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Bibury动画工作室

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由导演兼动画师元木“Tensho”田中创立的日本动画工作室。

最近更新 2026年8月22日

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概览

Bibury动画工作室是一家日本动画制作公司,由动画导演元木“Tensho”田中于2017年5月1日创立,他曾参与《黄金拼图》、《灰色的果实》系列和《Rewrite》等作品。该工作室以日本合同会社形式组织,主要在动画制作生态系统中运营。 在最初约两年内,Bibury主要作为分包工作室,从事中间动画、第二原画等制作支持工作,为大型或独立署名的动画项目提供支持。这一角色使其融入了日本电视动画常见的分布式制作模式。 2019年,Bibury开始承担更重要的制作工作。其首部主要作品是由Tensho执导的《灰色的果实:幻影触发器》,同年还制作了首部电视动画系列《碧蓝航线》。这些项目标志着从分包向主导制作的转变,并确立了工作室的公众形象。 工作室的活动不仅限于传统2D系列制作。Bibury Animation CG作为姐妹工作室和外包运营,专注于3DCG动画和设计,为Bibury动画工作室及其他动画公司提供服务。这一结构使Bibury集团能够拥有内部或关联的CG能力,同时对外提供CG服务。 Bibury的公开领导层包括创始人兼社长元木“Tensho”田中,制作组织还包括动画制片人谷口英久、小畑正博和山本圭介,URA被认定为与Bibury Animation CG相关的导演。2025年4月,集团在大阪增设了bakuga动画公司,专注于数字动画。2026年2月3日,Tensho宣布成立Scenic Art Studio,作为专注于高质量背景美术的工作室。 因此,该工作室的定位是一家由创作者主导的日本动画制作公司,能力涵盖电视系列、电影和特别项目制作、分包动画、3DCG、数字动画和背景美术。其作品通过更广泛的动画行业发行,而非面向消费者的零售渠道,其国际影响力主要来自围绕日本动画的全球授权、流媒体、家庭视频和粉丝生态系统。公开资料仅确认了部分作品和组织发展,未提供收入、员工数量、所有权结构或独立公司网站等可靠信息。

沿革

Bibury动画工作室由元木“Tensho”田中于2017年5月1日在日本创立。在成立公司之前,田中曾担任与《黄金拼图》、《灰色的果实》系列和《Rewrite》相关的动画导演。他曾在White Fox和后来的8-Bit工作,为新工作室提供了基于电视动画和视觉小说改编制作的领导基础。 在成立后的最初约两年里,Bibury并未主要作为完整动画作品的主导工作室,而是提供分包制作劳动,特别是中间动画和第二原画。这种模式在日本动画中很常见,制作可能根据日程、专业化和可用人员将任务分配给多个工作室。Bibury早期的分包期使其能够参与更广泛的制作系统,同时发展自己的员工和制作基础设施。 公司的首个主要制作作品于2019年问世,即《灰色的果实:幻影触发器》。田中执导了该项目,将Bibury新兴的工作室身份与他早期在《灰色的果实》系列中的工作联系起来。同年晚些时候,Bibury制作了其首部电视系列《碧蓝航线》。这两个2019年的项目代表了规模和可见度的重要变化:Bibury不再仅与辅助动画任务相关,而是与承担主要制作角色的项目相关。 Bibury随后发展了附属制作结构。Bibury Animation CG作为姐妹工作室和外包公司成立,专门从事3DCG动画和设计。它支持Bibury动画工作室的项目,同时也为其他工作室提供服务。这种关系拓宽了Bibury超越传统手绘和数字2D动画的能力,反映了CGI在当代动画制作中日益增长的重要性。 工作室的知名人员包括担任社长的田中,以及动画制片人谷口英久、小畑正博和山本圭介。URA被认定为与Bibury Animation CG相关的导演。公开资料未提供完整的员工名单,也未描述公司的财务结构、员工规模或所有权安排。 2025年,随着bakuga动画公司在大阪成立,扩张继续。新工作室专注于数字动画,为Bibury集团增加了地理上独立的制作基地。2026年2月3日,田中宣布了另一项相关举措,即Scenic Art Studio,一个旨在专注于高质量背景制作的背景美术工作室。这些发展共同表明,其战略是建立专业创意单位网络,而非将Bibury局限于单一的通才动画设施。 因此,Bibury的历史以从分包动画工作到主导电视和电影相关制作,再到CG、数字动画和背景美术的专业化为特征。其最明确的身份仍然是日本动画工作室,既承担原创制作责任,也服务于更广泛的外包制作市场。

  • 2026

    Scenic Art Studio宣布成立

    [1]

    Tensho宣布成立专注于高质量背景美术的工作室。

  • 2025

    bakuga动画公司成立

    [1]

    在Bibury集团内成立了一家大阪数字动画工作室。

  • 2019

    首部主要制作

    [1]

    Bibury制作了由创始人Tensho执导的《灰色的果实:幻影触发器》。

  • 2019

    首部电视系列

    [1]

    《碧蓝航线》成为该工作室的首部电视动画系列。

  • 2017

    Bibury动画工作室成立

    [1]

    元木“Tensho”田中于2017年5月1日创立该工作室。

产品与定位

一家由创作者主导的日本动画工作室,结合主导制作与分包动画、3DCG、数字动画和背景美术能力。

  • 动画项目 · 2019

    灰色的果实:幻影触发器

    Bibury的首个主要制作作品,于2019年发布,由创始人元木“Tensho”田中执导。该项目延续了工作室与《灰色的果实》系列的联系,同时展示了其从分包工作向主导制作的转变。

  • 电视动画系列 · 2019

    碧蓝航线

    Bibury的首部电视动画系列,于2019年制作。该作品是与《碧蓝航线》游戏相关的改编,成为工作室最早广泛可见的电视作品之一。

  • 3DCG动画与设计

    Bibury Animation CG服务

    姐妹工作室Bibury Animation CG提供3DCG动画和设计作为外包服务。它支持Bibury动画工作室,并为其他动画工作室工作,将组织的制作能力扩展到计算机生成图像领域。

  • 数字动画工作室 · 2025

    bakuga动画公司

    2025年4月1日在Bibury集团内成立的大阪工作室。其明确专长是数字动画,为Bibury的东京基地之外增加了专门的生产单位。

  • 背景美术工作室 · 2026

    Scenic Art Studio

    创始人Tensho于2026年2月3日宣布成立的背景美术工作室,旨在专注于动画项目的高质量背景制作。

品牌决策

  • 2026

    扩展至专业背景美术战略

    背景

    Bibury继续在动画和CG运营之外发展专业制作能力。

    采取的行动

    创始人Tensho于2026年2月3日宣布成立Scenic Art Studio,作为专注于高质量背景的工作室。

    后续影响

    该公告将组织的创意范围扩展至包括专业背景美术制作。

  • 2025

    成立大阪数字动画工作室战略

    背景

    Bibury集团扩展了其专业制作结构。

    采取的行动

    bakuga动画公司于2025年4月1日在大阪成立,专注于数字动画。

    后续影响

    组织获得了另一个地理上独立的专业数字制作单位。

  • 2019

    从分包转向主导制作战略

    背景

    Bibury最初约两年主要为他人的制作提供中间动画和第二原画。

    采取的行动

    工作室承担了《灰色的果实:幻影触发器》作为首部主要作品,并制作了《碧蓝航线》作为首部电视系列。

    后续影响

    这一举措使Bibury获得了主要制作署名,并提高了其在动画行业中的可见度。

来源2 个来源

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