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使命召唤

《使命召唤》是动视旗下的旗舰第一人称射击游戏系列,也是全球最畅销的娱乐品牌之一。

最近更新 2026年11月3日

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概览

《使命召唤》是由动视发行的第一人称射击游戏系列。动视是动视暴雪的出版部门,而动视暴雪在2023年完成收购后成为微软的子公司。该品牌于2003年以一款由Infinity Ward开发、以第二次世界大战为背景的射击游戏首次亮相,此后发展成为全球商业上最成功的娱乐品牌之一,其年度新作常常是当年最畅销的付费游戏。 该系列以年度付费新作为核心,由Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer Games等主力工作室轮流开发,并得到Raven Software、Beenox等动视旗下工作室的支持。其核心子品牌包括历史与《现代战争》系列、《黑色行动》系列,以及免费游玩的大逃杀作品《使命召唤:战区》,后者将品牌延伸至持续运营的实时服务模式,包含赛季内容、战斗通行证和游戏内购买。 在游戏之外,《使命召唤》还涵盖电竞(使命召唤联盟)、移动端(与腾讯天美工作室合作开发的《使命召唤手游》)以及消费产品授权。品牌的营销与年度发布周期、测试周末以及与体育和娱乐伙伴的跨界合作紧密相关。 《使命召唤》定位为面向大众市场的重磅动作品牌:电影化的单人战役、快节奏的多人对战和竞技赛事。它是动视收入的重要支柱,也是全球最具辨识度的电子游戏商标之一。

沿革

《使命召唤》始于2003年,由Infinity Ward开发、动视发行,是一款以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏。其电影化的战役和以小队为核心的多人模式使其在竞争激烈的类型中脱颖而出,该系列很快成为动视的年度重磅作品。 Infinity Ward随后推出续作,并于2007年推出《使命召唤4:现代战争》,将系列从历史战场转向当代冲突,成为其一代人中最具代表性的射击游戏之一。动视旗下另一家工作室Treyarch从2010年起开创了《黑色行动》系列,为品牌带来第二个主要子系列,并促成了多工作室轮流开发的模式。 Sledgehammer Games也加入了轮换开发,系列扩展到新的背景和模式,包括未来主义和高级移动机制的作品。2020年,动视推出免费游玩的《使命召唤:战区》,与年度付费作品联动,使品牌转向包含赛季内容和游戏内变现的持续运营模式。 与腾讯天美工作室合作开发的《使命召唤手游》将品牌带入智能手机平台。使命召唤联盟在动视旗下组织职业赛事。2023年,微软完成对动视暴雪的收购,使《使命召唤》与Xbox和Bethesda一同成为微软游戏业务的一部分。 该品牌至今仍是年度重磅发行作品,也是动视收入的重要驱动力,其营销围绕发布会、测试周末和跨界合作展开。

  • 2023

    微软完成对动视暴雪的收购,《使命召唤》进入微软游戏业务版图。

  • 2020

    《使命召唤:战区》作为与年度付费作品联动的免费大逃杀上线。

  • 2010

    Treyarch的《使命召唤:黑色行动》确立了第二个主要子系列。

  • 2007

    《使命召唤4:现代战争》将系列转向当代冲突,成为定义类型的畅销作品。

  • 2003

    《使命召唤》作为由Infinity Ward开发、动视发行的二战第一人称射击游戏首次亮相。

产品与定位

面向大众市场的重磅射击游戏系列,拥有年度付费新作、免费实时服务层和职业电竞联赛。

  • 《使命召唤》(2003)

  • 《使命召唤4:现代战争》

  • 《使命召唤:黑色行动》

  • 《使命召唤:战区》

  • 《使命召唤手游》

争议事件

  • 2026

    动视回应《使命召唤》使用梨泰院事件影像引发的批评

    动视确认《使命召唤:现代战争4》使用了真实新闻影像,并表示无意影射或轻视梨泰院灾难或其他现实悲剧。该公司当时尚未回应移除影像的要求。

  • 2022

    动视就游戏作弊软件起诉 EngineOwning

    动视出版公司起诉 EngineOwning,称其分发和销售可在动视发行的游戏中作弊的软件。动视指称相关行为违法并寻求制止;这些内容属于诉讼中的指控。

  • 2020

    法院驳回AM General对Activision提起的诉讼

    联邦法官驳回AM General针对Activision的诉讼;该案涉及《使命召唤》对悍马车辆的描绘,法官认为车辆的出现有助于游戏的艺术写实效果。

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近期事件

  • 《使命召唤》因使用梨泰院灾难画面遭批评[3]

    报道日期:

    《使命召唤:现代战争4》开场据称使用了2022年梨泰院人群踩踏事故的画面后,在韩国引发批评。遇难者家属和民间团体要求删除相关画面。发行商Activision表示,使用真实新闻影像是为了呈现游戏的虚构叙事,并无意影射或轻视这场灾难。

  • 尚未确定

    动视回应《使命召唤》使用梨泰院事件影像引发的批评[2]

    报道日期:

    动视确认《使命召唤:现代战争4》使用了真实新闻影像,并表示无意影射或轻视梨泰院灾难或其他现实悲剧。该公司当时尚未回应移除影像的要求。

  • Polaris DAGOR加入《使命召唤:现代战争4》[6]

    报道日期:

    Polaris宣布,其DAGOR将作为可操控的游戏内载具加入《使命召唤:现代战争4》,成为其与《使命召唤》持续合作的新进展。

  • 尚未确定

    三星成为《使命召唤》系列官方电视、显示器、条形音箱和Wi-Fi音箱合作伙伴[7]

    报道日期:

    三星确认计划到2027年上半年将其HDR10+ GAMING生态系统扩展至20多款AAA游戏,其中动视暴雪的《使命召唤:现代战争4》作为旗舰合作游戏,该协议使三星成为该系列的官方电视、显示器、条形音箱和Wi-Fi音箱。

  • 动视就游戏作弊软件起诉 EngineOwning[4]

    报道日期:

    动视出版公司起诉 EngineOwning,称其分发和销售可在动视发行的游戏中作弊的软件。动视指称相关行为违法并寻求制止;这些内容属于诉讼中的指控。

  • 《使命召唤:先锋》公布[8]

    报道日期:

    Activision Blizzard 公布了由 Sledgehammer Games 开发、以第二次世界大战为背景的射击游戏《使命召唤:先锋》,计划于 11 月 5 日在 PlayStation、Xbox 和 Battle.net PC 平台推出。

  • ASTRO Gaming推出《使命召唤:黑色行动冷战》A10耳机[9]

    报道日期:

    ASTRO Gaming推出限量版《使命召唤:黑色行动冷战》A10耳机。该耳机当时已开放预订,售价69.99美元,计划于2020年秋季发货。

  • 尚未确定

    《使命召唤:现代战争2战役重制版》港服PS商店售价下调[10]

    报道日期:

    港服PS商店将《使命召唤:现代战争2战役重制版》的售价从235港币下调至155港币。

  • 法院驳回AM General对Activision提起的诉讼[5]

    报道日期:

    联邦法官驳回AM General针对Activision的诉讼;该案涉及《使命召唤》对悍马车辆的描绘,法官认为车辆的出现有助于游戏的艺术写实效果。

  • 《使命召唤:现代战争2 战役重制版》登陆PS4[11]

    报道日期:

    Activision于2020年3月31日在PlayStation 4上推出《使命召唤:现代战争2 战役重制版》。该重制版不包含多人游戏模式。

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