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Devolver Digital

一家美国独立电子游戏发行商,以对创作者友好的合作、独特的独立游戏和讽刺性营销而闻名。

最近更新 2026年10月18日

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概览

Devolver Digital是一家美国电子游戏发行商,总部位于德克萨斯州奥斯汀,主要专注于PC、主机及其他平台的数字发行独立游戏。公司于2009年6月由Nigel Lowrie、Harry Miller、Graeme Struthers、Rick Stults和Mike Wilson创立,他们曾参与早期发行商Gathering of Developers和Gamecock Media Group。这些早期业务曾尝试对开发者友好的发行安排,但最终受到实体零售发行成本和运营复杂性的影响。Devolver Digital采用了不同的模式:专注于数字商店,让小型工作室无需依赖传统盒装零售系统即可触达受众。 公司最初与Croteam合作,进行《英雄萨姆》系列的高清重制及相关项目。这些发行帮助Devolver建立了发行基础设施和与开发者的关系,而《英雄萨姆》独立系列让公司获得了与小型团队合作的经验。随后,Devolver扩展了其独立工作室游戏目录。其首个重大突破是2012年由Dennaton Games开发并发行的《迈阿密热线》。该游戏风格化的暴力、电子配乐和独特俯视角设计获得了强烈好评,确立了Devolver作为非传统独立游戏重要发行商的地位。 Devolver的目录涵盖动作、冒险、策略、模拟、角色扮演、解谜和叙事等类型。知名作品包括《迈阿密热线》及续作、《挺进地牢》、《塔罗斯的法则》、《武装原型》、《影武者》、《赦免者》、《Minit》、《红弦俱乐部》、《奥伯拉丁的回归》、《信使》、《Carrion》、《糖豆人》、《邪恶冥刻》、《咩咩启示录》和《勇敢小骑士》。其产品组合不限于单一游戏形式,而是强调独特的创意方向、强烈的作者身份,以及可能难以通过传统大片发行定位的项目。 公司还以其不敬的公众形象而闻名。虚构的首席财务官Fork Parker和虚构高管Nina Struthers的讽刺性演示,将行业惯例——包括微交易、战利品箱、订阅、抢先体验、企业并购和促销展示——变成反复出现的喜剧素材。从2017年E3的“Big Fancy Press Conference”开始,Devolver开发了精心制作的预录和直播展示,名为Devolver Direct。这些活动将真实的游戏公告与虚构叙事、恶搞广告、戏剧制作和故意粗鲁的幽默相结合。这种方法使发行商的营销本身成为其品牌的可识别部分。 Devolver通过Devolver Digital Films(2013年宣布的电影发行子公司)以及收购和控股开发及发行业务,扩展了出版业务。在2020年起的扩张期间,它收购了Croteam、Good Shepherd Entertainment、Nerial、Firefly Studios、Dodge Roll、Doinksoft和System Era Softworks。2024年,它还推出了Big Fan Games,作为专注于基于授权知识产权的独立游戏的发行分支。公司于2021年11月在伦敦另类投资市场上市,代码为DEVO。在随后的股东沟通中,Devolver表示打算寻求回归私有并退市,理由是行业环境困难且股价未能反映公司价值;该过程的结果在此未确定。截至2024年12月,公司据报道拥有276名员工。

沿革

Devolver Digital于2009年6月由Nigel Lowrie、Harry Miller、Graeme Struthers、Rick Stults和Mike Wilson宣布成立。几位创始人曾参与Gathering of Developers和Gamecock Media Group,这些发行商试图为开发者提供有利的商业条款,并在某些情况下保留其知识产权。由于实体零售发行需要大量的制造、物流和营销支出,这些早期企业最终被收购并解散。Devolver的设计旨在通过专注于数字发行平台来避免这种依赖。 公司起初团队规模较小,与Croteam建立了早期关系,其《英雄萨姆》系列与创始人的早期发行工作相关。Devolver发行了《英雄萨姆HD:首次遭遇》和后来的《英雄萨姆HD:第二次遭遇》,随后与独立团队合作开发了几个较小的《英雄萨姆》项目。这些发行帮助公司发展了数字发行流程,而无需最初承担大型零售发行所需的资本。 在《英雄萨姆》独立系列之后,Devolver开始签约更广泛的独立工作室。Dennaton Games的《迈阿密热线》于2012年发行,是决定性的早期成功。其好评和强劲销量为Devolver提供了扩展目录的声誉和资源。随后,该发行商与《塔罗斯的法则》、《武装原型》、《挺进地牢》、《影武者》、《Minit》、《奥伯拉丁的回归》、《Carrion》、《邪恶冥刻》和《咩咩启示录》等游戏背后的工作室合作。尽管公司以奇异或挑衅性的游戏而闻名,但其明确强调是独特的独立项目,而非单一类型。 2013年,Devolver宣布成立Devolver Digital Films,一个电影发行子公司,旨在解决公司认为独立电影人发行支持不足的问题。公司的游戏发行活动仍是核心,通常每年发行大量小型游戏。Mike Wilson于2017年减少参与,后来创立了DeepWell Digital Therapeutics。 Devolver的品牌身份与其发行业务同步发展。虚构高管Fork Parker首次出现在《英雄萨姆HD》的宣传材料中,并成为反复出现的讽刺角色。从2017年起,公司制作了“Big Fancy Press Conference”和Devolver Direct展示。这些节目模仿传统游戏行业演示,同时作为真实公告的平台。其反复出现的虚构叙事、模仿企业语言以及对货币化和行业实践的玩笑成为Devolver公众形象的重要组成部分。 公司在2020年发行《糖豆人》后进入快速扩张期。Epic Games在2021年收购Mediatonic涉及Devolver对某些Mediatonic游戏发行权的转移。Devolver利用由此产生的资源收购了Croteam,整合其Croteam实体,并在2021年收购或控制了Good Shepherd Entertainment、Nerial、Firefly Studios和Dodge Roll。后来在2023年收购了Doinksoft和System Era Softworks(《异星探险家》的开发商)。 Daniel Widdicombe于2021年加入担任首席财务官,Douglas Morin成为首席执行官。Devolver于2021年11月4日在伦敦另类投资市场上市,代码为DEVO。Morin于2024年2月卸任首席执行官,由联合创始人Harry Miller接任。2024年,Kwalee收购了少数股权,Devolver推出了Big Fan Games,专注于授权IP项目,包括与大型娱乐和漫画公司相关的游戏。公司随后描述了寻求退市和私有化的计划,但该过程的最终状态需要核实。

  • 2024

    Big Fan Games推出

    [1]

    新分支针对与授权娱乐和漫画项目合作的独立开发者。

  • 2023

    收购Doinksoft和System Era Softworks

    [1]

    Devolver通过收购Doinksoft和System Era Softworks扩展了其开发者组合。

  • 2021

    收购计划加速

    [1]

    Devolver收购或控制了多家开发和发行企业,包括Croteam、Good Shepherd Entertainment、Nerial、Firefly Studios和Dodge Roll。

  • 2021

    Devolver在AIM上市

    [1]

    公司以DEVO代码在伦敦证券交易所另类投资市场公开上市。

  • 2020

    《糖豆人》发行

    [1]

    Devolver发行了Mediatonic的多人游戏,这是公司商业上最重要的发行之一。

  • 2017

    首次Big Fancy Press Conference

    [1]

    Devolver推出了其讽刺性的预录E3演示形式, featuring Nina Struthers和恶搞公告。

  • 2013

    Devolver Digital Films宣布成立

    [1]

    公司扩展到独立制作的电影发行领域。

  • 2012

    《迈阿密热线》成为突破性成功

    [1]

    Dennaton Games的《迈阿密热线》确立了Devolver作为独特独立游戏重要发行商的地位。

  • 2009

    公司在奥斯汀成立

    [1]

    Devolver Digital由五位曾参与Gathering of Developers和Gamecock Media Group的发行高管创立。

  • 2009

    《英雄萨姆HD》成为首个发行项目

    [1]

    公司开始发行Croteam的《英雄萨姆:首次遭遇》高清重制版。

产品与定位

独立游戏发行商,专注于原创、创作者主导、商业上独特且往往非传统的游戏,并辅以不敬且自我意识的营销身份。

  • 动作电子游戏 · 2012

    迈阿密热线

    Dennaton Games的俯视角动作游戏是Devolver的早期突破性发行。其霓虹视觉风格、快速致命战斗、超现实叙事和电子配乐使其成为该发行商的关键和商业里程碑,并帮助定义了Devolver支持高度风格化独立游戏的声誉。

  • 动作Roguelike · 2016

    挺进地牢

    由Dodge Roll开发,《挺进地牢》结合了弹幕地狱战斗、程序化探索、合作游戏和大量武器主题创意。它成为Devolver最知名的目录游戏之一,并巩固了发行商在优质独立动作市场的地位。

  • 冒险解谜游戏 · 2018

    奥伯拉丁的回归

    Lucas Pope的调查游戏采用单色、时代风格的视觉呈现和基于推理的结构。玩家通过检查个体死亡来重建船员的命运。该游戏体现了Devolver愿意发行机制独特、作者驱动的项目,这些项目与主流发行相似度有限。

  • 解谜冒险 · 2014

    塔罗斯的法则

    由Croteam开发,《塔罗斯的法则》通过第一人称环境谜题呈现哲学主题。其成功将Croteam与Devolver的长期合作关系扩展到《英雄萨姆》之外,并成为发行商支持雄心勃勃的叙事和智力概念的重要例子。

  • 多人平台游戏 · 2020

    糖豆人

    Mediatonic的竞技派对游戏将大量玩家置于障碍赛回合中。Devolver于2020年发行了该游戏,当时它成为重大的文化和商业热门。在Epic Games收购Mediatonic后,Devolver转移了某些Mediatonic游戏的发行权。

  • 卡牌构筑恐怖游戏 · 2021

    邪恶冥刻

    《邪恶冥刻》结合了卡牌构筑机制、心理恐怖、密室逃脱元素和元叙事呈现。其变化的结构和独特氛围展示了Devolver对跨越类型界限和奖励实验的游戏的关注。

  • 动作与管理游戏 · 2022

    咩咩启示录

    由Massive Monster开发,《咩咩启示录》结合了地牢爬行动作、定居点管理和邪教主题讽刺。其易上手的艺术方向和类型混合使其成为Devolver当代突出的发行之一。

  • 发行分支 · 2024

    Big Fan Games

    Big Fan Games于2024年推出,是Devolver的发行分支,旨在为基于授权知识产权制作游戏的独立开发者服务。它整合了与Good Shepherd Entertainment早期授权项目相关的人员和部分权利。

争议事件

  • 2019

    Fabulous回应有关使用《Gris》作品的指控

    Devolver Digital指出Fabulous应用中的作品与《Gris》相似后,Fabulous表示已完成调查,将此事称为错误,并称已予以修正。一名设计师表示自己从《Gris》汲取灵感时做得过了头,并承认抄袭了这款游戏。

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营销活动

  • 2023Devolver Direct:Volvy 的回归

    Global

    2023年的展示由Joe Pelling担任创意总监,以虚构吉祥物Volvy的回归为风格化呈现,结合喜剧、表演和游戏公告。

    结果. 扩展了Devolver年度展示的视听和叙事雄心。

  • 2022营销倒计时营销

    Global

    在夏季游戏节上,Devolver呈现了一场由虚构的MechaSuda主持的展示,围绕由反复企业并购引起的讽刺性电子游戏行业奇点展开。

    结果. 将行业整合作为年度营销盛会的中心主题。

  • 2021Devolver MaxPass+

    Global

    E3时期的演示引入了一个虚构的订阅服务,模仿日益增长的游戏订阅和货币化服务市场。

    结果. 强化了Devolver反企业和自我戏仿的营销风格。

  • 2020Devolver Direct 与 Devolverland Expo 模拟器

    Global

    2020年的演示用虚构叙事取代了取消的E3体验的部分内容,并宣布了Devolverland Expo Simulator,一款免费的以营销为主题的第一人称游戏。

    结果. 在2020年活动日历中断期间保持了可见度。

  • 2019Devolver Direct

    Global

    E3演示引入了Devolver Direct名称,将真实的游戏公告与虚构叙事相结合。它还推出了Devolver Bootleg,一个模仿Devolver发行游戏的合集。

    结果. 将公司的展示转变为反复出现的品牌形式。

  • 2018战利品箱币

    Global

    第二次Big Fancy Press Conference展示了Lootboxcoin,一种故意无价值的实体产品,同时讽刺加密货币和战利品箱。演示强调它不是可使用的货币。

    结果. 扩展了公司对游戏货币化和投机性数字产品的讽刺。

  • 2017大型花哨新闻发布会

    Global

    Devolver推出了由虚构高管Nina Struthers主持的预录讽刺E3演示。该形式嘲弄了传统发行商展示、微交易和激进商业化,同时推广了公司的实际游戏。

    结果. 确立了Devolver以展示驱动的营销身份。

品牌决策

  • 2024

    推出Big Fan Games战略

    背景

    独立开发者越来越需要基于既有娱乐和漫画属性的游戏发行支持。

    采取的行动

    Devolver成立了Big Fan Games作为专门的授权IP发行分支。

    后续影响

    该分支承担了与授权项目相关的部分发行权和合作伙伴关系,包括《疾速追杀Hex》和《地狱男爵:命运之网》。

  • 2024

    寻求可能的退市和私有化战略

    背景

    公司引用了游戏行业的困难条件,并认为其市场价格未反映其内在价值。

    采取的行动

    Devolver告知股东,打算寻求批准从AIM退市并成为私有公司。

    后续影响

    拟议过程的最终结果在可用参考材料中未确认。

  • 2021

    通过收购扩张并购

    背景

    在《糖豆人》及相关权利交易成功后,Devolver寻求扩展其内部开发和发行能力。

    采取的行动

    公司收购了Croteam、Good Shepherd Entertainment、Nerial、Firefly Studios和Dodge Roll。

    后续影响

    Devolver在开发、发行和既有游戏系列方面拓宽了其产品组合。

  • 2021

    在另类投资市场上市其他

    背景

    Devolver表示正在寻求公开市场准入以支持其扩张。

    采取的行动

    公司于2021年11月4日开始在AIM交易,代码为DEVO。

    后续影响

    Devolver成为伦敦证券交易所初级市场的公开上市发行商。

    Initial market valuation. £694.6 million ($950 million) (At the November 2021 listing)

  • 2020

    发行《糖豆人》新品

    背景

    Mediatonic为数字平台开发了一款大众市场的多人派对游戏。

    采取的行动

    Devolver于2020年8月发行了《糖豆人》。

    后续影响

    该游戏成为重大商业成功,某些Mediatonic游戏的发行权后来作为Epic Games收购Mediatonic的一部分被转移。

    Reported revenue generated by Fall Guys by the end of 2020. $150.5 million (By the end of 2020)

  • 2009

    采用数字优先的发行模式战略

    背景

    创始人的早期发行公司面临实体零售发行的高成本和风险。

    采取的行动

    Devolver专注于数字发行平台,而不是从盒装零售发行开始。

    后续影响

    该模式使公司能够与较小的工作室合作,并以较少的实体发行基础设施扩展独立目录。

近期事件

  • 《战锤40,000:爆弹枪2》登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台[4]

    报道日期:

    由Auroch Digital开发、Devolver Digital与Big Fan Games发行的《战锤40,000:爆弹枪2》现已在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台发售,售价20.99英镑。

  • 《Serious Sam: Shatterverse》发售[5]

    报道日期:

    发行商 Devolver Digital 与开发商 Behaviour Interactive 宣布,多人 Roguelite 第一人称射击游戏《Serious Sam: Shatterverse》将于 2026 年 8 月 31 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及 Steam 和 Microsoft Store 上的 PC。

  • Devolver Digital成为上市公司[6]

    报道日期:

    Devolver Digital表示已成为上市公司,并称其员工仍是公司的多数股东。

  • 尚未确定

    Devolver Digital收购游戏工作室[7]

    报道日期:

    Devolver Digital表示已收购Dodge Roll、Nerial和Firefly Studios。该公司还称,Croteam也是其在过去一年左右收购的合作伙伴之一。

  • Devolver Digital宣布游戏《进击羔羊传说》[8]

    报道日期:

    Devolver Digital宣布与Massive Monster合作推出游戏《进击羔羊传说》,计划于2022年初登陆PC和主机平台。

  • Devolver Digital宣布收购Croteam[9]

    报道日期:

    Devolver Digital宣布已收购《Serious Sam》开发商Croteam。

  • Fabulous回应有关使用《Gris》作品的指控[3]

    报道日期:

    Devolver Digital指出Fabulous应用中的作品与《Gris》相似后,Fabulous表示已完成调查,将此事称为错误,并称已予以修正。一名设计师表示自己从《Gris》汲取灵感时做得过了头,并承认抄袭了这款游戏。

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