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Garena

总部位于新加坡的数字娱乐品牌和游戏发行商,以Free Fire及区域发行业务闻名国际。

最近更新 2026年10月14日

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概览

Garena是Sea Limited旗下的数字娱乐和互动娱乐品牌,Sea Limited是一家总部位于新加坡的科技集团。该业务由Forrest Li于2009年在新加坡创立,最初专注于为东南亚和台湾的玩家提供在线游戏分发、通信和社区服务。其早期平台Garena+将游戏访问与聊天和社交功能相结合,帮助公司在国际游戏发行商通常需要本地运营合作伙伴的时代建立了区域用户基础。 Garena的早期增长主要来自发行和运营成熟的第三方游戏。2010年,Riot Games选择Garena在东南亚发行《英雄联盟》,使Garena在该地区快速发展的多人在线战术竞技游戏市场中占据了突出地位。该公司随后处理或支持了包括《纽沃斯英雄》、《突击风暴》、《火瀑》、《鹿鼎记》、《传说对决》、《QQ飞车》等在线游戏的区域发行。其区域基础设施包括本地化服务、客户支持、支付系统、社区管理和电子竞技运营。 该公司还大力投资竞技游戏。2012年,它推出了Garena Premier League,这是一项覆盖多个东南亚和东亚市场的职业《英雄联盟》赛事。Garena后来运营或支持了区域联赛、锦标赛、转播制作、线下粉丝活动以及专门的电子竞技场馆。这些活动使该公司不仅仅是一个传统的发行商:它成为了连接发行商、玩家、职业战队、广告商和赛事观众的本地生态系统运营商。 2017年,原Garena公司结构进行了重组,母公司更名为Sea Limited。Garena被保留为Sea数字娱乐板块的身份,而Sea的其他主要业务则在不同品牌下发展,包括Shopee和SeaMoney。因此,Garena成为了一个更大的上市科技集团内的一个板块和面向消费者的品牌,而不是整个母公司的名称。 Garena最重要的产品是Free Fire,这是一款于2017年首次发布的移动端大逃杀游戏。该游戏由111dots Studio开发,由Garena全球发行,设计为能在各种移动设备上高效运行,并在新兴市场尤其成功。其影响力从东南亚和台湾扩展到拉丁美洲、欧洲、北美以及中东和非洲。Free Fire的可及性、短时比赛、频繁的现场活动、本地合作以及移动优先的设计支持了一个庞大的全球社区。Garena后来推出了Free Fire MAX,这是一个增强版本,具有升级的视觉效果和额外内容,并通过公司的Firelink技术与原版游戏保持互通。 电子竞技是Garena定位的核心。Free Fire赛事包括区域联赛、Free Fire Continental Series和Free Fire World Series。2021年新加坡世界系列赛决赛报告的峰值同时观看人数在移动电子竞技赛事中异常高。2023年,Garena宣布从2024年起将本地Free Fire联赛纳入Free Fire World Series品牌,并与Esports World Cup Foundation合作举办Free Fire赛事。 该公司还扩大了其发行组合。2021年,它收购了总部位于温哥华的Phoenix Labs,即《无畏》背后的工作室,尽管Phoenix Labs后来通过管理层收购回归独立所有权。2023年,Garena宣布了《Undawn》的区域发行计划,并开始在选定市场发布《Black Clover Mobile》。其业务仍然面临游戏表现、平台政策、监管、市场准入以及移动游戏竞争周期的影响。尽管如此,Garena继续作为Sea Limited的主要数字娱乐品牌运营。

沿革

Garena由Forrest Li于2009年在新加坡创立,是一家面向东南亚和台湾市场的在线游戏和数字社区公司。其第一个主要产品是Garena+,一个将在线游戏访问与聊天、社交互动和社区功能相结合的平台。这种区域运营模式使Garena能够本地化国际游戏,并提供本地支付、支持、审核和营销服务。 2010年,Riot Games授予Garena《英雄联盟》在东南亚的发行权。这一关系帮助Garena确立了作为主要区域发行商的地位,并使其在多人在线战术竞技游戏的发展中发挥了主导作用。该公司通过涉及《纽沃斯英雄》、《突击风暴》、《火瀑》、《鹿鼎记》、《传说对决》和《QQ飞车》等游戏的发行和运营协议扩大了其产品组合。它还尝试了额外的社交产品,包括BeeTalk和TalkTalk。 Garena于2012年开始正式化该地区的竞技游戏基础设施,推出了Garena Premier League,这是一项涉及东南亚及邻近市场队伍的职业《英雄联盟》赛事。该联赛由在线转播、解说、本地队伍和常规赛季支持。Garena随后进一步发展了电子竞技赛事和线下活动,包括2014年开业并于2019年关闭的台北Garena电子竞技馆。其赛事运营帮助将游戏发行与职业比赛、现场娱乐、粉丝社区和赞助联系起来。 2017年,公司身份发生变化,母公司采用Sea Limited名称。Sea保留Garena作为其数字娱乐业务的名称,同时发展Shopee和SeaMoney作为独立的集团品牌。这创造了Garena作为游戏和电子竞技板块与Sea Limited作为公开上市母公司之间的区别。 Garena最重要的产品转折点出现在2017年的Free Fire。这款移动大逃杀游戏专为广泛的设备兼容性和短时游戏设计。其发行从Garena既有的亚洲市场扩展到拉丁美洲和其他地区。该游戏的实时服务模式包括活动、更新、合作、竞技锦标赛和游戏内内容。Free Fire MAX于2021年全球发布,提供改进的图形和额外功能,同时通过Firelink与原版游戏保持连接。 Free Fire成为Garena全球电子竞技战略的中心。该公司举办了Free Fire World Series、区域赛事和Free Fire Continental Series。2019年里约热内卢世界系列赛和2021年新加坡世界系列赛展示了该游戏的国际受众,后者报告的峰值同时观看人数超过540万(不包括中国平台)。2023年,Garena宣布计划从2024年起将本地联赛整合到Free Fire World Series品牌下,并与Esports World Cup建立了合作关系。 Garena还寻求外部开发能力。2021年1月,它收购了与《无畏》相关的温哥华工作室Phoenix Labs。Phoenix Labs在交易后继续运营,但后来通过管理层收购回归独立所有权。Garena在2023年宣布了额外的发行活动,包括在东南亚发行《Undawn》和在选定市场发行《Black Clover Mobile》。 该公司面临市场和治理挑战。Free Fire于2022年从印度应用商店下架,影响了一个重要移动游戏市场的访问。Garena在2015年因一项电子竞技锦标赛公告限制同性恋和跨性别参与者而受到批评;该公司道歉并撤销了该规定。尽管存在这些问题,Garena仍然是Sea Limited旗下专注于游戏发行、移动娱乐、实时运营和电子竞技的活跃品牌。

  • 2023

    Free Fire电子竞技品牌整合

    [1]

    Garena宣布从2024年起将本地联赛迁移到Free Fire World Series品牌下。

  • 2021

    Free Fire MAX全球发布

    [1]

    Garena推出Free Fire的增强版本,具有升级的图形、额外内容和跨版本连接。

  • 2021

    收购Phoenix Labs

    [1]

    Garena收购Phoenix Labs以扩大国际游戏开发能力。

  • 2017

    Free Fire发布

    [1]

    Garena推出其首款自研移动游戏,开始其旗舰全球系列游戏的扩张。

  • 2017

    母公司更名为Sea Limited

    [1]

    原Garena母公司采用Sea Limited名称,同时保留Garena作为其数字娱乐身份。

  • 2015

    Garena撤销歧视性赛事限制

    [1]

    在参与限制受到批评后,Garena道歉并移除该政策。

  • 2014

    台北Garena电子竞技馆开业

    [1]

    公司在台北内湖区开设专门的电子竞技场馆。

  • 2012

    Garena Premier League启动

    [1]

    Garena推出涉及多个亚洲市场队伍的职业《英雄联盟》联赛。

  • 2010

    《英雄联盟》区域发行开始

    [1]

    Garena获得《英雄联盟》在东南亚的发行权。

  • 2009

    Garena在新加坡成立

    [1]

    Forrest Li创立Garena,作为服务区域市场的在线游戏和数字娱乐公司。

产品与定位

以移动端为先的国际游戏发行商和电子竞技运营商,在东南亚拥有深厚根基,并围绕Free Fire建立起全球影响力。

  • 在线游戏和社交平台 · 2010

    Garena+

    Garena+是公司早期的在线游戏和社交平台。它使玩家能够发现和访问游戏、通过聊天交流、形成社区并与其他玩家联系。该服务代表了Garena最初的区域平台模式,将分发和社交功能相结合,而不是将游戏发行视为独立的零售活动。

  • 移动端大逃杀 · 2017

    Free Fire

    Free Fire是Garena的旗舰移动大逃杀游戏。它强调短时比赛、可访问的设备要求、频繁的内容更新和实时服务参与。该游戏从Garena的亚洲基地扩展到拉丁美洲和许多其他国际市场,并得到区域运营、合作、社区活动和大量电子竞技项目的支持。

  • 增强版移动端大逃杀 · 2021

    Free Fire MAX

    Free Fire MAX是Free Fire的增强版本,具有改进的图形、更详细的视觉呈现、额外内容以及可自定义的游戏内地图功能。Garena将其设计为独立的应用程序,通过Firelink与原版游戏保持互通,允许使用两个版本的玩家保持连接。

  • 多人在线战术竞技 · 2010

    英雄联盟

    Garena从2010年开始担任《英雄联盟》在东南亚及邻近市场的区域发行商和运营商。其角色包括本地化分发、社区运营、玩家支持和电子竞技组织。该游戏帮助确立了Garena作为主要区域游戏运营商的声誉。

  • 开放世界生存游戏 · 2023

    Undawn

    Undawn是一款开放世界僵尸生存游戏,Garena于2023年宣布在东南亚的发行计划。该游戏将Garena的发行组合扩展到战斗大逃杀之外,并展示了其继续使用区域发行协议进行移动和在线游戏的做法。

  • 移动端角色扮演游戏 · 2023

    Black Clover Mobile

    Black Clover Mobile是一款基于《黑色五叶草》漫画和动画作品的移动游戏。Garena于2023年开始在选定市场发布该游戏,为其区域移动发行组合增加了一个成熟的娱乐系列。

争议事件

  • 2022

    Krafton就Free Fire发行提起诉讼

    Krafton在美国就Free Fire和Free Fire MAX的发行起诉Apple、Google等。Krafton指称这些游戏侵犯其版权,并称曾要求Apple和Google停止发行及销售;报道表示,据其所知两家公司尚未回应。

  • 2015

    女子锦标赛中对同性恋和跨性别者的参赛限制

    Garena eSports宣布同性恋和跨性别者不得参加全女性《英雄联盟》锦标赛,理由是担心竞争优势。该政策受到游戏社区和Riot Games的批评,之后Garena道歉并撤销了限制。

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营销活动

  • 2021Free Fire 世界系列赛新加坡站

    Global

    新加坡世界系列赛决赛向国际观众展示了Garena的旗舰游戏,报告的峰值同时观看人数超过540万(不包括中国平台)。

    结果. 创下了移动电竞广泛报道的观看人数里程碑。

  • 2019Free Fire 世界系列赛里约热内卢站

    Global

    Garena在里约热内卢举办了一场大型国际Free Fire锦标赛,报告的峰值同时观看人数超过200万。

    结果. 提升了 Free Fire 的国际电竞形象。

  • 2015钢铁军团联赛

    Philippines

    Garena推出了一项定期举办的女子《英雄联盟》锦标赛,旨在鼓励代表性不足群体的参与。

    结果. 该赛事因资格规则引发争议,之后 Garena 撤回了限制并道歉。

  • 2012Garena 超级联赛

    Southeast Asia · Taiwan

    Garena推出了一个定期举办的职业《英雄联盟》联赛,包括区域队伍、在线转播和解说。该赛事巩固了Garena作为发行商和电子竞技生态系统运营商的地位。

    结果. 建立了区域性职业竞赛和游戏社区互动的模式。

品牌决策

  • 2023

    将Free Fire电子竞技统一到World Series品牌下战略

    背景

    Garena以多个联赛身份运营本地和区域Free Fire赛事。

    采取的行动

    公司宣布从2024年起将本地联赛整合到Free Fire World Series品牌下,并将该游戏与Esports World Cup项目联系起来。

    后续影响

    该举措旨在标准化竞技结构并加强Free Fire的全球电子竞技身份。

  • 2021

    推出Free Fire MAX换代

    背景

    Garena寻求服务想要更高级视觉和内容体验的玩家,同时不放弃既有的Free Fire生态系统。

    采取的行动

    它发布了Free Fire MAX作为独立的增强应用程序,并通过Firelink与原版游戏连接。

    后续影响

    使用两个应用程序的玩家可以保持互通,同时Garena拓宽了该系列的技术和视觉产品。

  • 2017

    Sea更名后保留Garena作为数字娱乐品牌战略

    背景

    原Garena母公司随着扩展到多个科技业务而采用Sea Limited名称。

    采取的行动

    Garena被保留为Sea数字娱乐和游戏运营的面向消费者的身份。

    后续影响

    这一安排将上市母公司的企业身份与游戏品牌分开,同时保留了Garena在玩家和发行商中的认知度。

近期事件

  • Krafton就Free Fire发行提起诉讼[3]

    报道日期:

    Krafton在美国就Free Fire和Free Fire MAX的发行起诉Apple、Google等。Krafton指称这些游戏侵犯其版权,并称曾要求Apple和Google停止发行及销售;报道表示,据其所知两家公司尚未回应。

  • Krafton就类似《PUBG》的游戏采取法律行动[5]

    报道日期:

    Krafton就类似《PUBG》的游戏对Apple、Google和Garena采取法律行动。Krafton指称Garena制作了仿照《PUBG》的Free Fire和Free Fire Max,并指称Apple和Google协助分发这些游戏;Krafton寻求损害赔偿以及Apple和Google从中获得的利润。

  • 尚未确定

    Krafton就Free Fire起诉Garena、Apple及Google[4]

    报道日期:

    Krafton起诉Garena、Apple及Google,指控Free Fire和Free Fire Max侵犯其与PUBG相关的知识产权,并指应用商店因上架相关游戏而承担责任。

  • Krafton 就 Free Fire 起诉 Garena、Apple 和 Google[7]

    报道日期:

    Krafton 起诉了 Garena、Apple 和 Google。Krafton 指称 Garena 在 Free Fire 中使用了 PUBG: Battlegrounds 的受版权保护内容,并指称 Apple 和 Google 分发了其所称的侵权版本。来源报道的内容属于指控。

  • Krafton就涉嫌游戏抄袭起诉Garena、Apple、Google和YouTube[6]

    报道日期:

    Krafton在美国起诉Garena、Apple、Google和YouTube,指控涉及Garena的Free Fire游戏及相关内容的托管或分发侵犯版权。这些是诉讼指控,并非法院裁定。Garena称Krafton的指控毫无根据。

  • UnusuAll完成300万欧元种子轮融资[8]

    报道日期:

    手游开发商UnusuAll宣布完成300万欧元种子轮融资,由Garena领投;公司表示将用这笔投资扩充团队。

  • 尚未确定

    中华航空加入 PCS 2021 赞助伙伴[9]

    报道日期:

    中华航空加入 2021 年太平洋职业联赛(PCS)的赞助伙伴。报导指出,赛事共同主办方 Riot Games SEA 与锴睿行销将与英雄联盟在台港澳及东南亚的发行代理 Garena 合作。

  • Double Loop Games完成800万美元A轮融资[10]

    报道日期:

    Double Loop Games宣布完成800万美元A轮融资。公司称将把这笔投资用于推出首款手机游戏并扩大开发团队。本轮融资由Hiro Capital领投,Garena、Riot Games、London Venture Partners等参与。

  • Garena宣布收购Phoenix Labs[11]

    报道日期:

    Garena宣布已收购《Dauntless》开发商Phoenix Labs。

  • Garena完成对Phoenix Labs的收购[12]

    报道日期:

    Sea宣布其数字娱乐部门Garena已收购Phoenix Labs,交易于近日完成。

来源17 个来源

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