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Canesta

Canesta是一家美国无晶圆厂半导体公司,专注于基于CMOS的飞行时间3D图像传感器。

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概览

Canesta是一家美国无晶圆厂半导体公司,由Cyrus Bamji、Abbas Rafii和Nazim Kareemi于1999年4月创立。该公司开发了基于CMOS的单芯片三维图像传感器,采用飞行时间测量技术,即通过测量发射的近红外光从场景中物体返回的时间来测距。其既定目标是赋予普通机器和数字设备一种电子感知形式,使它们能够测量深度并解读运动,而不仅仅是捕捉二维图像。 Canesta于2002年在PC Forum上首次公开亮相,展示了其电子感知技术,并描述了将三维传感集成到CMOS芯片上的方法。该技术使用能够确定各自视野中物体距离的像素阵列。实际上,该架构将一种大规模并行测距或类似激光雷达的测量方式置于低成本半导体器件上。Canesta 3D相机可由传感器、成像镜头和受控LED或激光二极管光源组装而成,该光源用近红外光照射场景。 公司最初展示了面向消费者的应用。在2002年的Demo Mobile上,它展示了一款投影键盘,将虚拟键盘投射到平面上。用户在投影图像上打字,而深度传感系统检测手指位置并将其转换为按键输入。Canesta随后将该技术授权给了韩国公司Celluon,该公司与虚拟投影键盘相关。 Canesta后来将重点扩展到汽车传感领域。公司吸引了本田的投资,并在包括Convergence 2006在内的行业活动中推广潜在的车辆应用。示例包括用于更自适应安全气囊展开的乘员检测和后方障碍物检测。这些应用反映了公司向原始设备制造商供应传感技术而非以自有零售品牌销售成品消费产品的战略。 公司还涉足视频游戏和互动娱乐应用。其深度传感技术可以通过在三维空间中跟踪用户或物体,为沉浸式体验提供输入机制。Canesta更广泛的目标市场包括消费电子、视频游戏、汽车系统、安防设备和工业设备。除了传感器芯片,它还提供参考设计、传感器模块和开发工具包,旨在帮助OEM和系统开发者评估和集成该技术。 截至2010年第三季度,Canesta最新公开识别的传感器代次是Cobra 3D飞行时间CMOS传感器。该器件采用标准CMOS图像传感器工艺和320×200飞行时间像素阵列。公开描述称其在规定条件下的距离噪声在个位数毫米范围内。该产品代表了Canesta为使深度传感足够紧凑和经济以集成到商业设备中所做的努力。 2010年10月29日,微软宣布将以未披露金额收购Canesta。微软表示,此次收购将支持自然用户界面的开发,并促进Canesta技术在更广泛产品中的采用。此次收购结束了Canesta作为独立半导体公司的存在。其技术成为微软更广泛的深度传感和手势界面活动的一部分。因此,Canesta的历史处于早期3D传感、汽车感知、虚拟输入设备以及消费自然用户界面系统发展的交汇点。

沿革

Canesta由Cyrus Bamji、Abbas Rafii和Nazim Kareemi于1999年4月创立,是一家专注于三维传感的无晶圆厂半导体公司。它不制造完整的相机或消费设备,而是为原始设备制造商设计基于CMOS的集成电路和相关开发材料。其核心技术是测量发射的近红外光到达物体并返回传感器所需的时间。这种飞行时间方法使系统能够同时估计多个像素的距离。 公司于2002年公开亮相。在PC Forum上,它介绍了其电子感知概念,并描述了一种单芯片CMOS方法来实现3D图像传感。该技术旨在让设备实时检测深度和运动,将机器交互扩展到传统的二维成像之外。其早期应用针对移动和消费电子。同年,在Demo Mobile上,Canesta展示了一款投影键盘,将键盘图像显示在桌面或其他平面上。用户在表面上打字,而传感器识别手指位置并将产生的按键输入传达给主机设备。Canesta后来将该概念授权给韩国的Celluon。 公司随后探索了汽车应用,其中深度信息可以支持安全和便利功能。本田投资了Canesta,公司利用Convergence 2006等汽车行业论坛展示可能的实现。这些包括感知乘员是否就座以及就座位置以指导安全气囊展开,以及检测车辆后方的障碍物。汽车领域的重点展示了Canesta平台的灵活性:相同的底层深度测量可以适应人机界面、座舱监控或外部车辆感知。 Canesta还涉足互动娱乐和视频游戏。其传感器可以提供手势和身体跟踪的三维位置数据,实现更沉浸式的游戏控制形式。这一方向使Canesta成为开发传统按钮、键盘和手持控制器替代品的公司之一。公司的商业模式仍然主要面向组件和技术。它向消费电子、游戏、汽车、安防和工业市场的客户和合作伙伴提供CMOS 3D传感器芯片、模块、参考设计和开发工具包。 公开识别的Cobra传感器是公司截至2010年第三季度的最新一代产品。Cobra采用标准CMOS图像传感器制造工艺和320×200飞行时间像素阵列。Canesta描述该器件在其指定操作条件下提供个位数毫米范围内的距离噪声。技术架构依赖于每个像素内的专有光收集结构,旨在支持精确的光子到达时间测量,同时减少可能干扰飞行时间操作的CMOS表面缺陷的影响。 2010年10月29日,微软宣布计划收购Canesta。交易金额未披露。微软表示,Canesta的技术将有助于其自然用户界面工作,并帮助将3D传感扩展到更多产品中。收购后,Canesta不再作为独立公司运营。其工作构成了微软深度相机和手势界面活动更广泛技术背景的一部分,包括后来在微软产品开发中使用飞行时间相机技术。因此,Canesta的独立公司历史以被微软吸收而告终,但其核心思想——紧凑的CMOS硬件使机器能够直接访问深度和运动——仍然与后来的界面和感知系统相关。

  • 2010

    Cobra 3D飞行时间传感器被认定为最新一代

    [1]

    Canesta的Cobra传感器采用320×200飞行时间阵列,通过标准CMOS图像传感器工艺制造。

  • 2010

    微软宣布收购

    [1]

    微软宣布以未披露金额收购Canesta的协议,结束了Canesta的独立公司轨迹。

  • 2006

    汽车应用受到重视

    [1]

    Canesta在Convergence 2006上推广汽车应用,如乘员传感和后方障碍物检测。

  • 2002

    电子感知技术公开发布

    [1]

    Canesta在PC Forum上展示其单芯片CMOS飞行时间3D图像传感平台。

  • 2002

    投影键盘演示

    [1]

    公司在Demo Mobile上演示了用于移动设备的投影虚拟键盘。

  • 1999

    Canesta成立

    [1]

    Cyrus Bamji、Abbas Rafii和Nazim Kareemi创立Canesta,作为一家专注于基于CMOS的3D传感的无晶圆厂半导体公司。

产品与定位

一家无晶圆厂半导体技术公司,为消费电子、汽车、游戏、安防和工业应用提供面向OEM的CMOS飞行时间深度传感组件和集成工具。

  • 3D飞行时间图像传感器 · 2010

    Cobra 3D ToF CMOS传感器

    Cobra是Canesta截至2010年第三季度公开识别的最新一代传感器。它采用标准CMOS图像传感器工艺,并包含320×200飞行时间像素阵列。每个像素参与测量场景深度,使兼容的相机系统能够生成距离信息以及图像数据。公开描述称其在规定条件下的距离噪声在个位数毫米范围内。该传感器旨在供OEM集成,而非直接零售。

  • 深度传感平台 · 2002

    电子感知技术

    Canesta的电子感知平台使用主动近红外照明和飞行时间测量来确定像素阵列上物体的距离。公司将其呈现为机器和数字设备感知三维结构和运动的一种方式。应用包括手势输入、互动娱乐、汽车乘员监控、障碍物检测、安防和工业传感。

  • 人机界面 · 2002

    投影键盘技术

    Canesta的投影键盘概念将键盘图像投射到平面上,并使用三维传感来确定用户手指在投影布局上的触摸或移动位置。系统随后将这些移动转换为移动设备的按键输入。Canesta于2002年演示了该概念,后来将该技术授权给韩国的Celluon。

  • 开发和集成工具

    参考设计和开发工具包

    除了传感器芯片,Canesta还提供参考设计、功能传感器模块和开发工具包。这些材料旨在减少OEM和系统开发者在消费电子、游戏、汽车、安防和工业产品中评估深度传感所需的工程工作量。

品牌决策

  • 2010

    同意被微软收购并购

    背景

    微软正在寻求能够支持自然用户界面和更广泛产品采用深度和运动传感的技术。

    采取的行动

    微软于2010年10月29日宣布将收购Canesta。收购价格未披露。

    后续影响

    Canesta不再作为独立公司存在,其技术成为微软更广泛的深度传感和自然界面开发工作的一部分。

  • 2006

    加强对汽车传感的重视战略

    背景

    汽车系统为深度传感在乘员分类、安全气囊控制和障碍物检测方面提供了潜在应用。

    采取的行动

    Canesta寻求汽车投资,并在包括Convergence 2006在内的行业活动中推广面向车辆的应用。

    后续影响

    公司继续将其传感器平台定位为面向OEM市场,同时追求游戏和交互设备应用。

  • 2002

    推出电子感知和投影键盘应用新品

    背景

    Canesta需要为其新的CMOS飞行时间传感架构展示实际用途,并向移动和消费电子开发者传达其潜力。

    采取的行动

    公司公开展示了其单芯片3D传感技术,并演示了一款将手指移动转换为设备输入的投影键盘。

    后续影响

    投影键盘概念后来被授权给Celluon,而Canesta将其技术工作扩展到汽车、游戏、安防和工业应用。

来源1 个来源

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