Bergsala Lightweight
Lightweight是一家日本电子游戏开发商和发行商,以武士主题动作游戏和Hello Kitty系列而闻名。
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概览
Lightweight是一家日本电子游戏开发和发行公司,于1995年11月22日在东京目黑区成立。公司最初由史克威尔有限公司(Square Co., Ltd.)投资,早期持有40%的股份。Lightweight以独特的剑术、决斗和武士背景的动作游戏而闻名,最著名的是《武士道之刃》和《剑豪》系列。这些项目通过强调武器战斗和历史或武术主题,帮助定义了公司在日本主机市场早期的身份。 公司的所有权和企业关系多次变更。Lightweight于1998年结束了与史克威尔的联系。1999年3月,上田直孝成为首席执行官兼董事,次月元気(Genki)收购了40%的股份。2001年3月,Lightweight成为元気的全资子公司。这一关系于2006年3月31日结束,当时Index Visual & Games收购了该公司。后来,在被Bergsala Holding收购后,公司以Bergsala Lightweight的名义运营。2017年11月3日,公司被出售并更名为Lightweight。 Lightweight的产品目录涵盖多个平台和类型。其最著名的早期作品包括初代PlayStation上的《武士道之刃》和《武士道之刃2》,随后是PlayStation 2上的《剑豪》系列及相关剑术项目。公司还参与了授权和外部知名作品,包括《卧虎藏龙》和多款Hello Kitty游戏。其后期作品包括任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation 3、PlayStation Vita、移动端等平台,显示出比早期武士身份更广泛的关注点。 公司的公众形象尤其与Hello Kitty游戏以及其原创战斗系列相关。其后期作品包括《Hello Kitty Kruisers》、地牢类《Excave》系列、动作游戏《Drive Girls》以及移动端游戏《Baku + Neko》。现有参考资料未提供详细的当前组织结构、员工数量、财务状况或具体的国际发行安排。尽管如此,Lightweight仍被视为一家日本开发商和发行商,其产品目录从20世纪90年代的主机动作游戏延伸到后来的掌机、授权和移动项目。 2023年,M2宣布已购买NEC Avenue和NEC Interchannel在TurboGrafx-16上发行并由Lightweight持有的游戏权利,包括CD标题。这笔交易及随后的权利转让过程说明了Lightweight作为权利持有者的持续角色,尽管其公开记录在案的近期开发活动比公司在PlayStation和PlayStation 2时期更为有限。
沿革
Lightweight于1995年11月22日在东京目黑区成立。水野哲夫在公司成立初期担任董事总经理。日本游戏开发商和发行商史克威尔有限公司最初持有40%的股份。因此,Lightweight的早期公司组建将其与日本最著名的主机游戏公司之一联系起来,尽管现有资料未明确投资的全部条款或所有创始股东的身份。 该工作室通过以剑术和武士主题为中心的动作游戏确立了自己的创意身份。1997年在PlayStation上发行的《武士道之刃》和1998年发行的《武士道之刃2》之后,是《剑豪》系列及相关项目。这些作品通过强调武器战斗和历史武术文化,使Lightweight区别于传统的格斗游戏开发商。公司于1998年结束了与史克威尔的关系,就在第二款《武士道之刃》发行后不久。 1999年3月,上田直孝被任命为首席执行官兼董事。次月,元気收购了Lightweight 40%的股份。元気逐渐增加了所有权,Lightweight于2001年3月成为元気的全资子公司。在此期间,公司继续生产主机软件,包括PlayStation 2上的《剑豪:武士之道》、Xbox上的《歌舞伎战士》、后来的《剑豪》系列以及其他动作项目。其工作也扩展到核心武士概念之外,包括基于《卧虎藏龙》的PlayStation 2游戏。 与元気的关系于2006年3月31日结束,当时Lightweight被Index Visual & Games收购。公司随后为更新的平台和更广泛的受众制作游戏。《生态生物:拯救森林》出现在任天堂DS上,而《Sky Diving》则发行于PlayStation 3。Lightweight还进入了授权角色出版和开发领域,Hello Kitty游戏成为其公众形象的重要组成部分。这一更广泛的产品组合补充了而非取代了公司既定的剑术游戏关联。 在Bergsala Holding收购公司后,它以Bergsala Lightweight的名义运营。该名称是本档案提供的品牌名称的来源。2017年11月3日,公司被出售并更名为Lightweight。其后期产品目录包括任天堂3DS上的《Excave II:地下城巫师》和《Excave III:命运之塔》、PlayStation Vita上的《Drive Girls》以及移动游戏《Baku + Neko》(Android和iOS)。这些发布表明公司在掌机和移动平台上的持续活动,尽管现有资料未提供公司当前人员、所有权或生产流程的详细说明。 后来的一个发展涉及公司的历史权利持有,而非新宣布的原创游戏。2023年7月21日,M2宣布已购买NEC Avenue和NEC Interchannel在TurboGrafx-16上发行并由Lightweight持有的游戏权利,包括CD标题。参考资料指出,Lightweight已于2023年3月31日开始将这些权利转让给M2。这笔交易将Lightweight置于持续努力保存和重新分发旧日本游戏软件的努力中,同时也表明公司在早期公司变更后保留了相关的遗留权利。
- 2023
M2获得部分NEC游戏权利
[1]M2宣布收购Lightweight持有的NEC Avenue和NEC Interchannel TurboGrafx-16游戏权利,包括CD标题。
- 2017
恢复Lightweight名称
[1]在2017年11月3日出售后,公司从Bergsala Lightweight更名为Lightweight。
- 2006
Index Visual & Games收购
[1]2006年3月31日,Index Visual & Games收购Lightweight,结束了与元気的关系。
- 2001
Lightweight成为元気的全资子公司
[1]元気完成了对Lightweight的全资收购。
- 1999
上田直孝成为CEO,元気投资
[1]上田于3月成为首席执行官兼董事,次月元気收购了40%的股份。
- 1998
与史克威尔的关系结束
[1]在史克威尔早期少数投资后,Lightweight切断了与史克威尔的联系。
- 1997
《武士道之刃》发布
[1]Lightweight在PlayStation上发布了《武士道之刃》,确立了其与武士主题剑术的关联。
- 1995
Lightweight在东京成立
[1]公司于1995年11月22日在东京目黑区成立,水野哲夫担任董事总经理。
产品与定位
一家日本游戏开发商和发行商,以独特的武士和剑术游戏为根基,后来扩展到授权角色软件、掌机游戏和移动游戏。
主机动作和格斗游戏 · 1997
《武士道之刃》系列
《武士道之刃》系列是Lightweight最著名的早期武士主题作品。《武士道之刃》于1997年在PlayStation上发布,随后是1998年的《武士道之刃2》。该系列以剑术为中心,帮助公司建立了以日本武术和历史意象为基础的格斗游戏形式实验的声誉。
主机剑术游戏 · 2000
《剑豪》系列
《剑豪》系列延续了Lightweight在《武士道之刃》之后对武士和剑术的关注。《剑豪:武士之道》于2000年在PlayStation 2上出现,随后是2002年的《剑豪2》和2004年的《剑豪3》。该系列构成了公司PlayStation 2时代产品目录的主要部分。
授权角色游戏 · 2014
Hello Kitty游戏
Lightweight开发并发行了以三丽鸥的Hello Kitty角色为主题的游戏。公司不仅以其原创武士游戏而闻名,还因这些授权角色作品而闻名,包括2014年Wii U上的《Hello Kitty Kruisers》。这些项目将公司的受众扩展到其传统动作游戏身份之外。
掌机动作游戏 · 2014
《Excave》系列
《Excave》系列是任天堂3DS上的掌机游戏。《Excave II:地下城巫师》于2014年发布,随后是2015年的《Excave III:命运之塔》。现有参考资料仅确定了标题和平台,未提供游戏系统或商业表现的进一步细节。
掌机动作游戏 · 2017
《Drive Girls》
《Drive Girls》是Lightweight于2017年为PlayStation Vita发布的游戏。它代表了公司后期的掌机作品,以及其在历史悠久的《武士道之刃》和《剑豪》系列之外的持续工作。提供的资料未描述其故事、机制、销量或区域发行细节。
移动游戏 · 2022
《Baku + Neko》
《Baku + Neko》被列为Lightweight于2022年在Android和iOS上发布的移动游戏。它显示了公司在专用游戏主机和掌机系统之外的存在。参考资料中未提供关于其发行、变现、受众或当前可用性的其他可靠信息。
品牌决策
2023
向M2转让部分NEC游戏权利并购背景
Lightweight持有NEC Avenue和NEC Interchannel在TurboGrafx-16上发行的游戏权利,包括CD标题。
采取的行动
M2于2023年7月21日宣布已购买这些权利;权利转让过程已于2023年3月31日开始。
后续影响
M2成为所识别库的权利持有者,而该交易凸显了Lightweight在遗留游戏权利中的持续角色。
2017
Bergsala Holding出售并更名并购背景
在被Bergsala Holding收购后,公司以Bergsala Lightweight的名义运营。
采取的行动
公司于2017年11月3日被出售,并更名为Lightweight。
后续影响
公司后期产品目录继续以Lightweight名称发布,包括掌机和移动游戏。
2006
出售给Index Visual & Games并购背景
Lightweight于2006年3月31日解除了与元気的联系。
采取的行动
Index Visual & Games收购了该公司。
后续影响
Lightweight继续为后来的主机、掌机和授权市场制作游戏。
2001
元気取得全资所有权并购背景
元気于1999年4月收购了Lightweight 40%的股份。
采取的行动
Lightweight于2001年3月成为元気的全资子公司。
后续影响
与元気的关系一直持续到2006年Lightweight被Index Visual & Games收购。
1998
结束与史克威尔的关系战略背景
史克威尔最初持有Lightweight 40%的股份,但两家公司于1998年结束了联系。
采取的行动
Lightweight与史克威尔分离,并在后续所有权变更前继续作为独立公司运营。
后续影响
公司随后与元気建立了新的所有权关系。
来源3 个来源
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