CBE Software
CBE Software 是一家独立的捷克视频游戏开发商,以叙事驱动的冒险和科幻游戏而闻名。
最近更新 2026年8月25日
AI 爬虫读取
2次请求
1家公司- Anthropic2
- 词条页
- 1
- 争议页
- 1
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
CBE Software 是一家来自捷克的独立视频游戏开发商。该工作室于2006年以 Cardboard Box Entertainment 的名义成立,通常缩写为 CBE。其早期工作集中在冒险游戏上,这一类型与探索、环境叙事、谜题和强烈的叙事表现相关。公司发布的第一款游戏是《Ghost in the Sheet》。 该工作室的历史与一群更广泛的开发者密切相关,他们曾参与过包括《Dark Fall II: Lights Out》、《Barrow Hill》和《Tale of a Hero》在内的冒险项目。在发布第一款游戏后,工作室沉寂了数年,团队成员则参与了其他项目。2011年,该组织更名为 CBE Software,标志着其独立开发身份的正式延续。 CBE Software 于2012年携两款相关作品《J.U.L.I.A.》和《J.U.L.I.A. Untold》重返市场。这两款游戏均由 Lace Mamba Global 独家发行。根据工作室历史的现有描述,发行商未向 CBE Software 付款,随后发行协议被取消。这一争议和由此导致的预期收入损失使工作室面临财务压力。CBE Software 的回应是发布了另一款与工作室冒险导向目录相关的游戏《Vampires!》。 2013年3月,该开发商为其下一个主要项目转向众筹。该活动在 Indiegogo 上为《J.U.L.I.A. Among the Stars》发起,最初以《J.U.L.I.A. Enhanced Edition》的名义呈现。该活动寻求5,000美元,最终筹集了14,120美元。该项目被开发为早期《J.U.L.I.A.》概念的实质性修订版,对游戏玩法和故事进行了更改。《J.U.L.I.A. Among the Stars》于2014年10月12日发布。 该工作室的已发布作品将其置于独立 PC 游戏开发领域,特别是叙事冒险和科幻空间。其目录显示出对紧凑、故事主导的制作而非大规模大众市场系列的偏好。公开可用的参考资料提供了关于其当前公司结构、领导层、在捷克共和国的位置、所有权、员工或2014年后活动的有限信息。因此,这些细节在本档案中仍未得到确认。
沿革
CBE Software 始于2006年,当时名为 Cardboard Box Entertainment,是一家位于捷克的独立游戏开发工作室。其第一个发布的项目是冒险游戏《Ghost in the Sheet》。工作室的早期身份由小团队开发环境和与包括《Dark Fall II: Lights Out》、《Barrow Hill》和《Tale of a Hero》在内的其他冒险游戏相关的人员塑造。 在首次发布后,工作室沉寂了数年,团队成员则从事其他游戏。2011年,该组织更名为 CBE Software。新名称先于2012年重返商业游戏开发,当时公司发布了《J.U.L.I.A.》和《J.U.L.I.A. Untold》。这两款游戏由 Lace Mamba Global 独家发行。 发行关系成为一个重大挫折。现有参考资料称,Lace Mamba Global 未向 CBE Software 付款,导致发行协议被取消。收入损失给工作室带来了财务问题。尽管如此,CBE Software 仍继续制作游戏,并在这一困难时期发布了《Vampires!》。 2013年3月,工作室使用 Indiegogo 为《J.U.L.I.A.》的新版本寻求支持。该项目最初称为《J.U.L.I.A. Enhanced Edition》,后来以《J.U.L.I.A. Among the Stars》呈现。其资金目标为5,000美元,而活动最终筹集了14,120美元。该项目被描述为不仅仅是简单的重新发行,而是融入了游戏玩法和故事的变化。《J.U.L.I.A. Among the Stars》于2014年10月12日发布。 CBE Software 的已知目录将其置于独立冒险游戏传统中,特别关注科幻叙事和以故事为中心的玩家体验。现有材料并未建立其后期发布、当前运营状态、所有权、领导层或公司组织的完整描述。这些领域需要进一步验证。
- 2014
《J.U.L.I.A. Among the Stars》发布
[1]修订版《J.U.L.I.A.》项目于10月12日发布。
- 2013
为《J.U.L.I.A. Among the Stars》众筹活动
[1]Indiegogo 活动设定了5,000美元的目标,并筹集了14,120美元。
- 2012
《J.U.L.I.A.》发布
[1]《J.U.L.I.A.》和《J.U.L.I.A. Untold》通过 Lace Mamba Global 发布。
- 2011
更名为 CBE Software
[1]工作室在沉寂一段时间后采用了 CBE Software 名称。
- 2006
Cardboard Box Entertainment 成立
[1]工作室以 Cardboard Box Entertainment 的名义成立,缩写为 CBE。
产品与定位
一家独立的捷克游戏开发商,专注于叙事主导的冒险体验,包括科幻背景和以故事为中心的探索。
冒险游戏
Ghost in the Sheet
《Ghost in the Sheet》是与 Cardboard Box Entertainment(后来成为 CBE Software 的组织)相关的第一款已发布游戏。它确立了工作室早期对冒险游戏和叙事主导的互动体验的关注。
科幻冒险游戏 · 2012
J.U.L.I.A.
《J.U.L.I.A.》是一款于2012年发布的故事驱动冒险游戏。它是工作室采用 CBE Software 名称后的主要发布作品之一,由 Lace Mamba Global 独家发行。
冒险游戏 · 2012
J.U.L.I.A. Untold
《J.U.L.I.A. Untold》于2012年与《J.U.L.I.A.》一同发布。它是工作室与 Lace Mamba Global 发行安排的一部分,属于 CBE Software 的叙事冒险目录。
视频游戏
Vampires!
《Vampires!》在 CBE Software 与 Lace Mamba Global 的发行协议破裂后发布。该游戏代表了工作室在财务困难时期的一次额外发布。
科幻冒险游戏 · 2014
J.U.L.I.A. Among the Stars
《J.U.L.I.A. Among the Stars》最初是一个名为《J.U.L.I.A. Enhanced Edition》的项目,并通过 Indiegogo 获得资金。它重新制作了早期的《J.U.L.I.A.》,改变了游戏玩法和故事。完成的游戏于2014年10月12日发布。
争议事件
营销活动
- 2013为《J.U.L.I.A. Among the Stars》的 Indiegogo 众筹活动
International
CBE Software 为修订版《J.U.L.I.A.》项目寻求社区资金,最初称为《J.U.L.I.A. Enhanced Edition》。该活动目标为5,000美元,筹集了14,120美元。
结果. 该活动超出了目标,由此产生的游戏于2014年10月12日以《J.U.L.I.A. Among the Stars》的名称发布。
品牌决策
2013
使用众筹为修订版《J.U.L.I.A.》提供资金战略背景
在因取消的 Lace Mamba Global 发行协议而出现财务问题后,CBE Software 需要为其下一个项目寻找替代融资途径。
采取的行动
工作室为最初称为《J.U.L.I.A. Enhanced Edition》的项目发起了 Indiegogo 活动。
后续影响
该活动在5,000美元的目标下筹集了14,120美元,游戏于2014年以《J.U.L.I.A. Among the Stars》的名称发布。
Crowdfunding proceeds. $5,000 target → $14,120 raised (2013 campaign)
2011
采用 CBE Software 身份战略背景
在工作室沉寂且成员参与其他项目一段时间后,该组织从 Cardboard Box Entertainment 更名。
采取的行动
工作室开始以 CBE Software 名称运营。
后续影响
更名后的工作室于2012年发布了《J.U.L.I.A.》和《J.U.L.I.A. Untold》。
来源1 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/cbe-software · 编辑方针 · 词条如何编纂