原子羚羊
原子羚羊是一家数字图书出版商,以《爱丽丝iPad版》最为知名,这是刘易斯·卡罗尔《爱丽丝梦游仙境》的互动改编版。
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概览
原子羚羊有限公司是一家数字图书出版商,由前CNET记者克里斯·史蒂文斯和本·罗伯茨于2009年创立。该公司在移动阅读和平板出版早期扩张时期出现,当时苹果的iPhone和iPad平台为围绕触摸、动画、声音和其他互动形式设计的图书创造了新的可能性。原子羚羊最初发布了两款相对次要的iPhone应用《Bauble》和《Twitch Origins》,随后将注意力转向iPad。 该公司的标志性作品是2010年3月出版的《爱丽丝iPad版》。该应用改编自刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》,以互动平板格式呈现了一部熟悉的文学作品,而非传统的静态数字图书。它的出现恰逢关于数字互动是增强儿童阅读还是分散持续安静阅读体验的激烈争论。该作品成为iPad平台上最受欢迎的儿童图书之一,并吸引了专业移动出版领域之外的广泛关注。奥普拉·温弗瑞和Gizmodo等对其给予了积极关注,而《纽约时报》最初批评了该应用,并警告其强调互动可能以不良方式改变儿童的阅读习惯。 原子羚羊的公众形象因首席执行官克里斯·史蒂文斯的直言不讳而放大。史蒂文斯将出版商定位为对既有印刷和儿童图书业务的挑战者,认为传统出版商未能理解数字媒体。在接受《快公司》采访后,他与儿童图书出版商发生了公开争执。他的评论将新兴数字模式与既有出版业进行对比,强化了原子羚羊作为非传统、反体制公司的形象。在《爱丽丝iPad版》登上苹果应用商店榜首后,该公司还发表了一封公开信,询问一本超过一个世纪历史的书如何能与迪士尼和漫威等主要娱乐品牌竞争。 原子羚羊在《爱丽丝iPad版》之后继续其数字图书工作。其列出的出版物包括2011年发布的iPad版《爱丽丝在纽约》,以及与ustwo有限公司合作改编鹅妈妈童谣的iPad版《童谣故事时间》。该公司还保持着刻意非传统的企业组织观。史蒂文斯认为,传统工作场所往往抵制新的和有风险的想法,这与公司强调实验和直接面向消费者的数字分销的立场一致。 本·罗伯茨于2010年9月离开原子羚羊。该公司随后于2017年解散。虽然它不是一家大型出版社,其活跃的公司寿命相对较短,但原子羚羊成为早期平板出版浪潮的一个显著例子。其重要性主要在于《爱丽丝iPad版》以及围绕该发布的争论:经典文学应该以最小改动进行数字复制,还是重新设计为新一代读者的互动体验。
沿革
原子羚羊由克里斯·史蒂文斯和本·罗伯茨于2009年创立。史蒂文斯此前曾在CNET担任记者,而公司的组织围绕为移动设备专门创作图书的机会,而非简单地将印刷书籍转换为电子文件。其早期作品包括两款iPhone应用《Bauble》和《Twitch Origins》。这些发布先于公司更雄心勃勃的平板出版计划。 2010年3月,原子羚羊推出了《爱丽丝iPad版》。该产品将刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》改编为互动iPad体验,并迅速成为该平台最著名的儿童应用之一。其设计提出了关于互动性在数字文学中作用的更大问题。支持者将动画和触摸功能视为让经典作品在平板上更具吸引力的方式。批评者,包括《纽约时报》的初步回应,认为这些功能可能以活动取代专注和安静阅读。 围绕《爱丽丝iPad版》的关注使原子羚羊成为早期平板出版中高度可见的参与者。该应用获得了奥普拉·温弗瑞和Gizmodo的积极评价,而公司利用其成功挑战了老牌出版公司的地位。当该应用登上应用商店榜首时,史蒂文斯发表了一封致行业的公开信,强调用一本一个多世纪前出版的书与更大的娱乐品牌竞争所取得的成就。 史蒂文斯的公开言论也与儿童图书出版商产生了摩擦。在一次《快公司》采访中,他描述传统出版商数字判断力差,并将与他们合作比作请马厩帮助建造汽车。这些言论导致了一场公开争执,并帮助定义了原子羚羊作为传统出版结构直言不讳的反对者的声誉。史蒂文斯还单独指出,普通企业环境往往抵制既新又有风险的想法,反映了公司对不那么传统组织文化的偏好。 罗伯茨于2010年9月离开原子羚羊。然而,公司继续出版互动作品。《爱丽丝在纽约》于2011年出现在iPad上,而《童谣故事时间》与ustwo有限公司合作制作,作为鹅妈妈童谣的互动改编。这些发布将公司的重点从单一的经典文学改编扩展到儿童数字阅读和早期学习内容。 原子羚羊最终于2017年解散。其公司寿命短暂,但其最著名的作品仍与平板图书的早期发展以及关于数字改编是应保留印刷品的安静线性特征还是利用移动硬件的互动能力的争论相关联。
产品与定位
一家实验性数字出版商,专注于苹果移动平台的互动图书,其定位与其领导层所认为的传统出版的保守性和有限数字能力相对立。
iPhone数字图书 · 2009
Bauble
《Bauble》是原子羚羊最早发布的两款应用之一。它于2009年发布,代表了公司对移动数字出版的初步探索,之后其重点转向基于iPad的互动图书。
iPhone数字图书 · 2009
Twitch Origins
《Twitch Origins》是原子羚羊早期iPhone出版物中的第二款,于2009年发布。所提供的参考资料未记录具体内容和商业细节,但该应用构成了公司初始移动出版目录的一部分。
互动儿童数字图书 · 2010
爱丽丝iPad版
《爱丽丝iPad版》是原子羚羊的标志性产品,是刘易斯·卡罗尔《爱丽丝梦游仙境》的互动改编。它于2010年3月发布,利用iPad作为儿童文学体验的媒介,并成为该平台最受欢迎的儿童应用之一。其设计引发了关于互动性、阅读专注度和数字儿童图书未来的公开辩论。
互动iPad数字图书 · 2011
爱丽丝在纽约
《爱丽丝在纽约》是原子羚羊于2011年发布的iPad应用。它扩展了公司在《爱丽丝iPad版》引起关注后对爱丽丝相关概念的数字格式使用。所提供的参考资料未提供关于其叙事、机制或商业表现的进一步细节。
互动儿童iPad应用 · 2011
童谣故事时间
Nursery Rhymes with Storytime was an iPad adaptation of Mother Goose nursery rhymes produced by Atomic Antelope in partnership with ustwo Ltd. The work broadened the publisher's catalogue beyond Alice-related material into familiar children's verse and interactive story content.
品牌决策
2011
扩展更多iPad应用新品背景
在《爱丽丝iPad版》之后,原子羚羊继续为苹果平板平台开发互动儿童内容。
采取的行动
公司发布了《爱丽丝在纽约》,并与ustwo有限公司合作推出《童谣故事时间》。
后续影响
这些出版物将目录扩展到更多与爱丽丝相关和童谣内容,尽管所提供的来源未记录财务或销售结果。
2010
发布《爱丽丝iPad版》新品背景
原子羚羊在发布了两款较小的iPhone应用后,选择一部经典文学作品作为更雄心勃勃的iPad出版物的基础。
采取的行动
公司于2010年3月发布了《爱丽丝梦游仙境》的互动改编版。
后续影响
该应用成为iPad上领先的儿童图书之一,引发了关于互动阅读的辩论,同时也为公司带来了大量媒体关注。
2010
公开拒绝传统出版结构战略背景
《爱丽丝iPad版》的成功使原子羚羊将自己定位为老牌印刷和儿童图书出版商的替代选择。
采取的行动
首席执行官克里斯·史蒂文斯公开批评传统出版商的数字能力,并提倡更具实验性、更不传统的公司文化。
后续影响
史蒂文斯的言论引发了与儿童图书出版商的公开争执,并成为围绕公司数字出版方式的更广泛辩论的一部分。
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