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伯格游戏评论

《伯格游戏评论》是一本自行出版的美国游戏杂志,专注于电子和桌面战争游戏。

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概览

《伯格游戏评论》(常缩写为BROG)是一本美国专业出版物,主要致力于电子战争游戏和桌面战争游戏的评论与评述。它由游戏设计师理查德·伯格创建并编辑,他早期的评论工作为后来的杂志奠定了基础。该出版物属于20世纪末围绕冒险游戏和历史战争游戏的小型但有影响力的业余爱好者及爱好者出版社。 该杂志的直接前身始于1980年,当时伯格在模拟出版公司(SPI)担任游戏设计师。他开始以《理查德·伯格游戏评论》为标题撰写和编辑评论。该初版最初是一份每月出版两次的两页油印通讯,共发行25期,之后其内容被并入SPI的杂志《战略与战术》,伯格的评论工作一直持续到1985年底。 1991年秋天,伯格以自行出版的粉丝杂志形式复兴了这一概念,命名为《伯格游戏评论》。为了区别于早期SPI时代的通讯,他在期号中将其标记为第二卷。BROG每年出版六次,最终在第28期后结束。其编辑重点涵盖数字和桌面战争游戏,反映了伯格在历史游戏设计方面的背景,以及当时棋盘游戏、电脑游戏和冒险游戏社区之间的紧密联系。 一个值得注意的常设特色是“小麦克奖”,这是一个讽刺性的年度奖项,颁发给伯格认为在游戏领域存在可疑成就、错误或不公正的现象。该特色起源于早期的《理查德·伯格游戏评论》,并在BROG的第二期中复兴。该奖项以联邦内战将军乔治·麦克莱伦命名,伯格认为他是表现不佳的一个例子。游戏行业的公司和个人可能因被认为的失败或糟糕决策而获得这些半开玩笑的奖项。 尽管BROG是一本小众且业余的出版物,而非大众市场杂志,但它在冒险游戏社区中获得了显著认可。它于1992年、1993年和1995年赢得了“最佳业余冒险游戏杂志”的起源奖。出版结束后,该杂志于1997年入选冒险游戏艺术与设计学院名人堂。其遗产在于专业批评、战争游戏专业知识、讽刺和独立出版的结合,而非大型商业运营。现有参考资料中未确定当前的出版商、母公司、网站或持续出版状态。

沿革

《伯格游戏评论》的历史植根于理查德·伯格在模拟出版公司担任游戏设计师和评论家的经历。1980年,伯格开始制作一份名为《理查德·伯格游戏评论》的小型评论通讯。该出版物最初是油印的,只有两页,每月出版两次。在发行25期后,它移入SPI的《战略与战术》杂志,该评论专栏一直持续到1985年底。 伯格于1991年秋天以独立制作的粉丝杂志形式复兴了这一想法。新出版物采用了相似的标题《伯格游戏评论》,通常被称为BROG。伯格通过将其视为第二卷并在期号中添加“第2卷”来区分复兴系列与早期通讯。与原始通讯每月两次的日程不同,新杂志每年出版六次。它共发行28期。 该出版物评论电子和桌面战争游戏。其主题反映了历史模拟、冒险游戏和电脑游戏社区之间的重叠。伯格作为游戏设计师的专业经验使杂志具有基于游戏系统、历史主题和专业玩家实际标准的视角。独立的格式也使其能够保持独特的编辑声音。 其最著名的特色之一是“小麦克奖”,这是一个讽刺性的年度传统,最初为第一版《理查德·伯格游戏评论》创建。该奖项以美国内战将军乔治·麦克莱伦命名,颁发给游戏行业中感知到的错误、糟糕判断或不公正。伯格在BROG的第二期中恢复了这一特色,用它来幽默地评论公司和行业人物。 BROG获得了超越其发行量的认可。它于1992年、1993年和1995年赢得了“最佳业余冒险游戏杂志”的起源奖。杂志停刊后,冒险游戏艺术与设计学院于1997年将其纳入名人堂。这些荣誉确立了该出版物作为专业业余游戏新闻的显著例子,尽管其规模有限并最终停刊。

  • 1997

    名人堂入选

    [1]

    冒险游戏艺术与设计学院在出版物结束后将《伯格游戏评论》纳入其名人堂。

  • 1995

    第三次起源奖

    [1]

    BROG第三次赢得同一起源奖类别。

  • 1993

    第二次起源奖

    [1]

    该杂志连续第二年获得最佳业余冒险游戏杂志起源奖。

  • 1992

    首次起源奖

    [1]

    BROG在起源奖中赢得最佳业余冒险游戏杂志。

  • 1991

    《伯格游戏评论》重新推出

    [1]

    理查德·伯格于秋季开始出版自行制作的粉丝杂志《伯格游戏评论》,也称为BROG。

  • 1985

    原始评论系列结束SPI时代

    [1]

    在出现在《战略与战术》之后,伯格的原始评论出版物到1985年底不再通过该安排出版。

  • 1980

    理查德·伯格开始原始评论出版物

    [1]

    在模拟出版公司工作期间,理查德·伯格推出了一份名为《理查德·伯格游戏评论》的小型油印通讯。

产品与定位

面向战争游戏和冒险游戏爱好者的独立专业评论出版物,结合批判性报道和讽刺评论。

  • 游戏杂志 · 1991

    《伯格游戏评论》

    主要的自行出版BROG杂志,从1991年起每年出版六次,直到第28期结束。它涵盖电子战争游戏和桌面战争游戏,面向专业冒险游戏和战争游戏受众。

  • 游戏通讯 · 1980

    《理查德·伯格游戏评论》

    前身出版物,于1980年作为两页油印通讯推出。它每月出版两次,共发行25期,之后其评论内容出现在《战略与战术》中,直到1985年底。

  • 讽刺性编辑专栏

    小麦克奖

    一个年度讽刺专栏,表彰游戏领域中感知到的错误、糟糕决策或不公正。该专栏起源于伯格早期的评论出版物,并在BROG的第二期中复兴。

品牌决策

  • 1991

    以自行出版的第二卷重新推出战略

    背景

    理查德·伯格在其SPI相关出版物结束几年后复兴了他早期的评论概念。

    采取的行动

    他以相似的《伯格游戏评论》名称创建了自行出版的粉丝杂志,并通过第二卷期号进行区分。

    后续影响

    重新推出的杂志每年出版六次,持续到第28期后结束。

  • 1991

    采用电子游戏和棋盘游戏评论范围相结合其他

    背景

    该出版物在一个爱好者市场中运营,其中桌面战争游戏、电脑战争游戏和冒险游戏有重叠的受众。

    采取的行动

    BROG以电子战争游戏和桌面战争游戏的评论为特色。

    后续影响

    跨格式的编辑焦点帮助定义了该杂志的专业身份。

近期事件

  • 1997

    《伯格游戏评论》进入冒险游戏名人堂[1]

    其他

    出版结束后,BROG入选冒险游戏艺术与设计学院名人堂。

  • 1995

    《伯格游戏评论》第三次赢得起源奖[1]

    其他

    BROG第三次获得业余冒险游戏杂志类别的起源奖。

  • 1993

    《伯格游戏评论》第二次赢得起源奖[1]

    其他

    该出版物再次获得最佳业余冒险游戏杂志的起源奖。

  • 1992

    《伯格游戏评论》赢得最佳业余冒险游戏杂志奖[1]

    其他

    《伯格游戏评论》获得了最佳业余冒险游戏杂志的起源奖。

来源1 个来源

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