卡达斯
Carddass是万代旗下的收藏卡和卡片售卖机品牌,涵盖实体交易卡、街机联动卡及数字增强格式。
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概览
Carddass是万代用于卡片售卖机及其所售卡片的品牌名称。该品牌于1988年在日本诞生,成为万代将热门动画、漫画、特摄和游戏IP转化为收藏卡产品的主要平台之一。其首个产品基于《圣斗士星矢》动画系列。尽管早期的Carddass产品主要用于收藏和交换,但随着卡牌游戏在日本日益流行,特别是受《宝可梦》和《游戏王》广泛成功的影响,该品牌后来扩展到可玩的交易卡格式。 Carddass这个名字的灵感来自AMeDAS,即日本自动气象数据采集系统。其概念是这些机器能为儿童提供便捷的信息来源,但商业产品发展成了一个广泛的娱乐和收藏品平台。Carddass是万代的注册商标,而非独立运营公司。其身份与万代的角色授权和玩具业务紧密相连,并通过公司重组与更广泛的万代南梦宫集团相关联。 Carddass发行的产品使用了包括《龙珠》《高达》《假面骑士》《超级战队》《数码宝贝》《火影忍者》《海贼王》《美少女战士》《奥特曼》《幽游白书》《灌篮高手》《钢之炼金术师》《死神》《全职猎人》《新世纪福音战士》《乱马1/2》《犬夜叉》《阿拉蕾》《金肉人》《金色的卡修》《浪客剑心》等众多IP。产品范围包括简单的收藏卡和交易卡、授权卡牌游戏,以及基于当代和较老系列的产品。2006年,万代推出了基于超级战队的交易卡游戏《Rangers Strike》,作为该系列三十周年活动的一部分。2007年,Carddass也开始在日本发行《Top Trumps》。 该平台在2005年通过Data Carddass扩展到传统售卖机卡片之外。这些产品设计用于与街机配合,街机读取特殊格式的卡片,并利用相关数据解锁或提供对游戏内容(如角色、武器或服装)的访问。相关格式随后包括AR Carddass,它利用智能手机的增强现实功能,以及Net Carddass,它融入了在线功能。这些扩展将实体卡片的购买与街机游戏、移动交互和数字内容联系起来。 万代南梦宫报告称,截至2021年3月,已售出177.67亿张Carddass卡片,此外自2005年3月以来还售出了27.49亿张Data Carddass卡片。早前的报道称,截至2017年,已售出超过115亿张Carddass卡片,其中到1998年《龙珠》卡片销量超过20亿张,到2005年《金色的卡修》卡片销量达5亿张。这些数字说明了该平台的规模,尽管它们代表的是累计单位销量,而非独立上市公司的财务表现。Carddass仍应被理解为一种角色驱动的收藏卡生态系统,结合了售卖机、收藏、交易卡游戏、街机互动和数字体验。
沿革
Carddass于1988年在日本诞生,作为万代的卡片售卖机平台。首个Carddass产品基于《圣斗士星矢》,确立了一种模式,即儿童可以从专用售卖机中获得价格实惠的系列主题卡片。该名称源自AMeDAS,即日本的自动气象观测网络。万代将面向儿童的信息分发系统的想法改编为一种娱乐产品,能够传递关于角色和虚构世界的可收藏信息。 在早期,Carddass卡片主要用于收藏和交换。该平台受益于万代对热门动画、漫画和特摄授权的获取,随后被应用于广泛的IP。龙珠、高达、假面骑士、超级战队、数码宝贝、火影忍者、海贼王、美少女战士、奥特曼、幽游白书、灌篮高手、钢之炼金术师、死神、全职猎人、新世纪福音战士等众多系列都推出了Carddass产品。目录的广度使该品牌既能服务于当前的媒体系列,也能服务于拥有长期粉丝社区的成熟IP。 日本交易卡市场向游戏的转变影响了Carddass的发展。随着宝可梦和游戏王展示了既具收藏性又可玩性的卡牌潜力,更多Carddass产品采用了交易卡游戏的特点。2006年,万代发布了基于超级战队的交易卡游戏《Rangers Strike》,以纪念该系列三十周年。Carddass还在2007年成为Top Trumps在日本的发行渠道。 2005年,Data Carddass带来了重大的技术扩展。Data Carddass卡片并非仅作为纸质收藏品,而是设计用于被兼容的街机读取。这些卡片可以提供对游戏数据的访问,包括角色、武器、服装或其他内容。这种模式将卡片获取与重复街机游戏联系起来,并赋予实体卡片在数字游戏中的功能角色。万代后来推出了AR Carddass,利用智能手机的增强现实功能,以及Net Carddass,增加了在线功能。这些格式将品牌从售卖机和交易扩展到街机、移动和网络娱乐。 该平台实现了非常大的累计单位销量。报道称,截至2017年,Carddass卡片销量超过115亿张。同一材料指出,到1998年《龙珠》卡片销量超过20亿张,到2005年《金色的卡修》卡片销量达5亿张。截至2021年3月,万代南梦宫报告称Carddass卡片销量达177.67亿张,加上自2005年3月以来售出的27.49亿张Data Carddass卡片。这些数字显示了Carddass生态系统的规模,但并不等同于收入、利润或独立公司的销售额。 Carddass是万代的注册商标,并一直与万代的人物商品和卡片娱乐活动相关联。随着万代南梦宫的形成和扩张,该品牌属于更广泛集团的玩具、娱乐和知识产权业务。其持续的重要性来自于授权角色、低单价售卖机分销、收藏性、游戏玩法以及实体卡片与数字体验之间的联系。
- 2021
累计销量达177.67亿张Carddass卡片
[1]万代南梦宫报告称,截至2021年3月,Carddass卡片销量达177.67亿张,另有自2005年3月以来售出的27.49亿张Data Carddass卡片。
- 2017
Carddass累计销量超过115亿张
[1]参考资料报告称,截至今年,Carddass卡片销量已超过115亿张。
- 2007
Top Trumps进入日本Carddass产品线
[1]Carddass开始在日本销售Top Trumps。
- 2006
Rangers Strike发布
[1]万代发布了基于超级战队的交易卡游戏Rangers Strike,以纪念该系列三十周年。
- 2005
Data Carddass推出
[1]万代推出了Data Carddass,将特殊设计的卡片与街机及数字游戏内容联系起来。
- 2005
金色的卡修卡片销量达5亿张
[1]参考资料报告称,截至今年,金色的卡修卡片累计销量达5亿张。
- 1998
龙珠卡片销量超过20亿张
[1]参考资料报告称,截至今年,龙珠卡片销量已超过20亿张。
- 1988
首个Carddass产品发布
[1]万代推出了首个Carddass产品,基于《圣斗士星矢》动画系列。
产品与定位
一个以角色驱动的日本收藏品平台,结合了价格实惠的售卖机分销、交易、游戏玩法、授权娱乐IP、街机互动和数字扩展。
收藏卡和交易卡 · 1988
Carddass
核心Carddass格式包括通过万代卡片售卖机销售的授权卡片。早期产品强调收藏和交换,而后期产品越来越多地融入游戏机制和交易卡功能。目录涵盖了广泛的动画、漫画、特摄和其他娱乐IP。
街机联动卡 · 2005
Data Carddass
Data Carddass卡片设计用于被兼容的街机读取。其数据可以解锁或提供对游戏内元素(如角色、武器、服装或其他内容)的访问,使实体卡片成为街机游戏和收藏循环的一部分。
增强现实卡
AR Carddass
AR Carddass将增强现实功能应用于Carddass概念,使用智能手机将实体卡片与数字或视觉体验联系起来。该格式代表了品牌向售卖机和传统卡片收藏之外的扩展。
在线功能卡
Net Carddass
Net Carddass指具有在线功能的Carddass产品。它将实体卡片生态系统扩展到网络服务和数字互动,但现有参考资料未提供具体产品名称或运营细节。
交易卡游戏 · 2006
Rangers Strike
Rangers Strike是万代于2006年发布的基于超级战队的交易卡游戏。它与超级战队系列三十周年相关,并将该系列的角色和主题转化为可玩的卡牌格式。
授权卡牌游戏 · 2007
Top Trumps
Carddass于2007年开始在日本销售Top Trumps。该产品将品牌的日本产品范围扩展到不仅限于万代原创或动漫相关IP的卡片。
品牌决策
2007
在日本发行Top Trumps战略背景
Carddass正在将其产品范围扩展到既有的动漫、漫画和特摄授权基础之外。
采取的行动
该品牌开始在日本销售Top Trumps。
后续影响
Top Trumps成为日本Carddass产品线的一部分,但现有资料未提供销售或分销细节。
2006
发布Rangers Strike新品背景
超级战队系列正值三十周年,为推出专门的卡牌游戏产品创造了机会。
采取的行动
万代推出了基于超级战队的交易卡游戏Rangers Strike。
后续影响
此次发布展示了Carddass从收藏卡向授权游戏系统的转变。
2005
推出Data Carddass新品背景
万代正在将Carddass概念从收藏纸卡扩展到街机娱乐。
采取的行动
它推出了可由兼容街机读取的卡片,以提供对角色、装备、服装和其他游戏内容的访问。
后续影响
此次推出建立了该平台的街机联动分支,并为后来的增强现实和在线Carddass格式奠定了基础。
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