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卡达斯

Carddass是万代旗下的收藏卡和卡片售卖机品牌,涵盖实体交易卡、街机联动卡及数字增强格式。

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概览

Carddass是万代用于卡片售卖机及其所售卡片的品牌名称。该品牌于1988年在日本诞生,成为万代将热门动画、漫画、特摄和游戏IP转化为收藏卡产品的主要平台之一。其首个产品基于《圣斗士星矢》动画系列。尽管早期的Carddass产品主要用于收藏和交换,但随着卡牌游戏在日本日益流行,特别是受《宝可梦》和《游戏王》广泛成功的影响,该品牌后来扩展到可玩的交易卡格式。 Carddass这个名字的灵感来自AMeDAS,即日本自动气象数据采集系统。其概念是这些机器能为儿童提供便捷的信息来源,但商业产品发展成了一个广泛的娱乐和收藏品平台。Carddass是万代的注册商标,而非独立运营公司。其身份与万代的角色授权和玩具业务紧密相连,并通过公司重组与更广泛的万代南梦宫集团相关联。 Carddass发行的产品使用了包括《龙珠》《高达》《假面骑士》《超级战队》《数码宝贝》《火影忍者》《海贼王》《美少女战士》《奥特曼》《幽游白书》《灌篮高手》《钢之炼金术师》《死神》《全职猎人》《新世纪福音战士》《乱马1/2》《犬夜叉》《阿拉蕾》《金肉人》《金色的卡修》《浪客剑心》等众多IP。产品范围包括简单的收藏卡和交易卡、授权卡牌游戏,以及基于当代和较老系列的产品。2006年,万代推出了基于超级战队的交易卡游戏《Rangers Strike》,作为该系列三十周年活动的一部分。2007年,Carddass也开始在日本发行《Top Trumps》。 该平台在2005年通过Data Carddass扩展到传统售卖机卡片之外。这些产品设计用于与街机配合,街机读取特殊格式的卡片,并利用相关数据解锁或提供对游戏内容(如角色、武器或服装)的访问。相关格式随后包括AR Carddass,它利用智能手机的增强现实功能,以及Net Carddass,它融入了在线功能。这些扩展将实体卡片的购买与街机游戏、移动交互和数字内容联系起来。 万代南梦宫报告称,截至2021年3月,已售出177.67亿张Carddass卡片,此外自2005年3月以来还售出了27.49亿张Data Carddass卡片。早前的报道称,截至2017年,已售出超过115亿张Carddass卡片,其中到1998年《龙珠》卡片销量超过20亿张,到2005年《金色的卡修》卡片销量达5亿张。这些数字说明了该平台的规模,尽管它们代表的是累计单位销量,而非独立上市公司的财务表现。Carddass仍应被理解为一种角色驱动的收藏卡生态系统,结合了售卖机、收藏、交易卡游戏、街机互动和数字体验。

沿革

Carddass于1988年在日本诞生,作为万代的卡片售卖机平台。首个Carddass产品基于《圣斗士星矢》,确立了一种模式,即儿童可以从专用售卖机中获得价格实惠的系列主题卡片。该名称源自AMeDAS,即日本的自动气象观测网络。万代将面向儿童的信息分发系统的想法改编为一种娱乐产品,能够传递关于角色和虚构世界的可收藏信息。 在早期,Carddass卡片主要用于收藏和交换。该平台受益于万代对热门动画、漫画和特摄授权的获取,随后被应用于广泛的IP。龙珠、高达、假面骑士、超级战队、数码宝贝、火影忍者、海贼王、美少女战士、奥特曼、幽游白书、灌篮高手、钢之炼金术师、死神、全职猎人、新世纪福音战士等众多系列都推出了Carddass产品。目录的广度使该品牌既能服务于当前的媒体系列,也能服务于拥有长期粉丝社区的成熟IP。 日本交易卡市场向游戏的转变影响了Carddass的发展。随着宝可梦和游戏王展示了既具收藏性又可玩性的卡牌潜力,更多Carddass产品采用了交易卡游戏的特点。2006年,万代发布了基于超级战队的交易卡游戏《Rangers Strike》,以纪念该系列三十周年。Carddass还在2007年成为Top Trumps在日本的发行渠道。 2005年,Data Carddass带来了重大的技术扩展。Data Carddass卡片并非仅作为纸质收藏品,而是设计用于被兼容的街机读取。这些卡片可以提供对游戏数据的访问,包括角色、武器、服装或其他内容。这种模式将卡片获取与重复街机游戏联系起来,并赋予实体卡片在数字游戏中的功能角色。万代后来推出了AR Carddass,利用智能手机的增强现实功能,以及Net Carddass,增加了在线功能。这些格式将品牌从售卖机和交易扩展到街机、移动和网络娱乐。 该平台实现了非常大的累计单位销量。报道称,截至2017年,Carddass卡片销量超过115亿张。同一材料指出,到1998年《龙珠》卡片销量超过20亿张,到2005年《金色的卡修》卡片销量达5亿张。截至2021年3月,万代南梦宫报告称Carddass卡片销量达177.67亿张,加上自2005年3月以来售出的27.49亿张Data Carddass卡片。这些数字显示了Carddass生态系统的规模,但并不等同于收入、利润或独立公司的销售额。 Carddass是万代的注册商标,并一直与万代的人物商品和卡片娱乐活动相关联。随着万代南梦宫的形成和扩张,该品牌属于更广泛集团的玩具、娱乐和知识产权业务。其持续的重要性来自于授权角色、低单价售卖机分销、收藏性、游戏玩法以及实体卡片与数字体验之间的联系。

  • 2021

    累计销量达177.67亿张Carddass卡片

    [1]

    万代南梦宫报告称,截至2021年3月,Carddass卡片销量达177.67亿张,另有自2005年3月以来售出的27.49亿张Data Carddass卡片。

  • 2017

    Carddass累计销量超过115亿张

    [1]

    参考资料报告称,截至今年,Carddass卡片销量已超过115亿张。

  • 2007

    Top Trumps进入日本Carddass产品线

    [1]

    Carddass开始在日本销售Top Trumps。

  • 2006

    Rangers Strike发布

    [1]

    万代发布了基于超级战队的交易卡游戏Rangers Strike,以纪念该系列三十周年。

  • 2005

    Data Carddass推出

    [1]

    万代推出了Data Carddass,将特殊设计的卡片与街机及数字游戏内容联系起来。

  • 2005

    金色的卡修卡片销量达5亿张

    [1]

    参考资料报告称,截至今年,金色的卡修卡片累计销量达5亿张。

  • 1998

    龙珠卡片销量超过20亿张

    [1]

    参考资料报告称,截至今年,龙珠卡片销量已超过20亿张。

  • 1988

    首个Carddass产品发布

    [1]

    万代推出了首个Carddass产品,基于《圣斗士星矢》动画系列。

产品与定位

一个以角色驱动的日本收藏品平台,结合了价格实惠的售卖机分销、交易、游戏玩法、授权娱乐IP、街机互动和数字扩展。

  • 收藏卡和交易卡 · 1988

    Carddass

    核心Carddass格式包括通过万代卡片售卖机销售的授权卡片。早期产品强调收藏和交换,而后期产品越来越多地融入游戏机制和交易卡功能。目录涵盖了广泛的动画、漫画、特摄和其他娱乐IP。

  • 街机联动卡 · 2005

    Data Carddass

    Data Carddass卡片设计用于被兼容的街机读取。其数据可以解锁或提供对游戏内元素(如角色、武器、服装或其他内容)的访问,使实体卡片成为街机游戏和收藏循环的一部分。

  • 增强现实卡

    AR Carddass

    AR Carddass将增强现实功能应用于Carddass概念,使用智能手机将实体卡片与数字或视觉体验联系起来。该格式代表了品牌向售卖机和传统卡片收藏之外的扩展。

  • 在线功能卡

    Net Carddass

    Net Carddass指具有在线功能的Carddass产品。它将实体卡片生态系统扩展到网络服务和数字互动,但现有参考资料未提供具体产品名称或运营细节。

  • 交易卡游戏 · 2006

    Rangers Strike

    Rangers Strike是万代于2006年发布的基于超级战队的交易卡游戏。它与超级战队系列三十周年相关,并将该系列的角色和主题转化为可玩的卡牌格式。

  • 授权卡牌游戏 · 2007

    Top Trumps

    Carddass于2007年开始在日本销售Top Trumps。该产品将品牌的日本产品范围扩展到不仅限于万代原创或动漫相关IP的卡片。

品牌决策

  • 2007

    在日本发行Top Trumps战略

    背景

    Carddass正在将其产品范围扩展到既有的动漫、漫画和特摄授权基础之外。

    采取的行动

    该品牌开始在日本销售Top Trumps。

    后续影响

    Top Trumps成为日本Carddass产品线的一部分,但现有资料未提供销售或分销细节。

  • 2006

    发布Rangers Strike新品

    背景

    超级战队系列正值三十周年,为推出专门的卡牌游戏产品创造了机会。

    采取的行动

    万代推出了基于超级战队的交易卡游戏Rangers Strike。

    后续影响

    此次发布展示了Carddass从收藏卡向授权游戏系统的转变。

  • 2005

    推出Data Carddass新品

    背景

    万代正在将Carddass概念从收藏纸卡扩展到街机娱乐。

    采取的行动

    它推出了可由兼容街机读取的卡片,以提供对角色、装备、服装和其他游戏内容的访问。

    后续影响

    此次推出建立了该平台的街机联动分支,并为后来的增强现实和在线Carddass格式奠定了基础。

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