
孩之宝娱乐
前孩之宝娱乐制作与发行品牌,负责开发基于孩之宝旗下IP的电视、动画、电影及数字内容。
最近更新 2026年10月14日
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概览
孩之宝娱乐是孩之宝公司运营的电影、电视、数字内容和发行部门。它开发基于孩之宝玩具、游戏、角色和授权品牌(包括变形金刚、小马宝莉、小猪佩奇、睡衣小英雄、拼字游戏和琐事追逐)的娱乐内容。该业务旨在将孩之宝品牌从实体游戏扩展到屏幕娱乐和其他形式的叙事,同时围绕既有品牌创造新的特许经营和受众社区。 该部门代表了孩之宝长期进军视听媒体的最新阶段。在孩之宝娱乐成立之前,孩之宝通过孩之宝工作室开发媒体内容,该工作室是公司努力制作和发行基于其品牌的节目的一部分。孩之宝工作室后来更名为Allspark。孩之宝的媒体雄心在2019年大幅扩张,当时公司同意收购加拿大娱乐公司Entertainment One,通常称为eOne。交易于2019年12月30日完成,将eOne的制作、发行和家庭品牌能力带入孩之宝。Allspark被并入收购的组织,为孩之宝提供了更大的影视开发平台。 在孩之宝重新评估娱乐在其更广泛投资组合中的作用后,结构再次发生变化。在2021年孩之宝董事长兼首席执行官Brian Goldner去世以及2022年Chris Cocks被任命为首席执行官后,孩之宝宣布计划出售eOne的大部分非家庭娱乐资产。Lionsgate于2023年同意以约5亿美元收购这些资产,交易于2023年12月27日完成。孩之宝保留了以家庭为重点和与孩之宝相关的娱乐能力,并在2023年第二季度财报沟通中推出了孩之宝娱乐作为一个独立的部门。 孩之宝娱乐由前eOne高管Olivier Dumont、Zev Foreman和Gabriel Marano领导。Dumont担任总裁,Foreman负责电影,Marano负责电视。该组织还包括专门负责儿童电视、制作、动画、数字内容和无剧本节目的人员。2024年10月,公司在Zach Edwin的领导下推出了无剧本部门,恰逢The CW上重启的拼字游戏和琐事追逐游戏节目首播。 该业务通过内部开发项目、联合制作、许可关系以及与外部工作室和发行商的合作伙伴关系混合运营。其屏幕作品组合涵盖院线电影、剧本和无剧本电视、动画、数字节目以及儿童和家庭内容。公司还与一些与孩之宝或前附属家庭品牌相关的合资企业和制作实体有关联。 2024年11月,在《变形金刚:起源》商业表现不佳后,孩之宝表示将停止联合资助基于其资产的电影。宣布的变更旨在减少财务风险,并将主要电影融资交给外部工作室,同时允许孩之宝娱乐继续参与改编的联合制作和开发。这种方法反映了该部门作为品牌管理者和创意合作伙伴的持续角色,而不一定是每部孩之宝制作的主要资助者或发行商。
沿革
孩之宝娱乐源于孩之宝从玩具和游戏逐步扩展到视听媒体。在董事长兼首席执行官Brian Goldner的领导下,孩之宝将电影和电视视为加强公司品牌并为观众创造更多参与点的方式。孩之宝工作室成立,以开发和发行与变形金刚和小马宝莉等资产相关的节目。该部门后来更名为Allspark,因为孩之宝继续围绕更广泛的品牌和内容战略组织其娱乐活动。 2019年发生了一次重大扩张。当年8月22日,孩之宝宣布将以约40亿美元收购加拿大娱乐公司Entertainment One。交易于2019年12月30日完成。Entertainment One带来了制作、发行和家庭品牌专业知识,而孩之宝贡献了大量全球公认的消费品牌组合。收购后,Allspark被并入收购的组织。合并后的业务包括eOne领导层和与孩之宝相关的媒体能力,为电影、电视、动画和家庭娱乐创造了更广泛的基础。 在Goldner于2021年10月12日去世后,组织面临战略重置。Chris Cocks,曾与孩之宝的威世智部门有关,于2022年初成为首席执行官。2022年期间,孩之宝还面临一家激进投资公司关于威世智管理的董事会挑战。在此背景下,公司审查了其娱乐业务的规模和结构,并宣布打算出售大部分与孩之宝家庭品牌不直接相关的eOne资产。 在出售过程中报道了几位潜在买家,但Lionsgate最终于2023年8月3日同意以5亿美元收购相关eOne资产。交易于2023年12月27日完成。剥离将大部分一般娱乐业务与孩之宝分开,同时保留孩之宝以家庭为导向和与孩之宝相关的能力,包括开发基于其自身品牌的娱乐所需的权利和关系。 孩之宝在2023年第二季度财报电话会议上宣布了孩之宝娱乐部门。新组织由Olivier Dumont担任总裁,Zev Foreman担任电影主管,Gabriel Marano担任电视主管。领导团队主要来自前eOne高管,负责与创意人才、工作室、平台和发行合作伙伴合作。其职责包括小猪佩奇、睡衣小英雄、小马宝莉和变形金刚等既有资产,以及新特许经营的开发。 该部门于2024年10月通过创建由Zach Edwin领导的无剧本部门扩大了其电视活动。此次推出恰逢基于拼字游戏和琐事追逐的复兴游戏节目电视首播。除了剧本和无剧本电视,孩之宝娱乐还维持电影、动画、数字内容和许可活动。相关实体和合作伙伴包括儿童制作业务、与孩之宝相关的品牌公司以及与音乐、数字娱乐和家庭节目相关的合资企业。 在《变形金刚:起源》表现低于预期后,孩之宝于2024年11月修订了其电影融资模式。公司表示将停止联合资助基于其资产的电影,将主要财务责任转移给外部工作室。孩之宝娱乐将继续参与电影改编的开发和联合制作。该政策将该部门定位为权利持有者、创意合作伙伴和品牌管理者,减少了对院线制作融资的直接风险。其持续战略是利用跨平台叙事来强化孩之宝的消费品牌,同时与外部公司合作获取资本、制作和发行。
- 2024
无剧本部门启动
[1]孩之宝娱乐创建了由Zach Edwin领导的无剧本部门,同时推出了复兴的拼字游戏和琐事追逐游戏节目。
- 2024
电影融资策略变更
[1]孩之宝宣布外部工作室将独家资助未来基于其资产的电影,而孩之宝娱乐将继续联合制作改编作品。
- 2023
孩之宝娱乐推出
[1]孩之宝宣布了一个新的娱乐部门,旨在接替Allspark并保留以孩之宝为中心的家庭娱乐能力。
- 2023
Lionsgate eOne交易完成
[1]Lionsgate于2023年12月27日完成从孩之宝收购大部分非家庭eOne资产。
- 2023
Lionsgate同意收购Entertainment One
[2]Lionsgate宣布以5亿美元收购Entertainment One,该交易于12月完成,与Allspark相关资产的后续公司所有权相关。
- 2023
Hasbro Entertainment品牌宣布
[2]孩之宝在重组其与eOne的关系后,宣布Hasbro Entertainment作为其娱乐活动的新品牌。
- 2020
Allspark并入Entertainment One
[2]eOne接管了孩之宝基于IP的娱乐开发和发行活动,结束了Allspark的独立运营身份。
- 2019
孩之宝宣布收购Entertainment One
[1]孩之宝宣布计划以约40亿美元收购Entertainment One,大幅扩展其媒体制作和发行能力。 孩之宝完成了对Entertainment One的收购,为Allspark并入eOne的制作和发行结构奠定了基础。
- 2019
Entertainment One成为孩之宝的一部分
[1]收购于2019年12月30日完成,之后孩之宝将Allspark整合到收购的娱乐结构中。
- 2019
孩之宝工作室更名为Allspark
[2]孩之宝将孩之宝工作室更名为Allspark,Allspark Pictures和Allspark Animation作为相关的制作品牌。
产品与定位
一个跨媒体娱乐平台,将孩之宝的玩具、游戏和角色品牌转化为电影、电视、动画、数字内容和更广泛的叙事体验。 一个由孩之宝拥有的、以知识产权驱动的娱乐制作和发行品牌,专注于将玩具和游戏特许经营扩展到电视、动画、电影和数字媒体。
影视特许经营
变形金刚娱乐内容
变形金刚是孩之宝主要的屏幕资产之一,涵盖院线电影、动画项目、电视节目和相关数字娱乐。孩之宝娱乐作为品牌所有者和开发或联合制作合作伙伴参与,通常与外部工作室和发行商合作。该资产展示了公司将其玩具和角色宇宙转化为大规模、多平台娱乐特许经营的策略。 基于变形金刚的电影、电视、动画和其他视听内容,变形金刚是孩之宝的核心娱乐品牌之一。变形金刚为Allspark名称提供了概念来源,代表了公司寻求在多种媒体和发行渠道中开发的玩具起源特许经营类型。
动画和家庭娱乐
小马宝莉娱乐内容
小马宝莉支持主要面向儿童和家庭的动画系列、特辑、电影和数字内容。该特许经营是孩之宝利用反复出现的角色、富有想象力的场景和跨平台叙事来维持其原始玩具产品之外的消费品牌的重要例子。 基于小马宝莉的动画系列、特辑和电影内容。该品牌面向儿童和家庭观众开发,展示了Allspark将孩之宝玩具系列转变为具有角色、连载节目和院线或家庭观看机会的反复出现的故事世界的策略。
儿童电视和动画
小猪佩奇和睡衣小英雄节目
小猪佩奇和睡衣小英雄是孩之宝更广泛娱乐组合中的家庭导向屏幕资产。孩之宝娱乐将它们视为在包括电视、动画和相关数字格式在内的各种平台上持续开发的品牌。
无剧本电视节目格式 · 2024
拼字游戏
拼字游戏是孩之宝的文字游戏品牌,改编为无剧本电视游戏节目格式。复兴版于2024年10月在The CW首播,是孩之宝娱乐努力扩展到剧本和动画节目之外的一部分。
无剧本电视节目格式 · 2024
琐事追逐
琐事追逐是孩之宝的通识问答游戏,改编为无剧本电视节目。其复兴的游戏节目版本于2024年10月在The CW首播,并与孩之宝娱乐专门的无剧本部门的推出有关。
电影制作品牌 · 2014
Allspark Pictures
与Allspark相关的真人电影和故事片品牌。它开发或共同开发基于孩之宝品牌的项目,并与包括派拉蒙影业在内的外部工作室和发行商合作。其开发计划包括《Jem and the Holograms》、《小马宝莉大电影》以及拟议的孩之宝游戏和特许经营改编。
动画制作品牌 · 2017
Allspark Animation
在Allspark结构内创建的动画品牌,用于基于孩之宝品牌的动画电影和系列,以及原创或与特许经营相关的概念。它构成了2017年与派拉蒙制作关系的一部分,旨在补充Allspark Pictures。
数字动画系列 · 2017
Hanazuki: Full of Treasures
2017年通过YouTube推出的数字导向动画特许经营。它代表了孩之宝工作室努力为在线发行建立新品牌,而不是仅仅依赖既有的玩具品牌和传统电视渠道。
故事片 · 2015
Jem and the Holograms
基于孩之宝Jem品牌的真人电影,与Allspark Pictures相关。该项目是孩之宝通过当代故事片制作复兴和扩展旧娱乐品牌努力的一部分。
营销活动
- 2017Hanazuki YouTube特许经营发布
International digital markets
孩之宝工作室通过YouTube推出了《Hanazuki: Full of Treasures》,采用数字优先的发布策略来引入新特许经营并触达在线观众。
结果. 此次发布建立了一个数字动画特许经营,并展示了孩之宝对平台原生娱乐的兴趣。
品牌决策
2024
外部工作室将资助未来基于孩之宝的电影战略背景
该决定是在《变形金刚:起源》表现不佳之后做出的,反映了孩之宝减少对院线电影制作直接财务风险的意图。
采取的行动
孩之宝表示将不再联合资助基于其资产的电影,尽管孩之宝娱乐将继续开发和联合制作改编作品。
后续影响
外部工作室成为未来电影项目的主要资助者,而孩之宝保留了创意、权利和品牌管理角色。
2024
创建无剧本部门其他背景
孩之宝寻求将其电视活动扩展到剧本、动画和数字节目之外。
采取的行动
孩之宝娱乐在Zach Edwin的领导下推出了无剧本部门,向Gabriel Marano汇报。
后续影响
该部门支持了The CW上复兴的拼字游戏和琐事追逐游戏节目的推出。
2023
剥离大部分非家庭eOne资产并购背景
在Brian Goldner去世和Chris Cocks被任命为首席执行官后,孩之宝审查了其娱乐结构。
采取的行动
孩之宝同意将其家庭重点和与孩之宝相关的娱乐业务之外的eOne大部分资产以5亿美元出售给Lionsgate。
后续影响
交易于2023年12月27日完成,而孩之宝在孩之宝娱乐部门下保留了更专注的娱乐业务。
Transaction value. $500 million (2023)
2023
将Entertainment One出售给Lionsgate并购背景
孩之宝审查了其媒体组合,并寻求剥离Entertainment One更广泛的娱乐业务,同时保留其与孩之宝相关品牌的战略关系。
采取的行动
Lionsgate于2023年8月3日宣布将以5亿美元收购Entertainment One;交易于2023年12月27日完成。
后续影响
该交易改变了Allspark库和相关内容的公司所有权和发行背景,而孩之宝为其较新的娱乐活动引入了Hasbro Entertainment品牌。
Announced acquisition price. $500 million (Announced August 3, 2023; transaction closed December 27, 2023)
- Lionsgate — Lionsgate宣布并完成了对Entertainment One的收购。
2019
将孩之宝工作室更名为Allspark战略背景
孩之宝的娱乐业务已从电视扩展到电影、动画、数字内容和发行,使得孩之宝工作室的名称比其代表的活动更窄。
采取的行动
孩之宝宣布将孩之宝工作室更名为Allspark,使用源自变形金刚神话的名称,并将电影和动画品牌置于更广泛的身份之下。
后续影响
该品牌仅短暂运营,之后孩之宝收购了Entertainment One,随后与Allspark相关的活动被并入eOne。
2019
收购Entertainment One并购背景
孩之宝寻求一个更大的娱乐平台,具备制作、发行和国际能力,以支持其知识产权组合。
采取的行动
孩之宝于2019年12月30日完成了对Entertainment One的收购。
后续影响
eOne成为孩之宝的主要娱乐部门,Allspark被并入收购公司的运营结构。
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