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Maddy Makes Games

Maddy Makes Games 是加拿大独立游戏开发和发行工作室,旗下作品包括《TowerFall》和《Celeste》。

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概览

Maddy Makes Games 是由加拿大开发者 Maddy Thorson 创立的独立视频游戏工作室,最初以 Matt Makes Games 的名义运营。该品牌源于 Thorson 在青少年和大学时期使用 GameMaker 进行的实验,这一开发工具使她与更广泛的独立创作者在线社区建立了联系。在工作室以商业发行闻名之前,Thorson 发布了一些小型、困难且通常按需付费的游戏,包括《Jumper》、《FLaiL》和《An Untitled Story》。这些项目帮助定义了一种以精确控制、高难度挑战和鼓励玩家提升而非单纯惩罚失败的设计理念。 工作室身份于2008年4月确立,当时 Thorson 将她早期的 Helix Games 作品重新命名为 Matt Makes Games。大学毕业后,她移居温哥华,并与 Chevy Ray Johnston 和 Alec Holowka 等开发者合作。该团队的一些浏览器项目通过 Adult Swim Games 发布,但工作室的突破来自《TowerFall》。这款游戏起源于一次本地游戏开发活动,最初是一款单人射箭平台游戏,后来发展为一款多人竞技场游戏,玩家在塔中导航并使用弓箭。该项目是在一个非正式的温哥华开发环境中协作构建的,该环境后来被称为 Indie House。 Matt Makes Games 于2012年11月注册成立,此前团队在温哥华购置了一所房屋以支持更集中的协作。《TowerFall》于2013年首次作为 Ouya 独占游戏亮相。随后,大幅扩展的版本《TowerFall: Ascension》于2014年登陆其他平台。该游戏获得了强烈的评论关注,并使工作室成为知名的独立开发者。这款游戏尤其以本地多人游戏、易上手的规则和高技能上限而闻名。 工作室的第二个主要项目《Celeste》始于2015年8月由 Thorson 和 Noel Berry 举办的为期四天的 PICO-8 游戏开发活动。他们关于通过困难跳跃攀登山峰的原型成为更大叙事平台游戏的基础。全面制作于2016年1月左右开始,《Celeste》于2018年1月在多个平台发布。其高难度平台跳跃、宽容的重试系统、像素艺术呈现以及关于焦虑和自我接纳的故事赢得了广泛的评论认可和众多奖项。根据提供的参考资料,截至2018年底,该游戏销量已超过50万份。 2019年,该品牌被有效退役,团队重组为 Extremely OK Games,通常缩写为 EXOK。这一变化旨在承认团队更广泛的创造性贡献,而不是将其作品呈现为个人的产物。同时,之前分散的开发者被整合到温哥华的办公室。《TowerFall》和《Celeste》继续以 Maddy Makes Games 的名义发布,而 EXOK 开始探索新项目。Maddy Thorson 随后担任 Extremely OK Games 的研发总监。因此,Maddy Makes Games 品牌在历史上仍然重要,作为与两款有影响力的独立游戏相关的标签,但不再是活跃的工作室身份。

沿革

Maddy Makes Games 源于 Maddy Thorson 早期使用 GameMaker 进行的独立工作。Thorson 在青少年时期开始制作小型游戏,并参与了包括 Chevy Ray Johnston 在内的业余开发者在线社区。她的早期作品包括《Jumper》系列、《FLaiL》和《An Untitled Story》。这些游戏中的许多都强调严重但可学习的难度,这种方法后来反映在她的商业作品中。这些项目最初与 Helix Games 相关;2008年4月,Thorson 将她的主要创作身份更名为 Matt Makes Games。 在 Grande Prairie Regional College 学习计算机科学并在 HermitWorks Entertainment 工作一段时间后,Thorson 选择追求独立开发而不是加入大型工作室。她移居温哥华,与 Johnston 和其他开发者合作开发浏览器游戏,其中几款通过 Adult Swim Games 发布。一个重要的转折点是 Thorson 和 Alec Holowka 在一次游戏开发活动中创建了一个原型。这个概念最初是关于一个弓箭手攀登塔,后来演变成《TowerFall》,一款围绕弓箭战斗、移动和重复短回合的竞争性本地多人游戏。Johnston 加入了该项目,来自开发者不断增长的协作网络的反馈帮助塑造了其派对游戏结构。 合作者于2012年在温哥华建立了一个共享房屋,称为 Indie House,Matt Makes Games Inc. 于当年11月注册成立。《TowerFall》于2013年在 Ouya 上发布。次年的《TowerFall: Ascension》增加了内容并将游戏带到了更广泛的平台。其评论反响和报道的商业表现使工作室成为独立游戏领域公认的力量。 《Celeste》始于一个更小的实验。2015年8月,Thorson 和 Noel Berry 使用为期四天的 PICO-8 游戏开发活动制作了一个关于通过困难跳跃攀登山峰的原型。这个想法在2016年初扩展为完整游戏。《Celeste》于2018年1月发布,结合了精确平台跳跃和关于 Madeline 攀登山峰的身体和情感挣扎的叙事。其设计支持重复失败和快速重试,使其难度要求高但并非不可接近。该游戏赢得了众多奖项,根据提供的参考资料,截至2018年底销量超过50万份。 品牌的最终重大转变发生在2019年。Thorson 宣布 Maddy Makes Games 将有效关闭,团队将继续以 Extremely OK Games 的名义运营。这次重组反映了更广泛团队的贡献,并伴随着将国际分布的开发者整合到温哥华的努力。《TowerFall》和《Celeste》继续与之前的标签相关联,而重组后的团队开始原型化其下一个项目。因此,Maddy Makes Games 最好被理解为一个已结束的工作室品牌,其主要遗产是对现代独立平台和多人游戏设计的贡献。

  • 2019

    团队过渡到 Extremely OK Games

    [1]

    Maddy Makes Games 被有效退役,团队采用了新的集体工作室身份。

  • 2018

    《Celeste》发布

    [1]

    《Celeste》在多个平台发布,并获得了重要的评论和行业认可。

  • 2015

    《Celeste》原型创建

    [1]

    Thorson 和 Noel Berry 在为期四天的 PICO-8 游戏开发活动中制作了成为《Celeste》的原型。

  • 2014

    《TowerFall: Ascension》发布

    [1]

    扩展版将《TowerFall》带到了大多数其他主要游戏平台。

  • 2013

    《TowerFall》在 Ouya 上首次亮相

    [1]

    工作室发布了其首个主要商业游戏,作为 Ouya 独占游戏。

  • 2012

    Matt Makes Games Inc. 注册成立

    [1]

    在 Thorson 和合作者建立共享的温哥华开发房屋后,工作室注册成立。

  • 2008

    Helix Games 更名为 Matt Makes Games

    [1]

    Thorson 将她独立游戏作品的名称改为 Matt Makes Games,这是 Maddy Makes Games 的前身。

产品与定位

独立、创作者主导的游戏开发,专注于精确控制、表现力强的像素艺术呈现、具有挑战性但可学习的游戏玩法,以及小团队实验。

  • 本地多人动作游戏 · 2013

    TowerFall

    《TowerFall》是一款围绕射箭、移动和短回合本地多人游戏构建的竞技场游戏。玩家发射有限的箭矢,回收弹药,避开危险,并在紧凑的塔状关卡中导航以击败对手。它最初是一个单人攀爬概念,后来成为派对导向的多人游戏。原始版本于2013年在 Ouya 上发布,而《TowerFall: Ascension》在2014年扩展了内容和平台可用性。

  • 本地多人动作游戏 · 2014

    TowerFall: Ascension

    《TowerFall: Ascension》是《TowerFall》的扩展版。它保留了原版对精确射箭和沙发多人游戏的强调,同时增加了内容并使游戏在最初的 Ouya 之外可用。该版本受到评论界好评,并成为工作室的商业突破,帮助确立了 Maddy Makes Games 作为重要独立开发者的地位。

  • 精确平台游戏 · 2018

    Celeste

    《Celeste》是一款叙事性精确平台游戏,讲述 Madeline 尝试攀登一座危险山峰的故事。其设计结合了高难度移动挑战与即时重试、慷慨的检查点、可选收集品以及关于焦虑、自我接纳和毅力的故事。该游戏源于 PICO-8 原型,于2018年1月在多个平台发布。它成为工作室最广为人知的作品,并获得了众多奖项。

品牌决策

  • 2019

    退役 Maddy Makes Games 身份并成立 Extremely OK Games战略

    背景

    团队已经超越了单一创作者,并且分布在国际上。Thorson 表示,新身份将更好地承认工作的集体性质,并支持整合后的温哥华开发运营。

    采取的行动

    Maddy Makes Games 作为活跃的工作室身份被有效关闭,而《TowerFall》和《Celeste》继续以现有标签发布。团队以 Extremely OK Games 的名义继续运营。

    后续影响

    重组使 Extremely OK Games 成为团队的活跃开发实体,而 Maddy Makes Games 则作为与其早期发布相关的历史品牌。

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