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Cellius

已解散的日本电子游戏开发商和发行商,由索尼与万代南梦宫合资成立。

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概览

Cellius Inc. 是一家日本电子游戏开发商和发行商,总部位于东京涩谷。它于2007年由索尼和万代南梦宫控股合资成立,其中万代南梦宫持股51%,索尼持股49%。该公司成立于PlayStation 3时代,当时索尼正寻求更强的软件支持以及更广泛地使用其Cell微处理器,该技术是PlayStation 3硬件平台的核心。该合资企业还旨在通过为PlayStation系统以及移动电话和个人电脑开发软件,帮助索尼更有效地与微软和任天堂竞争。 久多良木健是PlayStation平台创建和发展的核心人物,他被宣布为Cellius的首席执行官。他的参与将新公司与索尼的PlayStation硬件战略以及对Cell处理器的技术雄心联系起来。Cellius并非定位为拥有庞大成熟产品组合的传统大众市场发行商;相反,它是一家战略导向的开发公司,旨在将索尼的平台和技术利益与万代南梦宫的软件开发和发行能力相结合。 该公司公开相关的项目包括PlayStation 3的《葛城美里的报告计划》和PlayStation Vita的《山脊赛车》作品。这些项目反映了Cellius预期职责的两个方面:创建与既有娱乐品牌相关的软件,以及通过特定平台游戏支持PlayStation硬件。该公司还计划为移动电话和个人电脑开发游戏,尽管现有参考资料并未记录这些平台上的大量商业目录。 Cellius最终停止运营,通常被视为已解散的工作室。现有档案材料将其解散时间定为2012年,但引用的参考摘录并未提供有关关闭过程、项目处置或人员与知识产权转移的详细信息。因此,Cellius最好被理解为一个短命的日本合资游戏公司,其意义更多在于其企业宗旨以及与索尼PlayStation战略的联系,而非大量已发布的产品。

沿革

Cellius源于索尼的PlayStation业务与万代南梦宫的游戏开发和发行运营之间的紧密关系。该公司于2007年作为合资企业成立,万代南梦宫控股拥有51%的股份,索尼拥有49%。其成立正值索尼试图加强PlayStation 3的软件地位,并提高其相对于微软Xbox业务和任天堂平台的竞争力。 该合资企业还与索尼的Cell处理器战略相关。Cell微处理器是PlayStation 3的核心组件,Cellius旨在开发利用该技术的软件。其计划范围不仅限于PlayStation 3,还包括移动电话和个人电脑的游戏,这表明该公司被设想为跨平台开发运营,而非仅仅是内部主机工作室。 久多良木健被宣布为Cellius的首席执行官。他的任命使公司拥有了一位与PlayStation平台以及索尼主机业务技术方向密切相关的高级管理人员。与此同时,公司结构赋予万代南梦宫多数股权,将索尼的平台利益与万代南梦宫在游戏生产和发行方面的经验相结合。 Cellius公开记录的项目包括PlayStation 3的《葛城美里的报告计划》和PlayStation Vita的《山脊赛车》项目。前者与既有的日本娱乐品牌相关,后者则将公司与索尼的下一代掌上平台联系起来。这些项目表明,Cellius被期望在连续几代硬件上支持PlayStation特定软件。然而,现有参考资料并未确立广泛的已完成发布目录,也未提供详细的销售和反响数据。 根据现有档案材料,该工作室于2012年解散,现被视为已停业。现有来源未详细解释公司关闭的原因、其项目是否被取消或转移,或其后员工和资产的处理方式。因此,Cellius在电子游戏商业历史中占据有限但显著的位置:它是索尼与万代南梦宫围绕平台竞争、联合开发以及索尼Cell技术商业用途的短暂实验。

  • 2012

    公司解散

    [1]

    现有档案将2012年确定为Cellius停止运营的年份。

  • 2007

    Cellius成立

    [1]

    索尼和万代南梦宫控股成立Cellius,作为合资游戏开发商和发行商。万代南梦宫持有51%的股份,索尼持有49%。

  • 2007

    久多良木健成为首席执行官

    [1]

    久多良木健被宣布为公司首席执行官,将Cellius与索尼的PlayStation领导层联系起来。

  • PlayStation项目被确认

    [1]

    Cellius与PlayStation 3的《葛城美里的报告计划》和PlayStation Vita的《山脊赛车》作品相关联。

产品与定位

一家战略导向的日本游戏开发商和发行商,旨在支持索尼的PlayStation软件生态系统,并在主机及其他平台上利用Cell处理器。

  • PlayStation 3电子游戏

    葛城美里的报告计划

    一个与Cellius相关的PlayStation 3项目,以《新世纪福音战士》系列中的角色葛城美里为中心。它代表了该工作室计划专注于PlayStation特定软件以及与既有日本娱乐品牌相关的游戏。现有参考资料确认了该项目,但未提供有关其发布状态、商业表现或详细玩法的足够信息。

  • PlayStation Vita电子游戏

    山脊赛车

    一个与Cellius和PlayStation Vita相关的《山脊赛车》项目。它与南梦宫主要赛车系列的联系反映了该合资企业预期在支持索尼硬件方面发挥的作用,即提供知名软件品牌。现有参考资料未确定该项目的确切发布细节、开发责任或商业成果。

品牌决策

  • 2007

    创建专注于PlayStation软件的合资企业战略

    背景

    索尼寻求为PlayStation提供更强的软件支持,并对微软和任天堂做出更有效的竞争回应。该合资企业还旨在探索使用索尼Cell处理器的游戏,并将开发扩展到移动和个人电脑市场。

    采取的行动

    索尼和万代南梦宫控股成立了Cellius,万代南梦宫持有51%的股份,索尼保留49%。

    后续影响

    Cellius与PlayStation 3和PlayStation Vita的项目相关联,但后来被解散,据报道在2012年。

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