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进化工作室

英国电子游戏开发商,以《摩托风暴》系列和《驾驶俱乐部》闻名。

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概览

Evolution Studios Ltd. 是一家英国电子游戏开发商,总部位于柴郡朗科恩,主要专注于PlayStation平台的赛车游戏。该工作室由Martin Kenwright和Ian Hetherington于1999年在Infogrames收购Ocean Software后创立,此前他们曾任职于Digital Image Design。Kenwright与六名员工离开Digital Image Design,成立了Evolution Studios,最初在柴郡弗罗德舍姆运营。 公司早期的工作包括一个个人电脑赛车演示,展示了多辆拉力赛车在赛道上竞技,并采用座舱视角。该演示引起了索尼的兴趣,当时索尼正在寻找一款与世界拉力锦标赛许可相关的PlayStation 2游戏的开发商。这一关系为Evolution进入主机开发领域提供了途径,并确立了工作室与索尼平台及赛车运动游戏的长期联系。 Evolution尤其以《摩托风暴》系列而闻名,该系列围绕越野赛车、多种车辆类型、激烈竞争和危险环境展开。工作室的工作帮助其成为索尼专业的第一方赛车开发商之一。其公司结构也扩展到朗科恩主工作室之外:Evolution的卫星工作室Bigbig Studios位于沃里克郡,隶属于更广泛的开发集团。 2007年9月,索尼电脑娱乐收购了Evolution Studios和Bigbig Studios。收购后,创始人Martin Kenwright和Ian Hetherington离开了公司。联合创始人Mick Hocking担任集团工作室总监,负责Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool,并于2011年4月晋升为工作室集团副总裁。在索尼旗下,Evolution继续开发主机赛车游戏,并转向新一代在线赛车概念。 工作室的最后一款游戏是《驾驶俱乐部》,为PlayStation 4开发。它最初计划作为PlayStation 4首发游戏,但被推迟,最终于2014年10月发布。据报道,Evolution在多年前就注册了《驾驶俱乐部》的名称,同时等待能够支持其预期设计的技术。这款游戏成为工作室后期的主要焦点,索尼将随后的员工变动描述为专注于将《驾驶俱乐部》作为服务开发。 2015年3月23日,索尼确认55名Evolution员工被裁员。当时的报道称裁员约占工作室员工的一半。2016年3月22日,索尼宣布关闭Evolution Studios。关闭结束了Evolution作为索尼旗下开发商的运营,尽管大部分团队继续在其他地方合作。2016年4月11日,前工作室成员加入Codemasters,并以Codemasters EVO的名义运营。该开发集团后来更名为Codemasters Cheshire。在《Onrush》销量不佳后,该部门的成员(包括游戏总监Paul Rustchynsky)受到裁员影响,该集团转向支持Codemasters的其他项目。2022年5月,Codemasters Cheshire并入艺电子公司Criterion Games。因此,Evolution Studios主要通过前员工和继任团队延续的赛车开发血统而存在,而不是作为一个活跃的独立品牌。

沿革

Evolution Studios由Martin Kenwright和Ian Hetherington于1999年创立,此前Infogrames收购Ocean Software影响了他们前雇主Digital Image Design的发行结构。Kenwright与六名员工离开Digital Image Design,创建了专注于赛车软件的新工作室。公司最初位于柴郡弗罗德舍姆,后来与朗科恩联系在一起。 早期的赛车演示在工作室的发展中发挥了重要作用。该PC演示展示了多辆拉力赛车在赛道上竞技,并包含座舱视角。索尼对该演示产生了兴趣,因为它正在寻找能够开发基于世界拉力锦标赛许可的PlayStation 2游戏的开发商。这一联系使Evolution进入主机赛车开发领域,并帮助其在PlayStation生态系统中确立了自己的身份。 该工作室随后以赛车游戏而闻名,最著名的是《摩托风暴》系列。其项目强调越野竞争、多种车辆类别和苛刻的环境,使开发商在索尼的产品组合中占据了可识别的地位。Evolution并不局限于单一设施:位于沃里克郡的卫星工作室Bigbig Studios在更广泛的开发结构中与其并行运营。 2007年9月,索尼电脑娱乐收购了Evolution Studios和Bigbig Studios。此次收购将Evolution从独立开发商转变为索尼第一方工作室。交易后,联合创始人Kenwright和Hetherington离开。另一位Evolution联合创始人Mick Hocking成为Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool的集团工作室总监。2011年4月,Hocking晋升为工作室集团副总裁。 Evolution的最后一个项目是《驾驶俱乐部》,一款为PlayStation 4设计的赛车游戏。该游戏最初计划在主机发布时推出,但被推迟至2014年10月。工作室表示,它在发布前近十年就获得了《驾驶俱乐部》的商标,同时等待实现其概念所需的技术能力。在游戏后期开发期间,索尼将工作室的方向描述为越来越专注于《驾驶俱乐部》作为持续服务。 2015年3月23日,Evolution Studios有55名员工被解雇。报道称裁员约占劳动力的50%。裁员之后,索尼于2016年3月22日宣布关闭工作室。尽管Evolution作为索尼工作室不复存在,但其人员继续进入新的组织谱系。2016年4月11日,前团队成员以Codemasters EVO的身份加入Codemasters,后来更名为Codemasters Cheshire。 继任集团开发了《Onrush》,但销量不佳导致进一步裁员,包括游戏总监Paul Rustchynsky的离开,并转向支持其他Codemasters游戏。2022年5月,Codemasters Cheshire并入艺电旗下的Criterion Games。因此,Evolution Studios的名称已不复存在,但其开发遗产通过先转移到Codemasters、后来进入Criterion Games的团队和员工得以延续。

  • 2022

    Codemasters Cheshire加入Criterion Games

    [1]

    继任开发部门被并入艺电子公司Criterion Games。

  • 2016

    索尼关闭工作室

    [1]

    索尼于3月22日宣布关闭Evolution Studios。

  • 2016

    前员工加入Codemasters

    [1]

    前Evolution团队成员于4月11日以Codemasters EVO的身份加入Codemasters。

  • 2015

    重大人员削减

    [1]

    索尼确认55名员工被裁员,工作室专注于《驾驶俱乐部》作为服务。

  • 2014

    《驾驶俱乐部》发布

    [1]

    《驾驶俱乐部》最初计划作为PlayStation 4首发游戏,在推迟后于10月发布。

  • 2011

    Mick Hocking晋升

    [1]

    Mick Hocking在担任Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool的集团工作室总监后,晋升为工作室集团副总裁。

  • 2007

    索尼收购Evolution Studios

    [1]

    索尼电脑娱乐于9月收购了Evolution Studios和Bigbig Studios,使Evolution成为索尼第一方开发组织的一部分。

  • 1999

    Evolution Studios成立

    [1]

    Martin Kenwright和Ian Hetherington在Kenwright与六名员工离开Digital Image Design后创立了Evolution Studios。

产品与定位

索尼第一方赛车游戏开发商,专注于视觉上雄心勃勃的越野和在线赛车体验。

  • 越野赛车电子游戏

    《摩托风暴》系列

    《摩托风暴》系列是Evolution Studios最著名的系列。它专注于越野赛车,并利用多种车辆类型和危险环境,为传统赛道赛车提供更具侵略性的替代方案。该系列确立了工作室作为专业PlayStation赛车开发商的声誉。

  • 在线主机赛车游戏 · 2014

    《驾驶俱乐部》

    《驾驶俱乐部》是Evolution Studios的最后一款游戏,为PlayStation 4开发。它原本打算作为首发游戏,但被推迟至2014年10月。该项目代表了工作室后期对互联赛车体验的关注,并被索尼描述为工作室最后时期以服务为导向的开发重点。

  • 拉力赛车电子游戏

    世界拉力锦标赛项目

    Evolution通过一个早期的PC赛车演示吸引了索尼的注意,该演示以拉力赛车、座舱视角和赛道竞争为特色。索尼有意使用该开发商开发基于世界拉力锦标赛许可的PlayStation 2游戏。该项目形成了Evolution与PlayStation赛车开发之间的重要早期联系。

品牌决策

  • 2022

    将继任团队并入Criterion Games并购

    背景

    Codemasters Cheshire是前Evolution团队的后期组织继任者。

    采取的行动

    2022年5月,Codemasters Cheshire并入艺电子公司Criterion Games。

    后续影响

    Evolution的开发血统在Criterion Games内部延续,而不是以Evolution或Codemasters Cheshire的名义。

  • 2016

    关闭Evolution Studios战略

    背景

    索尼于2016年3月22日宣布关闭这家位于朗科恩的开发商。

    采取的行动

    索尼结束了Evolution Studios作为第一方工作室的运营。

    后续影响

    团队成员转移到Codemasters,最初以Codemasters EVO的身份工作,后来成为Codemasters Cheshire。

  • 2015

    重新聚焦工作室,将《驾驶俱乐部》作为服务战略

    背景

    索尼寻求将Evolution的资源集中在继续开发《驾驶俱乐部》作为服务上。

    采取的行动

    索尼实施了55名员工的裁员,报道称约占工作室的一半。

    后续影响

    重组发生在索尼宣布Evolution Studios将于2016年3月关闭之前。

  • 2014

    在发布延迟后发布《驾驶俱乐部》新品

    背景

    《驾驶俱乐部》原计划作为PlayStation 4首发游戏,但未能在原始发布窗口准备就绪。

    采取的行动

    Evolution和索尼推迟了游戏,并于2014年10月发布。

    后续影响

    《驾驶俱乐部》成为Evolution Studios的最后一款已发布游戏,也是工作室后期开发工作的核心焦点。

  • 2007

    加入索尼第一方工作室网络并购

    背景

    Evolution Studios及其卫星工作室Bigbig Studios于2007年9月被索尼电脑娱乐收购。

    采取的行动

    索尼将两个工作室纳入其所有权,并将Evolution整合到其第一方开发结构中。

    后续影响

    创始人离开,而Mick Hocking在索尼工作室组织中负责Evolution、Bigbig Studios和Studio Liverpool。

来源1 个来源

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