巴塞罗那多媒体
加泰罗尼亚多媒体出版商和开发商(1994–2018),以儿童教育电子游戏和宗教应用闻名。
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概览
巴塞罗那多媒体是一家加泰罗尼亚出版和制作公司,专注于多媒体内容的设计和商业化,尤其是儿童和青少年电子游戏。该公司由托尼·马塔斯·达尔毛、曼努埃尔·帕伦西亚-莱夫勒·奥尔斯、多梅内克·乌格特·希梅诺和安德烈斯·乌松·贝加斯于1994年创立,最初为第三方出版商工作,1996年转型为自主创作和销售消费级多媒体产品,口号为“l'alternativa intel·ligent”(智能替代方案)。 在1990年代末和2000年代初,巴塞罗那多媒体发布了多个成功的系列,包括由Picanyol插画的Otijocs和Clàssics,以及教育类游戏如《尤利西斯历险记》,该游戏于1996年获得Möbius最佳教育CD-ROM奖。公司还进口了国际多媒体产品,如法国系列《昂克尔·阿尔贝》,并制作了关于高迪、达利等人物以及科学主题冒险(Físicus、Bioscòpia)的科普游戏。到2000年,公司已售出超过10万份产品,收入达1亿比塞塔,主要在西班牙。 随着2000年代末互联网的兴起,巴塞罗那多媒体转向iOS和Android移动应用,专注于宗教内容。其儿童圣经应用以多种语言发布,到2011年下载量超过75万次。公司于2018年停止运营。
沿革
巴塞罗那多媒体由托尼·马塔斯·达尔毛、曼努埃尔·帕伦西亚-莱夫勒·奥尔斯、多梅内克·乌格特·希梅诺和安德烈斯·乌松·贝加斯于1994年创立。公司最初为其他出版商工作两年,之后于1996年将业务模式转向消费级多媒体产品的创作和商业化。其口号是“l'alternativa intel·ligent”(智能替代方案)。 1996年,巴塞罗那多媒体推出了由Picanyol插画的Otijocs和Clàssics系列,取得了商业成功。同年,电子游戏《尤利西斯历险记》——一部面向儿童的荷马《奥德赛》互动改编作品——获得了Möbius最佳教育CD-ROM奖。 1999年,由于分销商的需求,公司开始进口国际多媒体产品,如法国多媒体游戏系列《昂克尔·阿尔贝》。在2000年代初,巴塞罗那多媒体发布了多款教育游戏,包括《高迪或建筑师游戏》、《达利或苍蝇之梦》、《Físicus……物理变成冒险》和《Bioscòpia……生物变成冒险》。它继续为其Otijocs和Clàssics系列制作内容。到2000年,公司已开票1亿比塞塔,售出超过10万份产品,主要在西班牙。 在2000年代末,随着互联网的兴起,巴塞罗那多媒体转向为Apple Store和Android Market制作应用,专注于宗教内容。其主要产品之一《儿童圣经》以多种语言发布,到2011年在国际上获得了超过75万次下载。公司于2018年停止运营。
- 2018
公司停止运营。
- 2011
儿童圣经应用在国际上达到超过75万次下载。
- 2000
自成立以来开票1亿比塞塔,售出超过10万份。
- 1999
开始进口国际多媒体产品,如《昂克尔·阿尔贝》。
- 1996
业务模式转向消费级多媒体;推出Otijocs和Clàssics系列;《尤利西斯历险记》获得Möbius奖。
- 1994
公司由托尼·马塔斯·达尔毛、曼努埃尔·帕伦西亚-莱夫勒·奥尔斯、多梅内克·乌格特·希梅诺和安德烈斯·乌松·贝加斯创立。
产品与定位
教育和家庭友好型多媒体内容,后期专注于宗教应用。
《尤利西斯历险记》
面向儿童的荷马《奥德赛》互动改编作品;1996年获得Möbius最佳教育CD-ROM奖。
Otijocs系列
由Picanyol插画的儿童多媒体系列。
Clàssics系列
由Picanyol插画的经典多媒体系列。
《高迪或建筑师游戏》
关于建筑师安东尼·高迪的教育游戏。
《达利或苍蝇之梦》
关于艺术家萨尔瓦多·达利的教育游戏。
《Físicus……物理变成冒险》
关于物理的教育游戏。
《Bioscòpia……生物变成冒险》
关于生物的教育游戏。
儿童圣经
包含宗教内容的移动应用;以多种语言发布;到2011年下载量超过75万次。
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