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迪士尼探索

迪士尼探索是迪士尼旗下的室内互动娱乐中心连锁品牌,旨在将主题公园式体验带入主要城市市场。

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概览

迪士尼探索是迪士尼区域娱乐公司开发并运营的室内互动娱乐品牌,该公司与华特迪士尼乐园及度假区相关。与迪士尼的大型度假目的地不同,迪士尼探索旨在将集中的技术驱动型景点置于城市和娱乐区,让游客无需前往大型主题公园度假区即可体验迪士尼品牌和游戏类活动。这一概念反映了迪士尼在20世纪90年代将其娱乐业务扩展到传统目的地公园之外,并触达那些可能不经常访问华特迪士尼世界、迪士尼乐园或其他迪士尼度假区的消费者的更广泛努力。 首家迪士尼探索于1998年6月19日在佛罗里达州华特迪士尼世界的迪士尼市中心西侧开业,该区域后来更名为迪士尼之泉。该设施将互动景点、街机游戏、兑换游戏和其他以技术为中心的活动集中在一个室内空间内。其定位强调参与而非被动观看:游客需要操作、驾驶、建造、竞争或以其他方式与体验互动。因此,该设施介于主题公园、街机和室内家庭娱乐中心之间。 迪士尼打算将华特迪士尼世界场馆作为更广泛连锁的第一家。第二家分店于1999年6月16日在芝加哥的北桥开发项目开业。迪士尼还于1998年12月宣布了费城分店计划,加利福尼亚州迪士尼乐园度假区的迪士尼探索概念也进入了规划阶段。拟议的扩张展示了预期的商业模式:在大城市和区域中心建立迪士尼品牌的互动娱乐,而不是将概念局限于迪士尼拥有的度假目的地。 扩张战略未能持续。芝加哥设施于2001年9月3日关闭,运营约两年。尽管它产生了收入,但游客数量和整体财务表现未达到迪士尼的预期。影响该地点的更广泛困难也促成了这一决定。计划中的费城设施建设被放弃,加利福尼亚提案也未超出规划阶段。芝加哥关闭后,迪士尼区域娱乐公司更广泛的迪士尼探索推广实际上结束了,而幸存的佛罗里达场馆则交由华特迪士尼世界运营控制。 华特迪士尼世界的迪士尼探索继续运营多年,但其未来与市中心迪士尼向迪士尼之泉的再开发紧密相连。2015年6月,迪士尼宣布该场馆将关闭,为计划中的NBA主题景点让路。关闭时间表随后发生变化,该场馆在最初讨论的2016年日期之后继续运营。迪士尼后来确认最后一天将是2017年7月2日。该建筑随后被拆除,结束了迪士尼探索品牌的运营存在。其计划中的替代品NBA体验于2019年在该地点开业。 因此,迪士尼探索最好被理解为一个已停产的实验性娱乐形式,而不是传统的零售产品品牌。其历史说明了迪士尼试图将主题公园设计和知识产权主导的娱乐适应于更小、室内、城市场所。该品牌实现了两个运营地点,但并未发展成为最初设想的全国性或国际性连锁。

沿革

迪士尼探索出现在迪士尼20世纪90年代向传统目的地主题公园之外扩张的时期。该概念由迪士尼区域娱乐公司开发,该公司寻求创建可以在大城市和城市商业区运营的娱乐场所。战略前提是迪士尼可以触达那些缺乏时间、金钱或意愿前往迪士尼度假区的人。迪士尼探索不是复制完整的户外主题公园,而是将互动景点、游戏技术、街机娱乐和迪士尼主题浓缩到一个室内设施中。 首家场馆于1998年6月19日在佛罗里达州华特迪士尼世界的迪士尼市中心西侧开业。它是度假区娱乐区扩张的一部分,旨在展示一种可以在其他市场复制的形式。迪士尼迅速追求扩张。芝加哥场馆于1999年6月16日在北桥开发项目开业,成为迪士尼度假区外的首家迪士尼探索。迪士尼还于1998年12月宣布了费城项目,作为计划中的市场东馆开发项目的租户。加利福尼亚州迪士尼乐园度假区的概念也被考虑过。 该连锁未达到迪士尼最初设想的规模。芝加哥场馆于2001年9月3日永久关闭。它产生了收入,但出席率和地点的整体表现未达到迪士尼的要求。芝加哥地点的失败有效地结束了连锁的扩张。费城项目的工作被放弃,迪士尼乐园提案从未超出规划阶段。迪士尼区域娱乐公司随后将剩余的佛罗里达地点控制权移交给华特迪士尼世界运营。 佛罗里达场馆作为唯一的迪士尼探索地点继续运营了十多年。其长期运营使其成为市中心迪士尼娱乐区的一个独特组成部分,但随着迪士尼计划将该区域大规模改造为迪士尼之泉,其未来变得不确定。2015年6月,迪士尼宣布迪士尼探索将关闭,该地点计划用于新的NBA主题景点。时间表并非立即:尽管最初讨论了2016年关闭,但迪士尼后来表示场馆将在2016年底和2017年继续开放,同时澄清替换时间表。 迪士尼乐园于2017年1月宣布迪士尼探索将在2017年7月2日后关闭。最后运营日是7月2日,建筑在几个月后被拆除。NBA体验随后于2019年在该地点开业。随着佛罗里达场馆的关闭,迪士尼探索不再在任何地方运营。 该品牌的运营历史以强调互动参与为标志。其景点和游戏旨在让游客成为娱乐的积极用户,而不是旁观者。该格式结合了室内主题公园、高端街机和家庭娱乐中心的元素。兑换游戏于2015年1月从佛罗里达地点移除,作为迪士尼对佛罗里达法律解释的预防措施。剩余的街机设备在场馆关闭时被移除,设备被出售或存放。 迪士尼探索最终仍然是一个有限的实验:两个地点开业,几个额外项目被宣布或考虑,只有华特迪士尼世界设施实现了长期运营。其意义在于迪士尼尝试通过更小的室内格式将其度假区业务的体验和互动品质带入城市场所。

  • 2017

    迪士尼探索永久关闭

    [1]

    最后地点于7月2日关闭,结束了品牌的运营。

  • 2015

    宣布佛罗里达关闭和再开发

    [1]

    迪士尼宣布华特迪士尼世界场馆将关闭,因为市中心迪士尼被再开发为迪士尼之泉。

  • 2015

    兑换游戏被移除

    [1]

    迪士尼作为涉及州法规的预防措施,从佛罗里达场馆移除了兑换游戏。

  • 2001

    芝加哥场馆关闭

    [1]

    芝加哥地点因游客和财务表现不佳于9月3日关闭。

  • 2000

    费城建设被放弃

    [1]

    与拟议的费城场馆相关的建设于4月被取消。

  • 1999

    芝加哥地点开业

    [1]

    迪士尼探索芝加哥于6月16日在北桥开发项目开业。

  • 1998

    首家迪士尼探索在华特迪士尼世界开业

    [1]

    首届迪士尼探索于6月19日在佛罗里达州迪士尼市中心西侧开业。

  • 1998

    宣布费城地点

    [1]

    迪士尼区域公司宣布计划中的费城场馆作为预期连锁扩张的一部分。

产品与定位

一个室内、以技术为核心的迪士尼娱乐场所,结合互动景点、街机式游戏和家庭导向体验,超越传统目的地主题公园形式。

  • 室内娱乐场所 · 1998

    迪士尼探索室内互动主题公园

    迪士尼探索场馆是室内娱乐设施,围绕互动景点、街机式游戏和迪士尼主题技术体验而建。该格式旨在提供完整目的地主题公园的浓缩替代方案,并在城市或度假区娱乐区运营。

  • 互动娱乐 · 1998

    街机和互动游戏

    游戏构成了迪士尼探索产品的重要组成部分,包括街机和其他互动活动。兑换游戏于2015年从华特迪士尼世界场馆移除,而剩余的街机设备在2017年设施关闭时被移除。

品牌决策

  • 2015

    再开发华特迪士尼世界场地战略

    背景

    迪士尼正在将市中心迪士尼改造为迪士尼之泉,并计划在迪士尼探索场地建设新的NBA主题景点。

    采取的行动

    迪士尼宣布迪士尼探索将关闭,该物业将被再开发。

    后续影响

    该场馆比最初预期开放时间更长,但最终于2017年7月2日关闭并被拆除。

  • 2015

    移除兑换游戏其他

    背景

    迪士尼认为佛罗里达州法律可能在某些情况下使兑换游戏非法。

    采取的行动

    华特迪士尼世界设施的兑换游戏于1月作为预防措施被移除。

    后续影响

    该场馆继续运营其他景点和游戏,直到最终关闭。

  • 2001

    结束迪士尼探索扩张计划战略

    背景

    芝加哥地点因游客水平和财务表现未达到迪士尼预期而关闭,而费城和加利福尼亚的计划项目仍未完成。

    采取的行动

    迪士尼结束了计划中的连锁扩张,并保留佛罗里达场馆作为唯一运营地点。

    后续影响

    迪士尼探索概念仅在华特迪士尼世界继续存在,并未成为更广泛的城市连锁。

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