CI Games
CI Games 是一家波兰电子游戏开发商和发行商,以《狙击手:幽灵战士》和《堕落之王》系列而闻名。
最近更新 2026年10月14日
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概览
CI Games S.A. 是一家总部位于华沙的波兰电子游戏开发商和发行商。公司于2002年以 City Interactive 之名成立,由三家波兰游戏企业 Lemon Interactive、We Open Eyes 和 Tatanka 合并而成。最初主要经营预算游戏领域,为多个平台和市场开发和发行低价游戏。 公司在2000年代扩大了其开发和发行能力。2007年,City Interactive 与 Oni Games(一家与其同时创立的第三方发行企业)以及 Detalion Art(一家由前 LK Avalon 开发者创立的冒险游戏开发商)合并。同年,City Interactive 完成了首次公开募股,并在华沙证券交易所上市。 2008年发生了一次重大战略转变,公司放弃了预算游戏定位,开始追求更大规模、更具商业雄心的制作。这一重新定位与2010年发布的《狙击手:幽灵战士》公开相关。该游戏成为公司的重要商业成功,并鼓励管理层继续投资于具有国际知名度的动作游戏系列。狙击手系列随后成为 CI Games 的主要长期资产,后续作品包括《狙击手:幽灵战士2》、《狙击手:幽灵战士3》以及《狙击手:幽灵战士:契约》和《契约2》。 在扩张期间,CI Games 建立了更广泛的国际运营结构。到2011年,公司报告在华沙总部、热舒夫、卡托维兹、波兹南、吉尔福德等开发地点以及德国、英国、加拿大和美国的发行办事处拥有约150名员工。2012年,其开发团队采用了 CI Games 名称,公司于2013年正式从 City Interactive 更名为 CI Games。 CI Games 还与动作角色扮演游戏系列《堕落之王》相关联。原版《堕落之王》于2014年发布,与外部工作室合作伙伴合作开发。该系列后来通过2023年发布的新游戏《堕落之王》复兴,该游戏由 CI Games 子公司 Hexworks 开发。公司利用该系列在军事射击游戏业务之外,进军更大规模的高端角色扮演领域。 《狙击手:幽灵战士3》的开发造成了运营和战略上的困难。2018年2月,首席执行官 Marek Tymiński 表示,由于制作过程中的问题,CI Games 已将开发人员缩减至约30人。尽管该游戏销量已超过一百万份,并在公司2017财年产生了利润,但制作经验促使公司采取了更专注的内部开发和项目管理方法。 2019年1月,CI Games 成立了 United Label 作为独立游戏的发行品牌。该品牌旨在通过帮助资助和发行外部独立开发者的项目,以换取收入分成。这使 CI Games 能够在不完全依赖其内部控制的系列的情况下,拓宽其发行活动。 公司在2020年至2021年间再次扩大员工队伍,同时开发《狙击手:幽灵战士:契约2》和新版《堕落之王》。其制作组织包括分配给这些项目的员工以及质量保证人员。然而,从2024年开始,CI Games 进行了裁员。2024年1月,约10%的员工被解雇,影响了 CI Games 及其开发工作室 Hexworks 和 Underdog。2024年5月又报告了约30名员工的进一步裁员。 如今,CI Games 仍然是一家活跃的波兰游戏公司,业务以开发和发行高端动作游戏为中心,维护狙击手和堕落之王系列,并通过专业工作室运营。
沿革
CI Games 始于2002年,当时名为 City Interactive,是一家由 Lemon Interactive、We Open Eyes 和 Tatanka 合并而成的波兰公司。其最初的商业模式基于开发和发行低价游戏。这种方法使公司能够发行相对广泛的产品,但并未将 City Interactive 定位为主要的高端发行商。 公司于2007年扩大了其组织基础。它与 Oni Games(一家与 City Interactive 同时创立的第三方发行商)以及 Detalion Art(一家由前 LK Avalon 人员创立的冒险游戏开发商)合并。City Interactive 还在2007年进行了首次公开募股,并成为华沙证券交易所上市公司。 2008年,管理层决定退出预算游戏领域,转而追求具有更强国际潜力的大型制作。这一变化体现在2010年发布的《狙击手:幽灵战士》上。其商业表现成为一个重要转折点,使公司相信集中投资于高知名度产品组合可以提供更可持续的增长路径。City Interactive 继续扩大其开发和发行足迹,到2011年,据报道其业务遍及华沙、热舒夫、卡托维兹、波兹南、吉尔福德、德国、英国、加拿大和美国。 公司的开发组织于2012年开始使用 CI Games 名称,公司名称于2013年从 City Interactive 正式更名为 CI Games。品牌重塑使公司与其开发团队以及与其新高端游戏相关的国际导向身份保持一致。 狙击手系列成为 CI Games 最知名的资产。在首款《狙击手:幽灵战士》之后,公司发布了更多作品,包括《狙击手:幽灵战士2》和《狙击手:幽灵战士3》。第三款游戏的制作带来了巨大挑战,2018年公司将其开发人员缩减至约30人。首席执行官 Marek Tymiński 将重组归因于游戏开发过程中遇到的问题。尽管存在这些困难,据报道该游戏销量已超过一百万份,并在相关财年实现了盈利。 CI Games 还将《堕落之王》品牌发展为第二个主要系列。原版游戏于2014年发布,而后来由 Hexworks 开发并于2023年发布的同名游戏则代表了公司进军高端动作角色扮演市场的尝试。 2019年,CI Games 创建了 United Label,这是一个旨在与独立开发者合作的发行品牌。该品牌的模式涉及协助融资和发行,同时获得游戏收入的一部分。这一举措使公司活动多样化,并使其能够参与其自有系列之外的项目。 公司在2020年至2021年间增加了员工,同时开发《狙击手:幽灵战士:契约2》和《堕落之王》。其开发结构包括专门负责这两个项目的团队和一个质量保证小组。在那次扩张之后,CI Games 于2024年裁员。1月份的裁员影响了约10%的员工,包括 Hexworks 和 Underdog 的员工。5月份又报告了约30人的进一步裁员。 CI Games 仍然是一家活跃的、总部位于华沙的波兰开发商和发行商。其业务以高端动作游戏为中心,尤其是狙击手和堕落之王系列,并通过 United Label 进行发行活动,以及由其开发组织内的专业工作室进行工作。
- 2024
裁员影响 CI Games 工作室
[1]CI Games 宣布裁员约10%,随后在5月又裁员约30人。
- 2023
新版《堕落之王》发布
[1]Hexworks 发布了新版《堕落之王》游戏,为 CI Games 带来了重要的高端动作角色扮演游戏发行。
- 2019
United Label 成立
[1]CI Games 推出了一个专注于支持独立游戏开发者的发行品牌。
- 2018
开发人员缩减
[1]在《狙击手:幽灵战士3》制作遇到困难后,CI Games 将其开发人员缩减至约30人。
- 2014
原版《堕落之王》发布
[1]公司通过首款《堕落之王》将产品组合扩展到动作角色扮演游戏。
- 2013
公司更名为 CI Games
[1]City Interactive 将其公司名称改为 CI Games。
- 2012
开发团队采用 CI Games 名称
[1]公司的开发团队开始使用 CI Games 身份。
- 2010
《狙击手:幽灵战士》成为战略转折点
[1]《狙击手:幽灵战士》的发布和商业成功巩固了公司向国际营销的高端系列转变。
- 2008
退出预算游戏领域
[1]公司从预算游戏业务转向,开始强调大型高端制作。
- 2007
扩张和股票市场上市
[1]City Interactive 与 Oni Games 和 Detalion Art 合并,并在华沙证券交易所完成首次公开募股。
产品与定位
一家波兰独立游戏开发商和发行商,专注于国际发行的优质动作游戏系列,尤其是军事射击游戏和动作角色扮演游戏,同时也发行精选独立游戏。
军事战术射击游戏 · 2010
《狙击手:幽灵战士》系列
CI Games 的主要长期系列是一系列第一人称军事射击游戏,围绕狙击行动、侦察、潜行和精准战斗展开。该系列帮助公司在从预算游戏转型后确立了其国际高端游戏身份。主要作品包括《狙击手:幽灵战士》、《狙击手:幽灵战士2》和《狙击手:幽灵战士3》。
军事战术射击游戏 · 2019
《狙击手:幽灵战士:契约》
契约系列呈现了狙击手幽灵战士公式中更基于任务的形式。它强调独立契约、开放式方法、远距离射击和可重复目标,而不是仅仅依赖线性战役结构。该系列包括《狙击手:幽灵战士:契约》和《狙击手:幽灵战士:契约2》。
动作角色扮演游戏 · 2014
《堕落之王》系列
《堕落之王》是 CI Games 的动作角色扮演系列。该系列结合了角色成长、装备系统、奇幻战斗、探索和高难度遭遇。原版游戏于2014年发布,而由 Hexworks 开发并于2023年发布的同名新游戏则代表了该系列的最新作品。
独立游戏发行 · 2019
United Label
United Label 是 CI Games 面向独立开发者的发行品牌。它旨在帮助资助、开发和发行精选独立游戏,以换取收入分成,使 CI Games 能够将其目录扩展到内部控制的系列之外。
品牌决策
2024
重组员工队伍和开发组织战略背景
在因《狙击手:幽灵战士:契约2》和《堕落之王》而扩大员工队伍之后,CI Games 因生产和业务需求的变化而裁员。
采取的行动
公司于1月裁员约10%,并于5月报告进一步裁员约30人。裁员影响了 CI Games、Hexworks 和 Underdog。
后续影响
裁员缩小了公司的员工基础,而其开发和发行业务仍在继续。
2019
推出 United Label战略背景
CI Games 寻求使其发行活动多样化,并与独立开发者合作,而不完全依赖其内部开发的系列。
采取的行动
公司成立了 United Label 作为发行品牌,以帮助资助和发行独立游戏,并从中获得收入分成。
后续影响
United Label 成为 CI Games 参与独立游戏市场的另一条途径。
2018
在《狙击手:幽灵战士3》后缩减开发人员战略背景
管理层在《狙击手:幽灵战士3》开发过程中发现了严重的制作问题,尽管该游戏销量已超过一百万份,并在相关财年实现了盈利。
采取的行动
CI Games 将其开发人员缩减至约30人,并采取了更专注的运营方法。
后续影响
重组为后来专注于精选系列、外部专业工作室和通过 United Label 进行发行奠定了基础。
2013
从 City Interactive 更名为 CI Games战略背景
开发组织已于2012年采用 CI Games 名称,因为公司正朝着更国际化的高端游戏身份发展。
采取的行动
City Interactive 将其公司名称改为 CI Games。
后续影响
CI Games 名称成为公司开发和发行活动的公开身份。
2008
从预算游戏转向高端制作战略背景
City Interactive 最初是一家预算游戏开发商和发行商。管理层认为,更大、更具国际营销潜力的制作提供了更强大的长期方向。
采取的行动
公司停止了预算游戏业务,并将其产品组合转向高知名度游戏,这一战略随后由《狙击手:幽灵战士》体现。
后续影响
《狙击手:幽灵战士》的成功巩固了战略转变,并确立了狙击手系列作为公司领先系列的地位。
近期事件
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