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利兰公司

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利兰公司是一家位于圣地亚哥地区的街机及视频游戏开发商,于1987年由破产的Cinematronics公司资产组建而成。

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概览

利兰公司是一家美国街机及视频游戏开发公司,于1987年6月5日成立,此前Tradewest从破产程序中收购了Cinematronics的资产、工厂和员工。尽管继承了Cinematronics在圣地亚哥地区的运营和技术传统,利兰作为一家新的企业实体运营,并与一系列独特的体育、竞速、动作和投币式游戏相关联。 公司早期业务专注于街机。其首款产品《Quarterback》于1987年问世,并取得了成功,足以支持后续作品,包括《John Elway’s Team Quarterback》和《All-American Quarterback》。利兰还围绕名人关联的体育项目建立了知名的产品组合,包括《Ivan “Ironman” Stewart’s Super Off-Road》和《Danny Sullivan’s Indy Heat》。这些项目将授权或代言的名人与易于上手的竞技玩法相结合,帮助工作室在拥挤的街机市场中竞争。据报道,其开发过程使用了故事板、实体模型、专业工程、销售和测试团队,反映了街机制作日益多学科化的特点。 利兰与Tradewest的关系也将其街机产品与家用主机市场联系起来。利兰游戏的版本由外部开发商(包括Rare和Software Creations)为任天堂娱乐系统等平台制作,利兰人员参与测试和质量保证。公司还与Virgin Interactive的加州业务合作开发了《Aaaargh!》和《Ataxx》等项目,同时分销一些相关的街机产品。其最后的重大街机发布是《Dragon’s Lair II: Time Warp》,这是一款延迟的激光影碟游戏,多年前已完成,最终于1991年与Sullivan Bluth Interactive合作发布。 1992年,利兰离开了其制造基地,转向家用系统开发。工作室更名为Leland Interactive Media,专注于由Tradewest和其他合作伙伴发行的游戏,包括《Fun ’N Games》和《Super Off Road: The Baja》。这一转变削弱了公司的街机制造身份,并导致部分开发人员离职。 1994年WMS Industries收购Tradewest时,公司结构再次发生变化。利兰的资产被置于Williams Home Entertainment之下,而原公司更名为Rowe Resources Inc.,作为与John Rowe相关的控股公司。开发团队随后致力于Nintendo 64和PlayStation项目、移植工作、开发工具和音频技术。1997年,该公司正式解散,其开发业务更名为Midway Studios San Diego。该工作室后来在Midway旗下继续运营,并在2009年Midway出售该业务后成为THQ San Diego。THQ于2012年关闭了圣地亚哥工作室。因此,利兰主要通过历史记录以及其前开发团队所创游戏的持续所有权或许可历史而留存。

沿革

利兰公司诞生于Cinematronics的财务崩溃,后者是一家以矢量图形游戏和激光影碟游戏闻名的圣地亚哥地区街机制造商。Tradewest曾授权和分销街机产品,通过谈判从破产受托人手中收购了Cinematronics的资产。交易包括公司的工厂、员工和运营能力。利兰于1987年6月5日成立,成为所收购街机业务的继任运营方。 Cinematronics联合创始人吉姆·皮尔斯最初担任总裁,但Tradewest合伙人约翰·罗后来接任该职位。皮尔斯于1988年3月离职。利兰的首款产品是《Quarterback》,一款立式街机游戏,确立了以体育和竞技玩法为中心的方向。公司随后推出了《John Elway’s Team Quarterback》和《All-American Quarterback》。它将名人体育模式扩展到《Ivan “Ironman” Stewart’s Super Off-Road》和《Danny Sullivan’s Indy Heat》。这些游戏得到了包括游戏设计师、工程师、销售人员和实体原型制作在内的开发流程的支持。 工作室还参与了街机软件与家用主机之间日益增长的联系。Tradewest发布或安排了利兰游戏的家用版本,而Rare和Software Creations等外部开发商处理了一些移植。利兰员工贡献了测试和质量保证。公司与Virgin Interactive的加州业务合作开发了《Aaaargh!》和《Ataxx》,其技术传承包括对Cinematronics街机平台的修订版本的工作。 利兰于1991年发布了《Dragon’s Lair II: Time Warp》。该游戏于1984年完成,但在激光影碟街机衰退期间被搁置。其最终发布反映了对基于视频和CD-ROM风格互动娱乐的兴趣重燃,尽管它是以街机柜形式发行,而不是成为公司的新平台。这是利兰的最后一次街机发布。 1992年,公司退出街机制造,并将其运营身份改为Leland Interactive Media。较小的工作室专注于为Tradewest和其他发行商进行家用主机开发。项目包括《Fun ’N Games》和《Super Off Road: The Baja》。这一战略变化也导致员工离职,并减少了原街机团队的连续性。 WMS Industries于1994年4月收购了Tradewest。利兰的运营成为Williams Home Entertainment的一部分,而原公司实体更名为Rowe Resources Inc.。开发组织扩展到PlayStation和Nintendo 64工作,包括《Mortal Kombat 3》和《Cruis’n USA》的移植。它还支持Nintendo 64开发工具,并创建了Williams Entertainment Sound System。1996年开设了更大的圣地亚哥设施,Nintendo 64工作由迈克·阿博特领导。 公司于1997年2月正式解散,开发运营成为Midway Studios San Diego。在Midway旗下,团队致力于原创游戏、街机移植和支持项目,包括《Bio F.R.E.A.K.S.》、《Off-Road Challenge》、《Hydro Thunder》、《Offroad Thunder》、《Ready 2 Rumble Boxing》、《Gravity Games Bike: Street Vert Dirt》和《Freaky Flyers》。2009年,在Midway资产出售后,THQ收购了该工作室并更名为THQ San Diego。工作室发布了《WWE All Stars》,并参与了后来的UFC项目,但THQ于2012年宣布关闭。因此,利兰这个名字代表了一个开发组织形成阶段的企业阶段,该组织通过多个所有者和身份延续。

  • 2012

    THQ San Diego关闭

    [1]

    THQ在授权游戏组合变动后关闭了继任工作室。

  • 2009

    工作室出售给THQ

    [1]

    THQ从Midway收购了圣地亚哥开发运营,并更名为THQ San Diego。

  • 1997

    运营更名为Midway Studios San Diego

    [1]

    利兰公司解散,其开发团队在Midway名下继续。

  • 1994

    WMS收购Tradewest

    [1]

    利兰的运营进入Williams Home Entertainment结构。

  • 1992

    利兰更名为Leland Interactive Media

    [1]

    公司退出街机制造,采用家用主机开发策略。

  • 1991

    《Dragon’s Lair II: Time Warp》发布

    [1]

    利兰与Sullivan Bluth Interactive合作发布了延迟已久的激光影碟街机游戏。

  • 1988

    《John Elway’s Team Quarterback》发布

    [1]

    公司通过名人关联的续作扩展了其成功的足球街机概念。

  • 1987

    利兰公司成立

    [1]

    Tradewest于6月5日利用收购的Cinematronics资产和员工成立了利兰公司。

  • 1987

    《Quarterback》发布

    [1]

    利兰的首款产品开始了其体育类街机产品的系列。

产品与定位

一家位于圣地亚哥的街机和游戏开发工作室,以体育和竞速游戏、名人代言的街机产品、街机到主机的移植以及后来转向家用主机开发而闻名。

  • 街机体育游戏 · 1987

    Quarterback

    利兰的首款产品是一款独立的立式足球街机游戏。其成功确立了公司早期对体育游戏的专注,并促成了使用知名足球人物和更新游戏概念的后续作品。

  • 街机体育游戏 · 1988

    John Elway’s Team Quarterback

    这款《Quarterback》的续作利用美式足球运动员约翰·埃尔韦的公众形象作为其商业身份的一部分。它延续了利兰将易上手的足球玩法与名人代言相结合的做法。

  • 街机竞速游戏 · 1988

    Ivan “Ironman” Stewart’s Super Off-Road

    一款与车手伊万·斯图尔特相关的俯视视角越野竞速游戏。该游戏强调竞技竞速、车辆升级和多人街机动作,并成为利兰最知名的产品之一。

  • 街机益智策略游戏 · 1990

    Ataxx

    与Virgin Interactive的加州业务合作开发,将领土占领的棋盘游戏概念改编为街机格式。利兰在其更广泛的街机活动中参与了分销。

  • 激光影碟街机游戏 · 1991

    Dragon’s Lair II: Time Warp

    这部动画激光影碟续作在商业发布前多年已完成,但在激光影碟街机衰退期间被推迟。利兰于1991年与Sullivan Bluth Interactive合作发布,使其成为公司最后的街机发布。

  • 家用主机游戏 · 1992

    Fun ’N Games

    利兰退出街机制造后开发的一款原创家用游戏。它展示了公司1992年后以Leland Interactive Media身份为家用系统创建软件的策略。

  • 家用主机竞速游戏 · 1993

    Super Off Road: The Baja

    《Super Off-Road》概念的后续作品,在公司家用主机时期制作。它将利兰的街机竞速传统带入了日益以客厅系统为中心的软件市场。

品牌决策

  • 2009

    将继任工作室出售给THQ并购

    背景

    在Midway资产出售过程之后,圣地亚哥开发工作室与其他Midway资产分离。

    采取的行动

    THQ收购了该工作室并更名为THQ San Diego。据报道,交易不包括某些授权资产。

    后续影响

    工作室发布了《WWE All Stars》,并参与了授权的UFC项目,直到THQ于2012年关闭它。

    Reported acquisition price. $200,000 (August 2009)

  • 1994

    整合入Williams Home Entertainment并购

    背景

    WMS Industries收购Tradewest作为其向家用视频游戏发行和开发扩张的一部分。

    采取的行动

    Leland Interactive Media被吸收进Williams结构,而原公司更名为Rowe Resources Inc.并用作控股公司。

    后续影响

    开发团队继续致力于PlayStation和Nintendo 64项目,并最终于1997年更名为Midway Studios San Diego。

  • 1992

    从街机制造转向家用主机开发战略

    背景

    在发布其最后的街机游戏后,利兰面临家用主机和软件发行日益重要的市场。

    采取的行动

    公司离开制造工厂,搬到较小的El Cajon工作室,采用Leland Interactive Media名称,并专注于家用系统开发。

    后续影响

    这一变化削弱了公司的街机制造角色,并导致员工离职,但其开发运营延续到了Williams和Midway时代。

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