帝国互动
一家英国视频游戏开发商和发行商,从1987年运营至2009年进入破产管理。
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概览
帝国互动是一家总部位于伦敦的英国视频游戏开发商和发行商。由伊恩·希金斯和西蒙·杰弗里于1987年创立,公司将内部开发的游戏与个人电脑和游戏机上的发行和分销活动相结合。其产品目录包括全价发行以及通过其Xplosiv系列销售的低价软件,该系列于2000年在PC上推出,后来扩展到PlayStation 2。Xplosiv还负责部分第三方游戏在欧洲的发行,包括与世嘉和微软相关的产品。 公司通过收购和拥有工作室而扩张。2000年11月,它收购了Razorworks,一家从事驾驶和其他授权或改编游戏项目的开发工作室。2002年3月,帝国收购了音乐创作软件公司eJay,将其业务扩展到传统游戏发行之外。帝国还运营着Strangelite,一家与《星河战队》和世嘉相关游戏的PC移植版有关的开发工作室。Strangelite于2006年6月被出售给Rebellion Developments。 帝国成为美国纳斯达克上市公司Silverstar Holdings的收购目标。Silverstar的要约于2006年10月下旬宣布,到11月下旬,约90%的帝国股东接受要约,使Silverstar能够以约450万英镑的价格收购帝国85%的股份。帝国随后在伦敦另类投资市场的上市预计将被取消。 该公司后来经历了严重的财务和运营困难。首席执行官伊恩·希金斯于2008年5月离职。同年7月,帝国在寻求出售Razorworks的同时裁员约30%。Razorworks不久后被转让给Rebellion Developments。Silverstar Holdings于2009年3月从纳斯达克退市,帝国互动于2009年5月1日进入破产管理,由毕马威重组部门负责管理。据报道,公司55名员工中有49人被裁员,6人暂时留任协助清算。 帝国的知识产权随后被出售给New World IP。Zoo Publishing后来从New World IP获得独家许可,出版和发行帝国的产品目录。因此,原帝国互动运营公司已不复存在,但其名称和知识产权继续出现在后来的许可和复兴相关声明中。该公司应与后来未经证实的以帝国互动名义开展新项目的尝试区分开来。
沿革
帝国互动于1987年由伊恩·希金斯和西蒙·杰弗里在英国成立。它为个人电脑和游戏机开发和发行游戏,既作为原创或内部制作软件的创造者,也作为第三方产品的发行商。这种混合模式使公司能够服务于全价市场,同时建立庞大的价值导向业务。 该价值业务的主要组成部分是Xplosiv。该系列最初于2000年1月在PC上推出,提供低价软件,并发行第三方在欧洲的版本,包括与世嘉和微软相关的游戏。帝国于2003年将Xplosiv扩展到PlayStation 2,使该品牌出现在当时最重要的游戏机平台之一。 帝国还通过收购开发和软件公司来扩张。2000年11月,它收购了Razorworks,该工作室成为公司内部开发结构的一部分。2002年3月,帝国收购了以音乐创作软件闻名的eJay,为其产品组合增加了非游戏软件产品线。公司后来拥有Strangelite,其作品包括2005年的《星河战队》游戏和世嘉相关游戏的PC移植版。Strangelite于2006年6月1日被出售给Rebellion Developments。 公司本身在2006年经历了重大的所有权变更。美国纳斯达克上市公司Silverstar Holdings于10月下旬提出收购帝国。到11月下旬,约90%的帝国股东接受了要约,Silverstar收购了85%的股份。交易价值约为450万英镑。帝国在伦敦证券交易所另类投资市场的上市预计将因此被取消。 收购后的时期很艰难。伊恩·希金斯于2008年5月辞去首席执行官职务。7月,帝国在试图出售Razorworks的同时裁员约30%。Razorworks几天后被出售给Rebellion并并入该公司。重组反映了帝国运营基础的收缩,以及不再维持同等内部开发能力的转变。 Silverstar Holdings于2009年3月从纳斯达克退市。两个月后,即2009年5月1日,帝国互动进入破产管理,毕马威重组部门被指定负责监督该过程。公司55名员工中有49人被解雇,6人留任以支持管理人在清算期间的工作。帝国的知识产权被出售给New World IP,Zoo Publishing随后从该权利持有人处获得独家许可,出版和发行帝国的游戏。 因此,原运营公司被视为已不复存在。后来关于收购或复兴帝国互动名称的公开声明并不改变原英国开发商和发行商的记录历史,应与其2009年之前的公司运营分开对待。
- 2009
破产管理和清算
[1]帝国于5月1日进入破产管理,毕马威重组部门被指定为管理人。
- 2008
领导层和劳动力重组
[1]伊恩·希金斯于5月辞去首席执行官职务,帝国于7月裁员约30%。
- 2006
Strangelite出售给Rebellion
[1]帝国于6月1日将其Strangelite开发工作室出售给Rebellion Developments。
- 2006
Silverstar Holdings获得控股权
[1]Silverstar Holdings在约90%股东接受收购要约后,收购了帝国85%的股份。
- 2002
收购eJay
[1]帝国于3月收购了音乐创作软件公司eJay。
- 2000
收购Razorworks
[1]帝国于11月收购了Razorworks开发工作室。
- 2000
Xplosiv在PC上推出
[1]帝国推出了面向PC的Xplosiv平价系列,后来扩展到PlayStation 2。
- 1987
帝国互动成立
[1]伊恩·希金斯和西蒙·杰弗里在英国创立帝国互动,作为视频游戏开发商和发行商。
产品与定位
一家多元化的英国游戏开发商和发行商,结合内部开发的游戏、收购的工作室、第三方发行和低价软件分销。
平价视频游戏发行品牌 · 2000
Xplosiv
Xplosiv是帝国互动的价值导向发行系列。它于2000年1月在PC上推出,后来于2003年扩展到PlayStation 2。该品牌发行帝国自己的低价产品以及第三方发行商的欧洲版本,包括与世嘉和微软相关的游戏。
音乐创作软件
eJay
eJay是帝国互动于2002年3月收购的音乐创作软件公司。其加入将帝国的产品组合扩展到传统娱乐软件和游戏发行之外。
视频游戏开发工作室 · 2000
Razorworks
Razorworks是帝国于2000年11月收购的开发工作室。它作为帝国内部开发结构的一部分运营,直到2008年被出售给Rebellion Developments并并入该公司。
视频游戏开发工作室
Strangelite
Strangelite是帝国旗下的开发工作室,与2005年的《星河战队》游戏和各种世嘉游戏的PC移植版有关。帝国于2006年6月1日将该工作室出售给Rebellion Developments。
品牌决策
2008
裁员和出售Razorworks战略背景
帝国在领导层变动和所有权相关困难后经历了运营收缩。
采取的行动
公司裁员约30%,并寻求出售Razorworks,不久后将其转让给Rebellion Developments。
后续影响
帝国在2009年进入破产管理前保留了较小的运营基础。
2006
接受Silverstar Holdings收购并购背景
Silverstar Holdings于2006年10月下旬提出收购帝国互动。
采取的行动
到11月下旬,约90%的股东接受了要约,使Silverstar能够收购帝国85%的股份。
后续影响
该交易导致帝国在AIM的进一步上市预计被取消。报告的交易价值约为450万英镑。
Transaction value. Approximately £4.5 million (2006 acquisition)
2000
推出Xplosiv平价系列战略背景
帝国寻求参与低价软件市场,同时继续发行全价游戏。
采取的行动
它于2000年1月在PC上推出Xplosiv,并于2003年将该系列扩展到PlayStation 2。
后续影响
该品牌成为帝国出版和分销活动的一个独特部分,包括欧洲第三方发行。
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