
Koei Tecmo Games
最近更新 2026年10月6日
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沿革
光荣特库摩游戏由两家拥有深厚但各异历史的日本游戏公司合并而成。光荣以历史模拟和策略游戏为核心建立品牌形象,其最知名的系列取材于中国和日本历史,让玩家管理国家、军队、外交和政治关系。这一传统催生了《三国志》和《信长之野望》等经久不衰的系列,而《真·三国无双》系列则将历史人物和冲突转化为易于上手的动作玩法。 特库摩则发展出不同但互补的产品组合,以街机与主机动作游戏、体育游戏、角色驱动型作品和技术上雄心勃勃的系列著称。《死或生》成为其最显眼的格斗游戏品牌之一,而《忍者龙剑传》则确立了硬核动作游戏的身份。特库摩还开发了《零》系列(在国际市场某些地区称为Project Zero)以及其他跨主机和掌机平台的作品。 光荣与特库摩于2000年代末同意整合业务,光荣特库摩游戏于2009年作为该整合所创建的游戏开发和发行公司成立。更广泛的公司架构则归于光荣特库摩控股旗下。此次合并将光荣的历史策略与大规模动作专长,与特库摩的动作、格斗、恐怖和体育能力结合在一起,同时也提供了更大的知识产权目录和更广泛的国际发行平台基础。 整合后,公司继续通过《真·三国无双》《战国无双》《无双大蛇》以及使用其他出版商作品角色的合作来发展无双模式。这些游戏通常将少数强大的可玩角色与涉及大量敌人的战斗相结合。公司还扩展了角色扮演游戏产出。《炼金工房》系列作为长期运行、以炼金术和角色为核心的角色扮演游戏系列延续下来,而《仁王》则对日本历史与神话背景提供了更黑暗的动作角色扮演诠释。包括《死或生》《忍者龙剑传》和《零》在内的原有特库摩作品,仍是集团可识别产品目录的一部分。 光荣特库摩游戏的业务在传统盒装游戏之外,日益包括数字发行、可下载内容、在线功能、移动端发行和周边商品。公司的官方GameCity服务作为游戏、活动和商品的公共信息与商业渠道。国际业务通过集团的区域发行运营得到支持,使精选系列能够在主机、PC和移动平台上进入日本以外的市场。 如今,光荣特库摩游戏作为光荣特库摩控股的核心游戏开发和发行品牌运营。其身份建立在自有系列、授权合作、类型专业化和定期发行相结合的基础上。品牌的历史连续性来自光荣和特库摩,但其当前结构是一个拥有广泛产品组合的整合发行商,而非任何一家前身公司。关于现任领导层、各作品财务表现和具体推广活动的详细信息未包含在此,因为所提供的参考资料无法证实这些细节。
- 2009
产品与定位
1997
Dynasty Warriors
2004
Samurai Warriors
1983
Nobunaga’s Ambition
1985
Romance of the Three Kingdoms
2017
Nioh
1997
Atelier
1996
Dead or Alive
1988
Ninja Gaiden
2001
Fatal Frame
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