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Kynogon

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Kynogon是一家法国软件公司,其Kynapse人工智能中间件为视频游戏和模拟系统提供导航和空间感知支持。

最近更新 2026年8月26日

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概览

Kynogon是一家软件公司,由Pierre Pontevia和Jacques Gaubil于2000年在巴黎创立。该公司开发用于交互式3D环境中人工智能的中间件,其主要产品Kynapse面向视频游戏开发商和模拟机构。Kynogon并非面向消费者的游戏发行商或硬件制造商,而是提供技术,帮助虚拟角色和实体感知周围环境、导航复杂空间并在模拟环境中表现行为。 Kynapse解决了游戏和模拟开发中一个常见的技术问题:在大型、多变或复杂的三维世界中创建可信的角色移动和导航。其功能包括空间感知和导航,使开发者能够将人工智能功能集成到自己的软件和游戏引擎中。根据公司的百科记录,Kynapse被用于超过80款视频游戏,包括《索尼克》、《黑手党II》、《神鬼寓言II》、《荣誉勋章》、《镇压》和《指环王Online》。这些集成使Kynogon定位为基础设施和中间件提供商,而非这些娱乐系列的所有者。 该公司还涉足主流游戏之外的应用。Kynapse被EADS和BAE系统等组织选中用于模拟工作,包括国防和安全相关的模拟用途。Kynogon与主要游戏机制造商微软、索尼和任天堂保持关系,并参与了Epic Games的集成合作伙伴计划。Kynapse可用于与虚幻引擎集成。该公司还与Ageia、Emergent Game Technologies和Trinigy等互补中间件公司合作。在模拟领域,它与MAK Technologies合作,开发了BHave,这是VR-Forces计算机生成力量平台的插件。 Kynogon总部位于巴黎,并在蒙特利尔和伦敦设有办事处。其技术重点和行业合作伙伴关系为其在技术和游戏开发领域赢得了认可,包括Red Herring 100和Develop行业卓越奖。2008年2月,Autodesk宣布收购Kynogon的协议。交易完成后,Kynogon成为Autodesk游戏技术集团的一部分,其创始人和团队成为新集团的核心。Kynapse产品随后以Autodesk Navigation的名称在Autodesk旗下销售。Autodesk于2017年7月停止销售Navigation,标志着该产品在该名称下的商业可用性结束。因此,Kynogon主要作为一项被收购的技术和历史中间件品牌而存在,而非独立的运营公司。

沿革

Kynogon由Pierre Pontevia和Jacques Gaubil于2000年在法国巴黎创立。该公司专注于为视频游戏和模拟系统的软件开发人员提供人工智能中间件。其核心技术是Kynapse,一个旨在为在复杂三维环境中移动的角色和其他实体提供导航和空间感知能力的平台。 该公司的技术位于应用开发和最终交互产品之间。游戏工作室可以使用Kynapse来实现移动和环境推理,而无需从头构建每个导航和空间处理组件。这使得该技术与包含大型或复杂环境的游戏以及需要在虚拟空间中操作自主或半自主实体的模拟相关。 Kynogon在保持总部位于法国的同时发展了国际业务,并在蒙特利尔和伦敦设有办事处。其合作伙伴包括游戏机生态系统中的微软、索尼和任天堂。Kynogon还加入了Epic Games的集成合作伙伴计划,通过该计划,Kynapse可以与虚幻引擎集成。其他关系涉及中间件公司,包括Ageia、Emergent Game Technologies和Trinigy。对于模拟应用,Kynogon与MAK Technologies合作,开发了BHave,这是VR-Forces计算机生成力量平台的插件。 Kynapse被超过80款视频游戏采用。引用的例子包括《索尼克》、《黑手党II》、《神鬼寓言II》、《荣誉勋章》、《镇压》和《指环王Online》。该公司还报告了其技术在非娱乐模拟工作中的使用。EADS和BAE系统是与Kynapse应用相关的组织之一,包括国防和安全相关的模拟。这种娱乐和专业应用的结合使Kynogon区别于仅专注于消费游戏开发的公司。 Kynogon在技术和游戏开发社区获得了认可,包括Red Herring 100和Develop行业卓越奖。2008年2月,Autodesk宣布收购该公司的协议。收购后,Kynogon成为Autodesk游戏技术集团的一部分,其创始人和团队成为该集团的核心。Autodesk以Autodesk Navigation的名称继续产品线,Kynapse作为原始产品标识。 Autodesk于2017年7月停止销售Navigation。因此,Kynogon最好被理解为一个历史软件品牌和收购的技术业务。其独立的公司存在在Autodesk交易后结束,而其主要贡献仍然是开发用于交互式3D环境中导航、空间感知和人工智能的中间件。

  • 2017

    Autodesk停止销售Navigation

    [1]

    Autodesk于2017年7月停止销售Navigation,这是Kynapse的后续产品。

  • 2008

    Autodesk收购Kynogon

    [1]

    Autodesk收购了Kynogon,并将公司、其创始人和团队整合到Autodesk游戏技术集团中。

  • 2000

    Kynogon在巴黎成立

    [1]

    Pierre Pontevia和Jacques Gaubil在法国巴黎创立了Kynogon,为游戏和模拟开发人工智能中间件。

  • Kynapse被游戏和模拟广泛采用

    [1]

    Kynapse被超过80款视频游戏以及EADS和BAE系统等组织的模拟应用所使用。

产品与定位

专注于视频游戏和3D模拟环境中人工智能、导航和空间感知的专业中间件提供商。

  • 人工智能中间件

    Kynapse

    Kynapse是Kynogon为视频游戏和模拟应用开发的旗舰中间件平台。它为在复杂三维环境中操作的角色和实体提供导航和空间感知功能。该技术已集成到超过80款游戏中,并用于专业模拟环境,包括国防和安全相关应用。

  • 游戏开发和模拟中间件 · 2008

    Autodesk Navigation

    Autodesk Navigation是2008年收购后源自Kynogon的Kynapse技术的Autodesk产品线。它继续专注于交互式3D环境的导航和空间处理。Autodesk于2017年7月停止销售该产品。

  • 模拟插件

    BHave

    BHave是Kynogon为VR-Forces开发的插件,VR-Forces是与MAK Technologies相关的计算机生成力量平台。它扩展了Kynogon在模拟领域的活动,超越了娱乐软件,并支持公司在专业和国防相关模拟环境中的工作。

品牌决策

  • 2017

    Autodesk将Navigation撤出市场战略

    背景

    Autodesk在收购Kynogon后,以Autodesk Navigation的名称继续了Kynapse产品线。

    采取的行动

    Autodesk于2017年7月停止销售Navigation。

    后续影响

    与Kynogon旗舰中间件相关的商业可用产品线在Autodesk的Navigation品牌下结束。

  • 2008

    Kynogon接受Autodesk收购并购

    背景

    Kynogon已建立了涵盖视频游戏和模拟的中间件产品和合作伙伴关系,而Autodesk正在扩展其游戏技术能力。

    采取的行动

    Autodesk于2008年2月宣布收购Kynogon的协议,并将该公司置于其游戏技术集团内。

    后续影响

    Kynogon不再作为独立公司运营。其创始人和团队加入了新的Autodesk集团,Kynapse随后以Autodesk Navigation的名称销售。

来源1 个来源

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