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漫画制作公司

漫画制作公司是一家沙特阿拉伯娱乐公司,开发和发行动画、电子游戏、漫画以及授权的日本知识产权。

最近更新 2026年8月31日

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概览

漫画制作公司是一家总部位于利雅得、由米斯克基金会拥有的沙特阿拉伯动画和创意内容公司。公司成立于2017年,旨在开发娱乐资产,并建立沙特阿拉伯、更广泛的阿拉伯世界与国际创意产业之间的联系。其业务涵盖动画电影和电视系列、电子游戏、漫画书、知识产权授权、本地化以及区域发行。 公司的运营模式将原创制作与国际合作相结合。在动画方面,漫画制作公司与包括东映动画在内的日本工作室合作,同时将其项目定位于中东观众以及更广泛的国际发行。其电视制作《阿萨蒂尔:未来的民间故事》于2020年联合制作,并在阿拉伯世界、美国和日本发行。据报道,该系列在40多个平台上的播放量超过1亿次。续集《阿萨蒂尔2:未来的民间故事》于2024年11月在沙特阿拉伯的MBC1和日本的东京电视台首播。 漫画制作公司通过2021年与东映动画合作制作的电影《旅程》扩展了其动画长片领域。该电影在中东、日本、美国和欧洲发行。它在阿姆斯特丹的塞普蒂米乌斯奖上获得了实验类奖项,据称这是中东制作首次获得该奖项。该项目展示了公司将日本动画专业知识与阿拉伯地区相关的故事和文化主题相结合的战略。 该公司还涉足互动娱乐领域。它开发和发行移动端和主机游戏,并为国际游戏产品在中东和北非地区进行本地化和发行。2024年9月,它发布了基于其动画电视资产的免费移动游戏《未来的民间故事:跳跃任务》。其区域发行活动包括日本和国际发行,如《真·三国无双:起源》和《仁王3》。 漫画和知识产权管理构成了业务的额外部分。漫画制作公司已出版包括《比萨》和《水星女孩》在内的作品,后者自2023年起连载。2022年,它与Dynamic Planning Corporation就中东地区Grendizer特许经营权的管理达成合作。这一关系之后,2022年11月在利雅得揭幕了一座33.7米高的Grendizer雕像,吉尼斯世界纪录将其认定为最大的虚构角色金属雕塑。2023年,漫画制作公司从Dynamic Planning获得了Grendizer U的全球发行权;阿拉伯语版本于2024年7月5日在沙特阿拉伯首播,与日本发行同时进行。 漫画制作公司于2019年在东京开设了办事处,加强了其作为沙特和日本媒体企业之间桥梁的作用。它还参与了《足球小将第二季:青少年篇》的区域发行,并成为与《足球小将》特许经营权相关的东京足球俱乐部南葛SC的官方球衣赞助商。总体而言,该品牌结合了内容创作、特许经营管理、本地化和发行,强调沙特与日本的跨境合作以及面向阿拉伯娱乐的国际流通。

沿革

漫画制作公司于2017年在沙特阿拉伯成立,是米斯克基金会的子公司,该基金会是一个与青年发展、教育和文化倡议相关的沙特组织。从一开始,该公司就被构建为一家创意内容企业,而不仅仅是动画工作室。其既定活动涵盖动画、游戏、漫画、授权、本地化和发行,使其能够参与娱乐价值链的多个阶段。 其发展的一个核心要素是与日本的合作。漫画制作公司于2019年在东京开设了办事处,使公司更接近日本工作室、版权持有者和娱乐公司。随后,它与东映动画在动画项目上合作,并建立了一种将沙特和阿拉伯的叙事雄心与日本制作专业知识和成熟的国际发行网络联系起来的商业模式。 公司第一个主要的电视资产是2020年联合制作的《阿萨蒂尔:未来的民间故事》。该系列在阿拉伯世界、美国和日本发行,据报道在40多个平台上的播放量超过1亿次。该项目之后是《阿萨蒂尔2:未来的民间故事》,于2024年11月在沙特阿拉伯的MBC1和日本的东京电视台首播。这些作品共同展示了漫画制作公司对开发持续知识产权的兴趣,而不是将每个项目视为独立发布。 漫画制作公司于2021年通过《旅程》扩大了其电影领域,这是一部与东映动画合作制作的长片。该电影在中东、日本、美国和欧洲获得了国际发行。它在阿姆斯特丹的塞普蒂米乌斯奖上获得的实验类奖项使公司在国际电影领域获得了认可,并被称为中东制作在该类别中的首次获奖。 该公司还涉足游戏和漫画领域。它开发和发行移动端和主机游戏,同时为中东和北非地区本地化和发行外部产品。2024年9月,它推出了《未来的民间故事:跳跃任务》,一款与其动画系列相关的免费移动游戏。其漫画出版活动包括《比萨》和《水星女孩》,后者自2023年起连载。 授权的日本知识产权成为另一个重要业务领域。2022年,漫画制作公司与Dynamic Planning Corporation合作管理Grendizer在中东的业务。该合作通过2022年11月在利雅得揭幕的33.7米高的Grendizer雕像获得了大量公众关注。吉尼斯世界纪录将该结构认定为最大的虚构角色金属雕塑。2023年,漫画制作公司获得了Grendizer U的全球发行权,其阿拉伯语配音版于2024年7月5日在沙特阿拉伯首播,与日本发行同时进行。 该公司还围绕《足球小将》资产开展工作,负责《足球小将第二季:青少年篇》的区域发行,并成为与漫画特许经营权相关的东京足球俱乐部南葛SC的官方球衣赞助商。此外,其发行组合还包括国际游戏发行,如《真·三国无双:起源》和《仁王3》。这些活动表明,该公司结合了原创制作、改编、权利管理、本地化和跨境发行。现有资料未提及所有权变更、公开上市或指定的首席执行官。

  • 2024

    《跳跃任务》和Grendizer U阿拉伯语版发布

    [1]

    漫画制作公司推出《未来的民间故事:跳跃任务》,并在沙特阿拉伯发布阿拉伯语配音的Grendizer U。

  • 2024

    《阿萨蒂尔2》首播

    [1]

    第二部阿萨蒂尔系列在沙特阿拉伯的MBC1和日本的东京电视台首播。

  • 2023

    获得Grendizer U的权利

    [1]

    公司获得Grendizer U的全球发行权,并继续出版《水星女孩》。

  • 2022

    Grendizer合作与利雅得雕像

    [1]

    漫画制作公司与Dynamic Planning合作管理Grendizer在中东的业务,并在利雅得揭幕了一座创纪录的雕像。

  • 2021

    《旅程》上映

    [1]

    与东映动画合作制作的长片面向中东、日本、美国和欧洲的观众。

  • 2020

    《阿萨蒂尔:未来的民间故事》联合制作

    [1]

    这部动画电视系列联合制作并在多个国际市场发行。

  • 2019

    东京办事处开业

    [1]

    公司在东京开设办事处,以支持其与日本创意和娱乐企业的关系。

  • 2017

    漫画制作公司成立

    [1]

    漫画制作公司在沙特阿拉伯成立,作为米斯克基金会的子公司。

产品与定位

一家由沙特主导、面向国际的娱乐公司,开发与阿拉伯相关的故事,同时与日本工作室合作,并在中东和北非地区管理全球媒体特许经营权。

  • 动画电视系列 · 2020

    阿萨蒂尔:未来的民间故事

    一部由漫画制作公司于2020年联合制作的动画电视资产。该系列在阿拉伯世界、美国和日本发行,据报道在40多个平台上的播放量超过1亿次。它代表了公司为区域和国际观众打造原创、可重复的娱乐资产的努力。

  • 动画电视系列 · 2024

    阿萨蒂尔2:未来的民间故事

    《阿萨蒂尔:未来的民间故事》的续集。它于2024年11月在沙特阿拉伯的MBC1和日本的东京电视台首播,通过沙特和日本同时的电视存在扩展了特许经营权。

  • 动画长片 · 2021

    旅程

    一部与东映动画合作制作并于2021年上映的动画长片。该电影在中东、日本、美国和欧洲发行,将日本动画制作与定位为中东制作的故事相结合。它在塞普蒂米乌斯奖上获得了实验类奖项。

  • 移动电子游戏 · 2024

    未来的民间故事:跳跃任务

    一款基于《未来的民间故事》动画资产的免费移动游戏。它于2024年9月发布,将漫画制作公司的屏幕资产之一扩展到互动娱乐领域,并构成公司更广泛的移动和主机出版活动的一部分。

  • 漫画书

    比萨

    漫画制作公司出版的漫画作品。现有参考资料将《比萨》列为公司出版目录的一部分,但未提供有关其创作者、格式、情节或出版时间表的更多细节。

  • 连载漫画 · 2023

    水星女孩

    一部由漫画制作公司出版并于2023年开始连载的奇幻冒险漫画系列。它展示了公司从屏幕媒体扩展到原创或公司管理的漫画知识产权。

  • 授权动画电视系列 · 2024

    Grendizer U

    一部与Grendizer相关的动画资产,漫画制作公司于2023年从Dynamic Planning获得了其全球发行权。公司于2024年7月5日在沙特阿拉伯发布了阿拉伯语配音版本,与日本发行同时进行。

营销活动

  • 2023南葛SC球衣赞助

    Japan

    漫画制作公司成为南葛SC的官方球衣赞助商,南葛SC是一家与《足球小将》漫画和媒体特许经营权相关的东京足球俱乐部。

    结果. 该赞助将公司在该地区的《足球小将》发行工作与与该特许经营权相关的日本体育资产联系起来。

  • 2022利雅得Grendizer雕像揭幕

    Saudi Arabia

    漫画制作公司在利雅得揭幕了一座33.7米高的Grendizer雕像,作为与其在中东管理该特许经营权相关的公开活动。

    结果. 吉尼斯世界纪录将该雕像认定为最大的虚构角色金属雕塑。

品牌决策

  • 2024

    推出《未来的民间故事:跳跃任务》新品

    背景

    公司将其动画《未来的民间故事》资产扩展到互动娱乐领域。

    采取的行动

    漫画制作公司于2024年9月将该作品作为免费移动游戏发布。

    后续影响

    该发布将该资产的形式从电视动画扩展到移动游戏。

  • 2023

    获得Grendizer U全球发行权战略

    背景

    在与Dynamic Planning的Grendizer关系之后,漫画制作公司寻求在新的动画资产中扮演更广泛的发行角色。

    采取的行动

    漫画制作公司从Dynamic Planning获得了Grendizer U的全球发行权。

    后续影响

    阿拉伯语配音版本于2024年7月5日在沙特阿拉伯首播,与日本发行同时进行。

  • 2022

    达成Grendizer管理合作战略

    背景

    漫画制作公司从原创内容扩展到对成熟日本知识产权的管理和区域开发。

    采取的行动

    公司与Dynamic Planning Corporation合作,管理Grendizer在中东的特许经营权。

    后续影响

    这一关系导致了利雅得的一次重大公开活动,随后漫画制作公司获得了Grendizer U的全球发行权。

  • 2019

    开设东京办事处战略

    背景

    漫画制作公司寻求在日本建立更紧密的运营存在,日本是动画、漫画和游戏的主要中心。

    采取的行动

    公司在东京开设了办事处。

    后续影响

    该办事处支持了随后与日本工作室和知识产权所有者相关的合作和权利关系。

近期事件

  • Manga Productions与NEOM合作制作《Future Folktales》[2]

    报道日期:

    Manga Productions宣布与NEOM达成合作协议,NEOM将作为沙特动画系列《Future Folktales》第二季的故事背景。

来源2 个来源

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