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Bigscreen

Bigscreen 是一家美国虚拟现实公司,运营社交 VR 观影平台,并制造超轻量的 Bigscreen Beyond PC VR 头显。

最近更新 2026年9月26日

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概览

Bigscreen 是一家美国虚拟现实公司,由首席执行官 Darshan Shankar 于 2014 年创立。它最初是一个社交 VR 平台,让人们在虚拟房间中与朋友一起看电影、玩游戏和使用电脑,此后也发展成为硬件制造商。公司总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶,采用远程优先的团队模式,成员分布在多个城市和国家。公司获得风险投资支持,投资方包括 True Ventures 和 Andreessen Horowitz。 Bigscreen 软件平台于 2016 年推出,用户已超过 600 万。它支持 Steam 上的头显(包括 Bigscreen Beyond、Valve Index、HTC Vive 和 Windows Mixed Reality 头显)以及 Meta Quest 平台,公司还与派拉蒙影业等主要电影制片厂建立了合作。 2023 年,Bigscreen 推出 Bigscreen Beyond,公司称其为世界上最小的 VR 头显,旨在解决 VR 中的舒适性和人体工学问题,同时提升沉浸感和画质。2025 年,公司推出 Beyond 2,采用新一代光学元件、更宽的视场角和更轻的外壳。据公司称,Beyond 2 成为其最成功的发布:首日销量相当于第一代 Beyond 整个第一季度的销量,目前产品已发货至各大洲的家庭。 Bigscreen Beyond 2 是一款围绕 SteamVR 兼容性打造的 PC VR 头显。它提供 116° 视场角、双 micro-OLED 显示屏、每眼可调 IPD、眼动追踪、动态注视点渲染,重量仅 107 克,低于初代 Beyond 的 127 克。公司强调模块化舒适系统和全新 pancake 光学设计,具备边缘到边缘清晰度、大甜蜜点、减少镜头眩光和更高亮度。Bigscreen 将自身定位在社交 VR 软件与高端轻量级 PC VR 硬件的交汇处。

沿革

Bigscreen 由 Darshan Shankar 于 2014 年创立,他担任首席执行官。公司自称是一支对虚拟现实充满热情的全球开发者团队,从第一天起就采用远程办公模式,团队分布在 14 个城市和 6 个国家,总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶。 Bigscreen 平台于 2016 年推出,是一款社交 VR 应用,让人们与朋友一起在 VR 中协作看电影、玩游戏和使用电脑。其用户已超过 600 万,支持 Steam 上的头显(Bigscreen Beyond、Valve Index、HTC Vive 和 Windows Mixed Reality 头显)以及 Meta Quest 平台。公司还与派拉蒙影业等主要电影制片厂建立了合作。 2023 年,Bigscreen 通过推出 Bigscreen Beyond 进军硬件领域,公司称其为世界上最小的 VR 头显。Beyond 旨在解决 VR 中的舒适性和人体工学问题,同时提升沉浸感和画质;公司的逻辑是,要在 Bigscreen 中提供最佳软件体验,也必须打造最佳硬件。 2025 年,Bigscreen 推出 Beyond 2,采用新一代光学元件、更宽的视场角和更轻的外壳。据公司称,Beyond 2 成为其最成功的发布:首日销量相当于第一代 Beyond 整个第一季度的销量,目前产品已发货至各大洲的家庭。Bigscreen 由风险投资公司 True Ventures 和 Andreessen Horowitz 提供资金。

  • Bigscreen 由 Darshan Shankar 创立。

  • Bigscreen VR 平台推出。

  • 被称为世界上最小的 VR 头显 Bigscreen Beyond 推出。

  • Bigscreen Beyond 2 推出,采用新一代光学元件、更宽视场角和更轻外壳。

产品与定位

高端超轻量 PC VR 硬件,搭配用于与朋友一起看电影和玩游戏的社交 VR 软件平台。

  • Bigscreen VR 平台

    用于与朋友一起看电影、玩游戏和使用电脑的社交 VR 应用;2016 年推出;用户超过 600 万。

  • Bigscreen Beyond

    2023 年推出的 PC VR 头显,被称为世界上最小的 VR 头显;重 127 克。

  • Bigscreen Beyond 2

    2025 年推出的 PC VR 头显;116° 视场角、双 micro-OLED 显示屏、每眼可调 IPD、眼动追踪、动态注视点渲染、107 克、兼容 SteamVR。

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