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KidZania甲子园

位于西宫市的室内家庭寓教于乐中心,孩子们可以在一个儿童尺寸的城市中体验成人职业的角色扮演。

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概览

KidZania甲子园是位于日本兵库县西宫市的室内家庭寓教于乐中心。它是国际KidZania概念的一部分,孩子们进入一个专门建造的微型城市,参与基于成人职业和公民生活的有监督的角色扮演活动。该设施位于LaLaport甲子园,服务于关西地区,包括来自兵库、大阪、京都及周边地区的家庭。 该中心于2009年开业,是继KidZania东京之后日本第二家KidZania设施。其运营模式结合了游戏、职业探索和基础金融素养。孩子们通常从模拟紧急服务、航空、广播、食品生产、零售、医疗保健、制造业和媒体等职业的活动中选择。根据活动不同,他们可能会接受实际指导、执行模拟任务并赚取KidZos——该中心内部品牌的货币。KidZos可以保存或用于设施内的购买和特定体验,为城市提供了内部经济系统以及一系列景点。 KidZania甲子园主要面向儿童设计,而成年人作为监护人陪同,不参与大多数职业。环境使用缩小的街道、店面、工作场所、车辆、制服和品牌装置来营造一个连贯的城市环境。企业合作是更广泛的KidZania运营模式的重要组成部分:参与公司提供品牌工作场所或帮助塑造活动,向儿童介绍产品、服务和专业技能。商业赞助模式与教育体验相结合,而非仅仅作为传统广告呈现。 甲子园中心的定位是体验式和参与式的。它不是提供被动的游乐设施或传统的博物馆参观,而是要求孩子们做出选择、与其他参与者合作、遵循工作程序,并体验简化的赚钱和花钱方式。活动通常按年龄、身高、容量或时间表进行组织,可用的项目可能随着合作伙伴和运营政策的变化而变化。安全、员工监督和定时入场是游客体验的核心。 作为日本的KidZania场馆,甲子园将国际模式适应当地语言、商业、文化参考和运营实践。它仍然是学龄儿童和家庭的目的地,也是学校郊游、季节性节目和赞助商主导活动的场所。该设施不是独立的消费品品牌;它是KidZania家庭娱乐和学习品牌的基于地点的延伸。公开可用的参考资料确定了其在KidZania网络中的位置和角色,但没有为甲子园场馆建立独立的上市公司、独立创始人或独立的财务报告。

沿革

KidZania起源于墨西哥,作为一个为儿童设计成人职业扮演的室内城市。第一个中心于1999年在墨西哥城开业,名为La Ciudad de los Niños。其创始人开发了一种模式,让孩子们可以在逼真的微型城市环境中移动,接受不同工作的指导,并与城市内代表的商业互动。企业参与帮助资助和填充了该模式,使品牌工作场所从早期就成为游客体验的一部分。 该概念后来更名为KidZania,因为公司寻求国际扩张。第二个墨西哥地点于2006年在蒙特雷开业,随后于2007年在东京开设了第一个国际站点。日本市场成为网络的重要组成部分,KidZania甲子园于2009年3月在兵库县西宫市的LaLaport甲子园开业。它是日本第二家KidZania中心,并将该模式从东京都市区扩展到关西地区。 甲子园遵循KidZania的核心设计:一个儿童尺度的城市,有街道、建筑、工作场所、服务柜台和活动设施。孩子们参加代表职业和公共服务的预定模拟。一些活动涉及赚取KidZos,而其他活动则需要在体验或购买上花费货币。工作、消费和公民基础设施的结合赋予了中心游戏般的经济,并使其区别于传统的室内游乐场。 该场馆的商业模式基于门票收入和与更广泛的KidZania系统相关的商业伙伴关系。合作伙伴公司可以支持或品牌化个别场所和活动,让孩子们在参与指导任务的同时接触简化版的真实行业。活动和合作伙伴的精确阵容可能随时间变化,因此个别景点不应被视为永久特征,除非有当前官方列表。 KidZania甲子园作为更广泛的KidZania品牌内的日本场馆运营,并与日本KidZania设施的运营商KCJ GROUP, Inc.相关联。其位于大型购物中心的选址支持家庭游客和学校团体的访问。该中心的持续角色是提供有监督的动手娱乐,将想象性游戏与职业意识、团队合作、遵循程序和基本金钱管理联系起来。公开参考资料未提供详细的独立公司历史、单独的财务报表或甲子园高管的完整历史列表。

  • 2009

    KidZania甲子园开业

    [1]

    KidZania甲子园在兵库县西宫市的LaLaport甲子园开业,成为继KidZania东京之后日本第二家KidZania设施。

  • 2009

    关西地区扩张

    [1]

    甲子园场馆将KidZania的儿童尺寸城市和职业角色扮演模式带到日本关西地区。

产品与定位

体验式家庭寓教于乐,结合角色扮演、职业探索、企业合作活动和基础金融学习。

  • 家庭寓教于乐 · 2009

    职业角色扮演活动

    有监督的活动让儿童在专门建造的工作场所中执行简化版的成人工作和公共服务角色。参与者通常接受指导,使用角色特定的设备或制服,并与其他儿童一起完成任务。具体选择因场馆和运营时期而异。

  • 中心内游戏货币 · 2009

    KidZos经济

    A KidZania-branded currency system used to connect activities with saving, spending and reward mechanics. Children can earn KidZos through selected work simulations and use them within the facility for eligible purchases or experiences.

  • 赞助的寓教于乐体验 · 2009

    品牌合作伙伴场所

    由商业伙伴支持的工作场所和场所将可识别的行业和服务置于微型城市内。这些装置将品牌参与与结构化活动相结合,旨在向儿童介绍产品、流程和职业。

来源2 个来源

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