Cinemaware
Cinemaware 是一家美国视频游戏开发商和发行商,以将电影风格的呈现与易于上手的动作和策略玩法相结合而闻名。
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概览
Cinemaware 是一个美国视频游戏品牌,前身为开发商兼发行商,其身份建立在将电脑游戏视为互动电影的理念之上。公司于1986年成立,最初以 Master Designer Software 的名义运营,并通过与 Mindscape 的分销关系发行游戏。其 Cinemaware 品牌迅速与借鉴流行电影视觉语言和情节的游戏联系在一起,包括剑客冒险、冷战惊悚、黑帮电影、科幻连续剧、战争片和喜剧短片。 公司的突破性作品是《Defender of the Crown》,最初于1986年在 Commodore Amiga 上发布。该游戏将战略领土玩法与动作序列和电影化呈现相结合。其对精细图形、戏剧性场景和相对易上手的玩法的强调,帮助 Cinemaware 确立了其作为16位家用电脑时代最具特色的发行商之一的地位。公司通常以技术能力较强的系统为目标,如 Amiga、Apple IIGS 和 Atari ST,随后将其游戏扩展到包括 Commodore 64、MS-DOS 电脑、Macintosh、ZX Spectrum、Amstrad CPC、TurboGrafx-16 和任天堂系统在内的平台。 Cinemaware 将其产品组合扩展到电影风格冒险之外。其 TV Sports 系列将电视体育的惯例(包括广播风格呈现和以解说员为导向的框架)应用于篮球、足球、冰球、棒球和拳击。其他著名作品包括《S.D.I.》、《The King of Chicago》、《Sinbad and the Throne of the Falcon》、《The Three Stooges》、《Rocket Ranger》、《Lords of the Rising Sun》、《It Came from the Desert》和《Wings》。1989年,公司还创建了 Spotlight Software 品牌,将部分外国开发的游戏(包括《Speedball》)引入美国市场。 原公司在1980年代末进入困难时期。在经济衰退的背景下,销售疲软,软件盗版影响了 Amiga 市场,尽管有外部投资(据报道 NEC 持有少数股权),公司仍面临财务压力。Cinemaware 于1991年破产。其名称和知识产权随后经过 Mirrorsoft 和 Mindscape 之手,而前创始人 Bob Jacob 则建立了 Acme Interactive,作为精神继承者,保留了早期设计团队的成员。 1999年,Lars Fuhrken-Batista 收购了 Cinemaware 商标、相关知识产权和游戏库后,该品牌得以复兴。Cinemaware Inc. 于2000年成立,致力于数字重制版、移植、模拟器导向的发布以及对早期作品的新诠释。这些努力包括为 Windows 和 Macintosh 推出的经典游戏更新版、Game Boy Advance 的手持改编版,以及2003年面向 Windows、PlayStation 2 和 Xbox 的新作《Robin Hood: Defender of the Crown》。公司于2005年10月6日被 eGames 收购。 Cinemaware 的知识产权后来再次易手。2016年5月,瑞典开发商和发行商 Starbreeze 收购了该品牌的知识产权,包括其游戏资产、网站、产品、许可和 Cinemaware 品牌。2024年1月,立陶宛开发商和发行商 Nordcurrent 从 Starbreeze 手中收购了 Cinemaware 知识产权。Nordcurrent 表示,此次收购支持了其专注于 PC 和主机游戏的发行部门 Nordcurrent Labs 的发展。根据所提供的资料,Cinemaware 作为独立公司的当前运营状态尚未确定,但该品牌及其游戏库仍由 Nordcurrent 控制。
沿革
Cinemaware 始于1986年1月,当时 Phyllis 和 Robert “Bob” Jacob 创立了 Master Designer Software。该公司最初与 Mindscape 合作进行分销,而其游戏则以 Cinemaware 品牌呈现。公司的创始理念深受 Bob Jacob 对电影的兴趣影响:Cinemaware 并非将电脑游戏仅仅视为抽象系统,而是试图再现电影的氛围、节奏、意象和可识别的惯例。 这一理念的首个重要体现是《Defender of the Crown》,最初于1986年在 Commodore Amiga 上发布。它结合了对中世纪领土的战略控制、动作序列和电影化呈现。该游戏成为公司的标志性作品,也是其移植最广泛的作品之一。Cinemaware 的早期策略是在性能相对强大的家用电脑上首发,尤其是 Amiga、Apple IIGS 和 Atari ST,然后将其游戏改编到更广泛的系统,包括 Commodore 64、MS-DOS、Macintosh、ZX Spectrum、Amstrad CPC 以及后来的主机平台。 在1980年代后半期,Cinemaware 开发了围绕电影类型组织的多样化目录。《S.D.I.》使用了冷战太空戏剧主题;《The King of Chicago》借鉴了黑帮电影;《Sinbad and the Throne of the Falcon》使用了《一千零一夜》冒险主题;《Rocket Ranger》唤起了1950年代科幻连续剧的风格;《Lords of the Rising Sun》借鉴了武士电影;《It Came from the Desert》使用了1950年代怪兽电影的视觉和叙事惯例。《The Three Stooges》改编了喜剧三人组的短片风格,而《Wings》则将一战航空电影的浪漫和壮观转化为互动形式。 Cinemaware 还创建了 TV Sports 系列,使公司进入体育软件领域,同时保持了对呈现的关注。这些游戏试图通过广播式评论和演播室导向元素再现电视体育的框架。该系列涵盖了足球、棒球、篮球、拳击和冰球。某些作品在特定市场使用了不同名称,或由其他公司在美国分销。1989年,Cinemaware 推出了 Spotlight Software 品牌,在美国市场发行外国开发的游戏,其中《Speedball》是最著名的例子之一。 原公司的扩张受到财务和市场压力的破坏。Cinemaware 在经济衰退期间面临销售疲软,而广泛的软件复制给 Amiga 市场带来了特殊困难。公司多次表达对盗版商业影响的担忧,有时甚至考虑退出 Amiga 发行。到1990年,NEC 据报道持有15%的股份,但这项投资未能阻止公司于1991年宣布破产。 破产后,Cinemaware 名称被出售给 Mirrorsoft,随后于1992年转让给 Mindscape。Bob Jacob 创立了 Acme Interactive 作为精神继承者,该企业继承了 Cinemaware 设计团队的成员。其项目之一《Wings 2: Aces High》延续了与早期公司相关的资产。其他前团队成员后来通过后来与 Philips 和 Mass Media 相关的团体工作。 1999年,Lars Fuhrken-Batista 收购了其商标、知识产权和游戏库后,该品牌以新的公司形式复兴。Cinemaware Inc. 于2000年成立。复兴后的企业首先专注于保护和更新目录。其数字重制版保留了旧游戏的基本玩法,同时为 Windows 和 Macintosh 添加了更新的图形。公司还将部分游戏提供给手持系统,包括 Game Boy Advance,并通过其网站和其他数字格式分发原始磁盘映像供模拟器使用。 复兴还产生了新项目。2003年发布的《Robin Hood: Defender of the Crown》面向 Windows、PlayStation 2 和 Xbox,将公司的中世纪冒险公式重新应用于新硬件。其他复兴作品包括 Game Boy Advance 和 PlayStation 版本的《The Three Stooges》、Game Boy Advance 版本的《Defender of the Crown》、Game Boy Advance 版本的《Wings》以及 Windows 和 Macintosh 的《Wings Remastered》。一些计划中的重制版,包括《Wings》和《Lords of the Rising Sun》的更新版本,被推迟。 eGames 于2005年10月6日收购了 Cinemaware。知识产权随后在2016年再次转移,当时 Starbreeze 收购了 Cinemaware 的游戏库、商标、网站、产品、许可和相关权利。2024年1月,Nordcurrent 从 Starbreeze 收购了知识产权。Nordcurrent 将此次收购与其 PC 和主机游戏发行计划 Nordcurrent Labs 联系起来。所提供的材料并未确定独立的 Cinemaware 运营公司是否继续存在,但该品牌的目录和知识产权仍是 Nordcurrent 投资组合的一部分。
- 2024
Nordcurrent 收购知识产权
[1]Nordcurrent 从 Starbreeze 购买了 Cinemaware 知识产权,并将其与 Nordcurrent Labs 联系起来。
- 2016
Starbreeze 收购知识产权
[1]Starbreeze 购买了 Cinemaware 品牌、游戏库、网站、产品、许可和相关知识产权。
- 2005
eGames 收购
[1]eGames 于10月6日收购了 Cinemaware。
- 2003
《Robin Hood: Defender of the Crown》发布
[1]《Defender of the Crown》概念的新诠释面向 Windows、PlayStation 2 和 Xbox 发布。
- 2000
Cinemaware Inc. 成立
[1]复兴后的公司开始开发基于经典目录的重制版、移植和新项目。
- 1999
Cinemaware 权利被重新收购
[1]Lars Fuhrken-Batista 收购了 Cinemaware 商标、相关知识产权和游戏库。
- 1991
原公司宣布破产
[1]财务压力、销售疲软、盗版和市场状况导致原 Cinemaware 公司破产。
- 1989
Spotlight Software 品牌推出
[1]Cinemaware 创建了一个品牌,将部分外国开发的游戏引入美国市场。
- 1987
Cinemaware Corporation 扩张
[1]公司注册成立 Cinemaware Corporation,作为扩大其发行运营的一部分。
- 1986
Master Designer Software 成立
[1]菲利斯和罗伯特·“鲍勃”·雅各布于1986年1月创立公司;其作品以 Cinemaware 品牌销售。
产品与定位
电影化、易上手的游戏,将可识别的电影类型、电视体育呈现和戏剧性场景转化为互动娱乐。
策略和动作冒险游戏 · 1986
《Defender of the Crown》
Cinemaware 1986年的里程碑式作品,结合了中世纪领土策略、动作序列、戏剧性插图和易上手的界面。最初在 Commodore Amiga 上发布,后来被移植到众多电脑和主机上,成为公司发行最广泛的原创作品。
科幻策略和动作游戏 · 1986
《S.D.I.》
《S.D.I.》在电影化游戏结构中使用了冷战和太空戏剧主题。它发布在 Amiga、Atari ST、Amstrad CPC、ZX Spectrum、MS-DOS 和 Macintosh 平台上。
互动犯罪冒险游戏 · 1987
《The King of Chicago》
受黑帮电影启发,《The King of Chicago》通过叙事选择、策略和动作的结合呈现有组织犯罪场景。它出现在 Apple IIGS、Amiga、Atari ST、MS-DOS 和 Macintosh 上。
喜剧动作冒险游戏 · 1987
《The Three Stooges》
基于《The Three Stooges》的短片喜剧风格,该游戏将闹剧情境转化为一系列互动场景。它发布在多种家用电脑上,后来还推出了重制版以及手持和主机改编版。
体育游戏系列 · 1988
《TV Sports》
TV Sports 系列将电视广播惯例应用于互动体育软件。其作品涵盖足球、棒球、篮球、拳击和冰球,使用演播室框架和解说员导向的评论等呈现元素,使游戏区别于更传统的体育游戏。
科幻动作游戏 · 1988
《Rocket Ranger》
《Rocket Ranger》借鉴了1950年代科幻连续剧的视觉风格和英雄场景。其发布平台包括 Apple IIGS、Amiga、Atari ST、Commodore 64 和 MS-DOS。
历史策略游戏 · 1988
《Lords of the Rising Sun》
《Lords of the Rising Sun》将武士电影的戏剧性意象改编为以日本为背景的策略游戏。它发布在 Amiga、Atari ST、MS-DOS、TurboGrafx-16 和 CD-i 上。
科幻冒险游戏 · 1989
《It Came from the Desert》
这款冒险游戏使用了1950年代怪兽电影的惯例,结合了插图叙事、探索和动作场景。它发布在 Amiga、Mega Drive、TurboGrafx-16 和 MS-DOS 上,后来还推出了续作《Antheads: It Came from the Desert 2》。
第一次世界大战动作和模拟游戏 · 1990
《Wings》
《Wings》将航空和战争电影的氛围转化为第一次世界大战飞行游戏。其呈现强调戏剧性的战役结构,后来的版本包括 Game Boy Advance 改编版和面向 Windows 和 Macintosh 的《Wings Remastered》。
动作冒险游戏 · 2003
《Robin Hood: Defender of the Crown》
2003年发布的《Robin Hood: Defender of the Crown》是复兴后的公司对其经典目录的主要新诠释。它将中世纪冒险概念扩展到 Windows、PlayStation 2 和 Xbox,而不是简单地复制原版游戏。
品牌决策
2024
将 Cinemaware 知识产权转让给 Nordcurrent并购背景
Starbreeze 自2016年以来一直持有 Cinemaware 知识产权,包括品牌、游戏库和相关权利。
采取的行动
Nordcurrent 收购了知识产权,并将其与 Nordcurrent Labs(其 PC 和主机发行计划)联系起来。
后续影响
此次交易将 Cinemaware 目录置于 Nordcurrent 的所有权之下;所提供的资料未确定未来的发布或开发计划。
2003
发布《Robin Hood: Defender of the Crown》新品背景
复兴后的品牌寻求创造新产品,而不是仅限于更新其1980年代的目录。
采取的行动
Cinemaware 发布了面向 Windows、PlayStation 2 和 Xbox 的《Robin Hood: Defender of the Crown》。
后续影响
该作品代表了公司对其电影化冒险公式的主要新一代延续。
2000
通过重制版和移植实现复兴战略背景
在原公司破产和品牌多次转让后,Lars Fuhrken-Batista 重新收购了商标和游戏库。
采取的行动
复兴后的 Cinemaware Inc. 开发了数字重制版、模拟器导向的发布、手持移植和旧作品的新版本。
后续影响
该策略使目录重新进入商业和数字流通,并促成了新作《Robin Hood: Defender of the Crown》。
1989
推出 Spotlight Software战略背景
Cinemaware 寻求扩展到内部开发游戏之外,并参与海外游戏在美国的分销。
采取的行动
公司成立了 Spotlight Software,负责在美国市场发行外国开发的游戏,如《Speedball》。
后续影响
该品牌成为 Cinemaware 1980年代末出版策略的一部分。
1987
转向独立发行战略背景
Cinemaware 最初通过 Mindscape 的分销安排发布游戏,但公司后来寻求对出版和分销的更大控制。
采取的行动
Master Designer Software 转向自行发行其游戏,同时正式确立 Cinemaware 公司身份。
后续影响
这一转变支持了更广泛的产品目录和 Spotlight Software 品牌的创建,但公司后来遇到了巨大的财务压力。
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