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Blippar

一家总部位于英国的增强现实、计算机视觉、3D商务和人工智能公司。

最近更新 2026年8月31日

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概览

Blippar是一家总部位于英国的私营科技公司,开发增强现实、计算机视觉、3D内容和人工智能工具。该公司因将基于标记的增强现实体验引入消费品包装和印刷材料而闻名,随后将业务范围扩展到企业内容创作、移动AR、WebAR和互动商务。其当前产品结合了定制3D建模、AR体验设计和发布,以及旨在帮助企业展示可配置产品和数字化购物体验的软件。 公司由Ambarish Mitra、Omar Tayeb和Steve Spencer于2011年创立。据报道,创始想法源于一场关于是否可以通过移动技术让英国二十英镑纸币上的伊丽莎白二世女王图像变得生动的讨论。Blippar于2011年8月在Android和iOS上推出,并与吉百利合作,通过巧克力包装激活AR游戏。这项早期工作确立了公司的基本商业模式:利用计算机视觉和移动设备将物理产品或图像与数字体验连接起来。 在接下来的几年里,Blippar从面向消费者的AR应用扩展为更广泛的技术和服务业务。它与包括GSK、保时捷、捷豹路虎、百事可乐、吉百利、欧莱雅和宝洁在内的国际公司合作,制作品牌AR活动和其他互动体验。该公司还探索了新兴平台和相关技术。2014年,它为Google Glass推出了一个平台,允许开发者创建通过用户眼睛控制的游戏;2015年,它建立了一个专注于AR和虚拟现实潜在应用的研究与开发实验室。到2016年初,该公司已筹集了据报道的5400万美元D轮融资,在14个办事处雇佣了约300名员工,并在旧金山湾区维持工程运营。 Blippar在2018年进入管理程序后经历了重大重组。2019年初,其知识产权资产被由Nick Candy领导的投资公司从管理程序中收购。重组后的业务更加重视企业服务、AR创作和发布,而不是主要依赖消费者AR浏览器。2021年,该公司获得了据报道的500万美元A轮前投资,由Chroma Ventures和West Coast Capital共同领投,Globalive Capital参与。 Blippar还开发了计算机视觉和空间理解能力,这些能力已用于其核心AR业务之外。2020年,其专有空间视觉大语言模型代码库中的技术被用于创建GreyParrot AI,这是一家独立的废物管理技术企业。最近,该公司将其方向描述为3D、AR、AI驱动的配置和定价工具以及面向电子商务的代理式AI的结合。在提供的参考年表中,Candy Ventures于2025年任命Phillip Walter领导这一转型,Blippar Group于2025年11月收购了澳大利亚3D和AR电子商务公司Plattar。同一时间表称,该集团于2026年2月在迪拜设立了办事处,并于2026年1月完成了重组。这些后期发展应通过当前公司或注册来源进行验证。 Blippar的历史意义在于其在面向大众市场的活动中商业化移动AR的作用,而其目前的定位更接近企业3D、AR和AI解决方案提供商。该公司表示已交付超过25,000个AR活动,并将OnePlus等品牌列为其合作伙伴。其与OnePlus Nord的合作被描述为全球首次AR产品发布。

沿革

Blippar由Ambarish Mitra、Omar Tayeb和Steve Spencer于2011年创立。创始概念集中于使用移动设备让熟悉的物理图像看起来变得生动。这个想法通过讨论如何让英国二十英镑纸币上的伊丽莎白二世女王图像动起来来说明。Blippar于2011年8月推出了其Android和iOS应用,并迅速寻求与吉百利的商业合作。该合作将AR游戏与吉百利包装联系起来,展示了计算机视觉如何将普通消费品转变为数字娱乐的入口。 该公司最初与面向消费者的移动增强现实相关联,但其工作很快扩展到品牌营销、计算机视觉和新兴设备平台。它为包括GSK、保时捷、捷豹路虎、百事可乐、吉百利、欧莱雅和宝洁在内的公司开发了活动和互动体验。2014年,Blippar为Google Glass推出了一个平台,允许开发者构建AR游戏,包括通过用户眼睛控制的体验。2015年,它建立了一个研发实验室,以探索AR和虚拟现实在其现有活动业务之外的应用。 Blippar的扩张伴随着大量投资和国际增长。到2016年初据报道的5400万美元D轮融资时,该公司正在追求更广泛的机器学习和AI能力。参考材料描述了其在旧金山和山景城的约60名工程师以及全球14个办事处约300名员工。因此,其发展轨迹从可识别的AR应用转向更广泛的计算机视觉和内容技术公司。 该业务在2018年和2019年经历了重大中断。Blippar进入管理程序,2019年初其知识产权资产被由Nick Candy领导的投资公司从管理程序中收购。重组后,Blippar更加重视企业服务、AR内容创作和发布、移动体验和WebAR。该公司不再仅仅专注于消费者AR浏览器,而是越来越多地作为寻求品牌化、互动3D体验的组织的技术和生产合作伙伴。 2020年,Blippar专有空间视觉大语言模型代码库中的技术被用于创建GreyParrot AI,这是一家专注于AI驱动的废物管理的分拆企业。次年,Blippar获得了据报道的500万美元A轮前融资。该轮融资由与4J Studios高管Paddy Burns和Chris van der Kuyl相关的Chroma Ventures和Sir Tom Hunter及其家族的私募股权部门West Coast Capital共同领投;Globalive Capital也参与了。 Blippar后来的战略强调了3D建模、增强现实、人工智能和电子商务的结合。该公司将其能力描述为包括定制3D内容、AR创作和发布、AI和LLM驱动的配置-报价功能以及代理式AI电子商务。它表示已制作了超过25,000个AR活动。其与OnePlus Nord的合作被呈现为全球首次AR产品发布,该项目后来与数字行业奖项的认可相关联。 提供的参考年表记录了2025年和2026年的进一步变化。Candy Ventures于2025年8月任命Phillip Walter领导向3D、AR和AI集团的转型。据报道,Blippar Group于2025年11月收购了澳大利亚3D和AR电子商务公司Plattar,于2026年2月在迪拜设立了办事处,并于2026年1月完成了重组。由于这些事件晚于许多已建立的参考历史,其确切的公司状态和日期需要通过当前公司公告或官方注册进行验证。

  • 2025

    Phillip Walter领导下的转型

    [1]

    提供的参考年表称,Candy Ventures任命Phillip Walter领导3D、AR和AI转型。

  • 2025

    收购Plattar

    [1]

    提供的参考年表称,Blippar Group于11月收购了澳大利亚3D和AR电子商务公司Plattar。

  • 2021

    A轮前融资

    [1]

    Blippar筹集了据报道的500万美元A轮前融资,涉及Chroma Ventures、West Coast Capital和Globalive Capital。

  • 2019

    管理程序后收购

    [1]

    该公司的知识产权资产被由Nick Candy领导的投资公司从管理程序中收购。

  • 2016

    D轮融资和国际扩张

    [1]

    Blippar完成了据报道的5400万美元D轮融资,并扩大了其工程和国际员工队伍。

  • 2015

    研发实验室成立

    [1]

    该公司建立了一个实验室,用于AR、VR和其他实验性技术应用。

  • 2014

    Google Glass平台

    [1]

    Blippar为开发者创建的AR游戏推出了Google Glass平台,包括通过眼睛控制的交互。

  • 2011

    Blippar成立并推出移动AR应用

    [1]

    Ambarish Mitra、Omar Tayeb和Steve Spencer创立了Blippar。该公司于8月在Android和iOS上推出,并与吉百利合作推出了一款由包装触发的AR游戏。

产品与定位

面向品牌、开发者和电子商务运营商的专注于可访问的增强现实、3D商务和AI工具的企业级提供商。

  • 移动增强现实 · 2011

    Blippar应用

    Blippar最初的消费者应用使用计算机视觉识别包装、图像和其他物理世界触发器,并将其连接到互动数字内容。其早期的吉百利合作通过将产品包装转变为AR游戏的入口来展示这种形式。该应用帮助确立了Blippar作为移动AR浏览器和活动平台的公众形象。

  • AR创作和发布

    Blippar AR平台

    Blippar AR平台支持品牌增强现实体验的创建和发布。其更广泛的商业模式将软件与专业服务相结合,允许品牌和开发者创建移动和WebAR体验,而无需自己构建每个底层计算机视觉和发布组件。该平台是Blippar从消费者AR浏览器向企业导向工具和生产能力转变的一部分。

  • 3D内容服务

    定制3D建模和AR制作

    Blippar为商业客户提供内部3D建模和定制AR内容创作。这些服务可以支持产品可视化、互动营销、数字发布和电子商务体验。该产品反映了公司强调将制作专业知识与其自己的AR和计算机视觉技术相结合,而不是仅仅定位为自助软件供应商。

  • 企业AI和电子商务

    AI驱动的3D配置-报价工具

    Blippar最近的定位包括AI和大语言模型驱动的3D配置-报价功能。这个概念将可配置的产品展示与定价或报价工作流程相结合,将公司的3D和AR能力与企业销售和电子商务用例联系起来。具体产品名称、发布日期和商业可用性在提供的材料中未确定。

营销活动

  • 2011吉百利包装AR游戏

    United Kingdom

    Blippar在发布时与吉百利合作,创建了一款由吉百利产品包装激活的增强现实游戏。

    结果. 该活动确立了Blippar将物理消费品与移动AR内容连接起来的早期模式。

  • OnePlus Nord AR产品发布

    Global

    Blippar为OnePlus Nord创建了增强现实产品发布体验。

    结果. Blippar将该项目描述为全球首次AR产品发布。该作品还入围了2020年数字行业奖项。

  • 全球品牌AR活动组合

    Global

    Blippar为据报道包括GSK、保时捷、捷豹路虎、百事可乐、吉百利、欧莱雅和宝洁在内的合作伙伴制作了AR活动。

    结果. 该公司表示已创建超过25,000个AR活动。

品牌决策

  • 2025

    转型为3D、AR和AI集团战略

    背景

    提供的参考年表描述了一项战略努力,将Blippar的AR能力与3D内容、AI和电子商务技术相结合。

    采取的行动

    Candy Ventures于2025年8月任命Phillip Walter领导转型。

    后续影响

    该年表将转型与后来收购Plattar和更广泛的集团结构联系起来,但这些发展需要当前来源的验证。

  • 2025

    收购Plattar并购

    背景

    Blippar寻求扩展其3D、AR和电子商务能力。

    采取的行动

    根据提供的参考年表,Blippar Group于2025年11月收购了澳大利亚3D和AR电子商务公司Plattar。

    后续影响

    据报道,该交易增加了一家拥有全球客户群的公司,但交易条款和整合细节未提供。

  • 2020

    从Blippar技术创建GreyParrot AI战略

    背景

    Blippar在其AR业务之外开发了空间视觉和机器学习能力。

    采取的行动

    Blippar空间视觉LLM代码库中的技术被用于创建GreyParrot AI分拆企业。

    后续影响

    GreyParrot AI发展成为一家独立的AI驱动的废物管理企业。

  • 2019

    从消费者AR浏览器转向企业服务其他

    背景

    Blippar进入管理程序且其知识产权资产被收购后,该业务需要新的运营和商业方向。

    采取的行动

    重组后的公司强调企业AR内容创作、发布、移动AR和WebAR,而不是主要关注其早期的消费者浏览器模式。

    后续影响

    该公司继续作为私营AR和计算机视觉企业运营,后来将其定位扩展到3D、AI和电子商务。

近期事件

  • 2026

    Blippar Group在迪拜设立办事处[1]

    其他

    提供的参考年表称,Blippar Group于2026年2月在迪拜设立了办事处。

  • 2025

    Blippar任命Phillip Walter领导3D、AR和AI转型[1]

    人事变动

    Candy Ventures任命Phillip Walter帮助Blippar重新定位为3D、AR和AI综合集团。

  • 2025

    Blippar Group收购Plattar[1]

    并购

    提供的参考年表称,Blippar Group于2025年11月收购了澳大利亚3D和AR电子商务公司Plattar。

  • 2021

    Blippar获得A轮前融资[1]

    其他

    Blippar筹集了据报道的500万美元A轮前融资,由Chroma Ventures和West Coast Capital共同领投,Globalive Capital参与。

  • 2020

    Blippar技术助力GreyParrot AI[1]

    其他

    Blippar的空间视觉LLM代码库被用于创建GreyParrot AI,这是一家独立的AI废物管理企业。

  • 2019

    Blippar进入管理程序,知识产权被收购[1]

    破产 · 并购

    进入管理程序后,Blippar的知识产权资产被由Nick Candy领导的投资公司收购。

  • 2016

    Blippar完成据报道的5400万美元D轮融资[1]

    其他

    该公司完成了D轮融资,同时扩大了其工程组织和国际办事处网络。

  • 2015

    Blippar建立增强现实和虚拟现实研究实验室[1]

    其他

    Blippar创建了一个研发实验室,以研究AR和VR的新应用。

  • 2014

    Blippar推出Google Glass开发平台[1]

    产品发布

    该公司宣布了一个平台,使开发者能够为Google Glass创建AR游戏,包括通过眼睛控制的游戏玩法。

  • 2011

    Blippar与吉百利推出增强现实体验[1]

    产品发布 · 营销活动

    在Android和iOS应用发布时,Blippar与吉百利合作,推出了一款由包装触发的AR游戏。

来源3 个来源

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