
CD Projekt
波兰电子游戏开发商和发行商,以《巫师》和《赛博朋克2077》闻名。
最近更新 2026年10月29日
AI 爬虫读取
2次请求
1家公司- Anthropic2
- 词条页
- 1
- 争议页
- 1
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
CD Projekt是一家总部位于华沙的波兰电子游戏公司。1994年5月,由前电子游戏零售商Marcin Iwiński和Michał Kiciński创立,最初在波兰进口和分销外国电脑游戏。该公司通过波兰本地化建立了早期声誉,在进口游戏很少提供本地语言支持的时代,提供翻译文本、专业配音和文化适配的包装。其与Interplay Entertainment合作制作的《博德之门》本地化版本成为重要的早期商业成功。 在Interplay的财务困难导致《博德之门:暗黑联盟》的PC改编计划取消后,CD Projekt保留了开发材料,并将重心转向原创游戏制作。2002年,它成立了开发部门CD Projekt Red,获得了将Andrzej Sapkowski的《巫师》小说改编成电子游戏的权利。经过漫长而艰难的开发过程,首部《巫师》于2007年发布。其成功使公司从地区分销商转变为国际知名的角色扮演游戏开发商。 CD Projekt Red随后于2011年推出《巫师2:国王刺客》,2015年推出《巫师3:狂猎》。第三部作品将系列扩展为大型开放世界,并获得广泛好评,包括众多年度游戏奖项。其商业表现使公司能够扩大开发组织,建立更多工作室,并开发第二个主要知识产权。《巫师3》还推出了两个大型付费扩展包《石之心》和《血与酒》,以及免费下载内容。 公司的第二个旗舰系列是《赛博朋克2077》,一款基于Mike Pondsmith创作的《赛博朋克》桌面设定的开放世界角色扮演游戏。该项目于2012年公开宣布,成为业界最受期待的游戏之一。经过多次延期,于2020年12月发布。PC版商业表现强劲,但PlayStation 4和Xbox One版本因严重漏洞、性能问题以及发布质量与预售预期之间的差距而受到批评。争议导致退款、游戏暂时从PlayStation商店下架以及法律和监管审查。随后的补丁和大型扩展包《往日之影》是修复产品和公司声誉的更广泛努力的一部分。 CD Projekt还运营GOG.com,这是一个于2008年推出的数字发行服务,专注于老PC游戏和无DRM访问。GOG后来扩展到更新的独立游戏和主要发行作品。2025年,该平台被出售给联合创始人Michał Kiciński,将该业务与CD Projekt的主要游戏开发业务分离。公司仍然专注于高级角色扮演游戏、长期知识产权、自有游戏的数字发行和国际出版。其公开市场身份与华沙证券交易所相关,2018年成为WIG20指数成分股。
沿革
CD Projekt于1994年5月在华沙成立,由马尔钦·伊温斯基和米哈乌·基钦斯基创立,两人此前从事游戏零售,在波兰向市场经济转型后,成立了合法的进口和分销业务。早期业务规模较小,最初使用朋友公寓作为办公室。公司从国外进口游戏,并成为波兰语本地化的早期倡导者。它逐渐从部分翻译转向完整本地化,包括翻译脚本、波兰语配音和适配的包装。 早期的一个重要转折点是与Interplay Entertainment合作发行的《博德之门》波兰语版本。CD Projekt投资于本地化呈现,并邀请知名波兰演员参与配音。该版本大大超过了当时典型本地化的规模。与Interplay的进一步合作促成了《博德之门:暗黑联盟》的PC移植计划。当Interplay遭遇财务问题并取消移植时,CD Projekt将开发资源转向原创角色扮演项目。 公司于2002年成立CD Projekt Red,并获得了基于安德烈·萨普科夫斯基《巫师》小说开发游戏的权利。早期原型因团队方向不明和开发经验有限而被放弃。BioWare的协助,包括使用其Aurora引擎以及在2004年电子娱乐博览会上的曝光,帮助项目取得进展。最终《巫师》于2007年发布,将波兰文学IP介绍给全球游戏受众。 尝试的《巫师:白狼》主机改编使公司面临严重财务压力。开发延期、成本上升以及与外部合作伙伴的分歧导致项目取消。加上全球金融危机,这一挫折使CD Projekt濒临破产。公司通过专注于《巫师2:国王刺客》并开发支持未来主机发布的技术来应对。《巫师2》于2011年发布,获得好评,扩大了工作室的国际影响力。 《巫师3:狂猎》被设计为一款规模更大的开放世界角色扮演游戏。其开发历时数年,需要大幅扩展团队和技术。2015年发布后,获得广泛好评,成为CD Projekt的商业里程碑。工作室通过免费内容和两个付费扩展包《石之心》和《血与酒》提供支持。游戏的成功为组织增长提供了资金,并鼓励公司开发第二个主要IP。 CD Projekt还扩展到核心开发工作室之外。GOG.com于2008年创建,提供无DRM的老PC游戏,后来增加了独立游戏和更新的主要作品。弗罗茨瓦夫工作室于2018年开设,同年成立Spokko以开发移动游戏。公司还发布了《昆特牌:巫师卡牌游戏》,源自《巫师3》中的卡牌小游戏。 《赛博朋克2077》于2012年宣布,成为公司最受期待的项目。基于迈克·庞德史密斯的《赛博朋克2020》桌面系统,代表从中世纪奇幻转向科幻角色扮演。游戏在多次延期后于2020年12月发布。尽管PC版商业成功,但主机版本受到重大技术缺陷影响。由此引发的反弹损害了CD Projekt的声誉,导致退款和法律审查。公司随后发布补丁并继续开发,包括《往日之影》扩展包。 CD Projekt仍然是一家公开上市的波兰游戏公司,其核心身份围绕高级角色扮演系列。2025年将GOG.com出售给联合创始人米哈乌·基钦斯基,标志着分销平台与开发出版业务的进一步分离。
- 2025
GOG.com被出售
[1]分销平台被出售给联合创始人米哈乌·基钦斯基。
- 2020
《赛博朋克2077》发布
[2]期待已久的科幻角色扮演游戏发布,PC需求强劲,但上一代主机问题严重。
- 2018
弗罗茨瓦夫工作室开设
[1]CD Projekt在弗罗茨瓦夫建立新的开发地点。
- 2015
《巫师3:狂猎》发布
[1]开放世界续作成为重要的口碑和商业成功,支持了公司的大规模扩张。
- 2011
《巫师2》发布
[1]续作扩大了系列的国际影响力,并获得强烈关注。
- 2008
GOG.com上线
[1]CD Projekt推出无DRM数字发行服务,最初专注于经典PC游戏。
- 2007
《巫师》发布
[1]首部《巫师》游戏将CD Projekt的原创开发业务带入国际市场。
- 2002
CD Projekt Red成立
[1]公司成立开发部门以创作原创游戏,开始《巫师》改编工作。
- 1996
本地化业务扩展
[1]CD Projekt开始部分本地化工作,逐步走向完整的波兰语版本,这成为其早期业务的核心。
- 1994
CD Projekt成立
[1]马尔钦·伊温斯基和米哈乌·基钦斯基在华沙创立公司,作为外国电子游戏的进口商和分销商。
产品与定位
一家以创作者为主导的高端游戏公司,强调叙事深度、玩家选择、广阔世界以及对主要角色扮演系列的长期支持。
角色扮演游戏系列 · 2007
《巫师》
CD Projekt Red的首个主要原创系列,基于安德烈·萨普科夫斯基的《巫师》小说。该系列结合了分支叙事选择、道德模糊性、角色驱动的任务和奇幻世界构建。2007年的原作确立了工作室的国际地位,后续作品扩大了其范围和制作价值。
开放世界角色扮演游戏 · 2015
《巫师3:狂猎》
2015年发布的《巫师3》呈现了一个以杰洛特为中心的大型开放世界。其任务设计、对话选择、探索和扩展包成为CD Projekt高级叙事角色扮演游戏声誉的核心。公司称其为聚焦杰洛特故事的最终《巫师》游戏,同时为系列未来开发留下空间。
开放世界动作角色扮演游戏 · 2020
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》将《赛博朋克》桌面设定改编为第一人称开放世界角色扮演游戏,背景设定在技术先进的反乌托邦城市。它强调玩家定制、分支任务和电影化叙事。2020年的发布商业上强劲,但在旧主机上技术问题严重,导致发布后大量更新。
数字游戏发行 · 2008
GOG.com
GOG.com由CD Projekt推出,作为经典PC游戏的数字商店,以无DRM访问为定义原则。后来扩展到独立游戏和更新的主要作品。该平台于2025年出售给联合创始人米哈乌·基钦斯基。
数字卡牌游戏 · 2018
《昆特牌:巫师卡牌游戏》
《昆特牌》是《巫师3》中卡牌游戏的独立改编版。它将《巫师》系列扩展到竞技数字卡牌游戏,并在游戏内活动获得大量玩家关注后作为独立产品发布。
争议事件
2021
CD Projekt就《Cyberpunk 2077》发售时的状况道歉
CD Projekt就《Cyberpunk 2077》发售时的状况发布正式道歉。联合创始人Marcin Iwiński代表公司领导层致歉,并表示领导层对以该状况发布游戏的决定负有责任。
2021
CD Projekt 与投资者诉讼达成和解
CD Projekt 与投资者就 Cyberpunk 2077 发布后提起的诉讼达成和解。公司称将支付 185 万美元,以换取投资者放弃对公司及其管理委员会成员的所有索赔。
2021
CD Projekt职场霸凌调查及游戏总监辞职
CD Projekt游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在针对职场霸凌指控的调查后辞职。据报道,调查认定他没有实施相关行为,但开发商承认有人觉得与他共事时不自在。
2021
CD Projekt 披露遭遇勒索软件攻击
CD Projekt 确认遭遇勒索软件攻击。黑客威胁称,若公司不支付赎金,将公开窃取的源代码和内部文件。公司表示已保护其 IT 基础设施并开始恢复数据,同时正在调查;公司称据其所知,受影响系统不包含玩家或用户的个人数据。
2020
《赛博朋克2077》发布争议
《赛博朋克2077》的主机版本发布时存在大量漏洞、崩溃和性能问题,尤其是在旧款PlayStation和Xbox硬件上。反弹导致退款、游戏暂时从PlayStation商店下架以及法律审查。公司继续发布补丁并扩展游戏以解决问题。
2020
投资者因涉嫌误导性陈述起诉CD Projekt
2020年12月下旬,一名投资者在洛杉矶一家联邦法院起诉CD Projekt。诉讼指称该公司误导其存托凭证持有人并造成损失。该报道描述的是投资者的指控,并未表明法院已对这些主张作出任何认定。来源未提供有关当事方、索赔金额或结果的更多细节。
2017
工作条件批评
负面员工评价引发了对工作室工作条件和生产实践的质疑。公司领导层承认其开发文化不适合所有人,而后来围绕《赛博朋克2077》的报道也聚焦于长时间加班。
营销活动
品牌决策
2020
尽管多次延期仍发布《赛博朋克2077》新品背景
该项目已成为业界最受期待的作品之一,但开发延期和生产压力持续到最终阶段。
采取的行动
CD Projekt于2020年12月在PC和主机上发布游戏。
后续影响
强劲的PC销量被上一代主机严重问题、退款、平台行动和声誉损害所抵消。
2015
通过免费内容和付费扩展包扩展《巫师3》战略背景
《巫师3》的成功为延长游戏的商业和玩家生命周期创造了机会。
采取的行动
CD Projekt发布了十六个免费内容项目和两个大型付费扩展包。
后续影响
这种方法有助于工作室在发布后支持方面获得良好声誉。
2008
推出无DRM数字商店战略背景
CD Projekt希望让老PC游戏更容易找到和游玩,同时使其分销业务差异化。
采取的行动
它创建了GOG.com,最初专注于无数字版权管理的经典游戏。
后续影响
GOG扩展到更新的独立游戏和主要作品,直到2025年出售给米哈乌·基钦斯基。
2002
从分销转向原创开发战略背景
在《博德之门:暗黑联盟》PC项目取消后,CD Projekt重新评估了其作为分销商的角色,并选择创作原创游戏。
采取的行动
公司成立CD Projekt Red,并获得基于《巫师》小说开发游戏的权利。
后续影响
这一举措产生了首部《巫师》游戏,并成为公司全球身份的基础。
近期事件
- 尚未确定
CD Projekt 对《巫师》多人衍生项目 Project Sirius 进行裁员[11]
报道日期:
CD Projekt 确认《巫师》系列多人游戏衍生作(代号 Project Sirius)进行裁员:波士顿办公室 4 名员工和华沙总部 5 名员工离职,另有 9 名员工获得申请公司其他项目职位的机会。截至 4 月 30 日该项目有 83 名开发人员,如今预计降至约 60 人。CD Projekt 表示是根据 Sirius 项目当前开发阶段的需求调整了团队规模。
CD Projekt 同意和解《赛博朋克 2077》投资者诉讼[8]
报道日期:
CD Projekt 同意支付 185 万美元,以和解公众投资者提起的集体诉讼;投资者指称公司误导了他们对其财务表现的判断。
- 尚未确定
CD Projekt 与投资者诉讼达成和解[7]
报道日期:
CD Projekt 与投资者就 Cyberpunk 2077 发布后提起的诉讼达成和解。公司称将支付 185 万美元,以换取投资者放弃对公司及其管理委员会成员的所有索赔。
CD Projekt宣布收购The Molasses Flood[12]
报道日期:
CD Projekt宣布收购美国游戏开发商The Molasses Flood。该工作室将保留自身身份,不与现有团队合并,并将开发一款基于CD Projekt知识产权的独立项目。
The Molasses Flood 加入 CD Projekt[13]
报道日期:
The Molasses Flood 加入 CD Projekt 并成为其一部分,同时保留工作室名称。该工作室已开始开发一款设定于 CD Projekt 现有游戏宇宙的新作。
CD Projekt公布季度利润下降[14]
CD Projekt公布截至2021年3月31日季度的业绩,利润同比下降65%。报道将下降归因于《赛博朋克2077》优化不佳及《巫师3》销售放缓。
CD Projekt职场霸凌调查及游戏总监辞职[9]
报道日期:
CD Projekt游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在针对职场霸凌指控的调查后辞职。据报道,调查认定他没有实施相关行为,但开发商承认有人觉得与他共事时不自在。
《巫师3》总监辞去CD Projekt职务[15]
报道日期:
Konrad Tomaszkiewicz在针对职场霸凌指控进行数月调查后辞去CD Projekt职务。据报道,调查最终认定他无罪;文章称其离职经工作室董事会同意。
CD Projekt 收购 Digital Scapes[16]
报道日期:
CD Projekt 收购了位于温哥华的电子游戏开发商 Digital Scapes。CD Projekt 表示将以该工作室为基础组建规模更大的 CD Projekt Red Vancouver 团队。
CD Projekt宣布收购Digital Scapes[17]
报道日期:
CD Projekt宣布已签署收购温哥华工作室Digital Scapes的合同;该工作室将更名为CD Projekt Red Vancouver。
本页只列出最近 10 条。
来源25 个来源
- 1CD Projekten.wikipedia.org
- 2Cyberpunk 2077en.wikipedia.org
- 3CD Projekt corporate websitecdprojekt.com
- 4CD Projekt apologizes over Cyberpunk 2077 launch stategsmarena.com
- 5Investor sues CD Projekt over alleged misleading statementsdiy.zol.com.cn
- 6Investor sues CD Projekt over alleged misleading statementstheverge.com
- 7CD Projekt settles investors' lawsuitgamesindustry.biz
- 8CD Projekt settles investors' lawsuittechspot.com
- 9CD Projekt workplace bullying investigation and director resignationgamesindustry.biz
- 10CD Projekt discloses ransomware attacktechcrunch.com
- 11CD Projekt 对《巫师》多人衍生项目 Project Sirius 进行裁员finance.sina.com.cn
- 12CD Projekt宣布收购The Molasses Floodvg247.com
- 13The Molasses Flood 加入 CD Projektshacknews.com
- 14CD Projekt公布季度利润下降chinaz.com
- 15《巫师3》总监辞去CD Projekt职务eurogamer.net
- 16CD Projekt 收购 Digital Scapesmobilesyrup.com
- 17CD Projekt宣布收购Digital Scapesza.ign.com
- 18勒索软件攻击扰乱 CD Projekt 运营及《赛博朋克 2077》更新工作breitbart.com
- 19GOG决定不在平台上架《还愿》eurogamer.net
- 20CD Projekt宣布捐款支持波兰抗击新冠疫情n4g.com
- 21NVIDIA与CD Projekt宣布推出限量版GeForce RTX 2080 Tinotebookcheck.net
- 22CD Projekt Acquires The Molasses Floodvgchartz.com
- 23CD Projekt Acquires The Molasses Flood for a Project Based on an Existing CD Projekt IP - PlayStation LifeStyleplaystationlifestyle.net
- 24CD Projekt RED Acquires Canadian Developer Digital Scapesvgchartz.com
- 25Flame In The Flood Developer Acquired By CD Projekt Groupnintendolife.com
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/cd-projekt · 编辑方针 · 词条如何编纂