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科乐美

日本娱乐集团,以电子游戏、集换式卡牌、街机、弹珠机、赌场及健身服务闻名。

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概览

科乐美是一家总部位于东京的日本跨国娱乐集团。其业务涵盖电子游戏开发与发行、集换式卡牌、街机及娱乐设备、弹珠机和老虎机、赌场博彩、动漫及其他媒体,以及日本的健康与健身俱乐部。该公司在国际上最知名的长期电子游戏系列包括《合金装备》、《寂静岭》、《恶魔城》、《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《青蛙过河》、《热舞革命》、《炸弹人》、《游戏王!》、《实况力量棒球》以及《实况足球》的继任者《eFootball》。 公司于1969年3月21日在大阪丰中市成立,最初是一家点唱机租赁和维修企业,由上月景正、仲真良信和宫迫龙雄创立。公司名称“Konami”取自三位创始人姓名的部分字母。随着日本点唱机市场萎缩,公司转向制造机电式街机设备,随后进入电子游戏领域。科乐美早期的街机成功作品包括《Scramble》、《青蛙过河》、《超级眼镜蛇》、《时空飞行员》、《田径赛场》和《功夫小子》。公司于1979年开始向美国出口产品,并于1982年设立了美国子公司。 在1980年代,科乐美从街机扩展到家用机平台,包括MSX、任天堂娱乐系统,以及后来的超级任天堂、PC Engine和世嘉Genesis。这一时期确立了其多个最具影响力的系列,如《沙罗曼蛇》、《恶魔城》、《魂斗罗》、《兵蜂》、《加油五右卫门》和《合金装备》。授权作品,尤其是《忍者神龟》,也成为重要的商业产品。科乐美在街机和NES时代的增长帮助其从专业的投币式游戏机制造商发展为全球软件发行商。 公司在1990年代和2000年代进行了大幅多元化。它为不同的主机平台创建了开发子公司,通过Bemani品牌进入节奏游戏市场,推出了《游戏王!》集换式卡牌游戏,并扩展到弹珠机、老虎机、赌场设备和健身俱乐部。其对Hudson Soft的收购及最终整合带来了更多作品,如《炸弹人》、《冒险岛》、《Bonk》、《血腥咆哮》、《天外魔境》和《星际战士》。科乐美还重组了公司结构,于2006年将主要游戏开发业务转移到科乐美数字娱乐,并作为控股公司运营。 在2010年代,科乐美调整了其产品组合和公司形象。它于2015年将商号改为科乐美控股公司,同年从纽约证券交易所退市,并公开强调移动游戏是其数字战略的一部分。公司后来重新关注既有的主机和PC作品,包括《超级炸弹人R》的复兴以及与《合金装备》和《寂静岭》相关的新项目。2022年,控股公司更名为科乐美集团。最近的举措包括新的大阪开发工作室、科乐美动画工作室,以及对数字娱乐、电子竞技、娱乐、赌场博彩和体育相关服务的持续投资。 因此,科乐美目前的身份比传统游戏发行商更为广泛。电子游戏仍然是最具国际知名度的业务,但该集团还通过专门子公司运营卡牌、街机、赌场博彩、弹珠机、健身、动画和区域分销。其品牌将全球知名的知识产权与多元化的日本娱乐和休闲基础设施相结合。

沿革

科乐美于1969年3月21日在大阪丰中市由上月景正、仲真良信和宫迫龙雄创立。最初的业务是租赁和维修点唱机,公司名称取自三位创始人姓名的部分字母。日本点唱机行业的衰退促使公司转向制造机电式街机设备。科乐美于1973年正式注册为科乐美工业株式会社。 公司于1970年代末进入电子游戏领域。其第一款游戏《Block Yard》是1977年发布的街机游戏,科乐美于1979年开始向美国出口产品。1980年代初期,一系列成功的投币式游戏问世,包括《Scramble》、《青蛙过河》、《超级眼镜蛇》、《时空飞行员》、《田径赛场》和《功夫小子》。其中一些游戏通过其他街机公司在美国发行。科乐美于1982年设立了美国子公司,随后扩展了家用机业务。 科乐美支持MSX计算机标准,并从1980年代中期开始为任天堂娱乐系统发布游戏。公司创造或开发了主要作品,包括《沙罗曼蛇》、《恶魔城》、《魂斗罗》、《兵蜂》、《加油五右卫门》和《合金装备》,而《忍者神龟》等授权游戏扩大了其受众。后来,它支持了超级任天堂、PC Engine、世嘉Genesis以及新兴的PlayStation和世嘉土星市场。在1990年代,科乐美围绕平台导向的子公司组织开发,包括制作《寂静岭》和《合金装备》的部门。 公司在1990年代和2000年代拓宽了其娱乐产品组合。其Bemani业务帮助普及了《热舞革命》和《Beatmania》等街机节奏游戏。科乐美还通过《游戏王!》集换式卡牌游戏进入收藏卡市场,并扩展到弹珠机、老虎机、赌场设备和健身服务。它于2001年收购了Hudson Soft的股份,并于2012年完成合并,将Hudson相关的作品如《炸弹人》、《冒险岛》、《Bonk》、《血腥咆哮》、《天外魔境》和《星际战士》纳入集团。 2006年的一次重大重组创建了科乐美数字娱乐作为主要的游戏开发和发行子公司,而母公司则采用控股公司结构。集团继续在数字娱乐、玩具和爱好、娱乐、在线服务、多媒体、体育和赌场博彩等领域运营独立业务。其国际结构包括在北美、欧洲和亚太地区的区域数字娱乐和分销子公司。 科乐美于2015年从纽约证券交易所退市,并将其商号改为科乐美控股公司。在此期间,公司高管将移动游戏描述为重要的战略领域。集团随后重新关注既有作品,包括《炸弹人》的复兴以及后来与《合金装备》和《寂静岭》相关的项目。2020年初,科乐美将总部迁至东京银座地区,并开发了用于电子竞技赛事和电子竞技教育的设施。2021年,它重组了科乐美数字娱乐的产品部门,2022年母公司更名为科乐美集团。 集团继续扩展其开发基础设施,2023年宣布了新的大阪工作室,2024年宣布了动画工作室科乐美动画。科乐美的业务仍然多元化:电子游戏和集换式卡牌提供了最知名的国际消费品牌,而娱乐机器、弹珠机、赌场技术、健身服务和相关媒体支持着更广泛的企业集团。

  • 2024

    科乐美动画宣布成立

    [1]

    科乐美数字娱乐成立了一家动画工作室,旨在开发基于科乐美作品和其他项目的作品。

  • 2023

    大阪工作室开业

    [1]

    科乐美在大阪开设新的开发设施,以支持游戏制作能力和长期招聘。

  • 2022

    更名为科乐美集团

    [1]

    母公司从科乐美控股公司更名为科乐美集团。

  • 2020

    总部迁至银座

    [1]

    科乐美将东京总部迁至银座地区,并建设了用于电子竞技赛事和培训的设施。

  • 2015

    公司及市场变动

    [1]

    科乐美从纽约证券交易所退市,并将其商号改为科乐美控股公司。

  • 2012

    Hudson Soft合并

    [1]

    合并将Hudson相关的系列,包括《炸弹人》和《冒险岛》,纳入科乐美集团。

  • 2006

    控股公司重组

    [1]

    科乐美将电子游戏开发和发行业务转移到科乐美数字娱乐,作为集团重组的一部分。

  • 2001

    投资Hudson Soft

    [1]

    科乐美收购了Hudson Soft的重要股份,后者后来成为合并子公司。

  • 1997

    Bemani和游戏王卡牌

    [1]

    科乐美在Bemani品牌下扩展了街机节奏游戏业务,并通过《游戏王!》集换式卡牌游戏进入收藏卡市场。

  • 1982

    设立美国子公司

    [1]

    科乐美设立了美国子公司,后来以多个公司名称被称为科乐美美国公司和科乐美数字娱乐。

产品与定位

一个多元化的日本娱乐集团,其全球消费者身份以电子游戏系列为核心,而更广泛的业务组合涵盖集换式卡牌、娱乐设备、博彩技术、动画和健身。

  • 电子游戏系列 · 1987

    合金装备

    一个潜行动作系列,起源于MSX平台,后来通过《合金装备》及相关作品扩展。它成为科乐美最具代表性的主机作品之一,以其复杂的间谍叙事、潜行机制、电影化表现以及Solid Snake等常驻角色而闻名。

  • 电子游戏系列 · 1999

    寂静岭

    一个心理恐怖系列,以令人不安的环境、象征性的叙事和生存恐怖玩法为特色。该系列在科乐美的家用机开发结构中开发,成为公司最知名的恐怖作品之一。

  • 电子游戏系列 · 1986

    恶魔城

    一个哥特式动作系列,以猎杀吸血鬼的英雄和反复出现的德古拉神话为特色。其游戏从线性平台动作到探索导向的作品不等,帮助科乐美在8位和16位主机时代确立了主要开发商地位。

  • 电子游戏系列 · 1987

    魂斗罗

    一个跑动射击动作系列,始于街机,后来在家用机上尤为突出。它以快速的横向卷轴战斗、合作玩法、重型武器和具有挑战性的关卡设计而闻名。

  • 街机与节奏游戏 · 1997

    Bemani

    科乐美的节奏游戏品牌,涵盖《热舞革命》和《Beatmania》等街机系列。Bemani游戏使用专门的输入设备和以音乐为中心的计分系统,使该品牌成为科乐美街机身份的重要组成部分。

  • 集换式卡牌游戏 · 1999

    游戏王!集换式卡牌游戏

    由科乐美发行的竞技性收藏卡牌游戏,基于《游戏王!》娱乐作品。它结合了实体卡牌、组织化比赛、授权媒体和相关数字产品,成为科乐美最重要的非主机全球业务之一。

  • 体育电子游戏 · 2021

    eFootball

    科乐美的足球游戏品牌,是《国际超级明星足球》和《实况足球》的继任者。它通过数字平台发行,代表公司持续的体育模拟业务。

  • 电子游戏 · 2017

    超级炸弹人R

    Hudson Soft的《炸弹人》作品的复兴,最初为任天堂Switch开发,后来与科乐美重新使用既有系列相关。其商业表现鼓励公司重新审视其他遗留游戏作品。

  • 游戏与娱乐设备

    弹珠机和老虎机

    科乐美开发和供应弹珠机和老虎机,通常融入娱乐作品中的角色和主题。该业务主要与日本娱乐和受监管博彩市场相关。

争议事件

  • 2021

    Konami 就《eFootball》发布问题致歉

    Konami 就《eFootball》发布时出现的问题致歉,并表示会认真对待各方关切、努力改进游戏。报道提到的反馈包括游戏平衡、过场动画、面部表情和球员动作。

  • 2020

    Konami澄清《寂静岭》推文并致歉

    在一条推文引发《寂静岭》传闻属实的猜测后,Konami作出了澄清。公司表示,推文分享的是《黎明杀机》直播中的声音,并非官方消息。Konami还为引起人们兴奋致歉。此次澄清是在引发猜测的推文发布后作出的。

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营销活动

  • 2017超级炸弹人R复兴

    Worldwide

    科乐美通过《超级炸弹人R》复兴了《炸弹人》系列,最初为任天堂Switch发行。该作品展示了科乐美对遗留作品的商业兴趣,并促使公司决定重新审视其他既有系列。

    结果. 支持了对部分经典系列进行重新投资。

品牌决策

  • 2024

    成立科乐美动画其他

    背景

    科乐美发现了将游戏开发中的计算机图形技术应用于动画和其他媒体的机会。

    采取的行动

    科乐美数字娱乐成立了内部动画工作室科乐美动画。

    后续影响

    该工作室的首个公布作品是与《游戏王!》25周年相关的宣传视频,工作室旨在制作科乐美和外部作品。

  • 2021

    重组游戏开发部门战略

    背景

    科乐美数字娱乐审查了其内部产品部门的结构。

    采取的行动

    公司解散了产品1、2、3部,并计划了替代的组织结构。

    后续影响

    科乐美表示此举是内部重组,并不代表其对电子游戏承诺的减少。

  • 2015

    强调移动游戏战略

    背景

    在公司重组以及主机和移动市场变化之后,科乐美重新审视了其数字娱乐活动的平衡。

    采取的行动

    科乐美数字娱乐总裁早川英树表示,公司将在一段时间内专注于移动游戏,并将移动描述为重要的未来方向。

    后续影响

    科乐美继续在移动、主机、PC、卡牌和娱乐领域运营,而后续项目重新关注既有的主机系列。

  • 2006

    创建科乐美数字娱乐战略

    背景

    科乐美寻求在更广泛的控股公司结构内重组其电子游戏开发和发行业务。

    采取的行动

    集团将其主要的数字娱乐活动转移到科乐美数字娱乐,并将多个业务领域分离为专门运营。

    后续影响

    科乐美数字娱乐成为集团游戏规划、开发、发行及相关数字产品的主要子公司。

近期事件

  • Unity宣布与KONAMI合作开发游戏[5]

    报道日期:

    Unity宣布与KONAMI合作开发Nintendo Switch 2首发游戏《Survival Kids》,该游戏使用Unity 6构建。

  • Konami 公布《游戏王:大师决斗》预计推出时间[6]

    在 TGS 2021 上,Konami 展示了《游戏王:大师决斗》的玩法、公布单人模式,并确认游戏计划于当年冬季在多个平台推出。

  • Konami 就《eFootball》发布问题致歉[4]

    报道日期:

    Konami 就《eFootball》发布时出现的问题致歉,并表示会认真对待各方关切、努力改进游戏。报道提到的反馈包括游戏平衡、过场动画、面部表情和球员动作。

  • 尚未确定

    KONAMI 推出《恶魔城 Advance Collection》[7]

    报道日期:

    KONAMI 推出《恶魔城 Advance Collection》数位合辑,收录四款《恶魔城》游戏,可于 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 及 PC(Steam)下载,并相容于 PlayStation 5 与 Xbox Series X/S。

  • 科乐美终止与格里兹曼的《游戏王》合作[8]

    报道日期:

    一段引发种族主义指控的视频流传后,科乐美终止了与《游戏王》形象大使安托万·格里兹曼的合作。

  • 尚未确定

    Bloober Team 与 Konami 签署战略合作协议[9]

    报道日期:

    Bloober Team 与 Konami 签署战略合作协议,将共同开发选定内容并交流专业知识。

  • Konami 发布 PES 2022 演示版[10]

    报道日期:

    Konami 发布了下一款 PES 游戏的限量测试演示版,可在 PlayStation 和 Xbox 主机上下载。测试从2021年6月24日午夜持续至7月8日午夜。

  • 尚未确定

    Konami为Konami Code周年纪念发布音乐混音[11]

    报道日期:

    为庆祝Konami Code诞生35周年,Konami与音乐人合作发布了《Gradius》混音曲目,包括lofi hiphop合集和Tokyo Machine的混音作品。周年纪念活动还提供了纪念商品。

  • Konami官方商店开始开业促销[12]

    报道日期:

    Konami官方商店开始开业促销,部分来自Konami三个系列的商品优惠20%。

  • Konami推出官方商店[12]

    报道日期:

    Konami推出官方线上商店,销售旗下系列的服饰和配件,并提供全球配送。

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