Kuju有限公司
英国电子游戏开发商,前多工作室游戏集团。
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概览
Kuju有限公司,又称Kuju Entertainment,是一家英国电子游戏开发商,其根源可追溯至1989年由Ian Baverstock和Jonathan Newth创立的Simis工作室。Simis以飞行模拟软件闻名,包括《MiG-29 Fulcrum》,并于1995年被Eidos Interactive收购。随后,它作为Eidos的内部开发工作室运营,直到1998年Baverstock和Newth领导管理层收购,在萨里郡沙尔福德创建了Kuju。Kuju这个名字来源于创始人名字的首字母,同时日语中的“ku”和“ju”也对应字母表中的I和J。 Kuju最初是一家跨PC、主机、掌机和移动平台的全能开发商。其首款作品是《Tank Racer》,一款面向PC、PlayStation和移动平台的三维动作竞速游戏。在21世纪初,公司大幅扩张,在伦敦、萨里和布莱顿雇佣了约80名开发者。其开发工作包括《微软模拟火车》、授权和基于特许经营的项目如《战锤40,000:火焰战士》,以及与索尼《SingStar》系列相关的工作。Kuju还与任天堂项目有关,特别是《战火兄弟连2》和任天堂DS的《艺术学院》系列。 公司于2002年进入伦敦证券交易所另类投资市场。其公开市场时期相对短暂:2007年,Kuju被德国媒体投资公司Catalis SE收购。收购后,几个内部工作室被重新定位为不同的品牌。Kuju Brighton成为Zoë Mode,而Kuju London成为Headstrong Games。这些工作室将集团的产品组合扩展到家庭娱乐、音乐、体感控制和可下载游戏。Headstrong参与了《死亡之屋:过度杀戮》、《指环王:阿拉贡的冒险》、《壮志凌云:硬锁》和《艺术学院》等项目。Zoë Mode开发或支持了涉及EyeToy、Kinect、Zumba Fitness、Chime、Crush、Rock Revolution和Powerstar Golf的项目。 Kuju还建立或支持了专业和国际工作室。Doublesix围绕与《几何战争:星系》相关的开发者组建,制作了《Burn Zombie Burn!》和《All Zombies Must Die!》,于2010年离开Kuju品牌。Vatra Games于2009年在捷克共和国成立,其开发者曾与2K Czech有关;它开发了《寂静岭:暴雨》,但在Kuju终止合同后于2012年进入破产程序。其他历史运营包括Kuju Surrey、Kuju Sheffield(后来称为Chemistry)、Nik Nak Games、Kuju America和Kuju Manila。 2012年,Domark联合创始人Dominic Wheatley成为首席执行官,Ocean Software前成员Gary Bracey成为商务总监。Kuju的企业身份在2016年与Curve Games合并后不再独立运营。因此,Kuju这个名字代表了一个历史上重要的英国开发集团和一系列工作室品牌,而不是一个活跃的独立发行商或开发商。其遗产与授权主机开发、任天堂合作、模拟软件、音乐和健身游戏以及后来以独立名称运营的专业工作室的发展有关。
沿革
Kuju的公司历史始于Simis,一家由伊恩·巴弗斯托克和乔纳森·纽斯于1989年创立的英国开发商。Simis开发了飞行模拟程序,包括《MiG-29 Fulcrum》。Eidos Interactive于1995年收购了该工作室,并将其作为内部开发部门运营。1998年,巴弗斯托克和纽斯完成了管理层收购,在萨里郡沙尔福德创建了Kuju有限公司。这个名字结合了创始人的首字母,同时也受到日语中“ku”和“ju”的启发,分别代表九和十。 Kuju的早期工作涵盖了多个平台和类型。其第一款游戏是《Tank Racer》,一款面向PC、PlayStation和移动平台的动作竞速游戏。公司在21世纪初扩张,到2001年在伦敦、萨里和布莱顿拥有约80名开发者。其项目包括《微软模拟火车》、《战锤40,000:火焰战士》、与SingStar相关的开发以及任天堂的《战火兄弟连》系列。Kuju于2002年在伦敦证券交易所另类投资市场上市。 公司发展了多工作室结构。Kuju London成立于2000年,后来成为Headstrong Games。Kuju Brighton在招募Wide Games团队后创建,成为Zoë Mode。Doublesix围绕《几何战争:星系》背后的团队组建,开发了《Burn Zombie Burn!》和《All Zombies Must Die!》,于2010年与Kuju分离。Kuju还于2009年在捷克共和国支持创建了Vatra Games,其开发者曾与2K Czech有关。Vatra制作了《寂静岭:暴雨》,但Kuju于2012年终止了与该工作室的合同,Vatra于同年晚些时候被宣布破产。 2007年,Catalis SE收购了Kuju。收购后,工作室身份发生变化,更广泛地关注授权娱乐、家庭软件、数字发行和体感控制项目。Headstrong Games参与了《死亡之屋:过度杀戮》、《指环王:阿拉贡的冒险》、《壮志凌云:硬锁》、《艺术学院》以及任天堂《战火兄弟连》系列的作品。Zoë Mode参与了与EyeToy相关的项目、Crush、Chime、Rock Revolution、Zumba Fitness 2、Kinect游戏和Powerstar Golf。2012年,多米尼克·惠特利成为首席执行官,加里·布雷西成为商务总监。Kuju后来于2016年与Curve Games合并,此后Kuju不再作为独立公司运营。
- 2016
与Curve Games合并
[1]Kuju与Curve Games合并,不再作为独立公司运营。
- 2012
新的高管领导层
[1]多米尼克·惠特利被任命为首席执行官,加里·布雷西为商务总监。
- 2008
工作室更名
[1]Kuju Brighton成为Zoë Mode,Kuju London成为Headstrong Games。
- 2007
被Catalis收购
[1]Catalis SE收购了Kuju,并将其纳入其媒体和开发组合。
- 2002
另类投资市场上市
[1]Kuju被接纳进入伦敦证券交易所另类投资市场。
- 2001
多办公室扩张
[1]Kuju在伦敦、萨里和布莱顿雇佣了约80名开发者。
- 1998
Kuju成立
[1]创始人完成了从Eidos的管理层收购,并成立了Kuju有限公司。
- 1995
Eidos收购Simis
[1]Simis被Eidos Interactive收购,并作为内部工作室运营。
- 1989
Simis成立
[1]伊恩·巴弗斯托克和乔纳森·纽斯创立了Simis,这家开发公司后来成为Kuju的基础。
产品与定位
一家合同和联合开发工作室集团,服务于主机、PC、掌机和移动平台,尤其在授权产品、模拟、家庭娱乐、体感控制和数字游戏方面拥有丰富经验。
动作竞速游戏
坦克赛车
Kuju的第一款游戏是一款围绕坦克的三维动作竞速游戏。它面向PC、PlayStation和移动平台发布,展示了公司早期的多平台开发模式。
模拟游戏 · 2001
微软模拟火车
一个铁路模拟项目,成为Kuju最著名的早期开发任务之一。该游戏反映了公司从Simis继承的模拟软件传统。
授权动作游戏
战锤40,000:火焰战士
一款基于Games Workshop的《战锤40,000》的第一人称动作游戏,通过与THQ的合作发行。
策略与动作游戏 · 2007
战火兄弟连2
任天堂Wii上的《战火兄弟连》系列游戏,结合了实时战场指挥和直接动作玩法。它是Kuju继续在任天堂Wars相关作品上工作的一部分。
艺术与教育游戏 · 2010
艺术学院
由Headstrong Games开发、任天堂拥有的任天堂DS绘画应用程序。它将Kuju的工作室网络定位于家庭、教育和创意软件领域。
授权动作冒险游戏
指环王:阿拉贡的冒险
由Headstrong Games开发、基于《指环王》的授权动作冒险游戏。它面向多个主机和掌机平台制作。
体育游戏
Powerstar高尔夫
一款与Zoë Mode相关、面向Xbox One发布的高尔夫游戏。它代表了Kuju在数字主机体育娱乐方面的后期工作。
可下载动作游戏
燃烧僵尸!
一款由Doublesix开发的僵尸主题动作游戏,Doublesix是由《几何战争:星系》团队组建的专业Kuju工作室。
品牌决策
2016
与Curve Games合并并购背景
Kuju已经发展成为一个由工作室和品牌组成的集团,而不是一个单一的独立开发团队。
采取的行动
Kuju与Curve Games合并。
后续影响
Kuju不再作为独立的公司开发商品牌存在。
2008
重新命名伦敦和布莱顿工作室战略背景
Catalis和Kuju运营着多个地理分布的开发团队。
采取的行动
Kuju Brighton更名为Zoë Mode,Kuju London更名为Headstrong Games。
后续影响
这些独立的品牌在音乐、健身、家庭娱乐、授权游戏和数字软件领域开展项目。
2007
接受Catalis收购并购背景
Kuju作为一家多工作室开发商运营,项目涵盖主机、掌机和PC平台。
采取的行动
Catalis SE收购了Kuju,并将其纳入其媒体投资集团。
后续影响
集团重组了工作室身份,包括创建Zoë Mode和Headstrong Games品牌。
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