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杰克斯太平洋

美国玩具和消费品公司,以授权人物、玩偶、游戏套装、服装、毛绒产品、户外玩具和即插即用视频游戏机而闻名。

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概览

JAKKS Pacific, Inc. 是一家美国玩具和消费品公司,由玩具行业高管 Jack Friedman 和 Stephen Berman 于1995年1月创立。公司总部位于加利福尼亚州圣莫尼卡,为儿童、家庭、收藏家和流行文化爱好者开发、制造、营销和分销玩具及相关产品。其产品组合包括动作人偶、游戏套装、玩偶、毛绒玩具、角色扮演产品、装扮用品、户外玩具、万圣节服装、收藏品和电子娱乐产品。 公司最初围绕大型娱乐和体育授权建立业务。其首个重要主玩具协议是与世界摔角联合会(后更名为WWE)的长期协议,涵盖人物和游戏套装。授权一直是业务的核心,JAKKS 增加了与《龙珠》、《宝可梦》、迪士尼、任天堂、DC、漫威相关电影、刺猬索尼克、辛普森一家等娱乐品牌相关的产品。公司还开发了原创和专有概念,包括其 Plug-&-Play TV Games 系列以及后来的 Monsuno 和 Wild Manes 等产品。 JAKKS 在2000年代通过其 Plug-&-Play TV Games 产品尤为引人注目。这些自包含的控制器直接连接到电视,允许用户无需单独的游戏系统即可玩简化版的街机和主机风格游戏。该系列扩展到多个知名品牌,其中 Pac-Man TV Games 成为公司最知名的电子产品之一。这一活动补充而非取代了公司核心的授权玩具业务。 扩张还通过收购和合作进行。JAKKS 收购或吸收了一系列企业和品牌,涉及泡沫玩具、风筝、工艺产品、玩偶、户外游戏、服装和万圣节商品等领域。收购 Disguise 加强了其在服装和季节性产品中的地位。其他交易带来了与 Remco、Toymax、Trendmasters、Play Along Toys、Tollytots、Moose Mountain Toymakers 等产品专家相关的品牌和能力。 公司定期利用合资企业和区域合作伙伴关系来扩展生产、动画和分销能力。其与美盛文化创意股份有限公司的关系促成了 JAKKS Meisheng Trading 进入中国市场,后来成立了 Studio JP 从事动画相关工作。JAKKS 还与授权商、娱乐公司、零售商和角色产权所有者合作,将电影、电视剧、漫画、游戏、体育组织和互联网驱动的品牌转化为实体商品。 JAKKS 在一个高度季节性和竞争激烈的行业中运营。需求受到假日购物、电影和电视发行、角色受欢迎程度、零售商分类决策、授权成本、产品安全要求和消费者偏好变化的影响。因此,其战略结合了广泛的授权产品与专有品牌和品类多元化。除了传统玩具,公司还参与服装、季节性商品、收藏品、户外游戏、儿童化妆品和护肤品以及电子游戏。JAKKS Pacific 仍然是一家活跃的上市玩具公司,尽管其产品组合中的个别品牌和授权会随时间变化。

沿革

JAKKS Pacific 由 Jack Friedman 和 Stephen Berman 于1995年1月创立。Friedman 此前曾与 LJN 和 THQ 有关联,为新公司带来了传统玩具和互动娱乐方面的经验。早期业务专注于授权产品,其首个主要主玩具协议是与世界摔角联合会的七年协议。摔角关系后来得到延长,帮助 JAKKS 成为与体育娱乐人物相关的动作人偶和游戏套装的主要生产商。 在1990年代末和2000年代初,公司通过收购扩张。它收购了 Remco 品牌,并增加了 Child Guidance、Road Champions、Berk、Flying Colors、Funnoodle 和 Pentech International 等业务。进一步收购包括 Toymax International、Kidz Biz、Go Fly A Kite、Color Workshop、Trendmasters、Play Along Toys 和 Pet Pal Line。这些交易将 JAKKS 的品类从动作人偶扩展到户外游戏、工艺品、玩偶、专业玩具和其他儿童产品。 JAKKS 还涉足电子娱乐。大约从2002年开始,它开发了 Plug-&-Play TV Games,这些设备直接连接到电视并包含内置游戏。这些产品在2000年代获得了大量受众,尤其是基于 Pac-Man 等知名街机品牌的版本。公司同时维持了软件和互动娱乐方面的关系,包括与 THQ 就 WWF 视频游戏达成的联合许可安排。THQ 关系在更广泛的 WWE 许可纠纷以及玩具和游戏安排到期后结束。 授权继续推动产品开发。JAKKS 获得了涉及《龙珠》、洛奇、宝可梦、泰勒·斯威夫特、UFC 以及后来众多电影、电视、游戏和漫画角色的协议。它还收购了 Creative Designs International、Kids Only Toys、Tollytots 和 Disguise,加强了在玩偶、婴幼儿和学前产品、服装和季节性商品方面的存在。Disguise 成为万圣节服装和相关角色服装的重要运营部门。 公司利用合作伙伴关系在国际上开发和分销产品。2010年,它与电通娱乐美国、Fremantle 和 Topps 共同成立了 Pacific Animation Partners,用于 Monsuno 品牌。在中国,JAKKS 和美盛文化创意股份有限公司于2014年成立了 JAKKS Meisheng Trading,后来成立了 Studio JP 从事动画工作。JAKKS 还收购了 Moose Mountain Toymakers 和 Maui, Inc.,增加了产品和分销能力。 在2010年代中期,公司继续签署娱乐和区域许可协议。它获得了与《蝙蝠侠大战超人》和 DC Super Hero Girls 相关的权利,并进入了 Chicco 相关的美国和加拿大制造和分销安排。后来的亚太 WWE 安排以更有限的地理形式让 JAKKS 重返摔角商品。公司还收购了儿童护肤和化妆品品牌 C'est Moi,尽管该系列于2023年关闭。 最近的活动集中在主要娱乐发行、服装、收藏品和专有概念上。Disguise 于2021年获得了与《汪汪队立大功大电影》相关的权利。2023年,JAKKS 宣布了涉及《超级马里奥兄弟大电影》的玩具协议,以及与世嘉就《刺猬索尼克3》的单独关系。2024年,JAKKS 和 Disguise 与 Dav Pilkey 合作推出《狗侠》商品,而 JAKKS 与 Epic Story Media 推出了 Wild Manes,并推广了辛普森一家主题收藏品。公司的历史反映了一种反复出现的模式:获取品类专业知识,确保知名授权,创造跨价格点的产品,并利用电影、电视、游戏、体育和季节性活动来刺激零售需求。

  • 2023

    C'est Moi 护肤系列关闭

    [1]

    JAKKS 收购的儿童护肤和化妆品系列于10月关闭。

  • 2018

    收购 Disguise

    [1]

    JAKKS 收购 Disguise,扩大其服装和万圣节商品业务。

  • 2014

    成立中国合资企业

    [1]

    JAKKS 与美盛成立 JAKKS Meisheng Trading 以支持中国市场。

  • 2010

    弗里德曼退休

    [1]

    Jack Friedman 于3月31日后辞去首席执行官和董事长职务。

  • 2005

    财务报表重述

    [1]

    公司重述2003财年有关收购会计的报表。

  • 2002

    Plug-&-Play TV Games 推出

    [1]

    JAKKS 开始开发直接连接电视的游戏设备,并获得《龙珠》主玩具许可。

  • 1998

    摔角许可延长

    [1]

    公司的 WWF 主玩具协议延长至2009年12月。

  • 1997

    收购 Remco 及其他品牌

    [1]

    JAKKS 收购 Remco 品牌,并增加 Child Guidance 和 Road Champions。

  • 1995

    JAKKS Pacific 成立

    [1]

    Jack Friedman 和 Stephen Berman 于1月创立 JAKKS Pacific。

产品与定位

一家以授权娱乐品牌、角色商品、季节性产品和部分自有品牌为核心的综合性玩具和消费品公司。

  • 电子游戏 · 2002

    即插即用电视游戏

    一系列自包含的电子游戏控制器,直接连接到电视。产品提供简化版的街机和授权游戏,无需单独的控制台,包括 Pac-Man 等知名品牌。该系列成为 JAKKS Pacific 在2000年代最突出的产品之一。

  • 人偶和游戏套装 · 1995

    授权动作人偶和游戏套装

    JAKKS 的核心授权玩具业务包括基于体育娱乐、电影、电视、漫画和游戏品牌的可动人偶、角色配件、游戏环境和角色扮演格式。摔角产品在公司早期增长中尤为重要,后来的系列涵盖《龙珠》、《宝可梦》、任天堂和 DC 等品牌。

  • 授权角色玩具

    任天堂世界

    根据许可协议生产的任天堂角色商品系列,包括基于公司最知名游戏角色的玩偶和相关玩具。该系列体现了 JAKKS Pacific 将成熟的互动品牌转化为儿童和收藏家实体玩具的策略。

  • 娃娃和角色扮演

    迪士尼公主

    与迪士尼公主角色相关的授权玩偶、游戏套装、装扮产品和相关商品。该系列符合 JAKKS 更广泛的以角色为主导的产品策略,涵盖玩偶、想象游戏和配饰。

  • 服装 · 2018

    Disguise 服装

    通过 JAKKS Pacific 的服装部门 Disguise 生产的服装和季节性角色商品。该业务服务于万圣节和其他装扮场合,并拥有《汪汪队立大功大电影》和《狗侠》等娱乐品牌的权利。

  • 自有角色玩具 · 2024

    Wild Manes

    JAKKS Pacific 与 Epic Story Media 合作开发的玩具品牌,并得到相关网络系列的支持。该概念体现了公司通过原创品牌补充外部授权品牌的努力,这些品牌可以跨越玩具和数字叙事。

争议事件

  • 2004

    WWE 许可诉讼及涉嫌不当付款

    WWE 起诉 JAKKS Pacific,指控涉及 WWF 高管 Jim Bell 和代理人 Stanley Shenker 的贿赂掩盖了竞争性许可提案。联邦案件于2007年被驳回,州诉讼于2008年被驳回,上诉于2009年被驳回。双方于2009年12月宣布和解,未承认不当行为。

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营销活动

  • 2024Wild Manes 发布

    United States · International markets

    JAKKS Pacific 与 Epic Story Media 合作推出 Wild Manes 作为玩具品牌,并得到网络系列和更广泛角色故事的支持。

    结果. 产品已发布;所提供资料中未确立长期商业成果。

  • 2023《超级马里奥兄弟大电影》周边商品

    United States · International markets

    JAKKS Pacific 围绕《超级马里奥兄弟大电影》推广了与任天堂和照明娱乐合作创建的玩具计划。

    结果. 已宣布授权产品计划。

  • 2021《汪汪队立大功大电影》服装

    International markets

    Disguise 获得了制作与《汪汪队立大功大电影》相关的服装商品的权利。

    结果. 已建立服装授权计划。

品牌决策

  • 2023

    扩大基于电影的玩具许可新品

    背景

    主要电影发行提供了角色玩具和收藏品的短周期机会。

    采取的行动

    JAKKS 宣布与任天堂和照明娱乐就《超级马里奥兄弟大电影》建立关系,后来宣布与世嘉就《刺猬索尼克3》建立关系。

    后续影响

    这些协议扩展了 JAKKS 在游戏衍生和电影相关角色商品中的存在。

  • 2018

    收购 Disguise并购

    背景

    服装和万圣节商品提供了超越传统玩具扩展并增加季节性收入能力的机会。

    采取的行动

    JAKKS 收购了总部位于圣地亚哥的服装和装饰公司 Disguise。

    后续影响

    Disguise 成为 JAKKS 的服装部门,后来处理了包括《汪汪队立大功》和《狗侠》在内的授权计划。

  • 2010

    创建 Pacific Animation Partners战略

    背景

    JAKKS 寻求开发一个具有协调玩具和动画内容潜力的品牌。

    采取的行动

    公司与电通娱乐美国、Fremantle 和 Topps 共同成立了 Pacific Animation Partners,用于 Monsuno 品牌。

    后续影响

    Monsuno 计划于2012年作为跨媒体品牌推出。

  • 2002

    开发直接连接电视的游戏产品新品

    背景

    JAKKS 寻求将其玩具业务扩展到易于使用的电子娱乐领域。

    采取的行动

    公司开发了 Plug-&-Play TV Games 设备,包含内置游戏,设计为直接连接到电视。

    后续影响

    该系列成为 JAKKS 2000年代产品组合的重要组成部分,根据引用的参考资料,Pac-Man 产品取得了特别广泛的销售。

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