BAM! Entertainment
BAM! Entertainment 是一家美国电子游戏发行商,以基于卡通频道、电影、电视和教育类产品的授权游戏而闻名。
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概览
BAM! Entertainment, Inc. 是一家美国电子游戏发行商,总部位于加利福尼亚州圣何塞。公司由 Ray Musci 于1999年10月7日创立,最初名为 Bay Area Multimedia, Inc.,主要以授权方和发行商的身份进入市场,而非大型内部开发游戏工作室。其早期商业模式侧重于获取知名娱乐品牌,委托或协调游戏开发,并安排主机、掌机和教育类游戏的发行。 公司于2000年12月更名为 BAM! Entertainment,同时扩展其授权和发行活动。其最重要的早期合作关系之一是与华纳兄弟互动娱乐和卡通频道的合作。该合作产生了一系列基于动画作品(包括《飞天小女警》《德克斯特的实验室》《武士杰克》和《艾德、艾德与艾迪》)的游戏。BAM! 还寻求与电影和其他娱乐品牌相关的授权,包括与 Franchise Pictures、Spyglass Entertainment、华纳兄弟和 DC Comics 相关的品牌,后来还包括阿德曼动画、迪士尼互动和 Riverdeep。 BAM! 最初专注于北美发行,但建立了国际发行结构。它开设了英国办事处,并于2001年2月同意与 Ubi Soft 合作,在除英国外的欧洲大部分地区进行分销。该安排到期后,BAM! 于2003年8月与 Acclaim Entertainment 签订了更广泛的 PAL 地区分销协议。公司还与主机和软件发行商就个别游戏进行合作,包括与索尼电脑娱乐欧洲公司达成的协议,以及《世界拉力锦标赛》《Wipeout Fusion》和《Dropship: United Peace Force》等游戏的北美版本。 其产品目录涵盖多个平台和类型。已发布和已公布的项目包括授权儿童和动画角色游戏、教育软件、赛车游戏、动作游戏、电影和电视改编作品以及掌机产品。2001年,BAM! 推出了 Palm OS 游戏,如《Strike it Rich》和《CardTopia》。它还参与或发行了 Nintendo 64、Game Boy Advance、Nintendo GameCube、PlayStation 等当代平台的项目。公司的产品组合反映了授权发行的商业吸引力和风险:知名品牌可以提供营销价值,但业务依赖于发行时间表、外部开发商、分销合作伙伴以及授权协议的持续可用性。 BAM! 在2002年开始遭遇严重财务困难。公司面临被纳斯达克摘牌的风险,其财务状况影响了其维持开发和发行运营的能力。2003年4月,其伦敦开发工作室被出售给 VIS Entertainment。BAM! 随后于2004年收购了 VIS Entertainment 及相关的《State of Emergency》开发业务,但该交易并未稳定公司。BAM! 于2004年被纳斯达克摘牌。VIS Entertainment 于2005年4月进入破产程序,BAM! 于次月将《State of Emergency 2》的权利出售给 DC Studios。BAM! 不久后申请破产并停止运营。因此,该公司是一家已倒闭的发行商,其主要历史意义在于其2000年代初的授权游戏目录,以及将卡通频道和其他娱乐品牌带入主机和掌机平台的角色。
沿革
Bay Area Multimedia, Inc. 由 Ray Musci 于1999年10月7日创立。该公司试图通过出版、授权、本地化和分销进入电子游戏业务。2000年4月,它安排将《Transformers: Beast Wars Transmetals》本地化并在北美发行 Nintendo 64 版本,仅限租赁。它还达成了涉及《Jimmy White's 2: Cueball》和《Contender 2》的分销安排。 2000年期间,公司获得了重要的娱乐授权。与华纳兄弟互动娱乐和卡通频道相关的协议涵盖了基于《飞天小女警》《德克斯特的实验室》和《瑜伽熊》的游戏。BAM! 还获得了与 Franchise Pictures 相关的权利,并分别与华纳兄弟和 DC Comics 就《Sgt. Rock》达成协议。2000年12月,Bay Area Multimedia 采用了 BAM! Entertainment 的名称。 更名后的公司通过开设英国办事处进行国际扩张。2001年2月,它与 Ubi Soft 签订了分销协议,涵盖 BAM! 在除英国外的欧洲游戏。在此期间,根据参考账户,公司在英国业务约有20名员工,在圣何塞有10名。BAM! 多元化其平台覆盖,并于2001年6月底发布了 Palm OS 产品,包括《Strike It Rich》和《CardTopia》。它还追求其他项目和授权,包括 Game Boy Advance 版《断剑:圣堂武士之谜》和基于电影《火龙帝国》的游戏。 公司的授权计划在2002年扩大。其与卡通频道的合作关系扩展至《武士杰克》和后来的《艾德、艾德与艾迪》。BAM! 还与阿德曼动画就《超级无敌掌门狗》游戏签订了为期五年的协议。2002年的其他安排包括 GameCube 版《Driven》、北美版《世界拉力锦标赛》《Wipeout Fusion》和《Dropship: United Peace Force》,以及基于《神探加杰特》和《小熊维尼》的游戏。与迪士尼互动的协议包括两款《小熊维尼》教育游戏和 PlayStation 版《My Disney Kitchen》。 尽管产品目录广泛,BAM! 在2002年遭遇财务问题。纳斯达克威胁要摘牌该公司,反映了其财务状况的严重性。2003年4月,BAM! 的伦敦开发工作室被 VIS Entertainment 收购。VIS 后来宣布计划在剩余项目完成后关闭该工作室。在 Ubi Soft 分销协议结束后,BAM! 于2003年8月与 Acclaim Entertainment 签署了涵盖所有 PAL 地区国家的协议。 2004年,BAM! 收购了 VIS Entertainment 及其《State of Emergency》开发子公司或相关业务。该收购并未扭转发行商的衰退。BAM! 在当年被纳斯达克摘牌。VIS Entertainment 于2005年4月进入破产程序。5月,BAM! 将《State of Emergency 2》的权利出售给 DC Studios,随后不久申请破产。公司倒闭,结束了其短暂的出版生涯,其特点是大量授权娱乐项目和反复出现的财务不稳定。
- 2005
破产与关闭
[1]在将《State of Emergency 2》的权利出售给 DC Studios 后,BAM! 申请破产并停止运营。
- 2004
收购 VIS Entertainment
[1]BAM! 收购了 VIS Entertainment 及其《State of Emergency》开发业务。
- 2004
纳斯达克摘牌
[1]在持续的财务困难中,BAM! 的股票被从纳斯达克摘牌。
- 2003
伦敦开发工作室被出售
[1]BAM! 将其伦敦开发工作室出售给 VIS Entertainment。
- 2002
卡通频道合作关系扩大
[1]合作扩展至《武士杰克》和后来的《艾德、艾德与艾迪》。
- 2001
与 Ubi Soft 的欧洲分销合作
[1]BAM! 与 Ubi Soft 达成协议,在除英国外的欧洲分销其游戏。
- 2001
Palm OS 发行扩展
[1]BAM! 于6月底推出了包括《Strike It Rich》和《CardTopia》在内的 Palm OS 游戏。
- 2000
早期授权和发行协议
[1]公司安排了北美《变形金刚》发行,并获得了涉及卡通频道、华纳兄弟、Franchise Pictures 和 DC Comics 的授权关系。
- 2000
公司采用 BAM! Entertainment 名称
[1]Bay Area Multimedia 于12月更名为 BAM! Entertainment。
- 1999
Bay Area Multimedia 成立
[1]Ray Musci 于10月7日创立了 Bay Area Multimedia, Inc.,该公司后来成为 BAM! Entertainment。
产品与定位
一家以授权为驱动的电子游戏发行商,专注于跨主机、掌机和掌上电脑平台的知名动画、电影、电视和教育类产品。
授权主机和掌机游戏 · 2000
卡通频道授权游戏
BAM! 最知名的产品组合集中在卡通频道品牌上。公司发行或开发了基于《飞天小女警》《德克斯特的实验室》《武士杰克》和《艾德、艾德与艾迪》的项目。这些产品利用既定的动画角色,面向当代主机和掌机平台上的儿童和家庭受众。
Palm OS 游戏 · 2001
Strike It Rich
《Strike It Rich》是 BAM! 首批 Palm OS 游戏之一。其发布反映了公司试图在早期移动和掌上计算时期超越传统家用主机,扩展到个人数字助理软件领域。
Palm OS 游戏 · 2001
CardTopia
《CardTopia》是 BAM! 于2001年推出的另一款 Palm OS 产品。它是该发行商为 Palm 设备提供的少量软件目录的一部分,并表明其对低成本数字平台以及主机发行的兴趣。
Game Boy Advance 冒险游戏 · 2001
断剑:圣堂武士之谜
BAM! 宣布并发行了冒险游戏《断剑:圣堂武士之谜》的 Game Boy Advance 移植版。该项目代表了公司将该经典电脑和主机冒险游戏带给任天堂掌机受众的角色。
赛车游戏 · 2002
世界拉力锦标赛
BAM! 通过与索尼电脑娱乐欧洲公司的关系,获得了在北美发行《世界拉力锦标赛》的协议。这是该发行商在动画授权之外向赛车和主机游戏扩张的一部分。
教育游戏 · 2002
神探加杰特游戏
BAM! 与 Riverdeep 就基于《神探加杰特》教育系列的游戏达成协议。该安排以与地理、历史和教育游戏相关的品牌补充了 BAM! 的儿童娱乐授权。
教育游戏 · 2002
小熊维尼教育游戏
根据与迪士尼互动的协议,BAM! 将发行两款《小熊维尼》教育游戏。这些产品将其授权儿童软件策略扩展到迪士尼角色和面向教育的 PlayStation 游戏。
儿童教育游戏 · 2002
My Disney Kitchen
《My Disney Kitchen》包含在 BAM! 与迪士尼互动于2002年达成的 PlayStation 发行协议中。它围绕儿童导向的迪士尼授权设计,属于该发行商更广泛的家庭和教育软件目录。
动作游戏
State of Emergency 2
《State of Emergency 2》与 BAM! 于2004年收购的 VIS Entertainment 开发业务相关。2005年5月,BAM! 在申请破产前不久将该游戏的权利出售给 DC Studios。
品牌决策
2004
收购 VIS Entertainment并购背景
BAM! 此前将其伦敦开发工作室出售给 VIS Entertainment,后来寻求与该开发商建立更紧密的公司关系。
采取的行动
BAM! 收购了 VIS Entertainment 及相关的《State of Emergency》开发业务。
后续影响
VIS 于2005年4月进入破产程序,BAM! 后来在申请破产前将《State of Emergency 2》的权利转让。
2003
用 Acclaim 取代 Ubi Soft 进行 PAL 分销战略背景
BAM! 与 Ubi Soft 的分销协议已到期,需要新的合作伙伴来覆盖欧洲和其他 PAL 地区市场。
采取的行动
BAM! 于2003年8月与 Acclaim Entertainment 签署了涵盖所有 PAL 地区国家的协议。
后续影响
该关系在 Acclaim 次年破产后结束。
2001
将欧洲分销外包给 Ubi Soft战略背景
BAM! 正在向北美以外扩张,但在欧洲大陆分销游戏的基础设施有限。
采取的行动
公司与 Ubi Soft 签订了涵盖除英国外欧洲的分销协议。
后续影响
该安排支持了 BAM! 的欧洲业务,直到到期后被与 Acclaim Entertainment 的协议取代。
2000
从 Bay Area Multimedia 更名为 BAM! Entertainment战略背景
公司已开始扩大其发行和授权关系,需要一个与其娱乐业务相符的名称。
采取的行动
Bay Area Multimedia 于2000年12月更名为 BAM! Entertainment。
后续影响
BAM! 名称在其国际发行扩张期间一直使用,直至破产。
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