跳到正文

Kinema Citrus

一家日本动画工作室,以视觉细节丰富的电视动画、电影和原创视频作品而闻名。

最近更新 2026年8月26日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

Kinema Citrus株式会社是一家总部位于东京杉并区的日本动画工作室。该工作室于2008年3月3日成立,由曾在Production I.G和Bones(两家具有影响力的日本动画公司)工作的人员创立。其作品涵盖电视系列、剧场版及其他电影项目、原创视频动画及相关动画制作活动。Kinema Citrus并非主要作为面向消费者的产品品牌,而是被理解为一家创意与制作工作室,其品牌与其制作或联合制作的动画项目相关联。 该工作室早期通过2009年与Bones联合制作的电视系列《东京地震8.0》而较为引人注目。该项目使Kinema Citrus处于高知名度的制作环境中,并展示了其参与雄心勃勃的当代电视动画的能力。随后,它制作了三集原创视频动画项目《.hack//Quantum》,将其业务范围扩展到标准电视系列之外。 Kinema Citrus在2014年的作品包括《黑色子弹》和《元气囝仔》。这些项目展示了其制作组合的广度:《黑色子弹》是一部动作导向的科幻系列,而《元气囝仔》则是一部以角色为中心的喜剧和生活片段作品。2017年,该工作室制作了《来自深渊》,这是一部奇幻冒险系列,以其精细的环境、对比鲜明的视觉基调和强烈的连载叙事而著称。该作品成为该工作室在国际上最知名的作品之一,随后还推出了与该系列相关的其他改编和制作。 2019年,Kinema Citrus参与了《盾之勇者成名录》,这是另一部拥有大量国际观众的主要电视动画改编作品。该系列强化了该工作室与大型奇幻和冒险项目的关联,同时也展示了其在由知名出版和媒体合作伙伴支持的项目中的角色。 Kinema Citrus的公司结构在2019年12月发生变化,当时角川和武士道各收购了31.8%的股份。这项投资是在当年早些时候三家公司宣布合作开发动画项目之后进行的。这笔交易使Kinema Citrus与两家日本主要娱乐集团的联系更加紧密,同时仍将其视为一家独立的动画工作室。公开可用的参考资料并未确定单独的控股母公司或股票市场上市。 该工作室的定位围绕动画制作质量、改编工作以及与版权方、出版商、广播公司和其他媒体公司的合作。其公开关联的作品表明其在奇幻、冒险、思辨小说和角色驱动叙事方面具有特别优势,尽管其作品也涵盖更广泛的类型。由于动画工作室通常以不同的制作角色参与项目,个别作品可能涉及联合制作、分包或其他形式的合作,而非仅由一家公司独立创作。因此,Kinema Citrus既代表一个可识别的创意品牌,也是日本更广泛动漫行业中的制作合作伙伴。

沿革

Kinema Citrus于2008年3月3日在东京成立,由曾任职于Production I.G和Bones的专业人士创立。该工作室作为一家独立制作公司进入日本动画行业,从事电视动画、原创视频动画及其他形式的动画制作。其所在地杉并区位于东京动画制作及相关创意业务的重要集群之一。 其早期重要项目之一是2009年与Bones合作制作的电视系列《东京地震8.0》。该系列为这家相对年轻的工作室在高知名度制作中赢得了重要荣誉。Kinema Citrus随后制作了三集原创视频动画系列《.hack//Quantum》,展示了其在传统电视格式之外工作的能力。 该工作室在2014年通过《黑色子弹》和《元气囝仔》扩展了其电视作品组合。这两部作品在类型和基调上差异显著:《黑色子弹》是一部科幻动作作品,而《元气囝仔》则侧重于喜剧、日常关系和角色发展。它们被纳入工作室的荣誉历史,反映了其制作形象比单一可识别风格或受众群体更为广泛。 Kinema Citrus通过2017年作为电视动画发布的《来自深渊》获得了更广泛的国际观众。这部奇幻冒险系列以其精细的设定、强烈的视觉对比和连载叙事而著称。它成为该工作室公众身份的核心作品,并促进了其在日本以外动漫观众中的认可。该工作室后来参与了《盾之勇者成名录》,该作品于2019年首播,进一步将Kinema Citrus与面向国际观众的大型奇幻改编项目联系起来。 2019年也带来了重要的公司发展。12月,Kinema Citrus宣布角川和武士道各收购了31.8%的股份。这笔交易是在当年早些时候Kinema Citrus、角川和武士道之间宣布的合作关系之后进行的,涉及动画项目的创作。这项投资加强了该工作室与活跃于出版、角色知识产权、广播、游戏、活动和其他娱乐业务的公司之间的联系。可用的参考资料并未将Kinema Citrus确定为任一投资者的子公司,也未提供公开上市的证据。 该工作室的业务是基于项目的且具有协作性。其角色可能因作品而异,制作荣誉并不一定意味着所有创意或工业功能都在内部执行。与其他日本动画工作室一样,Kinema Citrus在涉及制作委员会、出版商、广播公司、分销商、自由创作者和专业分包商的网络中运作。然而,其公开记录的作品确立了其作为一家参与雄心勃勃的电视和视频动画工作室的一致身份,尤其是那些需要详细世界构建、改编管理和持续视觉制作的项目。

  • 2019

    《盾之勇者成名录》

    [1]

    Kinema Citrus参与了电视动画改编《盾之勇者成名录》。

  • 2019

    角川和武士道获得少数股权

    [1]

    在项目开发合作之后,角川和武士道各收购了Kinema Citrus 31.8%的股份。

  • 2017

    《来自深渊》

    [1]

    《来自深渊》成为Kinema Citrus的重要作品,并极大地促进了该工作室的国际认可。

  • 2014

    《黑色子弹》和《元气囝仔》

    [1]

    该工作室的电视作品包括科幻动作系列《黑色子弹》和生活片段喜剧《元气囝仔》。

  • 2010

    《.hack//Quantum》

    [1]

    Kinema Citrus制作了三集原创视频动画项目《.hack//Quantum》。

  • 2009

    《东京地震8.0》

    [1]

    该工作室与Bones合作制作电视动画《东京地震8.0》。

  • 2008

    Kinema Citrus成立

    [1]

    Kinema Citrus于3月3日在东京成立,由前Production I.G和Bones人员创立。

产品与定位

一家日本动画制作工作室,定位于高质量视觉制作、改编工作以及独特的奇幻、冒险、思辨小说和角色驱动项目。

  • 电视动画 · 2009

    东京地震8.0

    2009年与Bones合作制作的电视动画。该项目是Kinema Citrus早期高知名度作品之一,确立了其参与雄心勃勃的当代电视动画的地位。

  • 原创视频动画 · 2010

    .hack//Quantum

    《.hack》系列中的三集原创视频动画项目。它代表了Kinema Citrus在OVA格式上的工作及其对日本既有媒体IP的参与。

  • 电视动画 · 2014

    黑色子弹

    2014年的科幻动作电视动画,是该工作室在2010年代中期的重要作品之一。该作品将Kinema Citrus的电视作品组合扩展到了反乌托邦和思辨小说领域。

  • 电视动画 · 2014

    元气囝仔

    2014年的角色驱动喜剧和生活片段电视动画。其轻松的氛围和对人际发展的强调与该工作室的动作和思辨小说项目形成对比。

  • 电视动画及系列制作 · 2017

    来自深渊

    一部奇幻冒险动画,最初于2017年作为电视系列发布。该项目以精细的环境、广阔的虚构设定和强烈的连载叙事而著称,并成为Kinema Citrus在国际上最知名的作品之一。

  • 电视动画 · 2019

    盾之勇者成名录

    2019年的奇幻电视动画改编,帮助扩展了Kinema Citrus在国际观众中的形象。它是该工作室在大型奇幻和冒险改编作品中的可见作品之一。

品牌决策

  • 2019

    角川和武士道的少数股权投资并购

    背景

    Kinema Citrus、角川和武士道在2019年早些时候宣布了合作开发动画项目的伙伴关系。该投资是在该合作的背景下提出的。

    采取的行动

    2019年12月,角川和武士道各收购了Kinema Citrus 31.8%的股份。

    后续影响

    这笔交易加强了Kinema Citrus与两家日本主要娱乐集团的公司关系。可用的参考资料并未确定全面收购或工作室作为独立公司的公众身份发生变化。

来源3 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/kinema-citrus · 编辑方针 · 词条如何编纂