Digital Bros
Digital Bros 是一家意大利电子游戏公司,通过包括 505 Games 和 Halifax 在内的品牌和工作室开发、发行和分销游戏。
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概览
Digital Bros 是一家总部位于米兰的意大利电子游戏公司。公司由 Abramo Galante 和 Raffaele Galante 兄弟于 1989 年创立,最初名为 Halifax S.p.A.,是一家专注于将国际发行商的游戏引入意大利市场的分销公司。在 20 世纪 90 年代,Halifax 与全球主要游戏品牌建立了联系,包括《实况足球》、《古墓丽影》和《生化危机》。尽管企业集团后来采用了 Digital Bros 的名称,但 Halifax 仍作为分销品牌继续使用。 公司通过一系列媒体、在线、数字、发行和开发举措,超越了传统的分销业务。从 1999 年到 2006 年,它运营了欧洲电视频道 Game Network。它还以 Game Network 的名义管理了《传奇》系列及其他在线游戏的欧洲服务器,直至 2009 年。2000 年,Digital Bros 在意大利证券交易所的 STAR 板块上市,标志着从私人分销商向上市游戏集团的重要转变。 一个重大的战略发展是 2006 年创建了 505 Games,最初名为 505 GameStreet。该子公司成为 Digital Bros 主要的国际发行和开发品牌。在接下来的几年里,集团适应了数字发行的扩张,于 2012 年开始在 Steam、PlayStation Network 和 Xbox Live 上发行游戏。2013 年,它成立了移动游戏部门 505 Games Mobile,反映了可下载和移动软件在实体零售分销之外日益增长的重要性。 Digital Bros 随后增加了对开发能力的拥有和控制。2014 年,它成立了电子游戏开发学校 Digital Bros Game Academy。2015 年,它收购了位于米尔顿凯恩斯的开发商 DR Studios,并让其负责免费游戏。集团还收购了位于瓦雷泽的工作室 Ovosonico 49% 的股份。2017 年,它收购了以驾驶模拟游戏闻名的意大利开发商 Kunos Simulazioni。与集团相关的其他工作室和企业包括 Infinity Plus Two、Ingame Studios、Kunos Simulazioni、DR Studios、Avantgarden、Hawken Entertainment、Nesting Games 和 Supernova Games。 2020 年,Digital Bros 表示打算从自有游戏中获得一半的收入,表明其希望减少对第三方发行的依赖,并加强自有知识产权的价值。2020 年 3 月 3 日,它从 Massimo Guarini 手中收购了 Ovosonico 剩余股份的 51%。Ovosonico 的名称仍归 Guarini 所有,通过 Guarini Design 持有,而开发工作室及其员工则成为 Digital Bros 的一部分。 在疫情后游戏行业扩张之后,集团面临了更加困难的市场环境。2023 年 11 月,Digital Bros 宣布重组,涉及全球约 30% 的员工,约 130 人。公司将此次审查归因于行业状况的变化和消费者行为的改变,包括对成熟知识产权的更强劲需求。其修订后的方法强调续作和成功游戏的新版本,同时减少新的大型预算项目。重组在 2024 年继续进行,关闭了 505 Games 在德国、西班牙和法国的办事处。因此,Digital Bros 结合了意大利传统的分销、通过 505 Games 进行的国际发行、对开发工作室的所有权或控制,以及游戏创作方面的教育活动。
沿革
Digital Bros 于 1989 年由 Abramo Galante 和 Raffaele Galante 兄弟在米兰创立,当时名为 Halifax S.p.A.。其最初业务是国际发行商游戏在意大利的分销。在 20 世纪 90 年代,Halifax 品牌分销了包括《实况足球》、《古墓丽影》和《生化危机》在内的主要产品,帮助公司在意大利零售市场建立了地位。在集团发展出更广泛的 Digital Bros 身份后,Halifax 名称仍用于分销。 随着游戏市场的扩大,公司寻求媒体和在线机会。它在 1999 年至 2006 年间运营了欧洲电视频道 Game Network。在同一品牌下,它运营了《传奇》系列和其他在线游戏的欧洲服务器,直至 2009 年。Digital Bros 于 2000 年在意大利证券交易所的 STAR 板块上市,成为一家上市公司。 2006 年,集团创建了 505 Games,最初名为 505 GameStreet。该子公司成为国际发行的核心载体。Digital Bros 通过从 2012 年起在 Steam、PlayStation Network 和 Xbox Live 上发行游戏,应对了从实体零售向数字商店的转变。它于 2013 年推出了 505 Games Mobile,并于 2014 年创建了 Digital Bros Game Academy,将其活动扩展到移动发行和专业游戏开发教育。 集团还发展了一个工作室和投资网络。它于 2015 年收购了英国开发商 DR Studios,并让其负责免费游戏开发。同年,它收购了位于瓦雷泽的工作室 Ovosonico 49% 的股份。2017 年,它收购了专门从事驾驶模拟的意大利开发商 Kunos Simulazioni。更广泛的集团还与包括 Infinity Plus Two、Ingame Studios、Avantgarden、Hawken Entertainment、Nesting Games 和 Supernova Games 在内的工作室和品牌有关。 Digital Bros 在 2020 年宣布,其目标是从自己的游戏中获得 50% 的收入,表明加强专有知识产权的战略努力。同年 3 月 3 日,它从 Massimo Guarini 手中收购了 Ovosonico 剩余股份的 51%。Ovosonico 品牌本身仍归 Guarini 所有,通过 Guarini Design 持有,而开发业务及其员工则被 Digital Bros 收购。 在疫情相关的游戏市场快速变化之后,Digital Bros 审查了其组织和产品组合策略。2023 年 11 月,它宣布计划削减全球约 30% 的员工,约 130 个职位。公司表示,行业状况和消费者偏好已经改变,玩家对成熟知识产权的需求更加强劲。因此,它打算更加重视续作和成功游戏的新版本,并减少新的大型预算项目。2024 年,重组包括关闭 505 Games 在法国、德国和西班牙的办事处。Digital Bros 仍然是一个活跃的意大利游戏集团,其活动涵盖分销、发行、数字和移动游戏、开发工作室以及游戏开发教育。
- 2024
欧洲 505 Games 办事处关闭
[1]重组继续进行,关闭了 505 Games 在法国、德国和西班牙的办事处。
- 2023
全球员工审查
[1]公司宣布计划在全球范围内裁员约 30%,约 130 名员工,并更加专注于成熟的知识产权。
- 2020
自有游戏战略和 Ovosonico 收购
[1]Digital Bros 宣布目标是从自己的游戏中获得一半收入,并收购了 Ovosonico 剩余股份的 51%。
- 2017
Kunos Simulazioni 加入集团
[1]Digital Bros 收购了专门从事驾驶模拟的开发商 Kunos Simulazioni。
- 2015
收购 DR Studios 并投资 Ovosonico
[1]Digital Bros 收购了英国的 DR Studios,并收购了意大利 Ovosonico 49% 的股份。
- 2014
Digital Bros Game Academy 成立
[1]Digital Bros 创建了一所专注于培训视频游戏开发者的学校。
- 2013
505 Games Mobile 推出
[1]集团在 505 Games 品牌下成立了移动游戏部门。
- 2012
扩展到主要数字商店
[1]Digital Bros 开始在 Steam、PlayStation Network 和 Xbox Live 上发行游戏。
- 2006
505 Games 成立
[1]集团创建了 505 GameStreet,后来更名为 505 Games,作为国际发行子公司。
- 2000
股票市场上市
[1]Digital Bros 在意大利证券交易所的 STAR 板块上市。
产品与定位
一家意大利游戏集团,结合了国际发行、传统分销、数字和移动发行,以及拥有或管理专业开发工作室。其产品组合策略日益强调自有知识产权和成熟的游戏系列。
视频游戏发行 · 2006
505 Games
505 Games 是 Digital Bros 的国际发行子公司,于 2006 年以 505 GameStreet 的名义创建。它为游戏机、PC、数字商店和其他平台发行游戏,并成为集团主要的对外发行品牌。
视频游戏分销 · 1989
Halifax
Halifax 是公司最初业务 Halifax S.p.A. 继承下来的分销身份。它在 20 世纪 90 年代在意大利分销国际发行商的游戏,包括《实况足球》、《古墓丽影》和《生化危机》,并在企业集团采用 Digital Bros 名称后继续使用。
移动游戏发行 · 2013
505 Games Mobile
505 Games Mobile 是集团的移动游戏部门,在 Digital Bros 扩展到传统实体分销和游戏机发行之外时成立。该部门反映了公司参与可下载和移动游戏市场。
驾驶模拟开发
Kunos Simulazioni
Kunos Simulazioni 是一家专门从事驾驶模拟的意大利开发工作室。Digital Bros 于 2017 年收购了该工作室,为其发行和工作室组合增加了专业开发能力。
免费游戏开发
DR Studios
DR Studios 是一家位于英国米尔顿凯恩斯的开发商。Digital Bros 于 2015 年收购了它,并让其负责集团的免费游戏。
视频游戏教育 · 2014
Digital Bros Game Academy
Digital Bros Game Academy 是集团为培训人们从事视频游戏开发职业而设立的教育机构。它将 Digital Bros 的角色从游戏生产和分销扩展到技能发展。
品牌决策
2023
产品组合重组和裁员战略背景
Digital Bros 引用了疫情后全球游戏行业的变化和消费者对成熟知识产权的偏好。
采取的行动
公司宣布裁员约 30%,约 130 名员工,并表示将更加专注于续作和成功游戏的新版本,同时减少新的大型预算项目。
后续影响
重组持续到 2024 年,包括关闭 505 Games 在法国、德国和西班牙的办事处。
2020
提高自有游戏收入占比战略背景
Digital Bros 寻求对知识产权更大的控制,并减少对外部拥有游戏组合的依赖。
采取的行动
公司宣布打算从自己的游戏中产生 50% 的收入。
后续影响
这一既定目标塑造了集团对内部开发和专有知识产权的重视。
2020
收购 Ovosonico 工作室剩余股份并购背景
Digital Bros 此前持有 Ovosonico 的少数股权,并寻求控制该工作室的开发业务。
采取的行动
3 月 3 日,Digital Bros 从 Massimo Guarini 手中收购了 Ovosonico 剩余股份的 51%。
后续影响
工作室及其员工成为 Digital Bros 的一部分,而 Ovosonico 品牌仍由 Massimo Guarini 通过 Guarini Design 拥有。
2017
收购 Kunos Simulazioni并购背景
Digital Bros 正在建立拥有或控制具有专业能力的开发工作室组合。
采取的行动
集团收购了专注于驾驶模拟的开发商 Kunos Simulazioni。
后续影响
Digital Bros 为其工作室网络增加了一家专业的赛车和驾驶模拟开发商。
2015
收购 DR Studios 并投资 Ovosonico并购背景
Digital Bros 寻求扩大其开发能力,并参与免费游戏和独立游戏制作。
采取的行动
集团收购了 DR Studios,并购买了 Ovosonico 49% 的股份。
后续影响
这些交易为集团增加了一家英国开发工作室和一家意大利工作室的投资。
2012
进入数字商店发行战略背景
视频游戏市场正从实体零售转向可下载发行。
采取的行动
Digital Bros 开始在 Steam、PlayStation Network 和 Xbox Live 上发行游戏。
后续影响
此举将集团的发行活动扩展到主要数字平台。
近期事件
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