科幻设定,而Dungeon Saga及相关发布则涉及奇幻地牢探索。其他原创或相关项目包括Dwarf King's Hold、Project Pandora、Loka和Terrain Crate场景。 曼蒂克还追求授权桌面游戏。其授权目录包括基于Mars Attacks、The Walking Dead、Hellboy、Worms和Halo的游戏。这种专有宇宙和知名娱乐授权的结合使公司能够同时面向专门的微缩游戏玩家和更广泛的棋盘游戏受众。 众筹成为曼蒂克产品开发模式中反复出现的部分。公司于2012年开始使用Kickstarter,最初用于Kings of War,后来用于其他游戏、扩展和微缩模型。众筹提供了一种验证需求、为生产提供资金的方式,同时让社区在产品开发中发挥积极作用。曼蒂克更广泛的社区模式包括规则委员会,由经验丰富的粉丝组成,他们提供规则反馈并帮助向公司传达玩家关切。成员可能被要求展示对游戏的熟悉程度并贡献叙事材料。 曼蒂克于2015年迁至现布尔韦尔总部。马特·吉尔伯特于2016年加入公司担任首席运营官,此前曾为曼蒂克产品做出贡献。制造继续发展:内部树脂生产始于2018年,并在2020年Armada发布前后大幅扩大。树脂逐渐取代了目录中大部分传统金属铸造,尽管截至2024年,一些金属系列仍在内部生产。 所有权也发生了变化。到2021年底,罗尼·伦顿成为曼蒂克的唯一所有者。公司随后扩展了其数字基础设施。Mantic Companion于2023年推出,作为用于军队列表构建和访问当前规则的网络应用程序,由订阅层级支持。Mantic Vault于同年推出,作为可下载3D打印模型的订阅服务,并于2025年通过在线商店增加了一次性购买。 2024年,曼蒂克收购了River Horse Games的资产,该公司由设计师亚历西奥·卡瓦托雷创立。曼蒂克仍然是一家活跃的英国桌面游戏出版商和制造商,业务涵盖微缩战争游戏、棋盘游戏、授权产品、地形、数字规则工具和可打印模型资产。
- 2025
Mantic Vault增加在线商店
[1]数字模型服务在订阅之外增加了一次性购买。
- 2024
收购River Horse Games资产
[1]曼蒂克收购了River Horse Games的资产。
- 2023
Mantic Companion和Mantic Vault推出
[1]曼蒂克推出数字规则和军队列表服务以及可打印3D模型的订阅服务。
- 2021
罗尼·伦顿成为唯一所有者
[1]到年底,伦顿持有曼蒂克的唯一所有权。
- 2020
Armada发布扩大树脂制造
[1]奇幻海军游戏Armada与树脂生产的重大增加同时发生。
- 2018
内部树脂生产开始
[1]曼蒂克开始内部生产树脂模型。
- 2015
迁至布尔韦尔
[1]公司迁至诺丁汉布尔韦尔的现总部。
- 2012
首次Kickstarter活动
[1]曼蒂克利用Kickstarter支持Kings of War的开发和生产。
- 2009
开始商业运营
[1]曼蒂克开始运营,最初专注于奇幻微缩模型。
- 2008
曼蒂克游戏成立
[1]罗尼·伦顿和另外两位投资者创立了这家总部位于诺丁汉的公司。
产品与定位
一家以社区为中心的桌面游戏出版商和微缩模型制造商,提供易于上手的原创游戏系统、授权棋盘游戏、军队微缩模型、地形和数字游戏服务。
奇幻微缩战争游戏
Kings of War
曼蒂克主要的奇幻大规模战斗系统,设定在Pannithor宇宙。它使用大型微缩模型编队,支持广泛的奇幻军队。该系列已扩展到相关格式,包括Vanguard小规模战斗、Armada海战和Champions。
科幻小规模战斗游戏
Deadzone
曼蒂克Warpath宇宙中的科幻小规模战斗游戏。它侧重于较小部队和密集环境中的战术战斗,补充了更大规模的Firefight系统。
科幻微缩战争游戏
Firefight
设定在Warpath宇宙中的大规模科幻战斗游戏。它专为涉及单位和编队的交战而设计,而不是Deadzone强调的小型团队。
科幻体育游戏
DreadBall
一款科幻微缩体育游戏,团队在暴力的未来竞技场中竞争。其规则和微缩模型将曼蒂克的范围扩展到传统奇幻和军事战争游戏之外。
奇幻地牢探索游戏
Dungeon Saga
围绕英雄、怪物、探索和基于场景的游戏构建的奇幻地牢探索系列。该系列包括后来的Dungeon Saga Origins产品,拓宽了该设定的棋盘游戏呈现。
奇幻海军微缩游戏 · 2020
Armada
Kings of War奇幻设定中的海战游戏。玩家指挥舰队而不是陆地军队,其发布与曼蒂克内部树脂生产的大幅增加有关。
桌面场景
Terrain Crate
一系列模块化场景和地形微缩模型,适用于角色扮演游戏、微缩战争游戏和其他桌面环境。该系列支持多种类型,可用于构建游戏桌和场景设置。
数字桌面游戏服务 · 2023
Mantic Companion
一个提供军队列表构建工具和访问曼蒂克游戏系统当前规则的网络应用程序。它通过订阅层级支持,并将公司的桌面产品扩展到数字服务。
3D打印数字资产 · 2023
Mantic Vault
一项提供可下载3D模型资产供家庭打印的数字服务。它最初是月度订阅服务,后来增加了在线商店用于单独购买。
营销活动
- 2012Kings of War Kickstarter
International
曼蒂克利用Kickstarter支持Kings of War的开发和生产,将众筹确立为其产品策略中反复出现的部分。
结果. 该活动开启了众筹游戏、扩展和微缩模型系列的更广泛模式。
品牌决策
2024
收购River Horse Games资产并购背景
River Horse Games是一家由亚历西奥·卡瓦托雷创立的桌面游戏出版商和开发商,曾为爱好市场贡献游戏和产品。
采取的行动
曼蒂克收购了River Horse Games的资产。
后续影响
此次收购拓宽了曼蒂克的产品组合和资产基础,尽管引用的材料未提供交易条款。
2023
构建基于订阅的数字服务战略背景
曼蒂克寻求用数字工具支持其桌面系统,并扩展到家庭3D打印的可下载内容。
采取的行动
公司推出了Mantic Companion用于规则和军队列表工具,以及Mantic Vault用于可打印数字模型。
后续影响
曼蒂克将其客户关系扩展到实体微缩模型和游戏之外;Mantic Vault后来增加了一次性数字购买。
2018
扩大内部树脂制造战略背景
曼蒂克历史上曾为其微缩模型目录的不同部分使用塑料、金属和外部生产安排。
采取的行动
公司开始内部生产树脂模型,后来大幅提高了这一能力。
后续影响
树脂逐渐取代了目录中大部分传统金属铸造,尤其是在Armada发布之后。
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