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Bossa Games

Bossa Games,前身为Bossa Studios,是一家总部位于伦敦的英国视频游戏开发商和发行商,以喜剧风格、物理驱动的游戏而闻名,包括《外科医生模拟器》和《我是面包》。

最近更新 2026年8月31日

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概览

Bossa Games是一家总部位于伦敦的英国视频游戏开发商和发行商。公司由Henrique Olifiers、Roberta Lucca、Ric Moore和Imre Jele于2010年10月创立,并于2011年在伦敦硅环岛开设办公室后正式成立。其早期作品包括社交和浏览器游戏,最著名的是2011年在Facebook上推出的《Monstermind》,该游戏后来在2012年赢得了英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)的在线-浏览器类奖项。该工作室还开发了《Toy Run》和《梅林传奇》,后者与Shine制作的电视剧《梅林传奇》相关。 Bossa因其独特的幽默、故意笨拙的模拟游戏风格而广为人知。《外科医生模拟器》利用不精确的控制和夸张的物理效果将外科手术变成了一场喜剧挑战,而《我是面包》则将类似的物理和荒诞前提应用于试图将一片面包变成吐司的过程。这些游戏帮助确立了工作室以易于理解的概念、涌现式物理、闹剧式失败和高度可分享的游戏玩法为特色的身份。公司还参与了更大的多人游戏和实验项目,包括《Worlds Adrift》和已宣布但被取消的《Decksplash》。 该业务经历了几个所有权和融资阶段。Shine Group于2011年收购了Bossa,但在Shine成为Endemol Shine的一部分后,创始人于2015年通过管理层收购过程重新获得了公司的独立性。Bossa在2017年筹集了据报道为1000万美元的A轮投资,并在2019年获得了另一轮投资,据报道网易是主要投资者之一并获得了少数股权。公司还扩大了其国际开发能力,包括由前Valve编剧Chet Faliszek领导的西雅图团队。 Bossa的后期历史以重组和产品组合变化为标志。2020年,在收到管理层投诉后,公司宣布裁员。2022年,TinyBuild收购了该工作室的几个成熟知识产权,包括《外科医生模拟器》、《我是面包》和《我是鱼》。公司于2023年采用了Bossa Games的商号,同时保留Bossa Studios Limited作为其法律实体。2024年1月和2025年2月再次进行了人员缩减。2025年,工作室表示将集中资源完成合作冒险项目《Lost Skies》。因此,Bossa仍然是一家活跃的独立游戏企业,但其当前规模、所有权结构和完整的开发组合在现有参考资料中并未完全披露。

沿革

Bossa于2010年10月在伦敦由Henrique Olifiers、Roberta Lucca、Ric Moore和Imre Jele创立。工作室于2011年6月在硅环岛开设办公室后正式宣布成立。其第一款游戏《Monstermind》是一款Facebook游戏,于2011年发布。这款基于浏览器的社交游戏在2012年2月赢得了BAFTA在线-浏览器类奖项,获得了行业认可。 公司的早期产品组合还包括《Toy Run》和基于电视剧《梅林传奇》的《梅林传奇》。Bossa的公司历史最初涉及Shine Group,后者于2011年收购了该工作室。在Shine于2014年与Endemol合并后,其所有权权益由Endemol Shine UK持有。2015年,在《外科医生模拟器》取得成功后,创始人完成了管理层收购过程,恢复了工作室的独立性。 Bossa随后通过喜剧、物理导向的游戏建立了可识别的创意身份。《外科医生模拟器》将故意困难的操控和夸张的物理互动作为其吸引力的核心。《我是面包》将这种方法应用于一个不寻常的基于食物的前提,要求玩家操纵一片面包穿过环境以成为吐司。工作室的游戏非常适合直播和在线视频,因为失败和意外的物理效果产生了高度可见的喜剧结果。 工作室还追求了其他实验性和多人项目。它招募了前Valve编剧Chet Faliszek领导西雅图的开发业务,致力于一个未宣布的合作游戏。Bossa还参与了《Worlds Adrift》这一雄心勃勃的多人项目,并开发了《Decksplash》,尽管《Decksplash》最终被取消。 融资在2010年代末扩大。Bossa在2017年获得了据报道为1000万美元的A轮投资。2019年,CNBC报道了另一轮融资,价值在1000万至3000万美元之间,网易是最大的投资者之一并持有少数股权。公司后来经历了组织压力。2020年11月,在管理层投诉后,它宣布裁员10人;2024年1月,它宣布裁减19个职位,约占可用描述中员工总数的三分之一。 2022年8月,一项重大的产品组合转型发生,TinyBuild收购了Bossa的多项知识产权,包括《外科医生模拟器》、《我是面包》和《我是鱼》,据报道交易金额约为300万美元。Bossa Studios Limited于2023年采用Bossa Games作为其商号。2025年2月报告了额外的裁员,之后工作室表示将剩余资源集中在完成《Lost Skies》上。可用来源并未确定完整的当前高管名单、详细的所有权百分比或每个项目的最终商业状态。

  • 2025

    开发重点转向《Lost Skies》

    [1]

    在进一步裁员后,Bossa宣布专注于完成《Lost Skies》。

  • 2023

    更名为Bossa Games

    [1]

    Bossa Studios Limited开始以Bossa Games的名义进行交易。

  • 2022

    TinyBuild收购主要游戏资产

    [1]

    TinyBuild购买了Bossa的多项知识产权,包括《外科医生模拟器》、《我是面包》和《我是鱼》。

  • 2017

    A轮融资和西雅图扩张

    [1]

    Bossa筹集了据报道的A轮资金,并招募Chet Faliszek领导西雅图工作室。

  • 2015

    管理层收购恢复创始人控制权

    [1]

    创始人重新获得了此前由Shine和Endemol Shine UK持有的股份。

  • 2012

    《Monstermind》获得BAFTA奖

    [1]

    《Monstermind》在BAFTA颁奖典礼上赢得了在线-浏览器类奖项。

  • 2011

    工作室公开推出并发布《Monstermind》

    [1]

    Bossa开设了伦敦办公室,并发布了其第一款游戏,即Facebook游戏《Monstermind》。

  • 2011

    Shine Group收购

    [1]

    Shine Group收购了Bossa,交易财务条款未披露。

  • 2010

    Bossa成立

    [1]

    Henrique Olifiers、Roberta Lucca、Ric Moore和Imre Jele创立了这家总部位于伦敦的工作室。

产品与定位

一家实验性的英国游戏工作室,专注于创新的前提、喜剧物理模拟、涌现式游戏玩法以及合作或社交分享体验。

  • 浏览器和社交游戏 · 2011

    Monstermind

    Bossa的第一款游戏是2011年发布的基于Facebook的浏览器游戏。它将社交玩法与怪物主题相结合,成为工作室早期的关键成功,并于2012年赢得了BAFTA在线-浏览器类奖项。

  • 数字游戏

    Toy Run

    《Toy Run》是Bossa的早期游戏之一,在工作室初始发布期后开发。可用参考资料将该游戏列为公司早期产品组合的一部分,但未提供足够细节来描述其机制或发布平台。

  • 授权浏览器或社交游戏

    梅林传奇

    《梅林传奇》基于Shine制作的电视剧《梅林传奇》。它代表了Bossa与成熟娱乐品牌的早期合作,并延续了公司在浏览器和社交游戏领域的初期活动。

  • 基于物理的模拟游戏

    外科医生模拟器

    Surgeon Simulator以笨拙的操作、夸张的物理效果和荒诞的手术场景为核心,将手术模拟转化为喜剧化挑战。该系列后来被TinyBuild收购。

  • 基于物理的模拟游戏

    我是面包

    《我是面包》将Bossa的物理驱动喜剧应用于控制一片面包试图成为吐司的前提。游戏强调环境互动、笨拙的动作和涌现式喜剧失败。其知识产权包含在TinyBuild 2022年对Bossa部分资产的收购中。

  • 基于物理的冒险游戏

    我是鱼

    《我是鱼》是一款物理导向的冒险游戏,涉及鱼在危险环境中导航。它属于与Bossa喜剧设计方法相关的同一广泛家族的可访问、前提驱动的游戏。该知识产权于2022年出售给TinyBuild。

  • 多人在线游戏

    Worlds Adrift

    《Worlds Adrift》是Bossa开发的一个雄心勃勃的多人项目。可用参考资料将其列为工作室开发的游戏之一,但此处未提供关于其完整发布历史、运营模式或最终商业结果的足够信息。

  • 数字体育或动作游戏

    Decksplash

    《Decksplash》是Bossa的一个项目,最终被取消。可用参考资料未指定其最终计划的功能、平台或取消日期。

  • 合作冒险游戏

    Lost Skies

    《Lost Skies》是一个合作冒险项目,也是Bossa在2025年重组后确定的主要开发重点。可用材料未确定最终发布日期或完整平台列表。

品牌决策

  • 2025

    开发资源集中于《Lost Skies》战略

    背景

    在2025年2月进一步裁员后,Bossa面临更小的运营团队,需要优先考虑其积极的开发工作。

    采取的行动

    工作室将重点转向完成《Lost Skies》。

    后续影响

    《Lost Skies》成为主要的开发优先事项,而更广泛的未来产品组合仍不清楚。

  • 2023

    商号更改为Bossa Games战略

    背景

    在出售了几个知名的知识产权后,公司调整了其市场身份。

    采取的行动

    Bossa Studios Limited开始以Bossa Games的名义进行交易。

    后续影响

    在可用描述中,法律实体仍然是Bossa Studios Limited,而Bossa Games成为面向公众的商号。

  • 2022

    部分知识产权出售给TinyBuild并购

    背景

    Bossa通过剥离几个成熟的游戏资产来重组其产品组合。

    采取的行动

    TinyBuild收购了《外科医生模拟器》、《我是面包》、《我是鱼》和其他Bossa知识产权。

    后续影响

    Bossa不再控制已出售的资产,后来继续以Bossa Games的商号运营。

    Reported transaction value. Approximately US$3 million (2022)

  • 2017

    Bossa扩展到西雅图战略

    背景

    工作室利用新融资扩大开发能力并追求合作项目。

    采取的行动

    Bossa聘请前Valve编剧Chet Faliszek领导新的西雅图工作室。

    后续影响

    该团队致力于一个未宣布的合作游戏,尽管可用材料未确定其最终发布结果。

  • 2015

    创始人寻求管理层收购并购

    背景

    在《外科医生模拟器》取得成功后,Bossa试图扭转2011年Shine Group收购以及后来由Endemol Shine UK持有的所有权安排。

    采取的行动

    创始人完成了管理层收购过程,将前企业所有者的股份返还给他们。

    后续影响

    Bossa重新回到创始人控制之下,并继续作为独立工作室运营。

来源3 个来源

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