进化工作室
英国电子游戏开发商,以《摩托风暴》系列和《驾驶俱乐部》闻名。
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概览
Evolution Studios Ltd. 是一家英国电子游戏开发商,总部位于柴郡朗科恩,主要专注于PlayStation平台的赛车游戏。该工作室由Martin Kenwright和Ian Hetherington于1999年在Infogrames收购Ocean Software后创立,此前他们曾任职于Digital Image Design。Kenwright与六名员工离开Digital Image Design,成立了Evolution Studios,最初在柴郡弗罗德舍姆运营。 公司早期的工作包括一个个人电脑赛车演示,展示了多辆拉力赛车在赛道上竞技,并采用座舱视角。该演示引起了索尼的兴趣,当时索尼正在寻找一款与世界拉力锦标赛许可相关的PlayStation 2游戏的开发商。这一关系为Evolution进入主机开发领域提供了途径,并确立了工作室与索尼平台及赛车运动游戏的长期联系。 Evolution尤其以《摩托风暴》系列而闻名,该系列围绕越野赛车、多种车辆类型、激烈竞争和危险环境展开。工作室的工作帮助其成为索尼专业的第一方赛车开发商之一。其公司结构也扩展到朗科恩主工作室之外:Evolution的卫星工作室Bigbig Studios位于沃里克郡,隶属于更广泛的开发集团。 2007年9月,索尼电脑娱乐收购了Evolution Studios和Bigbig Studios。收购后,创始人Martin Kenwright和Ian Hetherington离开了公司。联合创始人Mick Hocking担任集团工作室总监,负责Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool,并于2011年4月晋升为工作室集团副总裁。在索尼旗下,Evolution继续开发主机赛车游戏,并转向新一代在线赛车概念。 工作室的最后一款游戏是《驾驶俱乐部》,为PlayStation 4开发。它最初计划作为PlayStation 4首发游戏,但被推迟,最终于2014年10月发布。据报道,Evolution在多年前就注册了《驾驶俱乐部》的名称,同时等待能够支持其预期设计的技术。这款游戏成为工作室后期的主要焦点,索尼将随后的员工变动描述为专注于将《驾驶俱乐部》作为服务开发。 2015年3月23日,索尼确认55名Evolution员工被裁员。当时的报道称裁员约占工作室员工的一半。2016年3月22日,索尼宣布关闭Evolution Studios。关闭结束了Evolution作为索尼旗下开发商的运营,尽管大部分团队继续在其他地方合作。2016年4月11日,前工作室成员加入Codemasters,并以Codemasters EVO的名义运营。该开发集团后来更名为Codemasters Cheshire。在《Onrush》销量不佳后,该部门的成员(包括游戏总监Paul Rustchynsky)受到裁员影响,该集团转向支持Codemasters的其他项目。2022年5月,Codemasters Cheshire并入艺电子公司Criterion Games。因此,Evolution Studios主要通过前员工和继任团队延续的赛车开发血统而存在,而不是作为一个活跃的独立品牌。
沿革
Evolution Studios由Martin Kenwright和Ian Hetherington于1999年创立,此前Infogrames收购Ocean Software影响了他们前雇主Digital Image Design的发行结构。Kenwright与六名员工离开Digital Image Design,创建了专注于赛车软件的新工作室。公司最初位于柴郡弗罗德舍姆,后来与朗科恩联系在一起。 早期的赛车演示在工作室的发展中发挥了重要作用。该PC演示展示了多辆拉力赛车在赛道上竞技,并包含座舱视角。索尼对该演示产生了兴趣,因为它正在寻找能够开发基于世界拉力锦标赛许可的PlayStation 2游戏的开发商。这一联系使Evolution进入主机赛车开发领域,并帮助其在PlayStation生态系统中确立了自己的身份。 该工作室随后以赛车游戏而闻名,最著名的是《摩托风暴》系列。其项目强调越野竞争、多种车辆类别和苛刻的环境,使开发商在索尼的产品组合中占据了可识别的地位。Evolution并不局限于单一设施:位于沃里克郡的卫星工作室Bigbig Studios在更广泛的开发结构中与其并行运营。 2007年9月,索尼电脑娱乐收购了Evolution Studios和Bigbig Studios。此次收购将Evolution从独立开发商转变为索尼第一方工作室。交易后,联合创始人Kenwright和Hetherington离开。另一位Evolution联合创始人Mick Hocking成为Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool的集团工作室总监。2011年4月,Hocking晋升为工作室集团副总裁。 Evolution的最后一个项目是《驾驶俱乐部》,一款为PlayStation 4设计的赛车游戏。该游戏最初计划在主机发布时推出,但被推迟至2014年10月。工作室表示,它在发布前近十年就获得了《驾驶俱乐部》的商标,同时等待实现其概念所需的技术能力。在游戏后期开发期间,索尼将工作室的方向描述为越来越专注于《驾驶俱乐部》作为持续服务。 2015年3月23日,Evolution Studios有55名员工被解雇。报道称裁员约占劳动力的50%。裁员之后,索尼于2016年3月22日宣布关闭工作室。尽管Evolution作为索尼工作室不复存在,但其人员继续进入新的组织谱系。2016年4月11日,前团队成员以Codemasters EVO的身份加入Codemasters,后来更名为Codemasters Cheshire。 继任集团开发了《Onrush》,但销量不佳导致进一步裁员,包括游戏总监Paul Rustchynsky的离开,并转向支持其他Codemasters游戏。2022年5月,Codemasters Cheshire并入艺电旗下的Criterion Games。因此,Evolution Studios的名称已不复存在,但其开发遗产通过先转移到Codemasters、后来进入Criterion Games的团队和员工得以延续。
- 2022
Codemasters Cheshire加入Criterion Games
[1]继任开发部门被并入艺电子公司Criterion Games。
- 2016
索尼关闭工作室
[1]索尼于3月22日宣布关闭Evolution Studios。
- 2016
前员工加入Codemasters
[1]前Evolution团队成员于4月11日以Codemasters EVO的身份加入Codemasters。
- 2015
重大人员削减
[1]索尼确认55名员工被裁员,工作室专注于《驾驶俱乐部》作为服务。
- 2014
《驾驶俱乐部》发布
[1]《驾驶俱乐部》最初计划作为PlayStation 4首发游戏,在推迟后于10月发布。
- 2011
Mick Hocking晋升
[1]Mick Hocking在担任Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool的集团工作室总监后,晋升为工作室集团副总裁。
- 2007
索尼收购Evolution Studios
[1]索尼电脑娱乐于9月收购了Evolution Studios和Bigbig Studios,使Evolution成为索尼第一方开发组织的一部分。
- 1999
Evolution Studios成立
[1]Martin Kenwright和Ian Hetherington在Kenwright与六名员工离开Digital Image Design后创立了Evolution Studios。
产品与定位
索尼第一方赛车游戏开发商,专注于视觉上雄心勃勃的越野和在线赛车体验。
越野赛车电子游戏
《摩托风暴》系列
《摩托风暴》系列是Evolution Studios最著名的系列。它专注于越野赛车,并利用多种车辆类型和危险环境,为传统赛道赛车提供更具侵略性的替代方案。该系列确立了工作室作为专业PlayStation赛车开发商的声誉。
在线主机赛车游戏 · 2014
《驾驶俱乐部》
《驾驶俱乐部》是Evolution Studios的最后一款游戏,为PlayStation 4开发。它原本打算作为首发游戏,但被推迟至2014年10月。该项目代表了工作室后期对互联赛车体验的关注,并被索尼描述为工作室最后时期以服务为导向的开发重点。
拉力赛车电子游戏
世界拉力锦标赛项目
Evolution通过一个早期的PC赛车演示吸引了索尼的注意,该演示以拉力赛车、座舱视角和赛道竞争为特色。索尼有意使用该开发商开发基于世界拉力锦标赛许可的PlayStation 2游戏。该项目形成了Evolution与PlayStation赛车开发之间的重要早期联系。
品牌决策
2022
将继任团队并入Criterion Games并购背景
Codemasters Cheshire是前Evolution团队的后期组织继任者。
采取的行动
2022年5月,Codemasters Cheshire并入艺电子公司Criterion Games。
后续影响
Evolution的开发血统在Criterion Games内部延续,而不是以Evolution或Codemasters Cheshire的名义。
2016
关闭Evolution Studios战略背景
索尼于2016年3月22日宣布关闭这家位于朗科恩的开发商。
采取的行动
索尼结束了Evolution Studios作为第一方工作室的运营。
后续影响
团队成员转移到Codemasters,最初以Codemasters EVO的身份工作,后来成为Codemasters Cheshire。
2015
重新聚焦工作室,将《驾驶俱乐部》作为服务战略背景
索尼寻求将Evolution的资源集中在继续开发《驾驶俱乐部》作为服务上。
采取的行动
索尼实施了55名员工的裁员,报道称约占工作室的一半。
后续影响
重组发生在索尼宣布Evolution Studios将于2016年3月关闭之前。
2014
在发布延迟后发布《驾驶俱乐部》新品背景
《驾驶俱乐部》原计划作为PlayStation 4首发游戏,但未能在原始发布窗口准备就绪。
采取的行动
Evolution和索尼推迟了游戏,并于2014年10月发布。
后续影响
《驾驶俱乐部》成为Evolution Studios的最后一款已发布游戏,也是工作室后期开发工作的核心焦点。
2007
加入索尼第一方工作室网络并购背景
Evolution Studios及其卫星工作室Bigbig Studios于2007年9月被索尼电脑娱乐收购。
采取的行动
索尼将两个工作室纳入其所有权,并将Evolution整合到其第一方开发结构中。
后续影响
创始人离开,而Mick Hocking在索尼工作室组织中负责Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool。
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